?  “羅伯特,晚上8點不見不散。”


    “一定。”


    “卡列夫,你不要現在對我表白,晚上行不行?”


    “凱琳娜,我能邀請你參加今天的晚宴嗎?”


    “...”


    因為時差的原因,許多關注心跳回憶首發儀式的玩家都提前看到了將要在他們城市舉辦的盛大晚宴。


    漢王朝可是通告過,全球六場的晚宴規模是一樣的,也就是說,他們不用羨慕日本那邊的玩家了,他們可以在自己家門口也體驗這個浪漫的夜晚。


    而這些消息都源源不斷的匯集到劉致遠的手中,日本這邊的情況已經完全沒問題了。


    因為還沒有到萬人這個上限目標就達到了,現在秋葉原附近全是遊蕩抗議的人潮。


    “劉總,該登機了。”


    “恩。”


    劉致遠在機場的貴賓室睜開了眼睛,美國那邊有荒川實,他就不用過去了。


    李華歸去的是加拿大,李彥宏去的法國,而他將去德國,剩下幾個國家也都派遣了負責人過去。


    “這邊應該不會出什麽大狀況了,有事及時聯係我,走了。”


    “放心吧。”


    馬雲把劉致遠幾人送上飛機後趕緊趕回了現場,雖然秋葉原的心跳之夜已經很完美了,可離結束越近,越不能掉以輕心。


    而在劉致遠飛往德國的時候,全球剩下幾場漢王朝的心跳之夜晚宴都已經陸陸續續開始了。


    這時候如果打開電視,幾乎所有頻道都在播放這場晚宴,隻不過各國家的頻道播放的國家不同。


    汽車廣播,商場廣告,聖誕節這天,可以說全球所有發達國家的人們都知道了心跳之夜這個晚宴。


    ...


    日本是第一個結束這場盛大晚宴的國家,當銷量統計出來後,山內溥再也沒心情誇獎劉致遠了。


    28個小時,份銷售,雖然這個數據肯定有水分,因為這不單純的是一場遊戲首發儀式。


    這290多萬買了門票的人其中肯定有不是衝著心跳回憶來的,但無論他們玩不玩心跳回憶,漢王朝都把錢賺了。


    心跳回憶的銷量也上來了,一張門票20美元,這就將近6000萬美元啊!最賺錢遊戲公司之名真的是舍漢王朝其誰。


    要知道,這隻是日本的首發儀式,全球這種規模的還有五場,哪怕每場隻有200萬人買票,那也是1000萬了!


    這又是2億美元的收入,再算上那些普通的售賣點,一個遊戲,一場全球首發儀式,收入了3億美元!


    這是何等的誇張,這都趕上口袋精靈了,一款新遊戲,一款無非就是精致了一點的文字圖片戀愛遊戲。


    就因為劉致遠的推廣,經過一場全球首發儀式直接成為超級大作了,成為直追口袋精靈這種注定名留遊戲界的超級大作。


    他真的不想誇獎劉致遠,可這種能力,山內溥還是忍不住讚歎了幾句。


    ...


    “我們是不是可以考慮md的外置設備和新魔法門也舉辦一場隆重的首發儀式?”


    佐藤秀樹眼紅了,那恐怖的銷量沒人不眼紅,雖然心跳回憶現在可能還是虧錢狀態,但以後肯定會盈利的。


    因為他試玩過心跳回憶了,用兩個字來形容,精致,用三個字形容,很精致...


    這款遊戲無論從哪方麵來看,都是業界最精致的遊戲,最精致的畫麵,最唯美的音樂,最讓人有代入感的劇情...


    心跳回憶的內涵很低,也沒有什麽曆史性的創新,文字遊戲市麵上有,戀愛遊戲也有,音樂遊戲也有。


    可沒有誰能精致到這種程度,就衝這份精致,玩家們肯定會買單的,心跳回憶的銷量不會差,遊戲界又一款怪物級銷量的超級大作誕生了。


    而他也從心跳回憶裏受到了啟發,那就是世嘉未來的道路,明明就是一款非常普通的遊戲,僅僅是因為把精致做到了極點,就有了如此恐怖的銷量。


    如果他堅持世嘉的硬件之路,把硬件做到極致,是不是也可以複製心跳回憶的奇跡?


    肯定可以!他堅信,當世嘉的硬件成為世界最強的那一天,就是世嘉登上家用主機市場王座的一天。


    “可以考慮。”


    “但是具體的細節我們需要好好策劃。”


    “這並不是一筆小錢,世嘉的目前的資金已經很緊張了,如果失敗...”


    ...


    當日本這邊的銷量統計出來後,遊戲界的人們都嚇傻了,心跳回憶的首發收入要超過口袋精靈。


    兩者之間的售價差了整整30美元啊!而且口袋精靈那是數以億計的玩家在追捧,心跳回憶隻是新遊戲啊。


    按照目前的情況,心跳回憶超過口袋精靈一點問題都沒有,這的確不是漢王朝全球首發儀式收入最多的一次。


    可這次隻是一款遊戲的首發儀式!3億美元打底,這是業內人士分析出來的收入。


    “好好看,好好學,瞧瞧漢王朝是怎麽做推廣的,心跳回憶這種遊戲沒有任何難度,為什麽漢王朝可以,uu看書 .uuashu.cm我們就不行?”


    “開會,開會,下一款遊戲我們開發戀愛類型的。”


    “要不,我們投靠漢王朝吧?”


    “豐臣君,帶上我們的遊戲去漢王朝,我相信我們的遊戲一定可以打動劉君。”


    “可是,我們是主機遊戲啊。”


    “沒關係,我們可以移植到小精靈上。”


    “...”


    遊戲界再次動蕩起來,無數小公司目光熾熱的看著心跳回憶的銷量。


    這款遊戲真的沒什麽難度,沒有複雜的數值,沒有龐大的設定,唯一難一點的就是劇情和把畫麵音樂做到極致。


    可這些他們也能做到,隻要舍得砸錢,肯定能開發出來,這和口袋精靈那種遊戲的開發難度截然不同。


    這種遊戲劉致遠都能推廣出去,還能火爆全球,那還有什麽遊戲不行的?


    如果他們的遊戲有幸能入了劉致遠的法眼,那他們的公司就要強勢崛起了,必須去投奔漢王朝!任天堂和世嘉根本沒這種化腐朽為神奇的能力!


    劉致遠還不知道心跳回憶給遊戲界帶來的影響,他剛到德國,一下飛機,馬雲那邊就打來了電話。


    “劉總,日本許多第三方都要投靠到我們漢王朝麾下。”


    “???”

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