狼狗死不瞑目,孤零零的小明呆呆地站在高地塔下,不知道該如何是好。


    而就在另一邊,扁鵲已經孤身一人把諸葛亮壓得塔都出不了,悠哉悠哉地點塔。


    這一切已經注定了對麵這把遊戲的失敗。


    狼狗是大哥,大哥一死,滿盤皆輸。


    諸葛亮缺乏清掉主宰先鋒的能力,這邊三個大漢靠傷害硬生生堆死狼狗後,孫臏又開了一手2技能,送他們出塔。


    接下來的故事便索然無味了,無非就是推塔,推塔,孫臏開2技能,衝衝衝。


    然後便是悅耳的基地爆炸聲。


    “victory!”


    ……


    “叮,宿主於23點45分左右完成了星耀晉級賽,十萬塊現金獎勵已經打入賬上,同時由於提前十五分鍾完成任務,精力藥劑降級,獎勵【阿普挫侖改良版x10】”


    “名稱:阿普挫侖改良版


    評級:d


    效果:有限度地提升睡眠質量


    評價:別看了,它就是個去掉副作用的安眠藥,不能拿來治病。”


    “叮,宿主優異的表現獲得了係統的讚賞,孫臏的成就等級提升,獲得英雄專屬被動【敗者食塵】。”


    “名稱:敗者食塵


    評級:b


    效果:當你使用孫臏時,你的危機預知能力得到提升,優化宿主對於敵方傷害的估算能力。”


    評價:願王者峽穀沒有救護車。”


    一係列係統提示蜂擁而出,吳奈所能做的事情,不過就是趕緊跟觀眾們說一聲“今天的星耀晉級賽任務已經完成”,然後匆匆下播。


    這次的係統提示格外多,無奈有點吃力地理解著這一切。


    打開支付寶,由於他之前已經特意設置了消息通知,所以當打完遊戲勝利的那一刻,並沒有彈出什麽入賬通知。


    但是當吳奈看著賬戶裏整整齊齊的六位數,他還是被一種莫大的喜悅給控製了身心。


    “終於……終於有錢了……”


    他用顫抖的聲音,說著。


    不同於上次收到1萬塊時的表現,現在的吳奈並沒有太過於明顯的激動情緒。


    如果說上一次的1萬塊現金,那是宣告他係統的存在,而不是他壓力過大臆想出來的一個幻象。


    那這次的10萬塊就是的的確確明明白白地告訴他,隻要你肯單排上分。那你就可以獲得讓你衣食無憂的錢,過上平靜的生活。


    是的,吳奈他真的沒有什麽太過於宏大的人生目標,他想過的不過就是平靜的生活罷了。


    但這並不代表是一件簡單的事情。


    事實上,平靜的生活是有很多條件的。


    你得有一份穩定的收入來源,你得有一個穩定的工作環境,你還得有一個穩定的社交體係。


    乃至於更多……


    過上平靜的生活,最大的前提就是得有一個規律而清潔的生活作息。


    現在的年輕人基本上都有熬夜的習慣,這本質上並不是因為他們癡迷於手機,


    而是因為他們的心裏存在著巨大的黑洞和內耗,所以認為自己的一天裏一直都是庸庸碌碌,一事無成。


    所以需要通過熬夜這種手段來獲取對自己可悲的人生,僅有的掌控感。


    但這還不是最可悲的,最可悲的事情是什麽呢?像這種現象它是普遍產生著。這意味我們的大環境就是打壓的,壓抑的,指責的。


    言至於此,不便多想。


    吳奈並不是什麽聖人,他能做的也隻是獨善其身罷了。


    “係統,這個阿普挫侖改良版的效果,你能具體說說咋回事麽?”


    係統的聲音冰冷,“麻煩宿主不要當伸手黨,該藥品是基於現實的藥品改良而來,請合理運用搜索工具。”


    “好好好……是我太懶了,太懶了,我這就搜。”


    看在10萬塊的份上,吳奈並不準備和係統計較這麽點事情。


    打開搜索軟件簡單百度了一下,吳奈發現係統真的非常實誠。


    這個藥品真就是他能找到的安眠藥裏頭最便宜的……


    一分價錢一分貨,想想看,本來該給的是精力藥劑,現在拿來的本來就是縮水版,居然還好心地一口氣給十片……


    “算了算了,有了總比沒了好,當是安慰劑就得了。”吳奈還是很善於自我安慰的。


    他準備今天晚上吃一粒,試試看成效。


    在此之前,還有一件事。


    吳奈切大號,點開了一把排位。


    新賽季,他大號也從榮耀掉了下來,變成了星耀二。隱藏分應該比自己直播號高一點。


    隻有這樣,才能測試出這個新被動【敗者食塵】到底靠不靠譜。


    微信區,孫臏的評價還是比較中肯的,這主要還是因為戰士和坦克在這個區的出場率更高。


    而孫臏又恰恰是一個需要坦度和拉扯才能惡心對手,保護隊友的輔助。


    因為2技能的機製裏,是先得挨打兩秒,然後將這段時間裏承受的傷害返還一定比例的生命值。


    如果你不夠肉,那不就是直接被打死了?


    這同時也對孫臏的使用者提出了挑戰——如何找到合理的時機開出二技能?


    說句實話,吳奈並不認為自己玩孫臏玩得爐火純青。


    他也不想多說什麽遊戲理解啊之類的,就單單看省級排名。


    他的孫臏隻有34名左右,戰力大概就在5000上下浮動。


    這就說明吳奈根本就不敢在稍微分高一點的巔峰賽裏麵選出孫臏。


    因為說句實話,他玩孫臏的思路就是按照他以前在聯盟裏玩扇子媽的思路來的。


    首先判斷身邊的隊友有沒有兩個。如果有兩個,湊足一波鬥地主,好!咱們二技能一開衝衝衝衝衝!


    至於什麽抬血啊,uu看書 wwuukanshu什麽縮減冷卻啊,那都是屬於附帶的功能。


    他雖然覺孫臏必須得有這些功能,但是到底用不用就是吳奈自己的事情了。


    沒辦法。因為吳奈在聯盟那會兒從來都是玩肉坦之類的英雄,就拿他最擅長的狗頭來舉例子吧。


    這個英雄他殺起人來真的很簡單,w陽痿掛上,一個e技能減抗性,開大,走過去,一個q,兩個q,三個q……


    直到把人q死……


    這個機製太簡單粗暴了,就導致吳奈自己根本就不需要考慮什麽傷害計算的問題,就隻管往下丟技能。


    等到了王者峽穀,他玩上了輔助,就變本加厲地偷懶了。


    玩輔助算什麽傷害呀?反正就是幫助隊友殺人,然後再把對麵給稍微控製一下就行了。對吧?


    他倒要看看,這個孫臏專屬被動技【敗者食塵】,能不能逆天改命。

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