“沒想到我們的第一次親密接觸居然是在遊戲裏,而且是以這種方式。”
吳良捂著自己左臉,盡管那裏並沒有出現紅腫和傷痕。
李林娟的臉色很不好看,她瞪了吳良一眼,氣哼哼道:“你捂夠了嗎?這裏是遊戲,根本不會痛好嗎?別把我當什麽都不懂的遊戲小白。”
吳良嘿嘿一笑:“我就喜歡你這種半懂不懂的遊戲小白。”
說完,吳良停止調侃轉入正題:“你發給我的日誌我都看了,說實話,我沒想到你會做到這麽細致,畢竟你一直反對我玩遊戲的。”
“這是兩碼事。”李林娟打斷他說道:“我現在也反對你玩遊戲,因為我覺得以你的專業和資本,完全可以做更加有意義的事情,而不是把大好的青春浪費在遊戲上。”
“我仿佛聽到了幾百年前對電子競技的偏見。”吳良嗬嗬冷笑。
李林娟深吸一口氣,飽滿的胸脯揚起一個驚人的弧度:“我沒有看不起電子競技的意思,隻是恨鐵不成鋼。”
“還是一個意思。”吳良搖了搖頭,忽然間就沒了和李林娟說話的興趣。
正所謂,道不同不相為謀,話不投機半句多。
李林娟氣急,用力做了幾個深呼吸,繼續說道:“也許我對遊戲存在偏見,但不影響我對工作認真負責……而且我不認為我是在玩遊戲,我隻是根據你的需要,在完成你作為老板安排給我的工作。”
吳良看她來氣,這個頑固不化的女人,說話真不好聽,怪不得她的上級主管要辦她呢。
李林娟不覺得自己哪裏說錯了,她自顧自繼續說道:“另外,我覺得你這次的活動組織的太倉促了,我們這些人大部分都是新手,即使有個別擅長遊戲的,也都是屬於單打獨鬥類型,可是守城……我覺得最重要的還是協作,而這恰恰是我們最欠缺的。”
吳良擺擺手道:“隻是2級領地的守城任務而已,不會太難的,而且我找了比較專業的玩家來帶隊,出不了大事。”
聽他這麽說,李林娟稍稍鬆了口氣。
這畢竟是他們作為房客第一次給房東打工,無論如何都不想一敗塗地,本來她還擔心自己這些人經驗不足,可能在活動中給吳良帶來麻煩,但既然吳良留了後手,那她就心安多了。
說著話呢,半個小時就這樣過去了。
神經大大等人提前上線,接了協防任務進入領地。
現在,吳良的領地人數達到了/100,除房客團隊和神經大大等人,其他的都是散人玩家。
吳良感覺差不多了,於是讓李林娟召回在領地裏清野怪的房客,提前開啟了守城任務。
守城任務開啟,一串號角長鳴,頓時有100單位的攻城部隊刷新在領地門外,開始對大門和圍牆發起攻擊。
這些部隊的戰鬥力不是很強,但每個個體的等級都達到守城玩家的平均值,所以同樣不能小覷。
領地內的玩家對此並不在意,紛紛登上哨塔,從哨塔上對攻城部隊發起攻擊。
因為占據地利,又有大門和圍牆阻隔,守城玩家的輸出環境極好,他們無需防守,隻管防守攻擊,就能收割大片的經驗值。
一時間,哨塔上箭矢與魔法齊飛,大地與劍氣一色。
看著眼前狂風暴雨般的戰鬥場麵,吳良忍不住嘖嘖稱奇。
要麽說《戰役》中玩傭兵職業的大有人在呢,瞧瞧這技能、這畫麵、這打擊感,幾乎沒人不喜歡的吧?
李林娟玩遊戲也有好幾天了,但正兒經的參加守城任務還是頭一回,她和其他玩家一起,站在哨塔上對攻城部隊發起攻擊。
不過,和其他玩家的興奮、激動不同,李林娟表現的很克製,她的技能隻對那些靠近圍牆和大門的目標施放,至於那些被阻隔在後排、無法對大門和圍牆造成有效傷害的,她根本看都不看一眼。
“精準的攻擊,有效的殺傷,關鍵是知道合理安排技能和節約魔法……李林娟你可以啊。”
吳良的眼中閃過一絲讚賞,但很快又化作嫌棄。
李林娟對遊戲的偏見很深,真可惜了她超常的遊戲天賦。
很快,守城任務的第一輪攻勢被玩家們瓦解,稍等片刻後,第二輪攻城部隊再次刷新。
第二輪攻城部隊的數量比第一輪要多出20單位,而且具備了遠程攻擊手段——木弓。
雖說攻擊力不咋樣吧,但到底是給哨塔上的玩家造成了傷害。
這時有玩家坐不住了,一個縱身從哨塔上跳進攻城部隊的陣型中,施展技能大殺四方。
大量的經驗值充氣一樣吹脹了他的經驗槽,角色等級瞬間上升。
其他玩家看到此人吃掉大量經驗值,一個個也按捺不住心中的躁動,跟著跳了下去。
但是,不是所有人都有在大軍中所向披靡的能力,一部分跟風跳下去的低等級玩家,還沒來得及落地,就被攻城部隊的箭矢射成了刺蝟,屍體直接在空中化作白光,被強製傳送出領地。
吳良以手扶額,他已經看到6個房客傻乎乎的跳下去了,然後不出意料的變成白光。
在《戰役》中,守城玩家陣亡隻有兩個結果,一是在領地中複活,uu看書.ukansh二是回到他來之前的地方。
前者需要成為領地領民,且複活後需要經曆20分鍾的戰場冷卻才能再次加入戰鬥。
後者直接喪失守城資格,且本應獲得的獎勵減半。
可以說,陣亡是一種非常重的懲罰,稍微理智一點的玩家都會注意不讓自己輕易戰死,隻有頭腦發熱的菜鳥,才會不顧一切的花式作死。
如果這是高級領地的守城任務,吳良此刻應該開始罵人了,因為無謂的死亡會在無形中提高守城任務的難度,而剩下的玩家如果實力不夠強,則很容易導致守城任務的失敗。
守城任務失敗,協防玩家所受的懲罰不過是金錢和經驗減半,外加一天的守城虛弱期;而領主玩家則要承受領地建築被摧毀、領地領民陣亡、領地資源被掠奪以及為期三天的守城任務冷卻期,損失不可謂不慘重。
所以大凡高級領地的領主玩家守城,都會選擇專業的傭兵團隊或相熟的高手,根本不敢像低級領地領主那樣放一群良莠不齊的傭兵玩家進來。
吳良捂著自己左臉,盡管那裏並沒有出現紅腫和傷痕。
李林娟的臉色很不好看,她瞪了吳良一眼,氣哼哼道:“你捂夠了嗎?這裏是遊戲,根本不會痛好嗎?別把我當什麽都不懂的遊戲小白。”
吳良嘿嘿一笑:“我就喜歡你這種半懂不懂的遊戲小白。”
說完,吳良停止調侃轉入正題:“你發給我的日誌我都看了,說實話,我沒想到你會做到這麽細致,畢竟你一直反對我玩遊戲的。”
“這是兩碼事。”李林娟打斷他說道:“我現在也反對你玩遊戲,因為我覺得以你的專業和資本,完全可以做更加有意義的事情,而不是把大好的青春浪費在遊戲上。”
“我仿佛聽到了幾百年前對電子競技的偏見。”吳良嗬嗬冷笑。
李林娟深吸一口氣,飽滿的胸脯揚起一個驚人的弧度:“我沒有看不起電子競技的意思,隻是恨鐵不成鋼。”
“還是一個意思。”吳良搖了搖頭,忽然間就沒了和李林娟說話的興趣。
正所謂,道不同不相為謀,話不投機半句多。
李林娟氣急,用力做了幾個深呼吸,繼續說道:“也許我對遊戲存在偏見,但不影響我對工作認真負責……而且我不認為我是在玩遊戲,我隻是根據你的需要,在完成你作為老板安排給我的工作。”
吳良看她來氣,這個頑固不化的女人,說話真不好聽,怪不得她的上級主管要辦她呢。
李林娟不覺得自己哪裏說錯了,她自顧自繼續說道:“另外,我覺得你這次的活動組織的太倉促了,我們這些人大部分都是新手,即使有個別擅長遊戲的,也都是屬於單打獨鬥類型,可是守城……我覺得最重要的還是協作,而這恰恰是我們最欠缺的。”
吳良擺擺手道:“隻是2級領地的守城任務而已,不會太難的,而且我找了比較專業的玩家來帶隊,出不了大事。”
聽他這麽說,李林娟稍稍鬆了口氣。
這畢竟是他們作為房客第一次給房東打工,無論如何都不想一敗塗地,本來她還擔心自己這些人經驗不足,可能在活動中給吳良帶來麻煩,但既然吳良留了後手,那她就心安多了。
說著話呢,半個小時就這樣過去了。
神經大大等人提前上線,接了協防任務進入領地。
現在,吳良的領地人數達到了/100,除房客團隊和神經大大等人,其他的都是散人玩家。
吳良感覺差不多了,於是讓李林娟召回在領地裏清野怪的房客,提前開啟了守城任務。
守城任務開啟,一串號角長鳴,頓時有100單位的攻城部隊刷新在領地門外,開始對大門和圍牆發起攻擊。
這些部隊的戰鬥力不是很強,但每個個體的等級都達到守城玩家的平均值,所以同樣不能小覷。
領地內的玩家對此並不在意,紛紛登上哨塔,從哨塔上對攻城部隊發起攻擊。
因為占據地利,又有大門和圍牆阻隔,守城玩家的輸出環境極好,他們無需防守,隻管防守攻擊,就能收割大片的經驗值。
一時間,哨塔上箭矢與魔法齊飛,大地與劍氣一色。
看著眼前狂風暴雨般的戰鬥場麵,吳良忍不住嘖嘖稱奇。
要麽說《戰役》中玩傭兵職業的大有人在呢,瞧瞧這技能、這畫麵、這打擊感,幾乎沒人不喜歡的吧?
李林娟玩遊戲也有好幾天了,但正兒經的參加守城任務還是頭一回,她和其他玩家一起,站在哨塔上對攻城部隊發起攻擊。
不過,和其他玩家的興奮、激動不同,李林娟表現的很克製,她的技能隻對那些靠近圍牆和大門的目標施放,至於那些被阻隔在後排、無法對大門和圍牆造成有效傷害的,她根本看都不看一眼。
“精準的攻擊,有效的殺傷,關鍵是知道合理安排技能和節約魔法……李林娟你可以啊。”
吳良的眼中閃過一絲讚賞,但很快又化作嫌棄。
李林娟對遊戲的偏見很深,真可惜了她超常的遊戲天賦。
很快,守城任務的第一輪攻勢被玩家們瓦解,稍等片刻後,第二輪攻城部隊再次刷新。
第二輪攻城部隊的數量比第一輪要多出20單位,而且具備了遠程攻擊手段——木弓。
雖說攻擊力不咋樣吧,但到底是給哨塔上的玩家造成了傷害。
這時有玩家坐不住了,一個縱身從哨塔上跳進攻城部隊的陣型中,施展技能大殺四方。
大量的經驗值充氣一樣吹脹了他的經驗槽,角色等級瞬間上升。
其他玩家看到此人吃掉大量經驗值,一個個也按捺不住心中的躁動,跟著跳了下去。
但是,不是所有人都有在大軍中所向披靡的能力,一部分跟風跳下去的低等級玩家,還沒來得及落地,就被攻城部隊的箭矢射成了刺蝟,屍體直接在空中化作白光,被強製傳送出領地。
吳良以手扶額,他已經看到6個房客傻乎乎的跳下去了,然後不出意料的變成白光。
在《戰役》中,守城玩家陣亡隻有兩個結果,一是在領地中複活,uu看書.ukansh二是回到他來之前的地方。
前者需要成為領地領民,且複活後需要經曆20分鍾的戰場冷卻才能再次加入戰鬥。
後者直接喪失守城資格,且本應獲得的獎勵減半。
可以說,陣亡是一種非常重的懲罰,稍微理智一點的玩家都會注意不讓自己輕易戰死,隻有頭腦發熱的菜鳥,才會不顧一切的花式作死。
如果這是高級領地的守城任務,吳良此刻應該開始罵人了,因為無謂的死亡會在無形中提高守城任務的難度,而剩下的玩家如果實力不夠強,則很容易導致守城任務的失敗。
守城任務失敗,協防玩家所受的懲罰不過是金錢和經驗減半,外加一天的守城虛弱期;而領主玩家則要承受領地建築被摧毀、領地領民陣亡、領地資源被掠奪以及為期三天的守城任務冷卻期,損失不可謂不慘重。
所以大凡高級領地的領主玩家守城,都會選擇專業的傭兵團隊或相熟的高手,根本不敢像低級領地領主那樣放一群良莠不齊的傭兵玩家進來。