5月10號,距離lpl的季後賽還有五天的時間。


    在這期間,得以進到季後賽的八支戰隊都在進行緊張的備戰。


    而離原呢,則是在一間會議室裏拿著一支筆在白板上麵寫寫畫畫著。


    “這一次的幾個英雄,怎麽說呢,和以往的都有點不一樣。”


    台下的一群設計師助理,聽到離原這麽說,一下子也來了精神。


    正準備開口說話的離原看著在下麵坐著的新進公司來的一群人,他不得不感慨時光荏苒。


    這些人都是前段時間招的助理設計師。


    他想要把一些人氣不是那麽高,然後平時在賽場上出場率也不高的英雄拿出來給這些新人們練練手,好為以後的發展做準備。


    雖然之前他已經招了一個人了,但顯然不夠。


    思緒流轉了一會兒,離原就回到了正題。


    在接下來的時間裏,離原把烏迪爾,艾翁,龍龜,巴德等等在前世人氣一直底得離譜的英雄的設計理念給說了一遍,還順手畫了一個大概的英雄草圖。


    雖然比不上劉圓圓他們這種專業的畫師,但起碼還說可以讓人看得出這些英雄的大致模樣。


    在等這些新人消化了一會兒後,離原開口說道:“這一次的英雄主要是給你們的練手之作,好為了之後你們設計出更優秀的英雄做鋪墊;當然,別看涉及理念和草圖什麽的都是我出的,你們就別以為和你們沒什麽關係了,可以隨意敷衍;在這裏我給你們透個底,隻要你們誰把某個英雄的最終稿和我設想的差不多,那麽在官網的英雄設計師信息裏麵,將會出現他的名字。”


    如果說在離原一開始叫他們這群入職兩個月左右的新人上手設計時,他們心裏麵還有點慌,不少人還想著要不要劃水敷衍一波。


    結果誰知道離原這個老大在最後給了他們這麽大一個驚喜。


    這可是設計師署名啊~


    現在英雄聯盟的所有英雄後麵,除了離原以外,也就還有兩個英雄後麵有著張梓俊的名字。


    除此之外,就再沒有其他設計師的大名能夠登上官網。


    當然,如果他們有其他的才能,比如建模和原畫什麽的,也可以憑借這個來登上官網上的英雄製作人員名單裏麵。


    比如說現在劉劉園園和馬誌舟他們就是常客。


    可以說所有後期製作的工作人員都是常客。


    也就程序員稍微苦逼了一點,木得姓名。


    這也是沒辦法的事兒。


    畢竟英雄聯盟的程序員實在是太多了一點,要是全部都寫上去,那還得了。


    所以,會議室裏的那群小年輕被離原這麽一激勵,那當時一個個就跟打了雞血一樣,兩眼發光的看著離原。


    散會之後,離原獨自回到辦公室裏看著電腦想事情。


    現在英雄聯盟已經有九十多個英雄了,馬上突破一百個英雄的大關。


    這一次的這些個冷門英雄一出,就剛剛一百。


    這個數字也意味著在他英雄庫存裏麵剩下的四十多個英雄將是他最後的“倔強”了。


    如果這些英雄一出完,離原就得想辦法搞新英雄了。


    不過這四十多個英雄也足夠離原用很久了。


    反正他準備從下個賽季開始,就降低新英雄出的速度了。


    這樣一來,剩下的這些英雄起碼可以堅持個兩到三年。


    他還就不信,到時候在這兩到三年的時間裏麵,還搞不出來幾個船新英雄?


    魯迅曾經說過:三個臭皮匠,臭死諸葛亮。


    他們項目組這新招了十多個設計師,再加上他這個掛逼,還不能鼓搗點花樣出來?


    當然,這事兒還需要從長計議。


    現在他隻是未雨綢繆一番,為將來做準備,加強一下公司的人才儲備。


    說不定這期間他或者這些新人就有什麽好點子冒出來了呢?


    想到這裏,離原還依稀記得前世拳頭有公布過一個未完成的東方英雄,是以東方神龍為原型的。


    好像叫敖什麽來著。


    結果不知道為什麽就突然擱淺了這個英雄的製作。


    還有一個胎死腹中的英雄海牛大大,也是跳票了。


    這個更狠心,好像連具體的造型都沒有,隻是勉勉強強可以在狼人的一個皮膚上麵可以看到一些。


    而拳頭官方給出的解釋也是離譜,說是海牛在路上被狼人給吃了……


    當時離原在聽到拳頭給出的官方解釋時,直接一口水給噴到了屏幕上。


    這個解釋就突出一個敷衍。


    好像在說:我就是不想出這個新英雄,你們來咬我啊?!


    甚至還出了個狼人的皮膚,順帶恰一波爛錢。


    對於這種水了玩家,然後還要收割一波錢包的行為,離原覺得他這輩子是學不會了。


    但也不是不可以借鑒借鑒~


    ~=????(?°?°)


    比如說這一次出新英雄,就可以給他們搞一個酷炫一點皮膚,這樣搭配下來,這些冷門英雄說不定會因為這些好看的皮膚而增加一點使用率。


    當然,這樣一搞,那些買了皮膚的玩家們大概率是會罵娘的。


    畢竟剛剛開始時,uu看書 ww.ukans.om誰也不知道這英雄到底適不適合在召喚師峽穀裏縱橫。


    不過等到這些玩家用了幾把這些英雄後就會發現問題了。


    像烏迪爾這種能變幻四個“形態”的英雄,咋一看還挺帥氣的,但是真的隻有用到了才知道。


    在低端局裏麵,如果熟練度高一些還好,這個有輸出有控製,有加速的英雄,在野區裏麵還是能打贏不少英雄的。


    但到了高一點段位的對局裏,就會發現,這個英雄的控製控製不夠,護盾護盾也不算厚,大招的傷害也不咋地,雖然這個大招一級就可以學。


    最最最重要的是,這英雄打野沒有位移。


    雖然他有加速,但去gank的時候,這個加速就有點不夠看了。


    除非再接上一個閃現。


    而縱觀其他的打野,誰沒有一個位移或者穿牆技能?


    以至於烏迪爾就出現了這麽一個尷尬的情況。


    而艾翁的話……


    哈哈哈,這英雄還是有過一段時間上場得比較頻繁的。


    不過離原印象最深刻還是那個打籃球的皮膚,真的是緊跟時事……


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