“程總你客氣了,《獵殺危機》的手遊還得你多費心,需要什麽你可以直接聯係裴光銘。”


    陳天材此時還在騰藝網絡的大樓,正在和程毓商討《獵殺危機》手遊版本。


    和程毓介紹了一下裴光銘後,陳天材感覺到自己的手機震動了一下,然後他就看到了關宇發來的信息。


    “這人還挺能憋的。”


    陳天材輕輕笑了下,隨後打字回複道:


    “很高興看到關老師的決心,方便的話明天就可以來公司敲定合同。”


    陳天材當然不清楚關宇是經過怎麽的心裏博弈後才下了決定,也不知道一張照片會給人怎樣的刺激。


    對於關宇這個人,陳天材在調查了一番後,也是很心儀的。


    而簽完了與騰藝的合同後,陳天材再過三四天就要帶著老員工們去暹羅,順便去處理自己的私事。


    能在這段時間前處理好讚歌網絡的科研室,他覺得是很合適的。


    因為從暹羅回來後,讚歌網絡就要加足馬力,把絕大部分的精力和資源都用在《傳奇·長安》的項目上。


    作為讚歌網絡的領航人,陳天材知道他要進入一段無比忙碌的時間,再去挑選比關宇更合適的人是很難的。


    工具人不是人人能當得,接盤也一樣。


    ……


    騰藝入股讚歌網絡又給業內刮了一大陣風,鋪天蓋地的報道也接踵而來。


    陳天材已經不對接這些有些媒體了,同時他也對這些沒什麽興趣。


    下午回到公司後,他首先要處理的是去暹羅度假的事情。


    讚歌網絡的員工都比較年輕,沒有家庭負擔,所以這一趟出遊也沒有同行家屬,算是減輕了陳天材計劃上的負擔。


    有關去暹羅的全部事宜,陳天材都委托給了一個旅遊公司,簽訂了一份團體合同。


    俗話說窮家富路,陳天材在這次行程上想當慷慨,即使旅遊公司給了個優惠價,他也花掉了五十萬。


    飲食和酒店自然是最好的,全程都在暹羅的熱門景點路線上,總計花費的遊玩時間是十天九個晚上。


    具體的行程也是經過陳天材點頭定下的,每天早上八九點才起床,隨後慢悠悠地遊覽周圍的美景,接著晚上再享用美食。


    這十天九晚按照一般的旅行社來規劃,大概五天就能走完,是在陳天材的要求下刻意慢下來的。


    為得就是讓員工們享受到最美好的度假氣息。


    對於自由行還是報團,陳天材認為還是看情況的,不過他通過了解,知道報團就是走馬觀花。


    基本上早上六點多就起來了,到了景點就是拍拍照,基本轉不了兩三個小時就去下個目的地,然後周而複始。


    雖然沒體驗過這樣的旅遊方式,不過他一聽就覺得很敷衍,而且很累。


    出去遊玩就是圖個自由,鬆快。


    這樣子玩比上班還累,就是拍照打卡,根本沒意思。


    看完旅遊公司發過來的最終版行程,陳天材這才滿意地點了點頭,給對法發消息說可以準備了。


    好在暹羅是一個旅遊為支柱產業的國家,因此這家旅遊公司才能接下陳天材的加急訂單。


    ……


    “不知道程毓介紹的人倒地靠不靠譜?”


    陳天材看著微信裏久久沒來的回信,小聲喃喃道。


    程毓給陳天材介紹的人是做動作捕捉技術的,據說這人原本在國外的遊戲公司幹這個,後來回到了國內。


    隻不過聽說遊戲的動作捕捉沒做幾個,倒是給不少動畫做了動作捕捉技術。


    作為現在3a規格標配的玩意,陳天材當然要給《傳奇·長安》用上這項技術。


    因為相比較真人的動作捕捉,3d動畫就算做的再逼真,也能讓玩家從肉眼就感覺到這兩者的區別。


    好在這項技術已經成熟,國內有不少公司也在做這個,因此對於陳天材來說也算不上什麽麻煩。


    “閑著也是閑著,不如謝謝《讚歌2》的文本。”


    區別於《傳奇·長安》這個大項目,陳天材對於《讚歌2》其實更有興趣。


    因為《傳奇·長安》說到底依然是照著國外的遊戲開發經驗,用流水線的方式生產出一款3a級別的遊戲。


    除了它獨特的遊戲背景,以及世界引擎的技術力支撐外,其實《傳奇·長安》就是一個大雜燴。


    一款徹徹底底用上了陳天材畢生所學的遊戲工業化產品。


    雖然他對《傳奇·長安》保有很高的開發熱情,可是這款工業化遊戲的條條框框太多了,已經失去了很多想象力空間。


    而《讚歌》係列不一樣。


    陳天材幾乎把所有的腦洞都放在了這個看似簡陋的遊戲上,而且對於《讚歌2》,陳天材依然有著無比的期待。


    甚至覺得《讚歌2》會成為一款他用來突破自己的遊戲。uu看書 ukanshu.cm


    “策略類的大方向不動,隻不過這次場景換到了宇宙和一個飛船上,我該怎麽折磨玩家?”


    陳天材很快陷入了沉思,然後又很快有了答案。


    “嗯……隨機推演本身就是個折磨,玩家們最長得要二十個小時的遊戲時間才能到達結局。”


    “不過為了防止歐皇,還是要給一個限製,防止玩家很快就找到合適的定居星球。”


    “這樣!來個表麵能定居,實際進入這個星球的大氣層後因為客觀因素直接失敗。”


    “適宜星球概率係統!”


    “就這麽決定了,最少也得五個小時才能通關。”


    “嗯……”


    “故事接著上一代延續,飛床上依然隻能有一個人,還有若幹的機器人用來工作。”


    “基礎的遊戲過程,就是維持飛船的各種狀態,然後收集各種行星上的資源。”


    “科技研發係統也得加上,可以擴充飛船的規模,帶來策略遊戲的滿足感。”


    “畫風依舊用卡通風格,不過這次就換成3d畫麵了,世界編輯器現在這麽強大,這成品出來得有多驚人?”


    ……


    一項項基礎的遊戲框架被敲定後,陳天材覺得越來越滿足,他就是喜歡這種做遊戲的充實感覺。


    “一個月內把具體的策劃書寫好,回頭就可以找安清歡和沈見星完成別的工作了。”


    陳天材看了下時間,發現已經是晚上七點半了,於是打算上樓看看員工們的狀態,就直接打算回家了。

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