這次春季賽的決賽,除了成就了rng新賽季的崛起之外,更多的還是成就了離原“大預言家”、“英雄聯盟至高神”、“戰隊克星”、“賭狗親爹”等等這樣那樣的稱號。
當然,對於玩家給予他的這些稱號,離原隻是承認了一部分。
比如說英雄聯盟至高神這種提起來就比較中二加酷炫的稱呼。
至於啥大預言家什麽的,離原表示:受之有愧。
特別是當這貨在微博上假惺惺的說,自己隻是隨便預測了一下這些隊伍的比賽結果,根本沒有那麽玄乎之後,玩家們就把他想得更玄乎了。
更有甚者,還在他微博下麵求預測其他賽區的,他們好出去梭哈一波。
對此,離原難得的回複了一下評論。
他直接說道:“那邊那塊地兒歸上帝管,東方的神秘力量過去之後會大打折扣。”
他不回複還好,這一回複就像是捅了馬蜂窩一樣。
下麵一水的人在那裏刷“常威,你還說你不會法術!?”
對此,離原隻能保持沉默了。
他能說這些都是他分析出來的麽?
雖然這當中他略微的開了億點點掛,但這種事情還是讓玩家們自己去腦補最好了。
畢竟,很多人都是不相信別人親口承認的,反而是更相信自己腦補出來的,對付這種人最好的辦法就是搞一些似是而非的出來,然後讓他們自己去猜。
在決賽之後,對於玩家們來說,英雄聯盟又成了一個單純的消磨時間的遊戲。
畢竟msi季中冠軍賽還要等到五月底才會開始。
期間有近一個月的“空白期”。
但對於離原他們來說。
空白期什麽的完全是不存在的。
比如就在春決結束之後的第三天,才和網友們在網上扯淡的離原就來到了德意誌的科隆。
這次他們過來的目的很簡單,就是參加即將在5月10號舉行的科隆遊戲展。
原本科隆遊戲展的時間基本是在每年的8月底的。
但是今年由於一些不可抗力的原因,便把遊戲展的時間提前到了5月份來。
作為近兩年參展人數最多的國際***展覽會,科隆遊戲展對於每個遊戲廠商來說都是一次不可多得的機會。
特別是一些遊戲小廠,十年磨一劍的把遊戲磨出來之後,基本上就靠著在遊戲展上一鳴驚人了。
當然,這種遊戲展對於遊戲大廠來說,一樣是一次機會。
一次亮肌肉,給玩家們畫餅以及為即將上線發售的新遊戲預熱的機會。
雖然大廠的遊戲不缺渠道,但能在遊戲展上展出就意味著會被參會的上百家來自全球各地的媒體給報道到不同的國家和地區去。
對於習慣了放眼全球市場的遊戲巨頭們來說,這個機會一樣的不可多得。
因此,即便對這次遊戲展提前頗有微詞,但好些巨頭們都還是老老實實的把遊戲準備好參展。
即便離遊戲真正上線還有一段時間,大不了到時候在發售前再花點錢多宣傳就是了。
但缺席展覽肯定是不好的。
又不是所有人都和展會舉辦方有仇。
離原在接到今年科隆遊戲展提前的消息時還愣了很久,他記得前世沒有這事兒的。
不過既然提前了就提前了。
反正他們拳頭準備的新遊戲沒有一個是會在今年上線的。
不管多久參展都是給玩家們畫餅。
這次不過是將畫餅的時間提前了而已。
而且,這次嚴格來說還是離原他們第一次參加遊戲展。
畢竟前兩年英雄聯盟即便上了展台,那也是天行遊戲的人去的,離原他們一個人都沒有去。
倒不是說這裏麵有啥彎彎繞繞。
主要是那兩年英雄聯盟就沒有新東西,去參展完全就是去湊個數的。
反正天行遊戲的展台也挺大的,勻一點地方給英雄聯盟用來展示展示新英雄和新皮膚計劃也還是不錯的。
而今年就不一樣了。
早在前年離原就說過,要在英雄聯盟宇宙的背景基礎上,進行更多類型的遊戲製作。
也就是說,不僅僅局限於moba遊戲,像什麽fps、rpg還有卡牌遊戲等等。
這次離原帶隊去遊戲展就是展覽的後麵的哪幾種遊戲。
現在拳頭內部開發已經進行了一段時間了。
不過隻是有了個大概的框架策劃,距離成品還早。
他們帶去參展的也隻是一下資料片而已。
真正算是能讓玩家們看到希望,並且能夠上手試玩的隻有雲頂之弈和一個pve新模式——奧德賽模式。
其實嚴格來說,這個奧德賽模式也隻是用來宣傳皮膚的而已。
要說有多大的技術含量和競爭力,還真的沒有。
不過他在英雄聯盟身上就已經是最大的競爭力了。
畢竟玩家們一直玩召喚師峽穀或者嚎哭深淵,總是會有膩歪的那一天。
奧德賽這種區別於以外的科隆、無限火力等pvp模式的pve模式,對於從來沒有在英雄聯盟上體驗過的玩家們還是比較有吸引力的。
玩什麽遊戲不是玩?
5月9號,距離遊戲展開始還有一天時間。
不過從今天開始,館內就已經有許多身影的存在了。u看書w.uuanshu
大都是來參加展覽的遊戲廠商和一些官方工作人員。
這時離原等人已經在他們的展位把設備那些調試完畢了。
就等著來自世界各地的玩家和媒體的到來了。
當然,作為boss,離原這次親自過來的主要目的還是在於親自在展會上康康其他廠商的大作。
通俗點來說,他就是來玩的。
然後順帶把自己公司的“產品”帶來參展。
畢竟,在這種展會上麵,最受歡迎的還是那些把跳票當成是家常便飯的頂級單機遊戲廠商們。
像英雄聯盟這種網遊,倒不是說會被看不起(也不是沒有),主要是給出的新東西不算新。
其他廠商給出的都是新遊戲、或者說磨了好幾年的3a大作。
而網遊廠商......給啥?
這次離原帶著拳頭的其他產品來參展,根本的目的還是宣傳英雄聯盟。
畢竟國外的市場對於英雄聯盟來說,距離達到飽和還遠得很。
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當然,對於玩家給予他的這些稱號,離原隻是承認了一部分。
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畢竟msi季中冠軍賽還要等到五月底才會開始。
期間有近一個月的“空白期”。
但對於離原他們來說。
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但是今年由於一些不可抗力的原因,便把遊戲展的時間提前到了5月份來。
作為近兩年參展人數最多的國際***展覽會,科隆遊戲展對於每個遊戲廠商來說都是一次不可多得的機會。
特別是一些遊戲小廠,十年磨一劍的把遊戲磨出來之後,基本上就靠著在遊戲展上一鳴驚人了。
當然,這種遊戲展對於遊戲大廠來說,一樣是一次機會。
一次亮肌肉,給玩家們畫餅以及為即將上線發售的新遊戲預熱的機會。
雖然大廠的遊戲不缺渠道,但能在遊戲展上展出就意味著會被參會的上百家來自全球各地的媒體給報道到不同的國家和地區去。
對於習慣了放眼全球市場的遊戲巨頭們來說,這個機會一樣的不可多得。
因此,即便對這次遊戲展提前頗有微詞,但好些巨頭們都還是老老實實的把遊戲準備好參展。
即便離遊戲真正上線還有一段時間,大不了到時候在發售前再花點錢多宣傳就是了。
但缺席展覽肯定是不好的。
又不是所有人都和展會舉辦方有仇。
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不過既然提前了就提前了。
反正他們拳頭準備的新遊戲沒有一個是會在今年上線的。
不管多久參展都是給玩家們畫餅。
這次不過是將畫餅的時間提前了而已。
而且,這次嚴格來說還是離原他們第一次參加遊戲展。
畢竟前兩年英雄聯盟即便上了展台,那也是天行遊戲的人去的,離原他們一個人都沒有去。
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主要是那兩年英雄聯盟就沒有新東西,去參展完全就是去湊個數的。
反正天行遊戲的展台也挺大的,勻一點地方給英雄聯盟用來展示展示新英雄和新皮膚計劃也還是不錯的。
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畢竟玩家們一直玩召喚師峽穀或者嚎哭深淵,總是會有膩歪的那一天。
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就等著來自世界各地的玩家和媒體的到來了。
當然,作為boss,離原這次親自過來的主要目的還是在於親自在展會上康康其他廠商的大作。
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像英雄聯盟這種網遊,倒不是說會被看不起(也不是沒有),主要是給出的新東西不算新。
其他廠商給出的都是新遊戲、或者說磨了好幾年的3a大作。
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