“砂隱果真都是一群廢物!”


    綿綿細雨之中,四名身穿黑棕色兜帽長袍雨衣,將全身都包裹其中,臉上還帶著各種動物臉譜麵具,疑似木葉暗部的成員正在一棵傘樹之下聚首。


    隻是從他們之間所談話的內容來看,他們的暗部身份卻要打上一個大大的問號。


    “情報早就已經通過他們潛伏在木葉的間諜送出去的情況下,竟然還能接二連三的失敗,讓目標逃離。”


    “和目標一起逃離的那名下忍,有什麽情報嗎?”


    “波風波穀,平民,父母都是下忍,在十年前死亡,還有一個名為波風水門的哥哥,去年晉升為中忍。”


    “目標的同班同學,十個月前忍者學校畢業,與死掉的和葉被認為是實力中等,但不會對計劃產生威脅的平民忍者,從而與目標一起被分入第十三班。”


    “手裏劍投擲術考核良,三身術考核優,算是平民中比較有天賦的忍者。”


    “除此之外便再無其他情報了。”


    “這麽說,不過就是個走了狗屎運的下忍?”


    “從目前所得到的情報來看,的確是這樣。眼下唯一麻煩的是,之前的兩次戰鬥使得目標產生了嚴重的警惕心,目標很可能背離原定的行進路線,繞路返回木葉也有可能,僅靠我們四人和砂隱那群蠢貨,想要發現他們的蹤跡,很困難。”


    “呼,那就隻有執行B計劃了。”


    名戴著鳥麵具的暗部,也是四人的首領,像是頗為氣悶,無奈吐出一口濁氣後,開口說道。


    “我們一開始本就該和雨隱合作,在雨之國這鬼地方。。。”


    “哼,半藏可不是砂隱那幾個自以為是的蠢貨暗部,想要留下目標的全屍,防止細胞外流可不是那麽簡單的事。”


    “好了,不要再吵了,立刻執行啄木鳥B計劃。”


    為首的鳥麵具暗部,喝止了手下的爭吵,命令道。


    “是!”


    整齊的低頭應是聲響起,傘樹之下,已然空無一人,好似剛剛的那一切都隻不過是幻覺而已。


    。。。


    雨雲後的太陽,哪怕無法看到,但它對大地的影響卻仍舊不會受到半點的影響,隨著時間流逝,本就陰沉的天,終於像是立下“贏一把睡覺”這種FLAG的刀塔玩家,在推倒世界樹之後的眼皮一般,要徹底的黑下來了。


    休息了數個小時的波風波穀和繩樹,也終於離開了躲雨的傘樹,在黑暗、潮濕、冰冷的冷雨夜之中,向著既定的目標出發了。


    黑暗向來是人類的敵人,沒有夜行動物那種進化了上萬年,甚至幾十,幾百萬年的特化感官,人類想要在黑暗之中趕路,離開了光照是相當困難的。


    想要在常年陰雨的雨之國境內摸黑趕路更是難上加難。


    道路泥濘難行是一方麵,一個不小心踩進了水坑更是後果難料。


    所以,波風波穀和繩樹走的很慢,速度隻有白天的三分之一不到。


    但哪怕如此,走了不到一個小時的情況下,繩樹已經因為腳下打滑滑倒兩次,踩到水坑摔倒三次,隻顧著低頭看路,跟丟波穀五次了。


    所以,當他又一次摔進冰冷的水坑,被波穀拉起來之後,他終於忍不住心中的不甘、無能狂怒以及好奇,聲音頗大的向波穀問道。


    “波穀,為什麽你一次都沒有摔倒?為什麽我跟丟你之後,你能不依靠聲音就立刻找到我的位置?為什麽你能確定我們所走的方向是正確的?”


    對於波穀這個和自己一起上了六年學,又分到了同一個小隊配合了近一年的同伴,他原本以為自己已經十分的熟悉了,但進入雨之國之後的這不到三天的時間卻把他原本對波穀的印象盡數打碎了。


    他發現眼前的這個同伴,仿佛整個人都籠罩在一層迷霧之中一般,讓他難以看清的同時,也更加迫切的想要撥開這層迷霧,看清波穀的廬山真麵目。


    “還有還有,之前你是怎麽發現砂隱布下的那個起爆符陷阱?那兩個埋伏的傀儡師的?那可是連美村老師這個上忍事先都沒有發現啊。”


    繩樹像是個人型十萬個為什麽一樣,不斷的發問,語氣也愈發的興奮與期待。


    “難道波穀你有成為感知型的忍者絕佳天賦?”


    “問完了嗎?”


    不過,繩樹的興奮與期待,換來的,卻是波穀的冷漠。


    “問完了就趕快跟上來,我們可沒有時間和精力在這裏浪費。如果死在了這裏,就算你知道了這些又能有什麽用呢?去淨土向初代目大人炫耀嗎?”


    繩樹神色不由的為之一滯。


    “不要忘了你的理想啊,繩樹。”


    似乎是覺得自己這番話有些太重了,波穀話鋒一轉,又給繩樹打起了雞血。


    “無論在任何時刻,都要記住你最主要的目標,然後盡全力完成它,至於其他的那些,無論你心中有多麽的好奇,多麽的想要得到,都要能夠以絕大的信心斬斷它,集中精力。而眼下,最重要的任務,就是成功抵達前線大營。”


    “我,我知道了。”


    繩樹紅著臉,有些羞愧的小聲回道。


    “我,我隻,隻不過是,是看到波穀你和在村子時的表現相差太大,所以,才,才會好奇之下詢問的。”


    不過,他腳上跟住波穀的同時,卻仍舊忍不住小聲的辯解了一下。


    但見到波穀一副埋頭趕路的模樣,他也不再多說什麽,閉緊嘴巴,全神貫注的跟緊了波穀。


    繩樹不知道的是,在他前麵的波穀,此時心底卻是忍不住鬆了口氣。


    同時也忍不住感到無奈。


    在木葉村裏的時候,他自是可以盡力隱藏自己的特別之處,以免招來腹黑的鍋影和帶科學家大蛇丸,以及比二人段位還高的厚黑學大師三代猴,可在這遍布危險,一個不小心就會去淨土見初代、二代的雨之國境內,要是他還敢繼續隱藏,那就真的是糞坑裏麵打燈籠了。


    。。。


    沒錯,作為穿越者的他,早在剛出生的時候就覺醒了DOTA2的遊戲係統。


    這個係統可以讓他花費係統的金幣,在係統之中購買英雄模板和裝備。


    而根據他穿越過來這麽久所積累的經驗來看,想要獲得係統用來交易的金幣,第一種方式,就是“工資”。


    一天一枚金幣,看起來不起眼,但十二年來,也已經累計讓他得到了四千多枚金幣。


    另一種方式,則是之前撞上雨隱的小隊,他和繩樹配合默契殺死一名雨隱下忍的時候,由對方“掉落”產生的,8塊,和一隻等級最低的野怪差不多。


    他也隻能暫時認為,是對方太菜,祈禱中忍,上忍們的人頭值錢一些。


    這兩種方式分別對應著遊戲之中的工資和補刀,倒是很好理解。


    但還沒等他興奮的準備依靠DOTA2的121個英雄的技能一鳴驚人,大殺四方,現實便兜頭一盆冰水倒了下來。


    因為他發現,係統之中的英雄竟然還需要花費係統金幣去購買,而購買這些英雄所需要花費的金幣還是根據他的天賦是否契合來算的,哪怕是最低的也要幾千金幣。


    而且,更過分的是,買來的英雄還隻是模板,根本沒有遊戲裏早已設計好的技能,一切還得靠他自己去體悟。


    這就顯然不符合他對DOTA2的理解了。


    哪怕他前世玩遊戲為了英雄的飾品,信使,守衛等物品花了幾千塊,可在他心目中,DOTA2還是免費遊戲,哪有玩英雄還要花錢的?!


    係統這明顯是學壞了啊,而且,學的還是某個氪金之後還得跪下叫爸爸的養豬大戶。


    可惜,係統雖然無聲,但“一切解釋權歸係統所有!”這霸王條款卻早已經刻在了底層代碼裏。


    他一個苦哈哈的穿越者也隻能選擇享受。


    最多就是在享受的時候罵上幾句髒話。


    畢竟,跨越了兩個時空之後,還能讓你體驗到一場比VR還要真實刺激的DOTA遊戲,沒讓你感恩戴德就算了,你還想要啥自行車?


    於是,波穀從出生之後,一直都隻能老老實實的裝小孩,老老實實等著係統發工資。


    直到八歲零三個月,在攢夠了三千塊之後,他才終於因為自己天生的風屬性,解鎖了最契合他,也是花費金幣最少的英雄——風行者。


    。。。


    作為被自然之風所欣賞並庇護的孩子,風行者對於風向來是最為敏感和親和的。


    風可以幫助她跑的更快,風可以為她的箭矢灌注風的淩厲和悠長,甚至直接將颶風的強大破壞力借給她,為她摧毀一切敵人。


    不過,對於波穀來說,這卻隻是他所憧憬的未來,而非現在。


    他在剛剛解鎖了風行者的時候,需要近乎從零開始,去感受自然之中無處不在的風,體會風的特性,進而感悟風,直到最後,徹底的融入風,掌控風。


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    而說起來就玄而又玄的這一切,真正想要做到,無疑就更是難上加難。


    哪怕以他天生就是單獨的風屬性,沒有其他屬性的幹擾,他也足足在木葉的各個角落吹了一年的風,才終於使得自己的能夠在哪怕沒有一絲風的房間之內都能感受到風,勉強一隻腳跨進門檻。


    再之後的一年時間裏,他開始嚐試著去呼喚風,成為風的朋友,讓風放下對他的戒備心。


    十歲半那年,他總算是讓整個軀幹都進入了大門,正式入門。


    盡管他不曾親身試驗過,但他在旁觀會風遁忍術的中忍老師們切磋之時,卻隱隱有種感覺,當時的他或許就已經能夠免疫風遁·大突破這一類比較粗糙的風遁忍術了。


    因為哪怕被查克拉所調動,風終歸還是風,不會是他的敵人。


    除此之外,他也可以借助風的情緒,去感知一切。


    風有沒有情緒他到現在也還不清楚,但風會攜帶情緒,他卻是十分肯定的。


    這一點,是在他第一次懵懂的感覺到風從一戶主人剛剛死在任務中的家庭中帶回的悲傷情緒之後,領悟到的。


    而在那之後,有意去體會風中那些情緒的波穀,也愈發的熟稔,終於在十一歲生日那天,他更進一步,通過對風的情緒進一步的細化感受,分辨出風帶回的訊息。


    之前無論是提前發現砂隱布下的起爆符陣,還是發現砂隱埋伏的傀儡師上忍,都是因為風為他帶回了訊息。


    又是一年多時間過去,在畢業和繩樹分到了十三班之後,他終於讓落在門外的最後一隻腳也跨越了門檻,正式成為了風行者,能夠主動請求風的幫助了。


    哪怕是在看起來沒有一絲風的炎炎夏日,他仍舊可以請求風為他驅散炎熱。


    同樣的,在這伸手難見五指的雨之國冷雨夜之中,他也可以讓風為他帶回前路的消息,為他引路,始終指引著前往前線大本營的方向。


    但也就到此為止了,現在的他,還遠做不到像遊戲中的風行者那樣,通過用弓箭來指引風,為其束縛敵人,貫穿敵人,殺死敵人。


    他勉強可以做到的,就是讓風環繞在他的腳與腿部,幫助他以更快的速度和更敏捷的方式前進,躲避敵人的攻擊。


    以及,在使用風遁忍術的時候,讓風不再那麽抗拒,進而提高一下忍術的威力。


    想要成為真正強大的風行者,他顯然還有很長的路要走。


    。。。


    當然,作為一個英雄技能為核心,裝備、等級為驅動力的對抗遊戲,DOTA2除開英雄之外,各種裝備無疑也是重頭戲。


    隻是就如同係統閹割了英雄選擇選項一樣,在裝備上,係統同樣做出了閹割。


    在遊戲裏不值錢,但在現實之中卻會令無數人瘋狂的各種藥劑被盡數砍掉,哪怕他想要花675塊買個隻能喝三口的一次性魔瓶都不行。


    最為好用,逃命必備的回城卷軸,也被係統無情的驅逐,讓他想要遇到什麽危險就立刻回城的美好設想化作了泡影。


    好在,除開這些消耗品之外,真正作為商店主力的各種裝備一個都不少,而且價格也都和遊戲之中保持了一致。


    而在一次性花了3000金幣買了風行者之後,波穀幾年裏依靠工資攢下的錢,隻剩下了不過1536塊。


    在出發之前,為了保命,他咬了咬牙,放棄了憋聖劍的念頭,從心的決定將所有的錢化作保命的裝備。


    最終在係統商店的界麵流連許久之後,波穀下定了決心,花了1500金幣給自己買了一雙相位鞋,掏幹了積蓄。


    當然,與遊戲之中不同,當他買下這雙相位鞋之後,沒有裝備到物品欄裏,而是變成了一雙真的鞋子,憑空出現在了他的麵前,而且大小尺寸合適的比專業做鞋三十年的老師傅還要合腳。


    雖然這雙傳說之中可以穿越虛空的鞋子,不能真的讓波穀穿越虛空,不過也確實給了他不小的幫助。


    無論是之前和雨隱下忍戰鬥,還是在躲避砂隱傀儡師攻擊的時候,這雙可以大幅提高速度,在開啟之後還可以短暫加速的鞋子,都給了他極大的幫助。


    哪怕是現在,也正是依靠著這雙鞋子,他才能夠在常年陰雨,道路泥濘坑窪的雨之國中一路平穩前行,不必像身後已經快變成泥樹的繩樹一樣,滾一身泥,還時不時的喝一口泥漿水了。


    一夜緩慢且辛苦的趕路,隨著東方天邊的天空明亮起來,宣告暫時告一段落。


    而終於借著東方的亮光第一次看清繩樹那一身泥水,無比狼狽模樣的波穀,心中卻不由的突然一動。


    或許,他們白天也可以小心一點趕路了。

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