除了專業的法務公司,沒有任何一家企業會養1000多個搞法律的人。
根本用不到啊,這些人的薪水可不低,哪怕是實習生,在這個年代也絕對是高薪職位了。
劉致遠養了這麽多搞法務的人才就是為了防盜版!
光盤遊戲太容易盜版了,隻要在光盤行業摸爬滾打過幾年的人,在有設備的情況下,都可以輕而易舉的盜版漢王朝的遊戲。
盜版在遊戲界一直是一個巨大的難題,無論任天堂還是索尼,亦或者後世的遊戲大廠,沒有一個不受盜版侵害的。
而各家的對策也是層出不窮,可效果嘛...懂的都懂。
這其中固然有廠家默認的態度,但最重要的是,他們真的無法完全杜絕盜版遊戲市場。
任天堂為了防止盜版一直以為都堅持卡帶遊戲,這的確大大降低了盜版的猖獗,但並不能完全杜絕。
卡帶防止盜版的原理很簡單,成本和技術,8位遊戲還好,可16位開始難度就幾何式的上漲。
到了32位以後,幾乎沒有盜版販子再去製作盜版卡帶了,因為製作出來的盜版卡帶連成本都賺不回來。
而這個也是其他遊戲廠商選擇光盤作為遊戲載體的原因之一,成本,光盤太便宜了,遠比卡帶便宜的多。
哪怕有盜版,最終的利潤也比卡帶要高。
可以說,各家遊戲大廠為了盜版簡直是煞費苦心,什麽防盜碼,什麽盜版功能不全等等...
但是,盜版可以說從未消失,尤其是互聯網時代,盜版遊戲更是猖獗到比原作者的公司都要賺錢。
甚至一些廠商一邊大聲咒罵盜版,一邊自己建個小工廠賣盜版遊戲,這種情況不少見的。
比如後世的某點和等等盜版網站這種“錯綜複雜”的關係。
說來說去,其他遊戲廠商防止盜版的手段都是被動的,他們既想要盜版帶來的知名度,還想賺錢。
天底下哪有這麽好的事情,不是誰都是微軟!靠盜版占領一個消費能力在世界排前三大國的也隻有微軟了。
他的漢王朝根本不需要盜版來提高影響力,他更不會貪得無厭不知足。
盜版真不能根絕嗎?不可能,這完全取決於遊戲廠商的決心,任天堂在後世的中國很出名。
可真正玩過任天堂超級大作的有多少?塞爾達傳說有幾個人玩過?超級馬裏奧除了2代,後續作品有幾個人玩過?
超級馬裏奧2幾乎還都是盜版,其他更別說了,大部分人隻是聽過這些遊戲,並沒有真正在主機上玩過,哪怕玩也都是在互聯網時代通過電腦的盜版遊戲玩的!
如果去拉一份任天堂在中國的銷量,低的驚人!這個銷量根本配不上任天堂在遊戲界的地位,為什麽會出現這種結果?
山內溥的決心!他直接就放棄了中國市場,雖然這和當時中國的消費能力有很大關係,可最重要的原因就是猖獗的盜版。
而他會比山內溥的手段還要狠辣,他不會輕易的放棄任何一個市場,哪怕這個市場的體量再小也不會。
可如果誰要敢盜版漢王朝的遊戲,那等死吧,法務部不把這群人給生吞活剝,算他劉致遠養了一群飯桶。
這是針對盜版廠商的手段,他還會對玩家采取一些措施。
玩沒玩過盜版遊戲,買沒買過盜版遊戲,很容易就可以查出來,他不會去大海撈針的找那些玩盜版遊戲的玩家。
可玩過盜版遊戲的玩家就別想在漢王朝這裏得到任何一點好處了,什麽排行榜,獎金,特殊道具,想都不要想。
今後凡是在漢王朝獲得獎金或者稀有道具的玩家,都是重點調查目標,一旦發現有人買過盜版,那抱歉,這些獎勵漢王朝都會收回。
他就不信那些玩家敢冒著這種風險去買盜版遊戲,這些獎勵一旦拿到,把全世界所有的正版遊戲都買下也花不完。
沒有買家,那盜版廠商自然就沒有生存空間,誰還敢頂風作案?
這兩個防盜版的策略下來,漢王朝的盜版遊戲幾乎不可能存在在市場上,最多就是盜版出來自己玩玩。
至於同行或者那些資本利益熏心敢盜版,那他絕對會不計代價的和對方爭鬥到底,這是底線!
所以,漢王朝的主機和遊戲對盜版是不設防的,一些防盜手段太影響正版玩家的體驗了,這是他極力要避免的事情。
隔天,劉致遠再次和阪口一芳見麵,並且雙方的法務人員都到場了。
“忍者龍劍傳絕對會突破500萬份銷量的,在虎符主機上。”
阪口一芳簽下自己的名字笑著點了點頭。
這是他加入漢王朝陣容的一大原因,光是分成和那些優厚的待遇不夠。
如果漢王朝的主機銷量很差,那待遇再好又有什麽用?根本賣不出幾台的情況下,tecmo的遊戲也賣不了幾份。
“昨天,我們tecmo全體成員已經更改了計劃目標,希望在漢王朝的麾下,我們能誕生一款破千萬銷量的大作遊戲。”
虎符銷量絕對不會低,能和漢王朝打擂的家用主機隻有索尼,可索尼的主機他試玩過,差距很大。
而且,索尼的主機是新生主機,uu看書 wwuukanhu.co 哪怕加上任天堂和世嘉,他們這個聯盟在世界的影響力也不如漢王朝。
玩家會不會買賬還要另說,其次就是漢王朝的掌機,這是他敢給自家遊戲定下千萬銷量最重要的原因。
小精靈係列的銷量眼看就要過億了!這太恐怖了,遊戲界還從未出現過銷量如此恐怖的主機,任天堂的fc也做不到。
小精靈係列加上虎符,絕對是用戶超過一億的遊戲平台,在這個平台上,幻想一下自家遊戲突破千萬,有錯嗎?
“我也很期待tecmo的遊戲可以突破千萬,所以,你們要用心開發遊戲啊。”
tecmo目前有潛力突破一千萬份銷量的遊戲不是沒有,忍者龍劍傳就有這個潛力,所以劉致遠並不覺得阪口一芳是異想天開。
“平台給你們了,各種優厚待遇也給你們了,最後賣不出遊戲,可不能怪我不照顧你們。”
有了過億用戶的平台,隻要遊戲不是爛的離譜,賣幾十萬份輕而易舉,不要覺得一個遊戲賣幾十萬份很容易。
幽遊白書魔界統一戰這款可以說是中國80後難以忘卻的遊戲,真實銷量連10萬都不到!
不要總盯著那些銷量排行榜,更不要拿那個東西做參考,這玩意的差距比世界富豪排行榜還誇張!
斷崖式的差距都不足以來形容。
根本用不到啊,這些人的薪水可不低,哪怕是實習生,在這個年代也絕對是高薪職位了。
劉致遠養了這麽多搞法務的人才就是為了防盜版!
光盤遊戲太容易盜版了,隻要在光盤行業摸爬滾打過幾年的人,在有設備的情況下,都可以輕而易舉的盜版漢王朝的遊戲。
盜版在遊戲界一直是一個巨大的難題,無論任天堂還是索尼,亦或者後世的遊戲大廠,沒有一個不受盜版侵害的。
而各家的對策也是層出不窮,可效果嘛...懂的都懂。
這其中固然有廠家默認的態度,但最重要的是,他們真的無法完全杜絕盜版遊戲市場。
任天堂為了防止盜版一直以為都堅持卡帶遊戲,這的確大大降低了盜版的猖獗,但並不能完全杜絕。
卡帶防止盜版的原理很簡單,成本和技術,8位遊戲還好,可16位開始難度就幾何式的上漲。
到了32位以後,幾乎沒有盜版販子再去製作盜版卡帶了,因為製作出來的盜版卡帶連成本都賺不回來。
而這個也是其他遊戲廠商選擇光盤作為遊戲載體的原因之一,成本,光盤太便宜了,遠比卡帶便宜的多。
哪怕有盜版,最終的利潤也比卡帶要高。
可以說,各家遊戲大廠為了盜版簡直是煞費苦心,什麽防盜碼,什麽盜版功能不全等等...
但是,盜版可以說從未消失,尤其是互聯網時代,盜版遊戲更是猖獗到比原作者的公司都要賺錢。
甚至一些廠商一邊大聲咒罵盜版,一邊自己建個小工廠賣盜版遊戲,這種情況不少見的。
比如後世的某點和等等盜版網站這種“錯綜複雜”的關係。
說來說去,其他遊戲廠商防止盜版的手段都是被動的,他們既想要盜版帶來的知名度,還想賺錢。
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他的漢王朝根本不需要盜版來提高影響力,他更不會貪得無厭不知足。
盜版真不能根絕嗎?不可能,這完全取決於遊戲廠商的決心,任天堂在後世的中國很出名。
可真正玩過任天堂超級大作的有多少?塞爾達傳說有幾個人玩過?超級馬裏奧除了2代,後續作品有幾個人玩過?
超級馬裏奧2幾乎還都是盜版,其他更別說了,大部分人隻是聽過這些遊戲,並沒有真正在主機上玩過,哪怕玩也都是在互聯網時代通過電腦的盜版遊戲玩的!
如果去拉一份任天堂在中國的銷量,低的驚人!這個銷量根本配不上任天堂在遊戲界的地位,為什麽會出現這種結果?
山內溥的決心!他直接就放棄了中國市場,雖然這和當時中國的消費能力有很大關係,可最重要的原因就是猖獗的盜版。
而他會比山內溥的手段還要狠辣,他不會輕易的放棄任何一個市場,哪怕這個市場的體量再小也不會。
可如果誰要敢盜版漢王朝的遊戲,那等死吧,法務部不把這群人給生吞活剝,算他劉致遠養了一群飯桶。
這是針對盜版廠商的手段,他還會對玩家采取一些措施。
玩沒玩過盜版遊戲,買沒買過盜版遊戲,很容易就可以查出來,他不會去大海撈針的找那些玩盜版遊戲的玩家。
可玩過盜版遊戲的玩家就別想在漢王朝這裏得到任何一點好處了,什麽排行榜,獎金,特殊道具,想都不要想。
今後凡是在漢王朝獲得獎金或者稀有道具的玩家,都是重點調查目標,一旦發現有人買過盜版,那抱歉,這些獎勵漢王朝都會收回。
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這兩個防盜版的策略下來,漢王朝的盜版遊戲幾乎不可能存在在市場上,最多就是盜版出來自己玩玩。
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隔天,劉致遠再次和阪口一芳見麵,並且雙方的法務人員都到場了。
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如果漢王朝的主機銷量很差,那待遇再好又有什麽用?根本賣不出幾台的情況下,tecmo的遊戲也賣不了幾份。
“昨天,我們tecmo全體成員已經更改了計劃目標,希望在漢王朝的麾下,我們能誕生一款破千萬銷量的大作遊戲。”
虎符銷量絕對不會低,能和漢王朝打擂的家用主機隻有索尼,可索尼的主機他試玩過,差距很大。
而且,索尼的主機是新生主機,uu看書 wwuukanhu.co 哪怕加上任天堂和世嘉,他們這個聯盟在世界的影響力也不如漢王朝。
玩家會不會買賬還要另說,其次就是漢王朝的掌機,這是他敢給自家遊戲定下千萬銷量最重要的原因。
小精靈係列的銷量眼看就要過億了!這太恐怖了,遊戲界還從未出現過銷量如此恐怖的主機,任天堂的fc也做不到。
小精靈係列加上虎符,絕對是用戶超過一億的遊戲平台,在這個平台上,幻想一下自家遊戲突破千萬,有錯嗎?
“我也很期待tecmo的遊戲可以突破千萬,所以,你們要用心開發遊戲啊。”
tecmo目前有潛力突破一千萬份銷量的遊戲不是沒有,忍者龍劍傳就有這個潛力,所以劉致遠並不覺得阪口一芳是異想天開。
“平台給你們了,各種優厚待遇也給你們了,最後賣不出遊戲,可不能怪我不照顧你們。”
有了過億用戶的平台,隻要遊戲不是爛的離譜,賣幾十萬份輕而易舉,不要覺得一個遊戲賣幾十萬份很容易。
幽遊白書魔界統一戰這款可以說是中國80後難以忘卻的遊戲,真實銷量連10萬都不到!
不要總盯著那些銷量排行榜,更不要拿那個東西做參考,這玩意的差距比世界富豪排行榜還誇張!
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