所謂的整合,可不僅僅是將那些各自為政形若散沙的部族,從原本的據點弄到一起居住便算完的。至少至少,也得讓它們有人出人、有力出力,發揮出各自的特點,擰成一股繩才像點樣子不是?


    加入聯盟的這十三個部族裏麵,有九個是戰力還算不錯的部族。它們分別為野豬人、半人馬、梟獸、熊怪、樹妖、白妖精、邦加族以及最後兩個出處各不相同的人類。它們要麽是身體素質相當優異,要麽就是武藝嫻熟至少精通一種武器,所以表現出來的戰力,甚至比慣用投石的囂還強出不少。


    畢竟,如果拋開絨絨這個經曆特殊的特例不提的話,囂不過是種稍有靈智的奇獸罷了。囂臂長而善投,但無論是外形還是習性都沒跳出猿這個族類自有的特點。自然也就無法與靈智即開,又還有自身文明習俗的族類相提並論的——至少,在長期發展中,這樣的情況是不會有錯的。


    這九個部族,前五個都是出自於“魔獸世界”係列。


    這五個部族當中,樹妖的個體實力最強,平均下來至少也有中階入門的程度,但部族人數也是最少的。哪怕在此之前,她們就一直得到琪露的照拂,沒受到過什麽危害,很是平靜的與艾瑪比鄰而居生活在妖精花園西麵的那個公園當中。可滿打滿算著,整個部族也還不到三十人。


    而半人馬、梟獸、熊怪這三個部族,則在各方麵都旗鼓相當。部族人數皆在一百五十到二百之間,個體實力同樣也是相差仿佛皆為低階中段,也即是九級到十二級這個程度。


    最後的野豬人,在本來的情況下,本該是最弱的那個才是。它們不僅和囂族同居共生,人數、勢力本就比不上單獨存在的部族。而在溫德的幾次戰鬥當中,它們隨著蓬蓬一同參戰,也是多有損傷的。


    不過卻又架不住溫德給蓬蓬、絨絨的補償同樣驚人。


    純粹的魔力結晶,不僅能夠幫助惡魔提升個體實力,同樣也是族群成長擴大的必需品——有些像是召喚師靈界當中的惡魔巢穴,需要魔力召喚個體——不過情況也稍有些區別,在沒有人員上限限製的同時,部族成長擴大的時間間隔卻也更長。


    ——惡魔的繁衍本就是總部一直在研究的課題,至今也還沒有一個明確的定論。


    現在能夠肯定的,大概也就是不需要“交.配、授精”這一過程,身為父母的異性雙方同時存在也不是必要條件,反正隨著一個惡魔部族的成長擴大,它們被視為“聖地”的核心區域,就陸續將有同族類的“幼體”自那裏出現。


    惡魔幼體成長為壯年,時間視具體的情況而不定。


    總的來說,大概遵循著個體實力越強,成長的時間也就更長這樣一個規律。


    野豬人的基礎等級為十,低階中段這種程度,成長期大概也就是十多天的樣子。而蓬蓬得到溫德所給予的魔力結晶到如今,時間可不止十來天。


    所以到了眼下,野豬人的族群總數已經達到了二百三四的樣子。而在人數高速增長的同時,又因為蓬蓬幾乎是將魔力結晶全部用以族群成長的緣故。這些野豬人不僅有了職業的具體分工,更還有兩隻個體隱隱有了幾分自我覺醒的前期征兆。


    這些情況加在一起,就算沒有溫德的支持,蓬蓬與絨絨的聯合部族,也是這些部族當中名副其實的最強!


    白妖精出自於日本小說“羅德島戰記”,是種除了稱呼之外,其它都與西方幻想生物“精靈”大同小異的種族。同樣有著尖尖的耳朵,同樣相當的親近於自然,同樣在弓術及劍法上有獨到之處。不過因為掌握著特有的“精靈魔法”的緣故,他們在戰鬥能力上,評價要稍比尋常的精靈族類高上一些。基礎等級為十八,已經是低階巔峰的實力。


    他們的人數同樣不多,整族也不過五六十人的樣子。


    邦加族出自於“最終幻想戰略版係列”,是種由爬行動物進化而來,全身覆滿鱗片的種族。除了擁有強韌的身體之外,嗅覺、聽覺、運動能力也都非常優秀。它們略顯好戰,脾氣暴躁。


    加入溫德這個邦加部族,大概有百多人。


    至於那兩個出處各不相同的人類。


    林地人出自網頁遊戲“黑暗世界(WOD)”,他們種族雖為“人類”,可在習性上卻更加接近於精靈——生活在森林、沼澤邊上,擅長弓箭、狩獵以及草藥。實力也為低階中段,整族大概有一百來人。


    最後的那個人類部族則有些難以確定出處,反正部族主體為長槍兵的它們,無論是來自“英雄無敵”“帝國時代”“全麵戰爭”以及更多那些戰略遊戲都是大有可能。


    它們的實力是這九個部族當中最弱的,基礎等級九不過剛剛達低階中段,但是數量卻又不少。超過二百的總數,以及同時有兩個變異類別的個體存在,讓它們的部族在總體實力上麵,並不比其它的部族要遜色。


    以上這些,就是目前加入聯盟的那十三個部族裏麵,戰力相較更加出色的九個部族。


    於是按照最初的聯盟提議,他們便要將至少三成的族人交出來,組建成為聯盟的軍事力量。


    這點是相當重要的,從方麵而言,可以說是溫德之所以需要這些惡魔部族,需要組建聯盟最為主要的那個原因。


    因為靈界麵積的限製,無論召喚師走的是召喚流還是技能流,相較於那些族人動輒上千過萬的大部族,都是某種意義上的“精兵”存在。


    人數上的差異是相當巨大的。以至於讓召喚師光憑他和他的使魔,打敗一個大部族,乃至將其徹底毀滅,變成了一件費時費力的苦差事。不能說絕不可能,但也絕對是得不償失的。而就算真的將一個大部族擊垮了,光靠召喚師的那點人手,想要完全接收大部族所留下的地盤,也無疑是在癡人說夢。


    但如果就此離開置之不理的話,那麽另有別的部族進入,在那裏蓬勃發展……則是完全可以預見的一件事情……


    於是乎,那個在滅亡部族以留下的地盤上成長起來的新部族,你是接著打還是不打呢?


    ……


    所以說,借助聯盟,借助其它惡魔族群的力量,對於召喚師而言是必不可少的。不僅能夠用它們來提升自己的戰爭潛力,更還能夠防止被滅部族死灰複燃這樣討厭的情況——這是許多召喚師經曆總結出來的寶貴經驗。不能說是唯一可行的辦法,卻也是最有效率的那種。


    而對惡魔部族來說呢,幫助召喚師與其他部族戰鬥,也是件相當有利可圖的事情,絕對不會反感。


    蓬蓬、絨絨從溫德那裏得到的好處,有目共睹暫且不提——溫德視它們兩個為朋友,扯這些事情實在無趣。單是打下來的地盤這種東西,就讓不少的部族趨之若鶩。畢竟在裏世界當中,各個特殊用途的建築,對於惡魔部族是有著特殊意義的。以它們為核心建築據點,惡魔部族就能從得到不一而足的好處。而那些建造的總數是有限的,且效果越明顯的建造,越容易被強大的部族握在手中。


    對於那些建築,勢力弱小的部族,就算有心也是無力。哪怕兩個大部族之間彼此發生了戰爭,這樣的大頭肉也是落不到它們嘴裏的。


    大概也隻有當發起戰爭一方的是召喚師的時候,這種情況才會例外。


    畢竟,裏世界的地盤這種東西,對於召喚師而言完全沒有意義。


    ……


    召喚師與惡魔部族的目的方向既然一致,利益又有根本的區別,不會產生衝突。


    所以組建聯盟的軍事力量,遠比溫德最初預料的要順利許多。


    他把征召底線設在一個部族總數的三成上。可實際上各個部族族長願意交出的遠遠超過這個數目。


    蓬蓬暫且不提,就算溫德讓他帶上整個部族踏上戰場……隻要理由充足,它也不會眨一下眼睛的。而除了野豬人之外的那八個部族呢,縱然沒有蓬蓬和溫德那樣的交情,甚至少數部族心中還存有顧忌,可它們最少交出的族人數量也超過了總數的四成!


    戰爭在裏世界中每天都有發生,無論是戰鬥還是犧牲,對於部族族長而言都不是件可怕的事情。隻要不是兩敗俱傷或者族長陣亡這樣的場麵,那麽最終獲勝的一方,不管戰鬥中有怎麽樣的損失,最後都能夠彌補回來。


    於是……聯盟的軍事力量,最終就變成下麵那樣。


    近戰的作戰單位有:野豬人戰士一百人,熊怪戰士九十人,梟獸八十隻,長槍兵八十人,邦加戰士四十人。


    遠程的作戰單位有:白妖精十八人,樹妖十人,林地獵人五十人隻。


    另有即可機動作戰又可遠程騷擾的半人馬獵民八十隻。


    最後還有更加稀少的一些特殊單位,分別為野豬人薩滿二十隻,白妖精的“精靈法師”五人,樹妖的“歡笑姐妹”兩人。


    以上共計為五百七十五人,如果不出意外的話,便是目前聯盟軍事力量的全部了。(未完待續)

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