“呼,真的很棒。”
陳天材丟下手中的手柄,看著顯示器裏滾動的字幕,視線定在了最後那行刀刻般的2077字樣。
“波蘭蠢驢真是業內楷模。”
讚賞了一下同行之後,陳天材開始回憶關於這款遊戲的細節。
幾乎完美的義肢和腦插片係統,相較巫師係列更精細的畫麵,以及和基努裏維斯的精彩冒險。
怪不得這款遊戲能獲得ign九點五分的評價。
“唯一的美中不足就是有幾個糟糕的bug,以及原創劇本的深度不如巫師係列。”
“不過賽博朋克的背景很加分,瑰奇的世界,爆炸的演出效果,可以看出來蠢驢又進步了。”
這遊戲九月中旬的時候就發售了,剛好趕上《獵殺危機》準備測試的時間,所以陳天材雖早就買了下來,可一直沒有時間玩。
等到了一個多月後,《獵殺危機》的測試進行的很順利,其它的邊角也已經打磨完畢。
陳天材這才有時間去打通這款遊戲。
幾乎用上了所有時間,甚至還在辦公室裏帶頭摸魚,他才用了八十多個小時才草草的打通了主線劇情,還有很多支線已經細節還沒來得及體驗。
“發愁,現在居然沒有那麽多時間去玩遊戲了,感覺有些魔幻。”
看著蒸汽平台庫存裏的其他新遊戲,還有辦公桌上的《美末2》的盒子還沒拆,陳天材發出了感慨。
瞅了眼外麵還在忙碌的員工,陳天材偷摸的打開了ps4pro,準備體驗自己日夜念想的《美末2》。
“老大,你看下這個葡文翻譯,玩家說這些梗太老了,還有一些他們根本不懂。”
陳天材辦公室的門被推開,裴光銘拿著文件走了進來,剛好撞見了陳天材正低著頭往ps4pro裏塞光盤。
“咳!”陳天材連忙起身,順手關掉了顯示器,說道:“給我看看。”
順便他還瞥了一眼裴光銘,看他有沒有發現自己在摸魚。
《獵殺危機》所有的語言翻譯都是用世界編輯器完成的,雖然世界編輯器有著完整的語言文庫,可陳天材哪裏知道什麽梗比較老,而且他也不懂那麽多外語,出錯漏在所難免。
所以《獵殺危機》進入測試也可以解決這方麵的問題,參與測試的玩家都很有責任心,很負責地提出了一些建議。
“去問問翻譯公司,不合適就改掉,這是個小問題,不用都拿來給我過目。”
陳天材掃了一眼後,就把文件還給了裴光銘。
“好,我去問問。”
為了盡量做好語言本地化,陳天材額外請了翻譯公司,用來協助員工們處理這些語言問題。
“算了,還是先解決手頭的事,畢竟《獵殺危機》明天就要正式發行了。”
看著裴光銘念念有詞地走出去,陳天材很些羞愧地摸了摸手柄,開始把心思放回自己的工作上。
……
十月二十日,星期二。
上午九點半。
隨著蒸汽平台上的頁麵一刷新,讚歌網絡裏爆發出了歡呼聲。
“上架了!”
“終於發售了,感覺像懷了個孩子一樣。”
“你這是啥比喻,你個男的還懷過娃?”
“管他呢,我覺得我現在嗨翻天了。”
看著員工們激動的表現,陳天材穩坐在休息區的沙發上,開始發號施令:
“現在到了最關鍵的時刻,繼續按照這一個月的工作流程,維護網絡,檢查服務器狀態。”
“是,老大!”
“好的,老板。”
讚歌網絡的辦公區又開始忙碌起來,不過經過一個月的測試演練,陳天材很明顯得看到員工們都遊刃有餘地做著自己的工作。
陳天材內心也很激動,隻不過他現在是讚歌網絡的大腦,得時刻監視著《獵殺危機》發售後的狀態,以保證不會出現負麵新聞。
由於提前一星期開放了預售和預下載,遊戲一上線的大致玩家數也得到了確定,可以提前安排好運營工作。
《獵殺危機》的預售份額為三十萬,光是靠著六十八元一份的售價,陳天材就得到兩千多萬的進項,大大緩解了讚歌網絡日益枯竭的資金。
天胡開局!
陳天材繼續坐在休息區的沙發上,開始盯著在線玩家數,以及網絡波動。
隨著遊戲正式上線,服務器重新開啟。
到了下午五點的時候,《獵殺危機》的在線峰值就達到了二十五萬。
在這幾個小時內,蒸汽平台給了首頁推薦,再加上預售一周以來,《獵殺危機》都擠在了暢銷榜前十的位置。
所以遊戲的銷量也在這短時間內節節攀升,已經逼近了三十五萬的銷售關口。
“陳總,服務器現在運行還算平穩,u看書 uuau不過照這個勢頭,晚上又會迎來高峰,我建議我們提前準備!”
運營尹天仇走到陳天材麵前,頂著一雙黑眼圈說道。
陳天材說道:“該怎麽做就怎麽做,我們提前和服務器公司簽好了合同,你趕緊聯係。”
“好!”尹天仇點了點頭,然後衝向辦公區,大喊道:“擴容!準備擴容!”
“擴容!,柱子你給服務器公司打電話!”
“準備調試工作,觀察新服務器的情況。”
辦公室裏響起了此起彼伏的焦急聲音,然後又是忙亂的腳步聲。
陳天材依舊沒動,他相信員工們可以處理現在的情況。
打開《獵殺危機》的評論區,他開始查看玩家們和鑒賞家們的評論。
多半好評。
這個結果並沒有改變,也讓陳天材鬆了口氣,不過鑒賞家們的評論就沒那麽好了。
挑出了《獵殺危機》不少的毛病,大概的攻擊論點是新瓶裝舊酒,沒有創新。
陳天材端起身邊的水杯,笑著抿了一口,並沒有在意這些鑒賞家的評論。
大逃殺遊戲能火起來自有它的優點,最主要的原因就是它足夠好玩,而且緊張刺激,讓人欲罷不能。
陳天材不是天真的新人,自然知道一個遊戲能賺來錢才是真的。
創新對於遊戲雖重要,可讚歌網絡現在並不是老任這樣底蘊的大廠,經曆滑鐵盧之後還能翻身。
讚歌網絡的第一款遊戲肯定是奔著盈利去得,否則陳天材就算有世界編輯器,也隻能飲恨而敗。
陳天材丟下手中的手柄,看著顯示器裏滾動的字幕,視線定在了最後那行刀刻般的2077字樣。
“波蘭蠢驢真是業內楷模。”
讚賞了一下同行之後,陳天材開始回憶關於這款遊戲的細節。
幾乎完美的義肢和腦插片係統,相較巫師係列更精細的畫麵,以及和基努裏維斯的精彩冒險。
怪不得這款遊戲能獲得ign九點五分的評價。
“唯一的美中不足就是有幾個糟糕的bug,以及原創劇本的深度不如巫師係列。”
“不過賽博朋克的背景很加分,瑰奇的世界,爆炸的演出效果,可以看出來蠢驢又進步了。”
這遊戲九月中旬的時候就發售了,剛好趕上《獵殺危機》準備測試的時間,所以陳天材雖早就買了下來,可一直沒有時間玩。
等到了一個多月後,《獵殺危機》的測試進行的很順利,其它的邊角也已經打磨完畢。
陳天材這才有時間去打通這款遊戲。
幾乎用上了所有時間,甚至還在辦公室裏帶頭摸魚,他才用了八十多個小時才草草的打通了主線劇情,還有很多支線已經細節還沒來得及體驗。
“發愁,現在居然沒有那麽多時間去玩遊戲了,感覺有些魔幻。”
看著蒸汽平台庫存裏的其他新遊戲,還有辦公桌上的《美末2》的盒子還沒拆,陳天材發出了感慨。
瞅了眼外麵還在忙碌的員工,陳天材偷摸的打開了ps4pro,準備體驗自己日夜念想的《美末2》。
“老大,你看下這個葡文翻譯,玩家說這些梗太老了,還有一些他們根本不懂。”
陳天材辦公室的門被推開,裴光銘拿著文件走了進來,剛好撞見了陳天材正低著頭往ps4pro裏塞光盤。
“咳!”陳天材連忙起身,順手關掉了顯示器,說道:“給我看看。”
順便他還瞥了一眼裴光銘,看他有沒有發現自己在摸魚。
《獵殺危機》所有的語言翻譯都是用世界編輯器完成的,雖然世界編輯器有著完整的語言文庫,可陳天材哪裏知道什麽梗比較老,而且他也不懂那麽多外語,出錯漏在所難免。
所以《獵殺危機》進入測試也可以解決這方麵的問題,參與測試的玩家都很有責任心,很負責地提出了一些建議。
“去問問翻譯公司,不合適就改掉,這是個小問題,不用都拿來給我過目。”
陳天材掃了一眼後,就把文件還給了裴光銘。
“好,我去問問。”
為了盡量做好語言本地化,陳天材額外請了翻譯公司,用來協助員工們處理這些語言問題。
“算了,還是先解決手頭的事,畢竟《獵殺危機》明天就要正式發行了。”
看著裴光銘念念有詞地走出去,陳天材很些羞愧地摸了摸手柄,開始把心思放回自己的工作上。
……
十月二十日,星期二。
上午九點半。
隨著蒸汽平台上的頁麵一刷新,讚歌網絡裏爆發出了歡呼聲。
“上架了!”
“終於發售了,感覺像懷了個孩子一樣。”
“你這是啥比喻,你個男的還懷過娃?”
“管他呢,我覺得我現在嗨翻天了。”
看著員工們激動的表現,陳天材穩坐在休息區的沙發上,開始發號施令:
“現在到了最關鍵的時刻,繼續按照這一個月的工作流程,維護網絡,檢查服務器狀態。”
“是,老大!”
“好的,老板。”
讚歌網絡的辦公區又開始忙碌起來,不過經過一個月的測試演練,陳天材很明顯得看到員工們都遊刃有餘地做著自己的工作。
陳天材內心也很激動,隻不過他現在是讚歌網絡的大腦,得時刻監視著《獵殺危機》發售後的狀態,以保證不會出現負麵新聞。
由於提前一星期開放了預售和預下載,遊戲一上線的大致玩家數也得到了確定,可以提前安排好運營工作。
《獵殺危機》的預售份額為三十萬,光是靠著六十八元一份的售價,陳天材就得到兩千多萬的進項,大大緩解了讚歌網絡日益枯竭的資金。
天胡開局!
陳天材繼續坐在休息區的沙發上,開始盯著在線玩家數,以及網絡波動。
隨著遊戲正式上線,服務器重新開啟。
到了下午五點的時候,《獵殺危機》的在線峰值就達到了二十五萬。
在這幾個小時內,蒸汽平台給了首頁推薦,再加上預售一周以來,《獵殺危機》都擠在了暢銷榜前十的位置。
所以遊戲的銷量也在這短時間內節節攀升,已經逼近了三十五萬的銷售關口。
“陳總,服務器現在運行還算平穩,u看書 uuau不過照這個勢頭,晚上又會迎來高峰,我建議我們提前準備!”
運營尹天仇走到陳天材麵前,頂著一雙黑眼圈說道。
陳天材說道:“該怎麽做就怎麽做,我們提前和服務器公司簽好了合同,你趕緊聯係。”
“好!”尹天仇點了點頭,然後衝向辦公區,大喊道:“擴容!準備擴容!”
“擴容!,柱子你給服務器公司打電話!”
“準備調試工作,觀察新服務器的情況。”
辦公室裏響起了此起彼伏的焦急聲音,然後又是忙亂的腳步聲。
陳天材依舊沒動,他相信員工們可以處理現在的情況。
打開《獵殺危機》的評論區,他開始查看玩家們和鑒賞家們的評論。
多半好評。
這個結果並沒有改變,也讓陳天材鬆了口氣,不過鑒賞家們的評論就沒那麽好了。
挑出了《獵殺危機》不少的毛病,大概的攻擊論點是新瓶裝舊酒,沒有創新。
陳天材端起身邊的水杯,笑著抿了一口,並沒有在意這些鑒賞家的評論。
大逃殺遊戲能火起來自有它的優點,最主要的原因就是它足夠好玩,而且緊張刺激,讓人欲罷不能。
陳天材不是天真的新人,自然知道一個遊戲能賺來錢才是真的。
創新對於遊戲雖重要,可讚歌網絡現在並不是老任這樣底蘊的大廠,經曆滑鐵盧之後還能翻身。
讚歌網絡的第一款遊戲肯定是奔著盈利去得,否則陳天材就算有世界編輯器,也隻能飲恨而敗。