對於自己領地在【領地戰力排行榜】登頂,趙易隻是感歎一下,自己領地都戰死上百人,其他領地戰死人數隻會更多。
不過這裏麵也有一個區分,男爵領、子爵領以及伯爵領。
領地越大,人口越多,來襲亡靈也就越多。
要是男爵領,最大的一等男爵領,領地人口最多也就是一千二百人左右,來襲亡靈才四百左右。
沒有巫妖親自坐鎮指揮,隻靠一個巫妖遠程隨便指揮一下,和沒有區別不大。
交戰規模小,隻要領地發展的不錯,幾場戰鬥下來都很難戰死一個職業者。
能夠堅持到現在的男爵領,都是領地基礎不錯的,有不小概率撐過災難,甚至於在災難中留存更多的積分,獲得騰飛之機,災難結束後用不了多久就能夠晉升三等子爵領,不斷發展壯大,從遊戲世界獲取更多好處。
到了子爵領,即便是最差的三等子爵領,人口都不會少了。
晉升子爵領本身就是領地實力的象征,領主們都在謀求領地的繼續晉升。
子爵領是比男爵領更強大了,麵對的亡靈大軍同樣實力也在提升,再加上巫妖親自坐鎮指揮。
一批批亡靈來襲,子爵領反而死傷人數遠超過那些基礎好的男爵領。
伯爵領就更不要說了,程晉領絕對是所有玩家領地中戰死職業者最多的領地,趙易領實力強,卻有不少男爵領死傷人數遠小於趙易領。
領地的差距在那裏,隻要渡過災難,後麵的領地想要追上還是比較困難的,尤其是玩家勢力重點培養的領地,恢複起來非常快。
【領地戰力排行榜】第一,對於趙易來說隻是一個小目標,前方還有更多的目標,去與一個玩家勢力競爭,去與一個原住民國家競爭。
遊戲世界很大,趙易的領地現在才三等伯爵領,前方路還遠遠看不到盡頭,趙易需要更加努力,讓領地發展的更強大。
戰鬥還在繼續,相鄰兩個批次亡靈之間間隔時間依舊在不斷縮減。
上午七個批次亡靈來襲,下午足足九個批次亡靈來襲。
進入到晚上,附屬村莊還好一點,趙城這邊的士兵們根本沒有足夠時間休息恢複體力。
趙易沒有猶豫,從積分商城中購買體力藥劑。
士兵們體力消耗多了,喝一口體力藥劑就能夠快速恢複體力。
並且趙易買的還是高級一些的體力藥劑,又分為兩個款式,在恢複體力的基礎上,還能夠一定程度上加快鬥氣或者法力恢複。
精神疲憊就喝精力藥劑,身體疲憊就喝體力藥劑。
積分商城和市場中的各類藥劑超乎想象,各種功用都有。
凡是領地遇到的問題,通過積分都能夠解決,恰恰趙易手中有充足的積分可以使用。
比如災難中才出現的能夠飛行的亡靈,還有之後出現的骷髏射手和飛行魔獸骷髏組合而成的空騎兵。
亡靈空騎兵居高臨下射擊,射出去的骨箭射程增加威力增加,而人類射手向天空中亡靈空騎兵射去的箭矢,射程減少,射手們普遍裝備的黑鐵弓和青銅弓都攻擊不到亡靈空騎兵。
裝備白銀、黃金、鉑金階位的弓弩比較少,還要對付那些二階、三階亡靈。
趙易在積分商城中找到一種增程爆裂箭,弓弩不換,威力不變,箭矢卻能夠射的更遠。
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當然,售價也比正常的爆裂箭高不少。
市場中也有賣增程爆裂箭,最開始為了對付骷髏射手,趙易曾思考過購買增程爆裂箭,不過最終選擇給射手們換武器。
消滅天空中的亡靈空騎兵不止一個方法,不過趙易選擇購買增程爆裂箭這種最方便的方法,主要還是麾下射手、弓騎多。
隨著時間推移,偶有附屬村莊發生意外,遭遇更多的亡靈襲擊,一支救援隊足夠使用,不過因為路程遠近,有時會來不及救援,救援隊趕到了,附屬村莊已經將來襲亡靈都消滅掉。
附屬村莊自己將所有來襲亡靈都消滅掉最好,隻不過在消耗大量煉金道具的情況下,依舊無法避免士兵戰死。
若是救援隊早一點趕到,就很難出現士兵戰死的情況。
救援隊趕到了也無法立即離開,還需要在附屬村莊消滅最少兩個批次亡靈才能夠全部離開。
或許趙城也發生過意外,有其它亡靈合流進來,隻不過來襲趙城的亡靈本身就多,再增加一點也沒有多少感覺。
“堅持!堅持就是勝利!”
“亡靈如此瘋狂,這場災難不會持續太長時間!”
“再消滅幾波亡靈,災厄之雲就會消散!”
在趙城防線,在九個附屬村莊防線,軍官們不時的喊出類似的口號,用來提升士氣。
雖說這些口號是用來提升士氣的,但這些口號也有一定真實性。
藍星玩家們降臨起源大陸才幾十天,還是第一次遭遇災難,趙易麾下的職業者們可不是第一次遭遇災難。
以往的災難持續三天到五天不等,也是一批批亡靈向原住民城池襲來,不過最開始相鄰兩批次亡靈間隔時間至少三個小時,然後慢慢縮減到三十分鍾以下。
這一次的災難來到太突然,而且開始就是一個小時間隔,進入第二天的夜晚,間隔已經小於四十五分鍾,到了後半夜就會小於三十分鍾。
喬安娜、艾略特等人猜測,或許這次災難隻會持續兩天時間,下一個太陽升起時,災厄之雲就會消散。
憑借以往的經驗,很多原住民都做出類似的猜測,尤其是原住民各個勢力的高層,之前就判斷災難突然爆發是因為異世界勇者引起的。
亡靈高層想要消滅異世界勇者,直接提前災難。
而且亡靈高層想要弄出覆蓋整個起源大陸天空的災厄之雲,可不是說弄出來就能夠弄出來的,還有輔以大量死之界出產的珍稀材料。
提前災難,又沒有準備足夠的材料,災厄之雲能夠覆蓋天空兩天時間都算是多的,說不定還是一些亡靈高層拿出“私人”庫存。
倉促的災難,還想要盡可能消滅異世界勇者,在規則的局限下,直接一開始就縮短兩批次亡靈間隔時間。
起碼目前來看,這場提前的災難初步完成亡靈高層們的計劃,起源大陸上的異世界勇者的領地數量大大減少,剩下的領地中也有相當數量被重創。
從原住民那裏得到情報的玩家們,紛紛發在【論壇】上,讓剩下的玩家領主堅持下去,堅持就是勝利。
馬上就要進入下半夜,亡靈最後的瘋狂即將到來,還會有大量玩家倒在黎明前。
不過這裏麵也有一個區分,男爵領、子爵領以及伯爵領。
領地越大,人口越多,來襲亡靈也就越多。
要是男爵領,最大的一等男爵領,領地人口最多也就是一千二百人左右,來襲亡靈才四百左右。
沒有巫妖親自坐鎮指揮,隻靠一個巫妖遠程隨便指揮一下,和沒有區別不大。
交戰規模小,隻要領地發展的不錯,幾場戰鬥下來都很難戰死一個職業者。
能夠堅持到現在的男爵領,都是領地基礎不錯的,有不小概率撐過災難,甚至於在災難中留存更多的積分,獲得騰飛之機,災難結束後用不了多久就能夠晉升三等子爵領,不斷發展壯大,從遊戲世界獲取更多好處。
到了子爵領,即便是最差的三等子爵領,人口都不會少了。
晉升子爵領本身就是領地實力的象征,領主們都在謀求領地的繼續晉升。
子爵領是比男爵領更強大了,麵對的亡靈大軍同樣實力也在提升,再加上巫妖親自坐鎮指揮。
一批批亡靈來襲,子爵領反而死傷人數遠超過那些基礎好的男爵領。
伯爵領就更不要說了,程晉領絕對是所有玩家領地中戰死職業者最多的領地,趙易領實力強,卻有不少男爵領死傷人數遠小於趙易領。
領地的差距在那裏,隻要渡過災難,後麵的領地想要追上還是比較困難的,尤其是玩家勢力重點培養的領地,恢複起來非常快。
【領地戰力排行榜】第一,對於趙易來說隻是一個小目標,前方還有更多的目標,去與一個玩家勢力競爭,去與一個原住民國家競爭。
遊戲世界很大,趙易的領地現在才三等伯爵領,前方路還遠遠看不到盡頭,趙易需要更加努力,讓領地發展的更強大。
戰鬥還在繼續,相鄰兩個批次亡靈之間間隔時間依舊在不斷縮減。
上午七個批次亡靈來襲,下午足足九個批次亡靈來襲。
進入到晚上,附屬村莊還好一點,趙城這邊的士兵們根本沒有足夠時間休息恢複體力。
趙易沒有猶豫,從積分商城中購買體力藥劑。
士兵們體力消耗多了,喝一口體力藥劑就能夠快速恢複體力。
並且趙易買的還是高級一些的體力藥劑,又分為兩個款式,在恢複體力的基礎上,還能夠一定程度上加快鬥氣或者法力恢複。
精神疲憊就喝精力藥劑,身體疲憊就喝體力藥劑。
積分商城和市場中的各類藥劑超乎想象,各種功用都有。
凡是領地遇到的問題,通過積分都能夠解決,恰恰趙易手中有充足的積分可以使用。
比如災難中才出現的能夠飛行的亡靈,還有之後出現的骷髏射手和飛行魔獸骷髏組合而成的空騎兵。
亡靈空騎兵居高臨下射擊,射出去的骨箭射程增加威力增加,而人類射手向天空中亡靈空騎兵射去的箭矢,射程減少,射手們普遍裝備的黑鐵弓和青銅弓都攻擊不到亡靈空騎兵。
裝備白銀、黃金、鉑金階位的弓弩比較少,還要對付那些二階、三階亡靈。
趙易在積分商城中找到一種增程爆裂箭,弓弩不換,威力不變,箭矢卻能夠射的更遠。
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當然,售價也比正常的爆裂箭高不少。
市場中也有賣增程爆裂箭,最開始為了對付骷髏射手,趙易曾思考過購買增程爆裂箭,不過最終選擇給射手們換武器。
消滅天空中的亡靈空騎兵不止一個方法,不過趙易選擇購買增程爆裂箭這種最方便的方法,主要還是麾下射手、弓騎多。
隨著時間推移,偶有附屬村莊發生意外,遭遇更多的亡靈襲擊,一支救援隊足夠使用,不過因為路程遠近,有時會來不及救援,救援隊趕到了,附屬村莊已經將來襲亡靈都消滅掉。
附屬村莊自己將所有來襲亡靈都消滅掉最好,隻不過在消耗大量煉金道具的情況下,依舊無法避免士兵戰死。
若是救援隊早一點趕到,就很難出現士兵戰死的情況。
救援隊趕到了也無法立即離開,還需要在附屬村莊消滅最少兩個批次亡靈才能夠全部離開。
或許趙城也發生過意外,有其它亡靈合流進來,隻不過來襲趙城的亡靈本身就多,再增加一點也沒有多少感覺。
“堅持!堅持就是勝利!”
“亡靈如此瘋狂,這場災難不會持續太長時間!”
“再消滅幾波亡靈,災厄之雲就會消散!”
在趙城防線,在九個附屬村莊防線,軍官們不時的喊出類似的口號,用來提升士氣。
雖說這些口號是用來提升士氣的,但這些口號也有一定真實性。
藍星玩家們降臨起源大陸才幾十天,還是第一次遭遇災難,趙易麾下的職業者們可不是第一次遭遇災難。
以往的災難持續三天到五天不等,也是一批批亡靈向原住民城池襲來,不過最開始相鄰兩批次亡靈間隔時間至少三個小時,然後慢慢縮減到三十分鍾以下。
這一次的災難來到太突然,而且開始就是一個小時間隔,進入第二天的夜晚,間隔已經小於四十五分鍾,到了後半夜就會小於三十分鍾。
喬安娜、艾略特等人猜測,或許這次災難隻會持續兩天時間,下一個太陽升起時,災厄之雲就會消散。
憑借以往的經驗,很多原住民都做出類似的猜測,尤其是原住民各個勢力的高層,之前就判斷災難突然爆發是因為異世界勇者引起的。
亡靈高層想要消滅異世界勇者,直接提前災難。
而且亡靈高層想要弄出覆蓋整個起源大陸天空的災厄之雲,可不是說弄出來就能夠弄出來的,還有輔以大量死之界出產的珍稀材料。
提前災難,又沒有準備足夠的材料,災厄之雲能夠覆蓋天空兩天時間都算是多的,說不定還是一些亡靈高層拿出“私人”庫存。
倉促的災難,還想要盡可能消滅異世界勇者,在規則的局限下,直接一開始就縮短兩批次亡靈間隔時間。
起碼目前來看,這場提前的災難初步完成亡靈高層們的計劃,起源大陸上的異世界勇者的領地數量大大減少,剩下的領地中也有相當數量被重創。
從原住民那裏得到情報的玩家們,紛紛發在【論壇】上,讓剩下的玩家領主堅持下去,堅持就是勝利。
馬上就要進入下半夜,亡靈最後的瘋狂即將到來,還會有大量玩家倒在黎明前。