援軍來了,第六村有救了,後麵那些拿起農具的農夫們可以不用上前來送死了。
但是援軍還在遠處,赫裏必須指揮戰士們擋住已經衝上來的亡靈。
盾戰舉盾在前,槍兵站在盾戰身後,已經法力耗盡的法師們一邊喝法力藥劑恢複法力,一邊手拿攻擊法術卷軸向亡靈攻擊過去。
僅剩幾個衝在最強方的一階亡靈,直接被法師們拿著一階攻擊法術卷軸消滅掉。
沒有一階亡靈,戰士們壓力驟減。
大量零階亡靈已經撲到金屬柵欄上,槍兵們手持長槍穿過金屬柵欄空隙,向亡靈頭顱刺去。
亡靈太多了,不斷有亡靈被槍兵、法師、射手、弓騎消滅掉,更多的亡靈擁擠上來。
沒有一階亡靈破壞金屬柵欄,零階亡靈直接一個踩一個越過金屬柵欄,向戰士們撲過來。
“快舉盾,擋住亡靈!”
槍兵和盾戰們配合起來,盾戰擋住亡靈,槍兵持槍尋找空隙攻擊亡靈,法師、射手、弓騎們還在不停攻擊,連刺客們都使用手弩加入戰鬥。
第六村守備隊第一個戰死者出現,是一個槍兵,一不小心被骷髏槍兵的長槍刺中麵部。
戰況焦灼,死傷者人數快速增加,當第四個戰死者出現,援軍終於到了。
騎在戰馬上的弓騎們直接向亡靈射出爆裂箭,足足八十一名弓騎一波攻擊,讓剩餘的亡靈銳減四分之一。
援軍停在第六村陷阱區域邊,就騎在戰馬上,弓騎們不停的射出爆裂箭,支援正在戰鬥中第六村守備隊。
赫裏指揮士兵們邊打邊撤,到了援軍弓騎每個人差不多射出五支爆裂箭,戰場上終於沒有站著的亡靈。
第六村守備隊為此付出慘重代價,足足六個士兵戰死,全部是盾戰和槍兵。
若是援軍沒有及時到了,戰死者會更多;若是沒有援軍,第六村怕是要覆滅。
救援任務已經完成,薩爾木沒有帶著援軍離開,他需要帶領手下幫助守備隊再消滅一批或者兩批亡靈。
趙城隨時待命的救援隊隻有一支,但是救援隊在出發救援後,就會準備新的救援隊,一旦第二支救援隊也出發救援,第一支救援隊就必須返程。
第六村守備隊隻戰死六人,且都是戰士職業,看起來損失能夠接受,但是實際戰鬥力損失非常大,作為戰鬥主力的射手和弓騎已經快要拉不開弓,起碼需要給予一個小時以上的休息時間。
法師們的法力也消耗的差不多,好在有法力藥劑和攻擊法術卷軸,法師們的戰力基本上不會降低。
沒有援軍留守第六村,下一批次亡靈即使隻有不到五百個,守備隊也難以抵擋。
薩爾木帶著手下小心穿過陷阱區域和幾道防線,進入第六村。
戰馬放到不遠處,弓騎們接替那些已經疲憊的射手和弓騎。
戰鬥已經結束,下一批次亡靈差不多要三十分鍾後才會到來,職業者們需要時間休息,村長帶著勞動力走出村子,他們的任務是在下一批次亡靈到來前,將破損的金屬柵欄盡可能的換掉,土係法師們也參與到其中。
村中有一部分備用的金屬柵欄,不過這次破損的金屬柵欄太多了,薩爾木的儲物裝備中不可能裝著非常占空間的金屬柵欄。
可以選擇用其他三麵防線的金屬柵欄替換破損的金屬柵欄,將破損的金屬柵欄分散到四麵防線去,問題就小了很多。
二十分鍾後,幾個刺客返回匯報,一共有兩隊亡靈從兩個方向向第六村襲來,一支四百多亡靈,一支三百多亡靈,加在一起可能過八百,有二階亡靈存在。
得知隻有八百亡靈來襲,赫裏和薩爾木都鬆了一口氣,即便第六村守備隊射手和弓騎都休息,依靠救援隊的81名弓騎,也能擋住來襲的八百亡靈。
更何況薩爾木的儲物裝備中攜帶大量軍用物資,還有一批煉金炸彈。
等到救援隊離開第六村,相當一部分軍用物資都會留下來。
又十分鍾過去,第六村戰場再一次爆發戰鬥,在救援隊弓騎們的攻擊下,來襲亡靈幾乎寸步難行。
不到十分鍾時間,戰鬥就全部結束,沒有損失一個士兵,隻有幾人受傷。
趙城沒有派人來召回救援隊,不過薩爾木還是命令救援隊三分之一人員先行返回趙城。
沒有一下子全部撤走,來襲亡靈數量強弱是根據這處區域生靈氣息強弱發生變化。
預計下一批次來襲亡靈會比正常批次亡靈的數量多一些,實力也會強一些,沒有救援隊,第六村守備隊想要消滅所有來襲亡靈要麻煩一些。
趙城,因為一階刺客在主城和附屬村莊之間到處跑,趙易能夠較快得到第六村的變動。
因為一場意外,第六村守備隊戰死六個零階戰士係職業者,讓趙易感到可惜,救援隊還是去的遲了一點。
救援隊再快一點趕到,或許一個人都不會戰死。
另外趙易也想到各個附屬村莊的準備不夠,即便隻是多儲備一些煉金炸彈,也有可能不需要援軍就能夠以微小代價消滅所有來襲亡靈。
從積分商城中購買煉金炸彈的積分太高了,初級煉金炸彈隻需要500積分,到了中級煉金炸彈直接翻了20倍,1萬積分一個,和超級爆裂箭一個價。
中級煉金炸彈的價格,但的確好用,一炸一大片,將零階亡靈和一階亡靈一掃而空,核心區域連二階亡靈都能夠炸死。
趙易和艾略特商量一番後,還是決定多兌換一些煉金炸彈,增加九個附屬村莊的儲備量。
增加煉金炸彈儲備糧,不代表會使用,正常情況下根本用不到煉金炸彈,隻消耗爆裂箭、攻擊法術卷軸就行。
第六村是發生意外,來襲的亡靈數量暴增,才消耗儲備的煉金炸彈。
十一個批次亡靈,一個主城九個附屬村莊,才發生一次意外,這意外的發生幾率算是比較低。
甚至可以不增加煉金炸彈儲備,發生意外的時候直接出動救援隊,隻要救援隊及時趕到,發生意外的附屬村莊不會有太大損失。
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不過考慮到災厄之雲還不知道什麽時候才會退去,或許接下來意外發生幾率增加,最好盡可能增加各個附屬村莊的實力,增加煉金炸彈儲備是最好的選擇。
但是援軍還在遠處,赫裏必須指揮戰士們擋住已經衝上來的亡靈。
盾戰舉盾在前,槍兵站在盾戰身後,已經法力耗盡的法師們一邊喝法力藥劑恢複法力,一邊手拿攻擊法術卷軸向亡靈攻擊過去。
僅剩幾個衝在最強方的一階亡靈,直接被法師們拿著一階攻擊法術卷軸消滅掉。
沒有一階亡靈,戰士們壓力驟減。
大量零階亡靈已經撲到金屬柵欄上,槍兵們手持長槍穿過金屬柵欄空隙,向亡靈頭顱刺去。
亡靈太多了,不斷有亡靈被槍兵、法師、射手、弓騎消滅掉,更多的亡靈擁擠上來。
沒有一階亡靈破壞金屬柵欄,零階亡靈直接一個踩一個越過金屬柵欄,向戰士們撲過來。
“快舉盾,擋住亡靈!”
槍兵和盾戰們配合起來,盾戰擋住亡靈,槍兵持槍尋找空隙攻擊亡靈,法師、射手、弓騎們還在不停攻擊,連刺客們都使用手弩加入戰鬥。
第六村守備隊第一個戰死者出現,是一個槍兵,一不小心被骷髏槍兵的長槍刺中麵部。
戰況焦灼,死傷者人數快速增加,當第四個戰死者出現,援軍終於到了。
騎在戰馬上的弓騎們直接向亡靈射出爆裂箭,足足八十一名弓騎一波攻擊,讓剩餘的亡靈銳減四分之一。
援軍停在第六村陷阱區域邊,就騎在戰馬上,弓騎們不停的射出爆裂箭,支援正在戰鬥中第六村守備隊。
赫裏指揮士兵們邊打邊撤,到了援軍弓騎每個人差不多射出五支爆裂箭,戰場上終於沒有站著的亡靈。
第六村守備隊為此付出慘重代價,足足六個士兵戰死,全部是盾戰和槍兵。
若是援軍沒有及時到了,戰死者會更多;若是沒有援軍,第六村怕是要覆滅。
救援任務已經完成,薩爾木沒有帶著援軍離開,他需要帶領手下幫助守備隊再消滅一批或者兩批亡靈。
趙城隨時待命的救援隊隻有一支,但是救援隊在出發救援後,就會準備新的救援隊,一旦第二支救援隊也出發救援,第一支救援隊就必須返程。
第六村守備隊隻戰死六人,且都是戰士職業,看起來損失能夠接受,但是實際戰鬥力損失非常大,作為戰鬥主力的射手和弓騎已經快要拉不開弓,起碼需要給予一個小時以上的休息時間。
法師們的法力也消耗的差不多,好在有法力藥劑和攻擊法術卷軸,法師們的戰力基本上不會降低。
沒有援軍留守第六村,下一批次亡靈即使隻有不到五百個,守備隊也難以抵擋。
薩爾木帶著手下小心穿過陷阱區域和幾道防線,進入第六村。
戰馬放到不遠處,弓騎們接替那些已經疲憊的射手和弓騎。
戰鬥已經結束,下一批次亡靈差不多要三十分鍾後才會到來,職業者們需要時間休息,村長帶著勞動力走出村子,他們的任務是在下一批次亡靈到來前,將破損的金屬柵欄盡可能的換掉,土係法師們也參與到其中。
村中有一部分備用的金屬柵欄,不過這次破損的金屬柵欄太多了,薩爾木的儲物裝備中不可能裝著非常占空間的金屬柵欄。
可以選擇用其他三麵防線的金屬柵欄替換破損的金屬柵欄,將破損的金屬柵欄分散到四麵防線去,問題就小了很多。
二十分鍾後,幾個刺客返回匯報,一共有兩隊亡靈從兩個方向向第六村襲來,一支四百多亡靈,一支三百多亡靈,加在一起可能過八百,有二階亡靈存在。
得知隻有八百亡靈來襲,赫裏和薩爾木都鬆了一口氣,即便第六村守備隊射手和弓騎都休息,依靠救援隊的81名弓騎,也能擋住來襲的八百亡靈。
更何況薩爾木的儲物裝備中攜帶大量軍用物資,還有一批煉金炸彈。
等到救援隊離開第六村,相當一部分軍用物資都會留下來。
又十分鍾過去,第六村戰場再一次爆發戰鬥,在救援隊弓騎們的攻擊下,來襲亡靈幾乎寸步難行。
不到十分鍾時間,戰鬥就全部結束,沒有損失一個士兵,隻有幾人受傷。
趙城沒有派人來召回救援隊,不過薩爾木還是命令救援隊三分之一人員先行返回趙城。
沒有一下子全部撤走,來襲亡靈數量強弱是根據這處區域生靈氣息強弱發生變化。
預計下一批次來襲亡靈會比正常批次亡靈的數量多一些,實力也會強一些,沒有救援隊,第六村守備隊想要消滅所有來襲亡靈要麻煩一些。
趙城,因為一階刺客在主城和附屬村莊之間到處跑,趙易能夠較快得到第六村的變動。
因為一場意外,第六村守備隊戰死六個零階戰士係職業者,讓趙易感到可惜,救援隊還是去的遲了一點。
救援隊再快一點趕到,或許一個人都不會戰死。
另外趙易也想到各個附屬村莊的準備不夠,即便隻是多儲備一些煉金炸彈,也有可能不需要援軍就能夠以微小代價消滅所有來襲亡靈。
從積分商城中購買煉金炸彈的積分太高了,初級煉金炸彈隻需要500積分,到了中級煉金炸彈直接翻了20倍,1萬積分一個,和超級爆裂箭一個價。
中級煉金炸彈的價格,但的確好用,一炸一大片,將零階亡靈和一階亡靈一掃而空,核心區域連二階亡靈都能夠炸死。
趙易和艾略特商量一番後,還是決定多兌換一些煉金炸彈,增加九個附屬村莊的儲備量。
增加煉金炸彈儲備糧,不代表會使用,正常情況下根本用不到煉金炸彈,隻消耗爆裂箭、攻擊法術卷軸就行。
第六村是發生意外,來襲的亡靈數量暴增,才消耗儲備的煉金炸彈。
十一個批次亡靈,一個主城九個附屬村莊,才發生一次意外,這意外的發生幾率算是比較低。
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