除了畫麵之外,聲音更是不可或缺的東西。


    夜晚降臨,星空漫天之後,巴洛也聽到了細微的風聲,而這些風聲從一開始的細小,也逐漸變得越來越大,讓他得到了一種暗示性的東西。


    隨著時間的流逝,夜空下的荒原也出現了三個小黑點,正在快速移動,聯係上麵的劇情,這三個黑點就是剛才去拿糧草的三個騎士。


    於是遊戲畫麵開始追隨這三個披著星月的騎士,越壓越低,隨著他們來到了蘇童正在紮營休息的區域。


    沒有火堆,也沒有說話的聲音,隻有馬蹄踩踏地麵的響動。


    蘇童這一夥是精銳的哨騎,自然不可能在荒原這種平坦的地方起火,隨著這三個騎士翻身下馬,可以看到黑暗中這些騎士有得正在啃著胡餅或是肉幹,有得正在抓緊時間休息。


    “幾時了?”黑暗中,蘇童取出火【uu看書00ks】抿子,輕輕一吹,然後一點亮光就出現了,照亮了他肅穆的麵容。


    “走的時候瞧了一眼是亥時,這會應該快到子時了。”為首年紀稍大的張大開口道,然後他壓低聲音,小聲問道:


    “隊長,今夜要做什麽?”


    蘇童眨了瞎眼,用蓋子蓋住了火抿子,似乎不想讓張大看到自己的表情,然後他答道:“本不該告訴你,但這裏也沒外人。就是去找個人,快的話五日就能回來。”


    張大眼瞼低垂,點了點頭,然後說道:“糧草都拿來了,還有一些箭羽輜重,足夠半月用的了。”


    “你們沒被刁難吧?”


    “沒有,不過他們很忙,直接讓我去搬的東西。”


    蘇童拍了拍張大的肩,說道:“你們歇一會兒,等會咱們就該出發了。”


    張大年紀甚至比蘇童還大,當兵的年紀更長,這次他們帶來了半個月的糧草輜重,顯然他清楚這次的任務不是蘇童所說的那樣輕描淡繪。


    同樣覺察到這個信息的還有遊戲畫麵外的巴洛。


    雖然隻是短短的幾句話,但出現的信息量是很驚人,不過這都很好理解,同時也讓他對下麵的劇情更加期待了。


    接下來是一段二倍速的動畫,展現了蘇童這隊哨騎在夜空下分發糧草,整頓馬匹,順便擦拭著手上的武器。


    雖然是倍速,但也很生動地表達了行動即將開始,軍人們雖然動作嚴謹,但氣氛緊張的感覺。


    巴洛繼續往下看,即使有些入迷,但他還是扭頭瞅了一眼正在蒸汽平台體驗《傳奇·長安》的手下,發現這個年輕人早就入了神,姿勢甚至和幾十分鍾前沒有變化。


    將頭扭回來,巴洛看到蘇通一行人已經上馬揚鞭,開始朝著未知的方向前去,不過他要是仔細觀察了夕陽前的畫麵,會發現蘇通他們走的方向正是與之相反的地方。


    隨著沉悶的馬蹄聲嘚嘚響起,遊戲的鏡頭繼續拉高,於是整個畫麵又變成了星夜騎士東行圖。


    依舊是那麽精美,那般富有藝術感,甚至讓巴洛不停地按著截屏鍵,感覺這裏每一幀畫麵都能用來當壁紙。


    接著悠揚空曠的尺八聲就響了起來,這是《傳奇·長安》的主題音樂。


    既然《傳奇·長安》是一款以華夏曆史為背景的遊戲,那陳天材和沈見星當然選擇了大量的華夏樂器當做音樂的主旋律。


    以遊戲場景的不同,這個主題音樂也分為幾個部分,算是一個組樂。


    荒涼空曠的戈壁當然適合尺八,或是長簫,而在長安城裏,就會換成更有厚重感的古琴還有古箏。


    視場景的不同,鶯鶯燕燕之處也會有琵琶這種音色複雜,但總體歡快的樂器。


    不過所有的音樂雖然以國樂為主音,但沈見星依然用了大量的流行樂器來輔助,顯得《傳奇·長安》的音樂雖然厚重有韻味,但卻不失潮流感。


    剛開始陳天材還擔心沈見星這麽幹會讓國樂顯得不倫不類,但聽過之後他隻能佩服,因為配著大唐這個時代,這些流行樂器的聲音並不突兀,反而會襯得這個時代更加活潑,開放,更契合這個年代。


    稍微一想,陳天材也知道了這其中的原因,要知道大唐這個時代,皇帝可是會因為高興,而走下龍椅,和群臣來一場胡旋舞的時代。


    開放,包容,自信,這才是大唐的靈魂,也是它能在曆史中留下燦爛篇章的基礎。


    巴洛聽著尺八和長簫為主體的音樂,雖然感受到了遊戲畫麵展現的荒涼之意,但也覺得這種樂器聽起來十分上頭,讓他不自覺地死死盯著遊戲畫麵,期待接下來的發展。


    隨著音樂,遊戲的畫麵又是倍速前進,不過這裏明顯有各種剪輯過程。


    比如蘇童下馬之後,隨著嗵地一聲,uu看書.uukanhuco遊戲裏夜晚的時間就順便變白,成了白天。


    或是鏡頭追逐馬蹄的時候,漸漸腳下荒涼些的土地就變成了草地,開始變得鬱鬱蔥蔥。


    更有一個騎士在湖邊取水,等他一抬頭,原本一望無際的草原就變成了不遠處的一端雄壯的山脈。


    隨著這些聯係在一起的剪輯,畫麵不但沒斷,還給了巴洛一種時間流逝的概念,用比較藝術的手段處理了時間的變化。


    這是一種標準的電影運鏡手法,現在用在遊戲畫麵上也越來越多。


    不過《傳奇·長安》這些鏡頭都是經過精心剪輯出來的,足可以媲美精良製作的電影。


    巴洛很享受這種鏡頭,同時《傳奇·長安》的藝術感也越來越足。


    但這種感覺隻有巴洛這樣的老遊戲測評才知道,放在一般的玩家眼裏就會感覺這種畫麵的過渡很舒服,很好看。


    而這也是陳天材這樣處理的初心。


    隨著這組鏡頭的結束,最後定格在遊戲畫麵裏的是蘇童的背影,而這時候他們這隊騎士的麵前就是一片茂密的樹林。


    樹林是典型的針葉林,很精準地告訴了巴洛這裏大概的地理位置。


    “老伍留下來看馬,剩下的隨我進林子,咱們的目標就在這裏麵。”


    騎士們紛紛下馬,並不出聲,一個年輕人開始收攏馬匹,他的臉看起來很稚嫩,最多隻有十七八歲的樣子。


    “這裏是契丹人的地方。”赤須的哥舒翰皺著眉。

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