噗嗤一聲,鏡頭隨著寶劍直接撞在了一片黑黝黝的鐵甲上麵。


    這把寶劍雖然殘破,可依然堅定無比地穿透這片鐵甲,進入了鐵甲主人的身體裏。


    鮮血順著傷口快速流出,同時一隻碩大的手抓住了這把寶劍的劍身。


    這時畫麵暫時定格住了,劍身和劍柄處各有一隻手,握著劍柄的手自然還是這把劍的主人,他的手掌雖粗大,可上麵並沒有太多的毛發,隻有手指的中段連接手掌的地方有一些細毛。


    而劍身上的那隻手毛發濃密,一看就和刺傷他的人不是一個族群的。


    畫麵也就定格了不到三秒,就是在交代這兩隻手的事情,除此之外,沒有放出這兩個敵人的樣貌。


    接著帶毛的手掌不但死死地握著劍身,另一隻帶毛手掌握著人頭大的鐵錘直接砸向了握著殘破之劍的人。


    嗵!


    一聲沉悶的聲音響了起來,隨之而來的是握著劍柄的方向吐出了一口黑紅的鮮血,直接染紅了對麵那身黑鐵甲。


    即使受了這樣的重創,握著殘劍的手依然沒鬆,而是又使勁向前送了半寸。


    “哼!”


    低沉地悶哼聲響起,原本握著鐵錘還在揮舞的那隻帶毛手鬆開了,鐵錘直接砸在地上,發出了響動。


    同時他終於不支,直接向後躺倒。


    鏡頭此時開始向後拉伸,可以看到一大一小兩個著甲的人影都躺在了地上,這兩個人影慢慢變成淡黑色,似乎揭示著這兩個人拚死搏殺的敵人已經漸漸失去了生命。


    頓時,畫麵上開始出現黃色的細沙,正從左向右快速的飛著,隨著鏡頭越來越向後移動,這兩個倒地垂死戰士的影子也幾乎消失了。


    取而代之的是一大堆黑色的人影正揮舞著手上的各種利刃相對而向,這裏的地上便出現了越來越多的倒地人影。


    黃沙越飛舞越快,而且數量越來越多,最後整個畫麵裏就隻剩下了黃沙。


    過了十餘秒後,所有的黃沙突然集體一停,接著瞬間向下,落在了一片黃土地上。


    隨著黃沙一落,整個畫麵又變得明亮起來。


    然後一個高大的城門就出現在畫麵中,也能看到黃色的土地被壘的十分平整,透過漸漸打開的城門,可以看到裏麵雄壯的高階大殿正聳立在正當中,遠處樹影重重,廊庭走閣連成一片,精美絕倫到異常。


    這座城門便是大明宮的南門,丹鳳門,裏麵的大殿自然是含元殿。


    隨著丹鳳門的大門全部打開,開一看到含元殿中正高坐著一位黃衣的老者。雖看不清黃衣老者的樣子,但通過這莊嚴的皇宮,依然會覺得他那個位置高在雲端,不可正視。


    含元殿中,無數高帽寬袍的人影整整齊齊,正在朝著黃衣老者行禮。


    與此同時,這畫麵就停留在了這一幀,所有建築人影也漸漸暗淡起來。


    接著《傳奇·長安》四個隸書大字出現在畫麵中,其中‘傳奇’兩字最大,占據了畫麵的最中間,而‘長安’兩字大約有‘傳奇’字體的一半大小,綴在了它的左下位置。


    畫麵中現在出現的是漢字,接著這四個漢字一閃,換成了英文又重新出現在了畫麵中。


    而英語字幕也多了一句ingsoon’內容,就在這正副標題的最下麵。


    整個播片的過程玩家們幾乎沒有發出任何聲音,因為他們都被這個播片精美的畫麵給鎮住了,更被他們所欣喜的是這是一個東亞曆史題材的遊戲。


    這兩三年,東亞曆史題材的遊戲也火了起來,遠一點有《隻狼》,《全麵戰爭-三國誌》,近一些的有ps平台的《對馬島之鬼》,甚至模仿魂遊戲的《仁王》係列也在大賣。


    這種遊戲流行文化的變化,也證明了玩家們對遊戲文化沒有明顯的壁壘,隻要你的遊戲夠好玩,這種差異性反而會成為賣點。


    陳天材當然清楚題材對受眾的限製性,不過這兩年他使勁


    因此台下的玩家對於《傳奇·長安》這種曆史題材的遊戲並不覺得奇怪,反而覺得這預告cg是真的厲害。


    花與劍,美酒與美人,巨大的城池與慘烈的疆場,再加上巍峨的皇城與高高在上的天子,這些看似沒有聯係的畫麵,其實都在給觀眾交代遊戲的背景。


    播片一放完,底下的玩家們就炸開了鍋,不停地討論剛才看到的畫麵。


    “我的天!你看到那些黃沙和花瓣了?我居然有種看3d電影的感覺!”


    “你看到左下角的標注沒?這些畫麵都是來源於遊戲的真實畫麵!”


    “我開始期待這個遊戲了,要知道《全麵戰爭-三國誌》我可玩了三百個小時!”


    “還是要保持理智,我現在和決定買這款遊戲隻差了一個試玩版!”


    “讚歌網絡?簡直太厲害了,我仿佛看到了那一年的‘波蘭蠢驢’!”


    “那年e3,uu看書 .ukanshu站著如嘍囉,現在成了業內翹楚?”


    “希望是一張不縮水的大餅,等會我要去他們的展台看看,說不定有驚喜!”


    ……


    密密麻麻地討論聲吸引住了路過的玩家,開始詢問剛才的觀眾發生了什麽,以及展台上那個帥氣的亞裔是誰。


    玩家之間的交流很簡單,就如同討論箱包服飾的女生一樣,所以剛才被《傳奇·長安》震驚到的玩家們開始向這些好奇的玩家安利起來。


    有先見之明的玩家早就用手機錄好了剛才的宣傳片,此時正一邊向周圍共享,一邊給那些好奇的玩家看。


    雖然手機屏幕很小,可是《傳奇·長安》宣傳片的那種壯闊還是震撼了他們的眼球,因此這些玩家也停下了腳步,準備看看這場意外之旅有沒有別的收獲。


    陳天材一直等了七八分鍾,等到展台前快擠滿了,才按動領子上的麥克風,說道:“我和大家一樣,每年在e3都要吃很多大餅。”


    聽到陳天材開聲,玩家們頓時安靜了下來。


    “不過我現在宣布我們的餅最少有一點芝麻,能讓大家嚐到香味,因為下午兩點開始,《傳奇·長安》的試玩demo就將在我們的展台開放!”


    嘩!


    這次展台下的玩家像是被人潑了一盆開水,沸騰起來,不少眼疾手快的玩家已經擠到了讚歌網絡展台的前麵,看那樣子是準備午飯都不吃了,就在這裏死等。

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