地星,距離《第二世界公測剛剛過去十天時間,遊戲世界已經過去五十天時間。
僅僅十天時間,《第二世界在地星造成莫大的影響,凡是上市公司,要是不宣布進軍《第二世界,股價直接就會跌停,可以見到《第二世界對地星的影響力。
地星聯邦各國,各大財團,大大小小的企業,紛紛調集財力物力人力進入第二世界,各國官方甚至調動軍隊進入遊戲世界。
不止如此,各方勢力都在加大力度宣傳《第二世界,讓更多的地星人類進入遊戲世界。
《第二世界是一個真實的異世界偽裝而成,無法現實貨幣充值進入遊戲,想要獲得大量遊戲貨幣,隻能夠從玩家手中購買。
玩家產出遊戲貨幣是有限的,隻有玩家數量越多,獲取和聚集的遊戲貨幣才會越多。
金錢的力量在生之界的作用不如在地星的作用大,一些地星玩家已經接觸到比金銀銅更高一級的職業者專屬交易貨幣魔晶。
但是有許多珍貴的寶物不是有魔晶就能夠買到的,除非溢價非常高,高到讓持有寶物的人心動。
金錢的力量在生之界還是有較大作用的,所以一眾地星人類勢力都在努力匯聚遊戲貨幣,他們隻能選擇從散人玩家手中收購遊戲貨幣。
絕大多數散人玩家都是普通人,並且大部分散人玩家不在乎什麽未來,隻在乎眼下利益,紛紛出售遊戲貨幣,換取現實貨幣,改善現實的生活。
這種做法也沒有錯誤,隻是一個選擇罷了。
而聚集遊戲貨幣的一眾地星人類勢力,最終目標依舊是力量和壽命,壽命是最重要的,這是藍星人類、地星人類乃至生之界人類共同的追求,不會隨著時間流逝而改變。
遊戲世界已經過去五十天時間,地星玩家們不斷對遊戲世界摸索著,對遊戲世界的了解也越來越多,很快,地星各國領導人坐到一起,召開地星聯邦會議。
實際上地星聯邦成立之前,地星內部也是內鬥不止,經常發生戰爭。
隨著人口增多和不可再生資源不斷消耗,有識之士明白這樣下去地星人類文明隻會走向毀滅,首先各大國坐在一起,達成共識,一起成立地星聯邦,再之後中小國家紛紛加入地星聯邦。
地星聯邦是一個緊密而鬆散的國家組織,在地星聯邦成立後,地星上就再未發生戰爭,雖然各國依舊有爭鬥,但主要是非戰爭手段的爭鬥,各國能夠將更多的力量用到一處,使得地星人類文明科技發展速度提升不少,終於邁入星際大航海時代。
地星聯邦一直在尋找可供大量地星人類移民的生命星球,生命星球還沒有找到,一個異世界就這麽突然出現了。
各國都將目光放到《第二世界,隨著對遊戲世界的了解,各國官方都能夠看到生之界的強大,而作為玩家進入遊戲世界的地星人類太弱小了,地星人類需要聯合起來,才能夠從遊戲世界中獲取更多,才有了今天的地星聯邦會議。
“我們地星人類不是這個遊戲世界的第一批玩家,在我們之前,還有一批來自藍星的玩家降臨遊戲世界,藍星玩家在遊戲世界時間六十年前就紛紛離開了,隻剩下一小部分藍星玩家永遠留在遊戲世界。
其中最有名的藍星玩家,是一位名為‘趙易’的神明,按照我們搜集到的情報,趙易是生之界第一位神明,建立生之界最強大的國家紫羅蘭帝國,或許同為玩家,這個紫羅蘭帝國對我們地星玩家比較友好。”
“我們應該有一個目標,既然上一批玩家中都有人能夠成為永生的神明,成為遊戲世界的最強者,我們也是玩家,還擁有五星天賦和不死之身,我們也有機會成為永生的神明,這樣我們才能夠從遊戲世界獲取更多利益。”
“情報顯示,職業者需要修煉到傳奇境界,然後吸收信仰之力,最終成為神明,信仰之力來自人,確切的說是來自信徒,我們地星人類有這麽多人口,產生的信仰之力完全可以塑造十名以上的神明。”
“對我們要造神。”
地星聯邦會議上,在各國領導人一致決定下,造神計劃誕生。
造神計劃是一個長期計劃,初期,各國官方挑選有天賦的地星玩家,各自提供資源,讓這些有天賦的玩家早日進入傳奇境界。
先進入傳奇境界的十名玩家,將在地星聯邦的幫助下,踏上信仰封神之道。
後麵進入傳奇境界的玩家,作為替補,一旦前麵的十名玩家中有人出現問題,按照名次補位。
地星人類也有著地星人類的驕傲,科技發達的地星人類文明,自認為隻要有玩家達到傳奇境界,就能夠快速為他們獲取到大量信徒。
注:地星人類獲取到的重要情報或者知識,主要是從紫羅蘭帝國的職業者學府中獲得,並且隻是相對重要,真正重要的情報和知識,地星玩家學生還接觸不到
造神計劃,是為了讓地星人類文明在遊戲世界擁有更多的力量,方便從遊戲世界獲取到更多的利益。
生之界的局勢由神明主導,實力才是根本,這一點地星聯邦各國高層都能夠看清楚。
沒有實力,隻會是棋盤上的棋子。
除了造神計劃,地星聯邦會議上也規定,地星玩家勢力之間可以有序競爭,不能打生打死,不能將大部分力量消耗在地星玩家內鬥上。
此外還有在地星聯邦將大部分力量投入到《第二世界中的同時,地星人類的生產生活和科技發展也要繼續,不能放棄科技發展而全部投入到《第二世界中。
《第二世界是突然降臨,若是《第二世界又突然消失,那地星人類就損失太大了。
所以不能盲目的將所有力量投入到《第二世界中,還要分出一部分力量,繼續走地星人類文明原本的路線。
隻要不是兩條路線都出現問題,地星人類文明就還能夠繼續發展下去。
地星聯邦會議結束了,地星聯邦各國又進行著各自的會議。
雖然在地星聯邦會議上,各國領導人講得挺好,看上去也是和和氣氣的,但是各國之間的競爭一直都存在。
這一次的造神計劃,對各國都非常重要,幾乎相當於一次資源分配。
一旦一個小國出現一個玩家成為造神人選之一,對這個小國的影響絕對是翻天覆地級別的,甚至能夠讓這個小國的人均經濟水平快速進入到地星聯邦前十。
像兔國這樣的大國,考慮的就不是一個玩家成為造神人選,而是考慮占據十個造神名額中的多個,這才符合兔國的身份,以兔國的實力,也有能力占據多個名額。
很快,關於造神計劃慢慢流傳開,與各國官方關係緊密的各大財團,第一時間得知造神計劃。
造神計劃在地星聯邦上層流傳,地星聯邦中下層幾乎不可能知道這件事,在地星互聯網上直接就是屏蔽詞。
永生的神明,還有背後的資源劃分,這些都是地星人類各方勢力所看重的,《第二世界對地星人類文明的重要性隻會不斷增加,地星人類各方勢力對《第二世界的投入也在不斷增加中。
不知不覺中,先後進入《第二世界的地星人類,已經超過五十億。
生之界原住民人口非常多,是地星人類總人口的十倍,將近一千五百億。
從內測的一萬,翻不起任何浪花,到公測第一天的十億,產生一些影響,一直到今天的超過五十億,地星玩家單單是這數量,對生之界的影響就越來越大。
最大的影響,莫過於生之界的糧價。
紫羅蘭帝國是生之界產糧最多的國家,也是出口糧食最多的國家。
紫羅蘭帝國也有大量地星玩家生活著,甚至外國的地星玩家不斷湧入紫羅蘭帝國,使得紫羅蘭帝國起源大陸部分的人口在不到兩個月時間增加差不多二十分之一。
但是紫羅蘭帝國的糧價在官方主導下,幾乎沒有發生變化。
與紫羅蘭帝國不同,生之界大部分區域的糧價,都因為大量地星玩家出現,不斷上漲,隻漲百分之十的價格都算是低的,個別區域甚至上漲百分之百的價格。
貴族和商人們看到了利益,根本不在乎底層平民的死活,使得糧價不斷上漲,貴族和商人獲取大量利益。
人總是要吃飯的,地星玩家也是要吃飯的,糧價上漲,也不得不去購買。
底層平民對糧價上漲不敢有意見,地星玩家們有意見,但那些空有五星天賦和不死之身卻還沒有成為職業者的地星玩家們,也沒有擁有對抗商人和貴族的力量。
現階段能夠成為職業者的地星玩家終究是少數,地星玩家們還沒有改變秩序的力量,隻能默默的積蓄力量。
趙易和生之界的神明們暫時還不知道地星人類的造神計劃,就算知道了也不會在意。
一切的根本終究還是實力,生之界的強者們在信仰封神這條道路上已經死去太多人。
就算是信仰封神的最後一步,以半神圓滿境界的實力開啟封神儀式,也有較大的幾率會隕落。
在封神儀式開始後,神明還有敵對傳奇和蛻變境強者們,都不會放過這個機會。
神明們不想生之界再有更多的神明出現,敵人們也不希望自己的仇敵成為永生的神明。
一次十數位半神圓滿境界強者一起舉行封神儀式,分散阻撓封神的力量,但最終能有三分之一強者封神成功都是多的。
隨著生之界的神明越來越多,後來者想要封神的難度也越來越多,即便有其她神明幫助,也無法做到順利封神。
生之界那些強大的半神勢力都是如此,換做地星玩家,想要從零開始封神,難度要多大有多大,起碼現在看不到地星玩家封神的可能。
隻有隨著時間的流逝,地星玩家們整體實力增加,以後多出現一些傳奇強者,才有封神的可能。
那都是最少一百年以後的事情了。
地星玩家們都擁有五星天賦,地星大國將資源集中到一個人身上,即便如此,想要從零成長為傳奇強者,需要至少一百年時間。
生之界一些勢力有能力將天才在一百年時間內培養到傳奇境界,消耗的珍貴寶物,不是地星玩家勢力能夠得到的。
神明永生,一百年時間看起來對神明來說很短暫,不過神明們成神才多少時間,暫時還不會達到將一年當作一天過的程度。
神明們太強大了,生之界是神明們的棋盤,地星玩家們的一舉一動都逃脫不了神明們的注視。
可以想象到,一旦地星玩家們有可能擁有威脅到神明的力量,神明們絕對會提前出手,將禍患消除掉,這一點世界意識沒有阻攔。
現在的地星玩家,在神明們看來是一股可以利用的力量。
神明勢力之間互相爭鬥,信仰之力的影響下,神明多是想要獲得更多的信徒、聚集更多的信仰之力。
在生之界中,神明勢力之間的競爭多少快要處於糾纏狀態,除了紫羅蘭神係,其他神明勢力很難做到覆滅另一個神明勢力的程度。
突然出現的地星玩家,就可能成為改變局勢的一股力量。
就像是生之界生靈陣營與亡靈陣營爭鬥,藍星玩家降臨,藍星玩家們被生靈強者當作消耗亡靈的力量。
藍星玩家的特點是可以通過消滅亡靈快速升級,而地星玩家的特點是五星天賦和不死之身。
各有優劣,毫無疑問,地星玩家也是一股可以利用的對象,等到地星玩家實力增加,就能夠有效減少神明勢力在戰爭中的損失。
紫羅蘭帝國在培養地星玩家,其他神明勢力也在培養地星玩家,神明們都不會在這上麵落後。
培養地星玩家,從地星玩家中發展信徒,這些事情都交給手下做,神明高居神國之中,俯瞰世間。
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僅僅十天時間,《第二世界在地星造成莫大的影響,凡是上市公司,要是不宣布進軍《第二世界,股價直接就會跌停,可以見到《第二世界對地星的影響力。
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不止如此,各方勢力都在加大力度宣傳《第二世界,讓更多的地星人類進入遊戲世界。
《第二世界是一個真實的異世界偽裝而成,無法現實貨幣充值進入遊戲,想要獲得大量遊戲貨幣,隻能夠從玩家手中購買。
玩家產出遊戲貨幣是有限的,隻有玩家數量越多,獲取和聚集的遊戲貨幣才會越多。
金錢的力量在生之界的作用不如在地星的作用大,一些地星玩家已經接觸到比金銀銅更高一級的職業者專屬交易貨幣魔晶。
但是有許多珍貴的寶物不是有魔晶就能夠買到的,除非溢價非常高,高到讓持有寶物的人心動。
金錢的力量在生之界還是有較大作用的,所以一眾地星人類勢力都在努力匯聚遊戲貨幣,他們隻能選擇從散人玩家手中收購遊戲貨幣。
絕大多數散人玩家都是普通人,並且大部分散人玩家不在乎什麽未來,隻在乎眼下利益,紛紛出售遊戲貨幣,換取現實貨幣,改善現實的生活。
這種做法也沒有錯誤,隻是一個選擇罷了。
而聚集遊戲貨幣的一眾地星人類勢力,最終目標依舊是力量和壽命,壽命是最重要的,這是藍星人類、地星人類乃至生之界人類共同的追求,不會隨著時間流逝而改變。
遊戲世界已經過去五十天時間,地星玩家們不斷對遊戲世界摸索著,對遊戲世界的了解也越來越多,很快,地星各國領導人坐到一起,召開地星聯邦會議。
實際上地星聯邦成立之前,地星內部也是內鬥不止,經常發生戰爭。
隨著人口增多和不可再生資源不斷消耗,有識之士明白這樣下去地星人類文明隻會走向毀滅,首先各大國坐在一起,達成共識,一起成立地星聯邦,再之後中小國家紛紛加入地星聯邦。
地星聯邦是一個緊密而鬆散的國家組織,在地星聯邦成立後,地星上就再未發生戰爭,雖然各國依舊有爭鬥,但主要是非戰爭手段的爭鬥,各國能夠將更多的力量用到一處,使得地星人類文明科技發展速度提升不少,終於邁入星際大航海時代。
地星聯邦一直在尋找可供大量地星人類移民的生命星球,生命星球還沒有找到,一個異世界就這麽突然出現了。
各國都將目光放到《第二世界,隨著對遊戲世界的了解,各國官方都能夠看到生之界的強大,而作為玩家進入遊戲世界的地星人類太弱小了,地星人類需要聯合起來,才能夠從遊戲世界中獲取更多,才有了今天的地星聯邦會議。
“我們地星人類不是這個遊戲世界的第一批玩家,在我們之前,還有一批來自藍星的玩家降臨遊戲世界,藍星玩家在遊戲世界時間六十年前就紛紛離開了,隻剩下一小部分藍星玩家永遠留在遊戲世界。
其中最有名的藍星玩家,是一位名為‘趙易’的神明,按照我們搜集到的情報,趙易是生之界第一位神明,建立生之界最強大的國家紫羅蘭帝國,或許同為玩家,這個紫羅蘭帝國對我們地星玩家比較友好。”
“我們應該有一個目標,既然上一批玩家中都有人能夠成為永生的神明,成為遊戲世界的最強者,我們也是玩家,還擁有五星天賦和不死之身,我們也有機會成為永生的神明,這樣我們才能夠從遊戲世界獲取更多利益。”
“情報顯示,職業者需要修煉到傳奇境界,然後吸收信仰之力,最終成為神明,信仰之力來自人,確切的說是來自信徒,我們地星人類有這麽多人口,產生的信仰之力完全可以塑造十名以上的神明。”
“對我們要造神。”
地星聯邦會議上,在各國領導人一致決定下,造神計劃誕生。
造神計劃是一個長期計劃,初期,各國官方挑選有天賦的地星玩家,各自提供資源,讓這些有天賦的玩家早日進入傳奇境界。
先進入傳奇境界的十名玩家,將在地星聯邦的幫助下,踏上信仰封神之道。
後麵進入傳奇境界的玩家,作為替補,一旦前麵的十名玩家中有人出現問題,按照名次補位。
地星人類也有著地星人類的驕傲,科技發達的地星人類文明,自認為隻要有玩家達到傳奇境界,就能夠快速為他們獲取到大量信徒。
注:地星人類獲取到的重要情報或者知識,主要是從紫羅蘭帝國的職業者學府中獲得,並且隻是相對重要,真正重要的情報和知識,地星玩家學生還接觸不到
造神計劃,是為了讓地星人類文明在遊戲世界擁有更多的力量,方便從遊戲世界獲取到更多的利益。
生之界的局勢由神明主導,實力才是根本,這一點地星聯邦各國高層都能夠看清楚。
沒有實力,隻會是棋盤上的棋子。
除了造神計劃,地星聯邦會議上也規定,地星玩家勢力之間可以有序競爭,不能打生打死,不能將大部分力量消耗在地星玩家內鬥上。
此外還有在地星聯邦將大部分力量投入到《第二世界中的同時,地星人類的生產生活和科技發展也要繼續,不能放棄科技發展而全部投入到《第二世界中。
《第二世界是突然降臨,若是《第二世界又突然消失,那地星人類就損失太大了。
所以不能盲目的將所有力量投入到《第二世界中,還要分出一部分力量,繼續走地星人類文明原本的路線。
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地星聯邦會議結束了,地星聯邦各國又進行著各自的會議。
雖然在地星聯邦會議上,各國領導人講得挺好,看上去也是和和氣氣的,但是各國之間的競爭一直都存在。
這一次的造神計劃,對各國都非常重要,幾乎相當於一次資源分配。
一旦一個小國出現一個玩家成為造神人選之一,對這個小國的影響絕對是翻天覆地級別的,甚至能夠讓這個小國的人均經濟水平快速進入到地星聯邦前十。
像兔國這樣的大國,考慮的就不是一個玩家成為造神人選,而是考慮占據十個造神名額中的多個,這才符合兔國的身份,以兔國的實力,也有能力占據多個名額。
很快,關於造神計劃慢慢流傳開,與各國官方關係緊密的各大財團,第一時間得知造神計劃。
造神計劃在地星聯邦上層流傳,地星聯邦中下層幾乎不可能知道這件事,在地星互聯網上直接就是屏蔽詞。
永生的神明,還有背後的資源劃分,這些都是地星人類各方勢力所看重的,《第二世界對地星人類文明的重要性隻會不斷增加,地星人類各方勢力對《第二世界的投入也在不斷增加中。
不知不覺中,先後進入《第二世界的地星人類,已經超過五十億。
生之界原住民人口非常多,是地星人類總人口的十倍,將近一千五百億。
從內測的一萬,翻不起任何浪花,到公測第一天的十億,產生一些影響,一直到今天的超過五十億,地星玩家單單是這數量,對生之界的影響就越來越大。
最大的影響,莫過於生之界的糧價。
紫羅蘭帝國是生之界產糧最多的國家,也是出口糧食最多的國家。
紫羅蘭帝國也有大量地星玩家生活著,甚至外國的地星玩家不斷湧入紫羅蘭帝國,使得紫羅蘭帝國起源大陸部分的人口在不到兩個月時間增加差不多二十分之一。
但是紫羅蘭帝國的糧價在官方主導下,幾乎沒有發生變化。
與紫羅蘭帝國不同,生之界大部分區域的糧價,都因為大量地星玩家出現,不斷上漲,隻漲百分之十的價格都算是低的,個別區域甚至上漲百分之百的價格。
貴族和商人們看到了利益,根本不在乎底層平民的死活,使得糧價不斷上漲,貴族和商人獲取大量利益。
人總是要吃飯的,地星玩家也是要吃飯的,糧價上漲,也不得不去購買。
底層平民對糧價上漲不敢有意見,地星玩家們有意見,但那些空有五星天賦和不死之身卻還沒有成為職業者的地星玩家們,也沒有擁有對抗商人和貴族的力量。
現階段能夠成為職業者的地星玩家終究是少數,地星玩家們還沒有改變秩序的力量,隻能默默的積蓄力量。
趙易和生之界的神明們暫時還不知道地星人類的造神計劃,就算知道了也不會在意。
一切的根本終究還是實力,生之界的強者們在信仰封神這條道路上已經死去太多人。
就算是信仰封神的最後一步,以半神圓滿境界的實力開啟封神儀式,也有較大的幾率會隕落。
在封神儀式開始後,神明還有敵對傳奇和蛻變境強者們,都不會放過這個機會。
神明們不想生之界再有更多的神明出現,敵人們也不希望自己的仇敵成為永生的神明。
一次十數位半神圓滿境界強者一起舉行封神儀式,分散阻撓封神的力量,但最終能有三分之一強者封神成功都是多的。
隨著生之界的神明越來越多,後來者想要封神的難度也越來越多,即便有其她神明幫助,也無法做到順利封神。
生之界那些強大的半神勢力都是如此,換做地星玩家,想要從零開始封神,難度要多大有多大,起碼現在看不到地星玩家封神的可能。
隻有隨著時間的流逝,地星玩家們整體實力增加,以後多出現一些傳奇強者,才有封神的可能。
那都是最少一百年以後的事情了。
地星玩家們都擁有五星天賦,地星大國將資源集中到一個人身上,即便如此,想要從零成長為傳奇強者,需要至少一百年時間。
生之界一些勢力有能力將天才在一百年時間內培養到傳奇境界,消耗的珍貴寶物,不是地星玩家勢力能夠得到的。
神明永生,一百年時間看起來對神明來說很短暫,不過神明們成神才多少時間,暫時還不會達到將一年當作一天過的程度。
神明們太強大了,生之界是神明們的棋盤,地星玩家們的一舉一動都逃脫不了神明們的注視。
可以想象到,一旦地星玩家們有可能擁有威脅到神明的力量,神明們絕對會提前出手,將禍患消除掉,這一點世界意識沒有阻攔。
現在的地星玩家,在神明們看來是一股可以利用的力量。
神明勢力之間互相爭鬥,信仰之力的影響下,神明多是想要獲得更多的信徒、聚集更多的信仰之力。
在生之界中,神明勢力之間的競爭多少快要處於糾纏狀態,除了紫羅蘭神係,其他神明勢力很難做到覆滅另一個神明勢力的程度。
突然出現的地星玩家,就可能成為改變局勢的一股力量。
就像是生之界生靈陣營與亡靈陣營爭鬥,藍星玩家降臨,藍星玩家們被生靈強者當作消耗亡靈的力量。
藍星玩家的特點是可以通過消滅亡靈快速升級,而地星玩家的特點是五星天賦和不死之身。
各有優劣,毫無疑問,地星玩家也是一股可以利用的對象,等到地星玩家實力增加,就能夠有效減少神明勢力在戰爭中的損失。
紫羅蘭帝國在培養地星玩家,其他神明勢力也在培養地星玩家,神明們都不會在這上麵落後。
培養地星玩家,從地星玩家中發展信徒,這些事情都交給手下做,神明高居神國之中,俯瞰世間。
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