【你贏得28場戰鬥的勝利】


    【你消滅30518個亡靈】


    【你戰死8個士兵】


    【戰鬥評價ACCCEEE……】


    【積分增加92.2%】


    【職業經驗增加92.2%】


    【獲得1個水晶寶箱,3個黃金寶箱,24個青銅寶箱】


    趙易看著戰鬥結算頁麵陷入思考。


    昨天領地新增丁戊己三個三級村莊,甚至吸引到三波亡靈,不過在亡靈抵達村莊前,村莊中的刺客就已經退走。


    沒法爆發戰鬥,所以戰鬥結算頁麵依舊顯示28場戰鬥勝利。


    三個新城鎮建設地點,隻有(以後)丁鎮建設地點出現一點問題,與襲擊一個村莊的亡靈合流。


    趙易領地內,所有村莊都是一級村莊,且人口都超過一千二百人,每個村莊每夜來襲亡靈在四百以上。


    四百亡靈,即便絕大多數亡靈都是零階,一階亡靈數量不會超過二十個,但也會讓三級城鎮守備隊壓力增加不少。


    畢竟三級城鎮標準容納人口隻有三千,守備隊隻有三百人左右,正常每夜來襲亡靈數量過一千,兩股亡靈合流差不多有一千五百數量。


    而且接下來三級村莊也不能直接升級為三級城鎮,需要先升級為一級村莊。


    按照(現在)丁村的情況,今天要達到至少一千二百人口,要比其他一級村莊守備隊人員數量翻倍,也就是在丁村駐紮兩個零階職業者連隊。


    兩個連隊236人,236個職業者家庭至少一千人,顯然不能將職業者家庭都放到丁村來。


    需要按照之前計劃好的,隻派遣兩個零階職業者連隊過來,職業者的家人就暫時不要搬到丁村來。


    先全部送進半位麵中,以後視情況,隨著丁村升級為丁鎮,可以將一部分職業者的家人遷回到丁鎮。


    這一點需要按照職業者們自己的想法來,可以選擇讓家人繼續居住在半位麵中,也可以搬到丁鎮來,趙易不會強求。


    要是職業者家人喜歡住在半位麵,趙易卻強製讓人搬出來,會使得這些人忠誠度下降。


    對於這種小事,趙易不會強製,自願就好。


    一夜消滅超過三萬亡靈,為趙易帶來234萬積分。


    不算領地晉升戰這種特例,隨著領地人口增加,每天獲得積分都會穩定增加,從十幾天前的150萬,到現在234萬。


    不過對於快速發展中的領地來說,234萬積分還是太少了。


    之後的開寶箱環節,就如同趙易內心沒有多少期待一般,水晶寶箱中唯一一張水晶卡牌是垃圾不能選,其它卡牌也是常見的東西。


    後續的黃金寶箱和青銅寶箱都沒有開出來能讓趙易情緒波動大一點的東西。


    回領主府,吃飯,前往市政廳,開會。


    今天會議中需要商議決定的事物比較多。


    丁戊己三個新城鎮建造計劃繼續,今天需要將三個村莊升到一級,安放傳送陣,遷移人口,構建防線,挖陷阱,建造房屋等等。


    三個村莊需要忙碌的事情比較多,趙城這邊必須派遣土係法師過去,才能夠在天黑前將必要的工程做完。


    對於三個村莊來說,構建防線和挖陷阱是最重要的事情,守備隊依托防線和陷阱才能夠以極小代價消滅所有來襲亡靈。


    三個新城鎮建造計劃是最重要的事情,其次則是甲乙丙三個城鎮升級。


    在領地晉升二等伯爵領前,甲乙丙三個二級城鎮就已經擁有六千以上人口,並且在昨天,三個城鎮又各自增加一千人口。


    今天就要給甲乙丙城鎮升到一級,遷移更多的人口以及守備人員,每個城鎮都要派遣至少一個排的二階職業者過去。


    甲乙丙三個城鎮總計需要從趙城抽調一個二階職業者連隊出去,而領地晉升當天趙城的二階職業者數量才七百餘人。


    為了晉升領地,甲乙丙三個城鎮停止增加人口,領地晉升結束,自然是要將甲乙丙三個城鎮都發展成為擁有至少一萬兩千人口的一級城鎮。


    在保證快速消化新加入人口的前提下,為了每天獲得更多的計劃,領地各個城池都要盡可能的增加人口,昨天趙城就增加六千人口。


    不止是甲乙丙三個城鎮升級和增加人口,今天三個城鎮還各有三個附屬村莊建立,分別是甲六村、乙六村、丙六村,使得領地中村莊數量達到27個。


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    趙易預計自己明天能夠獲得1個水晶寶箱、3個黃金寶箱、3個白銀寶箱、26個青銅寶箱。


    丁戊己三個村莊占據的是附屬城鎮的名額,評價應該隻會減一等,再過幾天升級到城鎮,一天就能夠獲得6個黃金寶箱。


    回想領地第一個附屬城鎮建立前,一天獲得1個鉑金寶箱和9個白銀寶箱。


    隨著甲乙丙三個城鎮建立,白銀寶箱都降等為青銅寶箱,那時候趙易內心還有一點不舒服。


    如今距離三座新城鎮建成已經不遠,到時候每天獲得6個黃金寶箱,以前那點不舒服早已經消失不見。


    目前【論壇】上領主玩家們普遍認為,領地升級越快越好,這個想法極為正確。


    領地等級越高,領地麵積越大,人口越多,吸引亡靈越多,每天獲得積分越多,還有更多的附屬城鎮和附屬村莊名額,獲得更多寶箱。


    不管是大大小小玩家勢力下屬的玩家領地,還是散人玩家領地,積分和寶箱都是領地發展最重要的兩個途徑。


    越是強大領地,每天獲得積分越多,獲得更好寶箱,也獲得更多寶箱,領地發展不會慢下來,後麵的玩家領地想追都追不上。


    對於散人玩家領主來說,除非有歐皇玩家從寶箱中開出來價值高的東西,還敢在市場上架拍賣或者銷售,最後又沒有原住民勢力找上來。


    才有可能在氪金的力量下,領地快速發展。


    趙易手中也有不少好東西,根本不敢賣,究其原因,原住民依舊是起源大陸上僅次於亡靈陣營的強大力量,藍星玩家們聯合起來也不是一個原住民王國的對手。


    更何況分散在起源大陸各處的藍星玩家們也無法聯合起來。


    再瘋狂練級的玩家,到現在也沒有晉升四階。


    【論壇】中每天都有許多玩家發帖子,要其他玩家謹慎再謹慎,財不外露,至於有多少玩家看進去聽進去了是個未知數。

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