不斷有地星玩家被生之界各方勢力招募,投入到戰爭中,依靠五星天賦的快速成長性和強大的不死之身天賦,地星玩家們快速成長著,同時也不斷積攢功勳。
為了鼓勵地星玩家英勇戰鬥,生之界各方勢力都推出各自的功勳兌換體係,用功勳可以兌換各種武器裝備、煉金道具、藥劑、修煉資源甚至是貴族爵位。
隻不過外界的功勳兌換體係,比紫羅蘭帝國冒險者公會的積分商城要差一些,更比不上紫羅蘭帝國官方的功勳兌換體係。
畢竟紫羅蘭帝國太富裕了,紫羅蘭帝國能夠以稍低的價值將物品供官方職業者和自由職業者兌換。
外界的功勳兌換體係唯一優勢大概隻有貴族爵位這一點,紫羅蘭帝國官方的功勳兌換體係也有貴族爵位,隻不過紫羅蘭帝國的貴族與外國貴族不同,紫羅蘭帝國的貴族沒有封地,隻有貴族薪酬。
生之界各方勢力的功勳兌換體係深深吸引著地星玩家們參與到戰鬥中,努力去殺死一個又一個敵人。
甚至連地星一些國家的軍隊都成編製的加入到生之界的戰爭中。
這樣的軍隊,在生之界中,很快就會成長到超過大國普通部隊的程度。
大國普通部隊是以一階職業者為基礎組建而成,地星玩家軍隊也能夠達到這個程度,主要是作為軍官的二階職業者數量少一些,更沒有三階職業者。
但是地星玩家擁有不死之身,悍不畏死的去堆死強大的敵人。
可能生之界的軍隊戰死人數超過三成,士氣就要崩潰,地星玩家軍隊完全能夠戰鬥到最後一個人。
地星玩家獲得功勳,立即就會兌換成武器裝備、煉金道具、藥劑等東西,快速增加自己的實力,不過也有地星玩家將功勳攢起來,甚至有地星玩家將目標放到貴族爵位上。
貴族爵位,也是領主,在紫羅蘭帝國之外的國家,基本上都能夠獲得與爵位相匹配的封地,有了封地,就可以在封地建立一支屬於領主的軍隊。
地星玩家們曾仔細了解過藍星玩家的經曆,藍星玩家們最初可以自己選擇職業,領主領主、戰鬥職業、生活職業,而領主是最強大職業,能夠獲取到更多東西。
藍星玩家中的強者,基本上都是領主出身。
有著藍星玩家的經曆,就有不少地星玩家將目光放到貴族爵位上,想著在生之界成為一名貴族,擁有自己的封地。
在紫羅蘭帝國就有一小部分玩家,因為紫羅蘭帝國的貴族沒有封地,選擇離開紫羅蘭帝國。
充滿野心的地星玩家想著,先獲得一個小領地,然後帶著領地發展壯大,遲早有一天,領地會變成一個國家,甚至是建立一個比地星第一大國都要大的國家。
在地星上無法稱王稱霸,但是在生之界,隻要你有實力,完全可以當一個統禦億萬國民的皇帝。
國家不是一日可以建成的,需要先從一個小小的領地發展,招募人手,獲取功勳,提升爵位,獲得更大領地,讓領地發展壯大。
神聖曆162年9月7號,地星玩家進入生之界將近一半年時間,地星鷹國玩家肯納德·希特第一個積攢到足夠多的功勳,向所在國家換取一個三等男爵爵位。
三等男爵,生之界貴族體係最底端。
藍星玩家將領剛剛降臨生之界時,都直接獲得三等男爵爵位,領地五平方公裏大小,有一個三級村莊,占地麵積一萬平方米,需要領地人口達到三百,獲得二等男爵爵位,領地才能夠升級。
如今地星玩家成為三等男爵,獲得封地大小就不一定,可能隻有幾平方公裏大小,也可能十幾平方公裏大小,封地中的居民可能隻有幾十戶,也有可能上百戶。
作為第一個成為生之界貴族的肯納德,根本沒在乎領地有多少人口,隻要領地麵積足夠大就好,缺少人口,用地星玩家填充即可,那些愚笨的生之界底層平民,肯納德根本不需要。
能夠在上百億地星玩家中,第一個獲取到生之界貴族爵位,顯然肯納德不是什麽普通人,肯納德出身的希特家族,掌控著鷹國十大財團之一的希特財團。
在生之界發展將近一年半時間,希特財團已經積攢不少財富,人手更是不會缺少,大量希特財團的員工,在遊戲世界依舊被希特財團雇傭著。
肯納德繼續帶著手下在戰場上拚殺獲取功勳,封地自有希特家族的人負責建設,甚至希特家族還在遊戲論壇和現實世界對肯納德成為生之界第一個地星玩家貴族大肆宣傳。
“第一!肯納德·希特成為第一個在遊戲世界獲取貴族爵位地星人類,肯納德會像遊戲世界曆史藍星玩家趙易一般,將領地發展成一個強大國家,最終成為永生的神明!”
“肯納德·希特三等男爵,地星聯邦的榮耀,鷹國的榮耀,在肯納德的帶領下,地星聯邦終將會在地星上站穩腳步。”
“肯納德·希特,最強地星玩家!”
見到希特家族對肯納德的宣傳,雖然有一部分地星玩家不屑一顧,認為肯納德隻是領先一步,但是更多的地星還是被宣傳影響到,大量普通玩家想著加入到肯納德領地中。
在宣傳肯納德的同時,希特家族也在發布招募信息,重金招募實力強的玩家,很快就有實力強的散人玩家被吸引過來。
肯納德·希特的領先,僅僅持續三天時間,三天後,就有兔國玩家獲取貴族爵位,再之後,不斷有地星玩家獲取生之界各國的貴族爵位。
當數百上千個地星玩家成為生之界貴族,貴族爵位也就不稀罕了,隨著時間流逝,甚至一些散人玩家都有可能獲得貴族爵位。
不過沒有一個勢力做依靠,很難將領地發展起來。
目前階段,成為領主的地星玩家,背景都不會簡單了,或是地星國家官方勢力,或是財團勢力,又或是強大家族勢力。
不需要領主自己具有管理領地的天賦,領主所屬勢力都會安排人員將領地建設好,領主最重要的還是實力,其次便是功勳。
一個個地星玩家領地建設中,不斷有地星玩家成為領地一員,領地軍隊也隨之開始建設,絕大多數地星玩家領地中連一個生之界原住民都沒有。
隨著地星玩家降臨生之界,一場又一場的戰爭中,地星玩家的作用早已經突顯出來。
兩支基礎實力差不多的軍隊,前者是地星玩家組成的軍隊,後者是生之界原住民組成的軍隊,毫無疑問,前者幾乎不可戰勝。
一場場戰鬥下去,也不會有太大的損失,人死了能夠複活,主要是武器裝備煉金道具損失和藥劑消耗,再加上死後複活等級會下降,需要一點時間恢複。
與之相比,原住民軍隊死傷一些人數士氣就會崩潰,麵對悍不畏死的地星玩家軍隊,或許一波次進攻就會被擊潰。
地星玩家們能夠注意到自己的優點,所以玩家領主會組建地星玩家組成的軍隊。
當然,現在地星玩家也有一個非常大的缺點,就是降臨生之界的時間太短暫,實力最強的幾個地星玩家,也隻不過是三階職業者。
能夠跨入三階,還是他們運氣好,正常情況下五星天賦者需要至少三年時間才能夠從零晉升成為三階職業者。
時間,地星玩家需要時間。
紫羅蘭帝國之外的地星玩家單指已經成為職業者的各種活躍,紫羅蘭帝國境內的地星玩家,還在職業者學院和職業者學府中學習。
就算是職業者學院,學生的學習時間也要長達三年,三年後合格者才能夠從職業者學院畢業,不合格者還需要留校一年。
在職業者學府中,學習時間更是沒有限定,而是以學生的職業者等階來確定什麽時候畢業。
職業者學府比職業者學院好的一點,就是學生在達到一階後,自由性大大增加,沒必要每天都上課。
職業者學院和職業者學府中的大部分地星玩家們,還在耐心學習著,實力不斷提升,讓他們學習的耐心大大增加。
隻不過是三年學習時間罷了,遊戲世界過去三年時間,換算成現實時間僅僅半年多罷了,並不算長。
也有人羨慕外國的地星玩家成為貴族獲得封地,不過想想自己出身,再想想自己從紫羅蘭帝國獲得的,羨慕減少許多。
有人在羨慕領主玩家,但更多的人羨慕降臨在紫羅蘭帝國的地星玩家。
和紫羅蘭帝國的地星玩家一比,他們想要成為職業者真的是太困難了。
而紫羅蘭帝國的地星玩家,大部分都能夠進入職業者學院學習,紫羅蘭帝國也有著大量任務供地星玩家們賺錢遊戲貨幣。
時至今日,遊戲論壇上依舊有人在說紫羅蘭帝國的地星玩家開啟簡單遊戲模式,他們的遊戲是噩夢等級。
願意打打殺殺的地星玩家占據比例並不多,更多的地星玩家還是喜歡紫羅蘭帝國的和平生活,奈何沒有金錢,距離紫羅蘭帝國遠了,根本無法前往紫羅蘭帝國。
時間緩緩流逝,地星玩家的實力在快速增長中,不斷有幸運的地星玩家成為三階職業者,而悟性高的地星玩家,先後邁入二階。
不管那些隻有極少數的三階玩家,隨著二階玩家數量快速增長,第四天災的力量正在顯現出來。
在大國軍隊中,零階職業者是炮灰,一階職業者是普通士兵,二階職業者為精銳士兵或者軍官。
二階職業者獲得足夠的功勳,就可以成為貴族體係中最底端的三等男爵,由此可見二階職業者的地位。
在生之界稍微擁有一些實力的地星玩家們,可以按照自己性格隨心所欲起來。
心懷惡意的地星玩家,也會欺負生之界底層平民。
心懷正義的地星玩家,也會幫助那些受欺負的生之界底層平民。
紫羅蘭帝國之外的大部分國家,底層平民就是貴族和職業者壓迫剝削的對象。
職業者打傷一個平民,根本沒有人在意,要是殺死一個平民,最多處以不高的罰金。
心懷正義的地星玩家數量不少,在以往的虛擬實境遊戲中,他們不會因為自己的內心,去改變遊戲中npc的處境,因為他們知道那些npc隻是npc,是一段電腦程序,所以無法代入感情。
而在《第二世界中,npc是真人,是有血有肉的真人。
在生之界時間長了,地星玩家們已經不斷融入到這個世界中,見到有人被其他人欺負,心懷正義的地星玩家就會站出來。
有可能站出來的地星玩家還不是職業者,有可能他在地星上麵對相同的事情不敢站出來,但是在生之界中,他擁有不死之身,他勇敢的站了出來,即便被殺了,也不會後悔。
很快,部分心懷正義的地星玩家擁有了力量,他們有力量去改變自己看到的惡。
有貴族欺負平民?
我們上,教訓這個貴族一頓,要是貴族還敢再犯,那就直接殺了。
這種事情顯然是違法的,殺死貴族,自己也要抵命,但是地星玩家擁有不死之身,類似的事情最終都是不了了之。
也因為類似的事情發生的還不算多,再加上被殺死的都是小貴族,暫時原住民貴族們還不會懼怕地星玩家。
別的玩家曾問過:“你是地星玩家,他們是npc,又沒有任務,為什麽要去幫助那些npc,甚至還有可能導致自己被殺降級。”
“玩遊戲嘛,開心就好,我看不得弱小的人在自己麵前被欺負,有能力,我就要去幫助一把,這樣才順心。”
隨心,隨性,做自己想做的事情。
生之界其他國家維持著各自的秩序,實力不斷增長的地星玩家,將會逐漸改變這些國家的秩序。
隻有在紫羅蘭帝國,心懷正義的地星玩家找不到幫助npc的機會,心懷惡意的地星玩家要作惡,很快就會被抓住或者驅趕出紫羅蘭帝國。未完待續
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為了鼓勵地星玩家英勇戰鬥,生之界各方勢力都推出各自的功勳兌換體係,用功勳可以兌換各種武器裝備、煉金道具、藥劑、修煉資源甚至是貴族爵位。
隻不過外界的功勳兌換體係,比紫羅蘭帝國冒險者公會的積分商城要差一些,更比不上紫羅蘭帝國官方的功勳兌換體係。
畢竟紫羅蘭帝國太富裕了,紫羅蘭帝國能夠以稍低的價值將物品供官方職業者和自由職業者兌換。
外界的功勳兌換體係唯一優勢大概隻有貴族爵位這一點,紫羅蘭帝國官方的功勳兌換體係也有貴族爵位,隻不過紫羅蘭帝國的貴族與外國貴族不同,紫羅蘭帝國的貴族沒有封地,隻有貴族薪酬。
生之界各方勢力的功勳兌換體係深深吸引著地星玩家們參與到戰鬥中,努力去殺死一個又一個敵人。
甚至連地星一些國家的軍隊都成編製的加入到生之界的戰爭中。
這樣的軍隊,在生之界中,很快就會成長到超過大國普通部隊的程度。
大國普通部隊是以一階職業者為基礎組建而成,地星玩家軍隊也能夠達到這個程度,主要是作為軍官的二階職業者數量少一些,更沒有三階職業者。
但是地星玩家擁有不死之身,悍不畏死的去堆死強大的敵人。
可能生之界的軍隊戰死人數超過三成,士氣就要崩潰,地星玩家軍隊完全能夠戰鬥到最後一個人。
地星玩家獲得功勳,立即就會兌換成武器裝備、煉金道具、藥劑等東西,快速增加自己的實力,不過也有地星玩家將功勳攢起來,甚至有地星玩家將目標放到貴族爵位上。
貴族爵位,也是領主,在紫羅蘭帝國之外的國家,基本上都能夠獲得與爵位相匹配的封地,有了封地,就可以在封地建立一支屬於領主的軍隊。
地星玩家們曾仔細了解過藍星玩家的經曆,藍星玩家們最初可以自己選擇職業,領主領主、戰鬥職業、生活職業,而領主是最強大職業,能夠獲取到更多東西。
藍星玩家中的強者,基本上都是領主出身。
有著藍星玩家的經曆,就有不少地星玩家將目光放到貴族爵位上,想著在生之界成為一名貴族,擁有自己的封地。
在紫羅蘭帝國就有一小部分玩家,因為紫羅蘭帝國的貴族沒有封地,選擇離開紫羅蘭帝國。
充滿野心的地星玩家想著,先獲得一個小領地,然後帶著領地發展壯大,遲早有一天,領地會變成一個國家,甚至是建立一個比地星第一大國都要大的國家。
在地星上無法稱王稱霸,但是在生之界,隻要你有實力,完全可以當一個統禦億萬國民的皇帝。
國家不是一日可以建成的,需要先從一個小小的領地發展,招募人手,獲取功勳,提升爵位,獲得更大領地,讓領地發展壯大。
神聖曆162年9月7號,地星玩家進入生之界將近一半年時間,地星鷹國玩家肯納德·希特第一個積攢到足夠多的功勳,向所在國家換取一個三等男爵爵位。
三等男爵,生之界貴族體係最底端。
藍星玩家將領剛剛降臨生之界時,都直接獲得三等男爵爵位,領地五平方公裏大小,有一個三級村莊,占地麵積一萬平方米,需要領地人口達到三百,獲得二等男爵爵位,領地才能夠升級。
如今地星玩家成為三等男爵,獲得封地大小就不一定,可能隻有幾平方公裏大小,也可能十幾平方公裏大小,封地中的居民可能隻有幾十戶,也有可能上百戶。
作為第一個成為生之界貴族的肯納德,根本沒在乎領地有多少人口,隻要領地麵積足夠大就好,缺少人口,用地星玩家填充即可,那些愚笨的生之界底層平民,肯納德根本不需要。
能夠在上百億地星玩家中,第一個獲取到生之界貴族爵位,顯然肯納德不是什麽普通人,肯納德出身的希特家族,掌控著鷹國十大財團之一的希特財團。
在生之界發展將近一年半時間,希特財團已經積攢不少財富,人手更是不會缺少,大量希特財團的員工,在遊戲世界依舊被希特財團雇傭著。
肯納德繼續帶著手下在戰場上拚殺獲取功勳,封地自有希特家族的人負責建設,甚至希特家族還在遊戲論壇和現實世界對肯納德成為生之界第一個地星玩家貴族大肆宣傳。
“第一!肯納德·希特成為第一個在遊戲世界獲取貴族爵位地星人類,肯納德會像遊戲世界曆史藍星玩家趙易一般,將領地發展成一個強大國家,最終成為永生的神明!”
“肯納德·希特三等男爵,地星聯邦的榮耀,鷹國的榮耀,在肯納德的帶領下,地星聯邦終將會在地星上站穩腳步。”
“肯納德·希特,最強地星玩家!”
見到希特家族對肯納德的宣傳,雖然有一部分地星玩家不屑一顧,認為肯納德隻是領先一步,但是更多的地星還是被宣傳影響到,大量普通玩家想著加入到肯納德領地中。
在宣傳肯納德的同時,希特家族也在發布招募信息,重金招募實力強的玩家,很快就有實力強的散人玩家被吸引過來。
肯納德·希特的領先,僅僅持續三天時間,三天後,就有兔國玩家獲取貴族爵位,再之後,不斷有地星玩家獲取生之界各國的貴族爵位。
當數百上千個地星玩家成為生之界貴族,貴族爵位也就不稀罕了,隨著時間流逝,甚至一些散人玩家都有可能獲得貴族爵位。
不過沒有一個勢力做依靠,很難將領地發展起來。
目前階段,成為領主的地星玩家,背景都不會簡單了,或是地星國家官方勢力,或是財團勢力,又或是強大家族勢力。
不需要領主自己具有管理領地的天賦,領主所屬勢力都會安排人員將領地建設好,領主最重要的還是實力,其次便是功勳。
一個個地星玩家領地建設中,不斷有地星玩家成為領地一員,領地軍隊也隨之開始建設,絕大多數地星玩家領地中連一個生之界原住民都沒有。
隨著地星玩家降臨生之界,一場又一場的戰爭中,地星玩家的作用早已經突顯出來。
兩支基礎實力差不多的軍隊,前者是地星玩家組成的軍隊,後者是生之界原住民組成的軍隊,毫無疑問,前者幾乎不可戰勝。
一場場戰鬥下去,也不會有太大的損失,人死了能夠複活,主要是武器裝備煉金道具損失和藥劑消耗,再加上死後複活等級會下降,需要一點時間恢複。
與之相比,原住民軍隊死傷一些人數士氣就會崩潰,麵對悍不畏死的地星玩家軍隊,或許一波次進攻就會被擊潰。
地星玩家們能夠注意到自己的優點,所以玩家領主會組建地星玩家組成的軍隊。
當然,現在地星玩家也有一個非常大的缺點,就是降臨生之界的時間太短暫,實力最強的幾個地星玩家,也隻不過是三階職業者。
能夠跨入三階,還是他們運氣好,正常情況下五星天賦者需要至少三年時間才能夠從零晉升成為三階職業者。
時間,地星玩家需要時間。
紫羅蘭帝國之外的地星玩家單指已經成為職業者的各種活躍,紫羅蘭帝國境內的地星玩家,還在職業者學院和職業者學府中學習。
就算是職業者學院,學生的學習時間也要長達三年,三年後合格者才能夠從職業者學院畢業,不合格者還需要留校一年。
在職業者學府中,學習時間更是沒有限定,而是以學生的職業者等階來確定什麽時候畢業。
職業者學府比職業者學院好的一點,就是學生在達到一階後,自由性大大增加,沒必要每天都上課。
職業者學院和職業者學府中的大部分地星玩家們,還在耐心學習著,實力不斷提升,讓他們學習的耐心大大增加。
隻不過是三年學習時間罷了,遊戲世界過去三年時間,換算成現實時間僅僅半年多罷了,並不算長。
也有人羨慕外國的地星玩家成為貴族獲得封地,不過想想自己出身,再想想自己從紫羅蘭帝國獲得的,羨慕減少許多。
有人在羨慕領主玩家,但更多的人羨慕降臨在紫羅蘭帝國的地星玩家。
和紫羅蘭帝國的地星玩家一比,他們想要成為職業者真的是太困難了。
而紫羅蘭帝國的地星玩家,大部分都能夠進入職業者學院學習,紫羅蘭帝國也有著大量任務供地星玩家們賺錢遊戲貨幣。
時至今日,遊戲論壇上依舊有人在說紫羅蘭帝國的地星玩家開啟簡單遊戲模式,他們的遊戲是噩夢等級。
願意打打殺殺的地星玩家占據比例並不多,更多的地星玩家還是喜歡紫羅蘭帝國的和平生活,奈何沒有金錢,距離紫羅蘭帝國遠了,根本無法前往紫羅蘭帝國。
時間緩緩流逝,地星玩家的實力在快速增長中,不斷有幸運的地星玩家成為三階職業者,而悟性高的地星玩家,先後邁入二階。
不管那些隻有極少數的三階玩家,隨著二階玩家數量快速增長,第四天災的力量正在顯現出來。
在大國軍隊中,零階職業者是炮灰,一階職業者是普通士兵,二階職業者為精銳士兵或者軍官。
二階職業者獲得足夠的功勳,就可以成為貴族體係中最底端的三等男爵,由此可見二階職業者的地位。
在生之界稍微擁有一些實力的地星玩家們,可以按照自己性格隨心所欲起來。
心懷惡意的地星玩家,也會欺負生之界底層平民。
心懷正義的地星玩家,也會幫助那些受欺負的生之界底層平民。
紫羅蘭帝國之外的大部分國家,底層平民就是貴族和職業者壓迫剝削的對象。
職業者打傷一個平民,根本沒有人在意,要是殺死一個平民,最多處以不高的罰金。
心懷正義的地星玩家數量不少,在以往的虛擬實境遊戲中,他們不會因為自己的內心,去改變遊戲中npc的處境,因為他們知道那些npc隻是npc,是一段電腦程序,所以無法代入感情。
而在《第二世界中,npc是真人,是有血有肉的真人。
在生之界時間長了,地星玩家們已經不斷融入到這個世界中,見到有人被其他人欺負,心懷正義的地星玩家就會站出來。
有可能站出來的地星玩家還不是職業者,有可能他在地星上麵對相同的事情不敢站出來,但是在生之界中,他擁有不死之身,他勇敢的站了出來,即便被殺了,也不會後悔。
很快,部分心懷正義的地星玩家擁有了力量,他們有力量去改變自己看到的惡。
有貴族欺負平民?
我們上,教訓這個貴族一頓,要是貴族還敢再犯,那就直接殺了。
這種事情顯然是違法的,殺死貴族,自己也要抵命,但是地星玩家擁有不死之身,類似的事情最終都是不了了之。
也因為類似的事情發生的還不算多,再加上被殺死的都是小貴族,暫時原住民貴族們還不會懼怕地星玩家。
別的玩家曾問過:“你是地星玩家,他們是npc,又沒有任務,為什麽要去幫助那些npc,甚至還有可能導致自己被殺降級。”
“玩遊戲嘛,開心就好,我看不得弱小的人在自己麵前被欺負,有能力,我就要去幫助一把,這樣才順心。”
隨心,隨性,做自己想做的事情。
生之界其他國家維持著各自的秩序,實力不斷增長的地星玩家,將會逐漸改變這些國家的秩序。
隻有在紫羅蘭帝國,心懷正義的地星玩家找不到幫助npc的機會,心懷惡意的地星玩家要作惡,很快就會被抓住或者驅趕出紫羅蘭帝國。未完待續
首發最新。