係統麵板的變化讓全體藍星玩家無所適應,卻沒有多少藍星玩家選擇退出遊戲。
大家已經在遊戲世界中生活五年多時間,剛剛進入遊戲世界的時候,的確是全心思想著升級,讓自己藍星的身體增加壽命、身體健康、重回青春。
在遊戲世界裏生活時間長了,很多人都已經將遊戲世界當作第二個世界、第二個家園,
遊戲世界裏生活再差, 能夠堅持下去,就繼續生活下去,即便無法提升等級,也是變相增加壽命,體驗異世界的生活。
等到玩膩了玩累了,再返回藍星。
還存活著的玩家領地中, 職業者們都在抓緊時間休息。
白天若是沒有援軍過來,天黑後還會有亡靈進攻領地, 必須趁著白天的時間多恢複一些戰力,抵擋亡靈攻城,堅持到援軍趕來。
白天時間裏,亡靈都躲在墓地中,狀態比較好的傳奇強者,親自進入一個個墓地,將墓地中的亡靈清空。
紫羅蘭王國這邊暫時還沒有這般做,現在是趙易麾下職業者最後的升級機會,等到起源大陸上亡靈都消滅幹淨,以後就沒有這般快速升級機會。
若是現在【論壇】還能用,肯定會出現大量關於“消滅亡靈升級”內容的帖子。
藍星玩家降臨遊戲世界後能夠快速提升實力,就是因為能夠消滅亡靈快速升級。
趙易之下,已經有幾十個領主玩家在生靈陣營與亡靈陣營的決戰,晉升七階。
可是以後沒有亡靈了,藍星玩家們無法再快速升級,以後再想升級, 隻能依靠自己慢慢修煉。
玩家身體是沒有修煉天賦等級的,正常修煉速度絕對不會超過二星天賦職業者水平,隻有轉職成血脈術士的玩家是個例外。
沒有亡靈消滅,無法獲得寶箱,無法獲得進階石。
當藍星玩家手中的進階石耗盡,藍星玩家陣營的實力無法再提升,隨著人員損失,隻會不斷下降。
這種事情,原住民高階職業者也知道,尤其是到現在,對異世界勇者愈發放心。
隻是不知道,當他們了解到一個異世界勇者晉升傳奇,還是傳奇圓滿境界,會產生什麽想法。
趙易自己和梅麗莎都已經滿級,周圍重要的人,也都成為高階職業者,而且趙易麾下職業者,以原住民為主,戰鬥職業玩家占據的部分非常小。
以後無法消滅亡靈快速升級,對趙易的影響比較小。
現在已經是最後的快速升級機會,領主玩家們都看到這一點,積極準備著。
不過,黑夜沒有到來, 亡靈沒有主動出來攻城,卻有領主玩家攻進墓地中。
然後一個壞消息通過市場網絡傳播逐漸到起源大陸各處。
“消滅亡靈無法繼續獲取經驗。”
係統麵板的變化,已經無法顯示個人獲取多少經驗,卻有即將升級的戰鬥職業玩家,消滅那麽多亡靈,始終沒有升級,確定消滅亡靈已經無法繼續獲取經驗。
先是係統麵板發生變化,再是消滅亡靈無法獲取經驗,先後變化好像很合理。
有了前者,玩家們對後者比較容易接受,反正亡靈快要消滅光了,以後沒有亡靈可消滅,現在無法獲取經驗就無法獲取吧。
趙易原本還想著下麵的人再升級一波,既然無法繼續獲取經驗,那就開始動手。
紫羅蘭王國一眾傳奇、史詩、王者,分散開來,將一個個墓地中的亡靈清空。
四條工具龍聽從趙易的命令,也加入到墓地清空任務中。
盡快將紫羅蘭王國的舊地新地所有墓地中的亡靈都消滅幹淨,再初步完成紫羅蘭王國的整合,紫羅蘭王國就可以晉升成為紫羅蘭帝國,趙易加冕為皇。
這裏麵有著太多太多的事情需要處理。
從紫羅蘭王國到紫羅蘭帝國,疆域從一百三十萬平方公裏增加到一千零三十萬平方公裏。
一個行省麵積一般十萬平方公裏到二十萬平方公裏,一千零三十萬平方公裏的土地上,有超過六十個行省,管理起來非常麻煩。
紫羅蘭王國和其他帝國不一樣。
其他帝國疆域內,有國家直屬的國土,也有貴族的封地,貴族的封地都是貴族自己管理,尤其是親王領,一個親王領麵積能夠達到一百萬平方公裏甚至更多。
歸國家直屬的土地少了,管理起來的麻煩就減少很多。
但是在紫羅蘭王國,趙易會授予手下們爵位,卻不會授予封地。
這件事情,趙易早已經與艾略特、羅多爾夫、阿爾諾德、塞西等人商議過。
不賜予貴族封地,貴族卻會獲得一份與爵位相匹配的薪酬,還有在王國內的職位,也會給予薪酬。
貴族有封地,需要經營領地賺錢,不但要滿足自己和族人的修煉需求,也要養一支領地軍隊。
沒有封地,貴族就不需要養一支軍隊,獲得薪酬滿足自己和族人的修煉需求完全沒有問題。
更何況不是所有的貴族都能夠經營好領地的。
這就是鐵飯碗和私營企業的區別,私營企業有倒閉的可能,鐵飯碗一直都是鐵飯碗。
趙易和心腹們將計劃初步定下來,再由心腹去試探領地其他人想法,發現隻有少部分人對封地比較執著,大部分人無所謂封地還是貴族薪酬,也有一部分人更願意要貴族薪酬。
少部分對封地比較執著的人,主要是受傳統影響,少部分人不影響計劃的執行,隨著時間流逝,相信他們能夠看出來封地和貴族薪酬哪個選擇更好。
趙易還對爵位有些想法,起源大陸上的爵位是親王、公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵。
親王分上位下位,公爵到男爵各分三等。
趙易想要取消親王爵位,之下也不再分三等。
八階職業者公爵,七階職業者侯爵,六階職業者伯爵,五階職業者子爵,四階職業者男爵。
男爵之下再加一個爵士,不論職業者等階,隻要為國家立下大功,就可以成為爵士。
(這裏,爵士代表的就是一個爵位)
仔細想想,趙易暫時放棄改變爵位的想法,起源大陸上各個國家的爵位體形是一樣的,紫羅蘭王國改變,其他國家不改變。
同樣四階職業者,在紫羅蘭王國隻是男爵,在其他國家卻是伯爵,伯爵地位就是比男爵高,丟份。
當紫羅蘭帝國成為起源大陸上的一方霸主,再考慮改變爵位的事情。
回到貴族封地上,紫羅蘭帝國成立後,新授予爵位不會賜下封地,連舊地和新地原本的貴族也要放棄封地。
舊地貴族好說,新地中作為有地貴族,怎麽就會選擇放棄封地?
原因很簡單,生靈陣營與亡靈陣營的戰爭即將結束,為了這場戰爭,已經死去太多太多的人。
新地貴族們,家族底蘊基本上消耗一空,領地還在那裏,缺少人口,缺少資金重建,什麽都缺少,想要將領地發展到戰前程度,困難萬分。
倒不如放棄封地,領取貴族薪酬。
從紫羅蘭王國到紫羅蘭帝國,國家也缺少官員,貴族多會擔任各種職務,比如一城執政官,這又多了一份薪酬。
從國家那裏拿兩份薪酬,再對比需要投入大量資金進行領地災後重建,大部分新地貴族都選擇前者。
當然也有少部分不願意放棄領地的新地貴族,大勢之下,這小部分新地貴族無關緊要。
一個帝國,皇帝會擔心貴族集體出現問題,卻不擔心少部分貴族出現問題。
全體貴族出現問題,代表著帝國大部分區域統治會出現問題,傳奇強者也沒有辦法變出來那麽多人,去接管出現問題的區域。
少部分貴族出現問題,殺了或者驅逐這一批再換一批上去就行。
建立一個國家,不是一個強者幾個強者就能夠建立起來的,統治一個國家,也不是隻靠一個強者幾個強者就行的。
相比於原住民貴族,還有一個重要群體需要解決,就是領主玩家。
對於一支原住民軍隊來說,誰給軍隊發錢,這支軍隊就向誰效忠。
但是換成一支玩家軍隊,給玩家發錢,卻很難收獲玩家的忠誠,最重要的一點,就是玩家們有藍星這條退路。
在遊戲世界生活五年多時間,玩家們已經融入了這個世界,有退路,又讓玩家愛們沒有完全融入這個世界。
幸好因為實力問題和隻有一條命,玩家們無法在這個遊戲世界裏成為所謂的第四天災。
領地對於領主玩家們來說非常重要。
第一點也是最重要的一點,就是通過領地,領主玩家們能夠獲得更好的寶箱、更多的積分、更多的戰鬥職業經驗。
最終達到自身等級提升的目的,回歸藍星後,壽命增加、身體健康、重回青春,順便賺一些藍星的財富,在藍星上繼續享受奢華生活。
第二點則是以自己領地為起點,爭霸天下。
對於第一點,寶箱、積分、戰鬥職業經驗都是因為亡靈而出現,亡靈即將全滅,那第一點對於玩家們來說已經不重要了。
第二點反而成為最重要的一點。
剛進入遊戲世界時,想要爭霸天下的領主玩家占據比例小,到如今,當了五年多領主,領主玩家們都生出或大或小的野心。
趙易自己在實力比較差的時候,就想著當國王當皇帝,其他領主玩家預計也是如此。
擁有自己的領地,發展領地,才擁有稱王稱帝的基礎。
沒有領地沒有多少手下,就算玩家升到高階職業者,也沒有辦法一個人統治一個國家。
一定程度上,領主玩家比原住民貴族對封地更加執著。
對於領主玩家,趙易初步打算隻有在帝國成立後,先取消掉反辰聯盟領主玩家的爵位,驅逐出境。
辰國領主玩家和中立領主玩家暫時不動,然後給出一個選擇,若是領主玩家想要在國家內擔任其他職務,就要放棄封地。
以後無法再獲得積分和寶箱,玩家領地發展速度大降,甚至會出現倒退,說不定就有領主玩家選擇放棄封地。
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具體情況視時局變化而定。
所有帝國內都有親王領,即將成為帝國的紫羅蘭王國,一千零三十萬平方公裏土地上沒有任何一個親王領,甚至連公爵領都不會有。
紫羅蘭王國行政區劃,國家之下直接就是行省,整個紫羅蘭王國超過六十個行省,在管理上是一個大問題。
以後行省數量增加,問題會越發嚴重,趙易就想要在國家和行省之間再增加一個行政單位。
新增加的行政單位為“州”,一個州的麵積應該和一個親王領或者一個王國的麵積大小差不多。
紫羅蘭王國舊地,可以變成紫羅蘭州,三方新地九百萬平方公裏土地可以統合成六個州,一方新地兩個州,駐守一個軍團。
國家,州,行省,郡,縣,鎮,村,除了州,其他都是起源大陸上通用的行政分級。
作為領主,趙易不是孤家寡人,想到的事情直接在領地會議中說出來。
大臣們感覺不合理,就會主動勸說趙易,趙易也是講道理的人,多數情況下不會強行做出一些不可行的事情。
大臣們感覺合理,就會繼續完善趙易拿出的計劃,最後也是由他們去施行。
自從布蘭妮成為紫羅蘭王國女王後,領地中就有一批人進入紫羅蘭王國中樞,學習管理一個國家。
兩個大型半位麵中,各有數千萬人口,管理這麽多人,足夠鍛煉出大量官員。
即將出現的紫羅蘭帝國,是不會缺少合格的官員,讓紫羅蘭帝國有效運轉下去。
生靈陣營和亡靈陣營的戰鬥還在繼續,夜幕降臨,沒有被生靈強者清空的墓地,繼續衝出大量亡靈。
有的墓地外,人類軍隊直接建立防線,雙方在墓地外交戰。
也有大量亡靈衝出墓地衝向生靈聚集點點。
一個白天時間的休息,雖然大量玩家領地沒有獲得援軍,但是戰力已經恢複不少,麵對來襲的亡靈大軍還能夠守得住。
最重要的是,持續到第十天的戰爭,前麵九天裏,亡靈已經大量消耗,到如今,亡靈數量越來越少,攻城亡靈大軍規模和實力都在快速下降。
就算生靈強者們不主動清理墓地,用不了幾天,起源大陸和海洋中的亡靈就會消耗殆盡,並且覆滅的玩家領地會大大減少。
消滅亡靈無法獲得經驗,讓玩家們迫切希望快速結束戰爭。
僅僅十天的戰爭,領地損失慘重,發展倒退好幾年。
沒有積分,沒有寶箱,無法消滅亡靈快速升級,領地想要恢複戰前的實力,可能幾十年的時間都不夠。
大量領主玩家感覺心累,並且連一個吐槽的地方都沒有。
各方勢力都能夠看到,生靈陣營與亡靈陣營的戰爭,最終會以生靈陣營全滅亡靈陣營告終。
戰爭結束後,該做些什麽?
休養生息成為重點。
開疆擴土,這對擁有傳奇強者坐鎮的國家來說,在戰爭最後階段就能夠完成,戰爭後已經不需要想開疆擴土的事情。
雖然君主們渴望更多的土地,但是在這麽多年與亡靈陣營的戰爭中,起源大陸上所有國家都損失慘重。
有的帝國唯一的傳奇強者隕落,帝國降格為王國;有王國被亡靈大軍吞噬掉,整個國家滅亡。
各個國家都損失慘重,與亡靈陣營的戰爭結束後,就沒有必要繼續為了土地而發動戰爭,所有國家都需要時間休養生息,恢複國力。
接下來起源大陸上絕大部分區域都會處於地廣人稀的情況,就算是從一些半位麵中遷移人口出來,也無法立即改變這種情況。
高階職業者們壽命比較長,人類繁衍的速度也不算慢,底層平民人口二十年時間就能夠翻倍,或許一百年後,人口就能夠恢複到亡靈之災前的水平。
很快,起源大陸上就會陷入到可能從未有過或者很少有過的和平中。
畢竟沒有亡靈入侵,原住民國家之間也會發生戰爭,起源大陸聚集著數百個國家,不會出現某一年和平沒有發生任何戰爭的情況。
進入到生靈陣營與亡靈陣營決戰的第十一天,紫羅蘭王國率先將境內的亡靈清掃一空,或許隻有少數地方殘留一點亡靈,它們已經無法影響到紫羅蘭王國的發展。
接下來就是快速整合新地,讓其初步融入到這個國家來,然後就是新皇加冕。
趙易將加冕為皇的時間定在6月1號,現在距離6月1號還有50天時間,有著還算充足的時間進行籌備。
50天時間,也能夠讓新地初步融入到國家中。
加冕的地方暫時放到紫羅蘭王國的王都去,趙城暫時還不適合作為一國都城,最重要的原因是趙城內有著太多趙易不想要外界發現的東西。
趙易加冕為皇時,會邀請傳奇強者過來,普通的隱藏手段對傳奇強者沒有多少效果。
現在著手處理那些需要隱藏的東西,等到加冕結束後,再考慮遷都到趙城的事情。
趙易手中有一座天空之城,不過天空之城不適合作為一國都城。
天空之城一移動,就無法通過傳送陣前往天空之城,作為政治、軍事、經濟、教育等中心的都城,還是固定在一個位置比較好。
而且天空之城的空間是有限的,在地麵上的城池,可以不斷擴大規模,容納更多的人口。
天空之城不能作為都城使用,參考法師之城,趙易打算將自己的天空之城打造成一座法師之城,一座魔法研究之城,煉金、製藥、魔法材料等等都是研究對象。
沒有多少普通民眾居住在天空之城,一旦到了戰爭期間,天空之城中的法師們就能夠操控天空之城出戰。
巔峰之戰初期,三座天空之城出場,法師之城的戰力甚至等於其它兩座天空之城的戰力,法師之城中的法師們做出巨大貢獻,就算是低階法師,也能聯合起來施展強大的攻擊法術。
趙易麾下有大地軍團,靠著一本契約之書,就能夠縮短法師們訓練時間,快速達到聯合施法的程度。
這樣的契約之書非常稀少,沒有契約之書,隻能依靠自身長時間訓練了。
清空境內亡靈的紫羅蘭王國,正在努力將三方新地融入自身,紫羅蘭王國之後,起源大陸上陸續有國家清掃完境內的亡靈,然後和紫羅蘭王國一樣,努力將新占領土地融入自身。
有傳奇強者的國家能夠發起反攻,沒有傳奇強者的國家,根本得不到任何支援,隻能夠繼續堅守城池,白天恢複一些戰力,晚上繼續和亡靈戰鬥。
從來都沒有無緣無故的支援,想要讓傳奇強者出手,沒有能力發起反攻的王國必須付出足夠的代價。
可是在亡靈之災中底蘊消耗一空的一眾王國,根本拿不出東西請傳奇強者出手,甚至都請不起史詩強者出手。
隻能繼續堅守城池,依靠城池的防禦,將來襲的亡靈一點點磨掉。
亡靈已經消耗殆盡,再堅持幾天,不需要反攻,就能夠將境內的亡靈都消滅掉。
不少國王恐怕還在慶幸周圍的帝國沒有吞並自己國家。
這不是帝國大發慈悲,而是實力差距不大的兩個帝國之間需要一個緩衝地帶,不想要兩個帝國之間的疆域有太多接壤部分。
疆域接壤越多,需要在邊境布置更多的軍隊,也更容易產生衝突,進而爆發戰爭。
有個王國在中間作為緩衝地帶,接壤區域大大減少,布置在邊境的軍隊大大減少,根本不用擔心一個王國敢入侵自己這個帝國。
就算是作為緩衝地帶的王國,國王突然隕落,沒有繼承者,作為鄰居的帝國,可能會想辦法找一個七階職業者過來擔任國王。
另外王國的土地多是貧瘠之地。
時間一天天過去,不管是用什麽方法,起源大陸上的亡靈快速減少。
4月14號,決戰的第十五天,起源大陸上幾乎已經找不到亡靈蹤跡,傳奇強者們入海查看,也沒有發現亡靈的身影。
傳奇強者們一起站出來宣布:
生靈陣營取得戰爭勝利!
亡靈陣營全滅!
亡靈之災徹底結束!
和平降臨!
大家已經在遊戲世界中生活五年多時間,剛剛進入遊戲世界的時候,的確是全心思想著升級,讓自己藍星的身體增加壽命、身體健康、重回青春。
在遊戲世界裏生活時間長了,很多人都已經將遊戲世界當作第二個世界、第二個家園,
遊戲世界裏生活再差, 能夠堅持下去,就繼續生活下去,即便無法提升等級,也是變相增加壽命,體驗異世界的生活。
等到玩膩了玩累了,再返回藍星。
還存活著的玩家領地中, 職業者們都在抓緊時間休息。
白天若是沒有援軍過來,天黑後還會有亡靈進攻領地, 必須趁著白天的時間多恢複一些戰力,抵擋亡靈攻城,堅持到援軍趕來。
白天時間裏,亡靈都躲在墓地中,狀態比較好的傳奇強者,親自進入一個個墓地,將墓地中的亡靈清空。
紫羅蘭王國這邊暫時還沒有這般做,現在是趙易麾下職業者最後的升級機會,等到起源大陸上亡靈都消滅幹淨,以後就沒有這般快速升級機會。
若是現在【論壇】還能用,肯定會出現大量關於“消滅亡靈升級”內容的帖子。
藍星玩家降臨遊戲世界後能夠快速提升實力,就是因為能夠消滅亡靈快速升級。
趙易之下,已經有幾十個領主玩家在生靈陣營與亡靈陣營的決戰,晉升七階。
可是以後沒有亡靈了,藍星玩家們無法再快速升級,以後再想升級, 隻能依靠自己慢慢修煉。
玩家身體是沒有修煉天賦等級的,正常修煉速度絕對不會超過二星天賦職業者水平,隻有轉職成血脈術士的玩家是個例外。
沒有亡靈消滅,無法獲得寶箱,無法獲得進階石。
當藍星玩家手中的進階石耗盡,藍星玩家陣營的實力無法再提升,隨著人員損失,隻會不斷下降。
這種事情,原住民高階職業者也知道,尤其是到現在,對異世界勇者愈發放心。
隻是不知道,當他們了解到一個異世界勇者晉升傳奇,還是傳奇圓滿境界,會產生什麽想法。
趙易自己和梅麗莎都已經滿級,周圍重要的人,也都成為高階職業者,而且趙易麾下職業者,以原住民為主,戰鬥職業玩家占據的部分非常小。
以後無法消滅亡靈快速升級,對趙易的影響比較小。
現在已經是最後的快速升級機會,領主玩家們都看到這一點,積極準備著。
不過,黑夜沒有到來, 亡靈沒有主動出來攻城,卻有領主玩家攻進墓地中。
然後一個壞消息通過市場網絡傳播逐漸到起源大陸各處。
“消滅亡靈無法繼續獲取經驗。”
係統麵板的變化,已經無法顯示個人獲取多少經驗,卻有即將升級的戰鬥職業玩家,消滅那麽多亡靈,始終沒有升級,確定消滅亡靈已經無法繼續獲取經驗。
先是係統麵板發生變化,再是消滅亡靈無法獲取經驗,先後變化好像很合理。
有了前者,玩家們對後者比較容易接受,反正亡靈快要消滅光了,以後沒有亡靈可消滅,現在無法獲取經驗就無法獲取吧。
趙易原本還想著下麵的人再升級一波,既然無法繼續獲取經驗,那就開始動手。
紫羅蘭王國一眾傳奇、史詩、王者,分散開來,將一個個墓地中的亡靈清空。
四條工具龍聽從趙易的命令,也加入到墓地清空任務中。
盡快將紫羅蘭王國的舊地新地所有墓地中的亡靈都消滅幹淨,再初步完成紫羅蘭王國的整合,紫羅蘭王國就可以晉升成為紫羅蘭帝國,趙易加冕為皇。
這裏麵有著太多太多的事情需要處理。
從紫羅蘭王國到紫羅蘭帝國,疆域從一百三十萬平方公裏增加到一千零三十萬平方公裏。
一個行省麵積一般十萬平方公裏到二十萬平方公裏,一千零三十萬平方公裏的土地上,有超過六十個行省,管理起來非常麻煩。
紫羅蘭王國和其他帝國不一樣。
其他帝國疆域內,有國家直屬的國土,也有貴族的封地,貴族的封地都是貴族自己管理,尤其是親王領,一個親王領麵積能夠達到一百萬平方公裏甚至更多。
歸國家直屬的土地少了,管理起來的麻煩就減少很多。
但是在紫羅蘭王國,趙易會授予手下們爵位,卻不會授予封地。
這件事情,趙易早已經與艾略特、羅多爾夫、阿爾諾德、塞西等人商議過。
不賜予貴族封地,貴族卻會獲得一份與爵位相匹配的薪酬,還有在王國內的職位,也會給予薪酬。
貴族有封地,需要經營領地賺錢,不但要滿足自己和族人的修煉需求,也要養一支領地軍隊。
沒有封地,貴族就不需要養一支軍隊,獲得薪酬滿足自己和族人的修煉需求完全沒有問題。
更何況不是所有的貴族都能夠經營好領地的。
這就是鐵飯碗和私營企業的區別,私營企業有倒閉的可能,鐵飯碗一直都是鐵飯碗。
趙易和心腹們將計劃初步定下來,再由心腹去試探領地其他人想法,發現隻有少部分人對封地比較執著,大部分人無所謂封地還是貴族薪酬,也有一部分人更願意要貴族薪酬。
少部分對封地比較執著的人,主要是受傳統影響,少部分人不影響計劃的執行,隨著時間流逝,相信他們能夠看出來封地和貴族薪酬哪個選擇更好。
趙易還對爵位有些想法,起源大陸上的爵位是親王、公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵。
親王分上位下位,公爵到男爵各分三等。
趙易想要取消親王爵位,之下也不再分三等。
八階職業者公爵,七階職業者侯爵,六階職業者伯爵,五階職業者子爵,四階職業者男爵。
男爵之下再加一個爵士,不論職業者等階,隻要為國家立下大功,就可以成為爵士。
(這裏,爵士代表的就是一個爵位)
仔細想想,趙易暫時放棄改變爵位的想法,起源大陸上各個國家的爵位體形是一樣的,紫羅蘭王國改變,其他國家不改變。
同樣四階職業者,在紫羅蘭王國隻是男爵,在其他國家卻是伯爵,伯爵地位就是比男爵高,丟份。
當紫羅蘭帝國成為起源大陸上的一方霸主,再考慮改變爵位的事情。
回到貴族封地上,紫羅蘭帝國成立後,新授予爵位不會賜下封地,連舊地和新地原本的貴族也要放棄封地。
舊地貴族好說,新地中作為有地貴族,怎麽就會選擇放棄封地?
原因很簡單,生靈陣營與亡靈陣營的戰爭即將結束,為了這場戰爭,已經死去太多太多的人。
新地貴族們,家族底蘊基本上消耗一空,領地還在那裏,缺少人口,缺少資金重建,什麽都缺少,想要將領地發展到戰前程度,困難萬分。
倒不如放棄封地,領取貴族薪酬。
從紫羅蘭王國到紫羅蘭帝國,國家也缺少官員,貴族多會擔任各種職務,比如一城執政官,這又多了一份薪酬。
從國家那裏拿兩份薪酬,再對比需要投入大量資金進行領地災後重建,大部分新地貴族都選擇前者。
當然也有少部分不願意放棄領地的新地貴族,大勢之下,這小部分新地貴族無關緊要。
一個帝國,皇帝會擔心貴族集體出現問題,卻不擔心少部分貴族出現問題。
全體貴族出現問題,代表著帝國大部分區域統治會出現問題,傳奇強者也沒有辦法變出來那麽多人,去接管出現問題的區域。
少部分貴族出現問題,殺了或者驅逐這一批再換一批上去就行。
建立一個國家,不是一個強者幾個強者就能夠建立起來的,統治一個國家,也不是隻靠一個強者幾個強者就行的。
相比於原住民貴族,還有一個重要群體需要解決,就是領主玩家。
對於一支原住民軍隊來說,誰給軍隊發錢,這支軍隊就向誰效忠。
但是換成一支玩家軍隊,給玩家發錢,卻很難收獲玩家的忠誠,最重要的一點,就是玩家們有藍星這條退路。
在遊戲世界生活五年多時間,玩家們已經融入了這個世界,有退路,又讓玩家愛們沒有完全融入這個世界。
幸好因為實力問題和隻有一條命,玩家們無法在這個遊戲世界裏成為所謂的第四天災。
領地對於領主玩家們來說非常重要。
第一點也是最重要的一點,就是通過領地,領主玩家們能夠獲得更好的寶箱、更多的積分、更多的戰鬥職業經驗。
最終達到自身等級提升的目的,回歸藍星後,壽命增加、身體健康、重回青春,順便賺一些藍星的財富,在藍星上繼續享受奢華生活。
第二點則是以自己領地為起點,爭霸天下。
對於第一點,寶箱、積分、戰鬥職業經驗都是因為亡靈而出現,亡靈即將全滅,那第一點對於玩家們來說已經不重要了。
第二點反而成為最重要的一點。
剛進入遊戲世界時,想要爭霸天下的領主玩家占據比例小,到如今,當了五年多領主,領主玩家們都生出或大或小的野心。
趙易自己在實力比較差的時候,就想著當國王當皇帝,其他領主玩家預計也是如此。
擁有自己的領地,發展領地,才擁有稱王稱帝的基礎。
沒有領地沒有多少手下,就算玩家升到高階職業者,也沒有辦法一個人統治一個國家。
一定程度上,領主玩家比原住民貴族對封地更加執著。
對於領主玩家,趙易初步打算隻有在帝國成立後,先取消掉反辰聯盟領主玩家的爵位,驅逐出境。
辰國領主玩家和中立領主玩家暫時不動,然後給出一個選擇,若是領主玩家想要在國家內擔任其他職務,就要放棄封地。
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具體情況視時局變化而定。
所有帝國內都有親王領,即將成為帝國的紫羅蘭王國,一千零三十萬平方公裏土地上沒有任何一個親王領,甚至連公爵領都不會有。
紫羅蘭王國行政區劃,國家之下直接就是行省,整個紫羅蘭王國超過六十個行省,在管理上是一個大問題。
以後行省數量增加,問題會越發嚴重,趙易就想要在國家和行省之間再增加一個行政單位。
新增加的行政單位為“州”,一個州的麵積應該和一個親王領或者一個王國的麵積大小差不多。
紫羅蘭王國舊地,可以變成紫羅蘭州,三方新地九百萬平方公裏土地可以統合成六個州,一方新地兩個州,駐守一個軍團。
國家,州,行省,郡,縣,鎮,村,除了州,其他都是起源大陸上通用的行政分級。
作為領主,趙易不是孤家寡人,想到的事情直接在領地會議中說出來。
大臣們感覺不合理,就會主動勸說趙易,趙易也是講道理的人,多數情況下不會強行做出一些不可行的事情。
大臣們感覺合理,就會繼續完善趙易拿出的計劃,最後也是由他們去施行。
自從布蘭妮成為紫羅蘭王國女王後,領地中就有一批人進入紫羅蘭王國中樞,學習管理一個國家。
兩個大型半位麵中,各有數千萬人口,管理這麽多人,足夠鍛煉出大量官員。
即將出現的紫羅蘭帝國,是不會缺少合格的官員,讓紫羅蘭帝國有效運轉下去。
生靈陣營和亡靈陣營的戰鬥還在繼續,夜幕降臨,沒有被生靈強者清空的墓地,繼續衝出大量亡靈。
有的墓地外,人類軍隊直接建立防線,雙方在墓地外交戰。
也有大量亡靈衝出墓地衝向生靈聚集點點。
一個白天時間的休息,雖然大量玩家領地沒有獲得援軍,但是戰力已經恢複不少,麵對來襲的亡靈大軍還能夠守得住。
最重要的是,持續到第十天的戰爭,前麵九天裏,亡靈已經大量消耗,到如今,亡靈數量越來越少,攻城亡靈大軍規模和實力都在快速下降。
就算生靈強者們不主動清理墓地,用不了幾天,起源大陸和海洋中的亡靈就會消耗殆盡,並且覆滅的玩家領地會大大減少。
消滅亡靈無法獲得經驗,讓玩家們迫切希望快速結束戰爭。
僅僅十天的戰爭,領地損失慘重,發展倒退好幾年。
沒有積分,沒有寶箱,無法消滅亡靈快速升級,領地想要恢複戰前的實力,可能幾十年的時間都不夠。
大量領主玩家感覺心累,並且連一個吐槽的地方都沒有。
各方勢力都能夠看到,生靈陣營與亡靈陣營的戰爭,最終會以生靈陣營全滅亡靈陣營告終。
戰爭結束後,該做些什麽?
休養生息成為重點。
開疆擴土,這對擁有傳奇強者坐鎮的國家來說,在戰爭最後階段就能夠完成,戰爭後已經不需要想開疆擴土的事情。
雖然君主們渴望更多的土地,但是在這麽多年與亡靈陣營的戰爭中,起源大陸上所有國家都損失慘重。
有的帝國唯一的傳奇強者隕落,帝國降格為王國;有王國被亡靈大軍吞噬掉,整個國家滅亡。
各個國家都損失慘重,與亡靈陣營的戰爭結束後,就沒有必要繼續為了土地而發動戰爭,所有國家都需要時間休養生息,恢複國力。
接下來起源大陸上絕大部分區域都會處於地廣人稀的情況,就算是從一些半位麵中遷移人口出來,也無法立即改變這種情況。
高階職業者們壽命比較長,人類繁衍的速度也不算慢,底層平民人口二十年時間就能夠翻倍,或許一百年後,人口就能夠恢複到亡靈之災前的水平。
很快,起源大陸上就會陷入到可能從未有過或者很少有過的和平中。
畢竟沒有亡靈入侵,原住民國家之間也會發生戰爭,起源大陸聚集著數百個國家,不會出現某一年和平沒有發生任何戰爭的情況。
進入到生靈陣營與亡靈陣營決戰的第十一天,紫羅蘭王國率先將境內的亡靈清掃一空,或許隻有少數地方殘留一點亡靈,它們已經無法影響到紫羅蘭王國的發展。
接下來就是快速整合新地,讓其初步融入到這個國家來,然後就是新皇加冕。
趙易將加冕為皇的時間定在6月1號,現在距離6月1號還有50天時間,有著還算充足的時間進行籌備。
50天時間,也能夠讓新地初步融入到國家中。
加冕的地方暫時放到紫羅蘭王國的王都去,趙城暫時還不適合作為一國都城,最重要的原因是趙城內有著太多趙易不想要外界發現的東西。
趙易加冕為皇時,會邀請傳奇強者過來,普通的隱藏手段對傳奇強者沒有多少效果。
現在著手處理那些需要隱藏的東西,等到加冕結束後,再考慮遷都到趙城的事情。
趙易手中有一座天空之城,不過天空之城不適合作為一國都城。
天空之城一移動,就無法通過傳送陣前往天空之城,作為政治、軍事、經濟、教育等中心的都城,還是固定在一個位置比較好。
而且天空之城的空間是有限的,在地麵上的城池,可以不斷擴大規模,容納更多的人口。
天空之城不能作為都城使用,參考法師之城,趙易打算將自己的天空之城打造成一座法師之城,一座魔法研究之城,煉金、製藥、魔法材料等等都是研究對象。
沒有多少普通民眾居住在天空之城,一旦到了戰爭期間,天空之城中的法師們就能夠操控天空之城出戰。
巔峰之戰初期,三座天空之城出場,法師之城的戰力甚至等於其它兩座天空之城的戰力,法師之城中的法師們做出巨大貢獻,就算是低階法師,也能聯合起來施展強大的攻擊法術。
趙易麾下有大地軍團,靠著一本契約之書,就能夠縮短法師們訓練時間,快速達到聯合施法的程度。
這樣的契約之書非常稀少,沒有契約之書,隻能依靠自身長時間訓練了。
清空境內亡靈的紫羅蘭王國,正在努力將三方新地融入自身,紫羅蘭王國之後,起源大陸上陸續有國家清掃完境內的亡靈,然後和紫羅蘭王國一樣,努力將新占領土地融入自身。
有傳奇強者的國家能夠發起反攻,沒有傳奇強者的國家,根本得不到任何支援,隻能夠繼續堅守城池,白天恢複一些戰力,晚上繼續和亡靈戰鬥。
從來都沒有無緣無故的支援,想要讓傳奇強者出手,沒有能力發起反攻的王國必須付出足夠的代價。
可是在亡靈之災中底蘊消耗一空的一眾王國,根本拿不出東西請傳奇強者出手,甚至都請不起史詩強者出手。
隻能繼續堅守城池,依靠城池的防禦,將來襲的亡靈一點點磨掉。
亡靈已經消耗殆盡,再堅持幾天,不需要反攻,就能夠將境內的亡靈都消滅掉。
不少國王恐怕還在慶幸周圍的帝國沒有吞並自己國家。
這不是帝國大發慈悲,而是實力差距不大的兩個帝國之間需要一個緩衝地帶,不想要兩個帝國之間的疆域有太多接壤部分。
疆域接壤越多,需要在邊境布置更多的軍隊,也更容易產生衝突,進而爆發戰爭。
有個王國在中間作為緩衝地帶,接壤區域大大減少,布置在邊境的軍隊大大減少,根本不用擔心一個王國敢入侵自己這個帝國。
就算是作為緩衝地帶的王國,國王突然隕落,沒有繼承者,作為鄰居的帝國,可能會想辦法找一個七階職業者過來擔任國王。
另外王國的土地多是貧瘠之地。
時間一天天過去,不管是用什麽方法,起源大陸上的亡靈快速減少。
4月14號,決戰的第十五天,起源大陸上幾乎已經找不到亡靈蹤跡,傳奇強者們入海查看,也沒有發現亡靈的身影。
傳奇強者們一起站出來宣布:
生靈陣營取得戰爭勝利!
亡靈陣營全滅!
亡靈之災徹底結束!
和平降臨!