三級村莊,1200人口,采礦業和冶煉業算是有了一個起步。
一個初級冶煉廠,一天最多能夠煉出6000斤鐵,一年最多冶煉出200萬斤鐵。
看起來不多,實際上這些產能不單能夠滿足一個子爵領的需求,甚至能夠滿足一個伯爵領的需求。
一個一等伯爵領的人口才二、三十萬罷了,平均一人一年10鐵。
起源大陸的平民對鋼鐵的消耗和藍星古代差不多,根本用不到多少鐵,主要就是農具上,一個農具用到的鐵不多,並且農具能夠使用較長時間。
一個領地中至少三分之二的鋼鐵都消耗在軍事領域。
不過這裏麵還有一個問題,初級冶煉廠在全效率運轉下,一年才能夠冶煉出200萬斤鐵,標配是一個煉金師和三個煉金師學徒。
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目前領地中隻有一個煉金師學徒,勉強能夠讓初級冶煉廠啟動,一天最多冶煉500斤鐵。
一柄劍士學徒用的雙手長劍,差不多需要10斤鐵,一天的產量能夠打造50柄長劍,最差也價值50金。
這還是用鐵少的,上麵還有盾戰用的鐵盾,鎧甲,消耗鋼鐵直接奔到一百斤去。
不管怎麽說,等到附屬村莊建立後,鐵礦開采,冶煉廠開工,領地的采礦業和冶煉業算是有了一個比較好的起步,能夠為今後兩個產業發展打下一點基礎。
冶煉廠缺少的煉金師和煉金師學徒,很大可能需要從原住民城池雇傭,這不是什麽難以接受的事情。
趙易一邊思考著,一邊在趙鎮內外走走。
趙鎮外其他方向上還有人在勞作,計劃的工程昨天完成三分之二,今天還剩下三分之一需要完成。
也是領地人口多,法師多,才能夠同時進行多個“大”項目。
最後趙易來到法師塔,作為法師塔第一權限者,趙易可以隨意進出法師塔。
此時此刻,法師塔中法師數量超過三十人,喬安娜也在其中。
沒有任務的法師都會聚集在法師塔中修煉,或者加快速度恢複法力。
法師塔的出現,讓趙易麾下所有法師的忠誠度都上漲好幾點,數人直接上漲超過5點,單身女性法師甚至想要投懷送抱。
嗯,喬安娜是個例外。
來到法師塔後,趙易腦海中又出現新的事情,是關於學校的事情。
學校分兩種,一種是教授讀書識字算術的普通學校,一種是培養職業者的特殊學校。
藍星上,學校遍地都是,和平的國家普及九年教育甚至十二年教育,很大程度上是因為教育普及,藍星人類文明的發展速度才會越來越快。
起源大陸有職業者,職業者與平民之間已經有著巨大的割裂,在亡靈之災前,這種割裂更大,大部分平民一輩子都沒有機會測試自己是否有職業者天賦。
法師無疑讓原住民的生產力大大提升。
一個快速生長法術下去,能夠讓農作物生長時間縮減至幾分之一,有的法術能夠讓農作物產量增加。
高階土係法師能夠以一己之力短短時間裏建造出一座城池,包括城池中的房屋。
在這種情況下,職業者們根本不在意起源大陸上占據人數更多的平民,更不在乎平民的教育。
許多職業者視平民為奴仆,隻配做那些粗活髒活。
若非亡靈之災,上層人根本不在乎平民的死活。
個別城池中的玩家親眼目睹原住民官方勢力將一些無法繼續做貢獻的平民聚集起來,活活餓死,然後一把火燒掉屍體,不想讓這些屍體轉化成亡靈。
隻有平民在檢測出某個職業天賦後,才能夠接受教育,為成為職業者學徒做準備,成為學徒後,也是一個抵禦亡靈的炮灰,隨時都有可能被放棄。
很顯然,以一個接受大學教育的正常藍星人類的眼光來看,起源大陸無疑走入一個誤區。
與亡靈之災前相比,總人口中職業者比例大大提升,即便大部分都零階和一階。
但非職業者更多,職業者占據比例也就十分之一左右,且職業者中主要是法師能夠對起源大陸人類文明發展起到促進作用。
雖然遊戲世界與藍星規則不同,但藍星人類都能夠發展到今天這個地步,一個蘑菇蛋堪比遊戲世界頂級法師釋放的強大法術。
很顯然,職業者壓製了非職業者的創造力。
若是平民沒有被壓製,又有了接受教育的機會,誰也無法判斷這些非職業者會迸發出什麽樣的力量。
當然,這需要時間,並且有很大可能來自原住民上層的阻力。
不過趙易敢肯定,有成千上萬的領主玩家會嚐試給予平民接受教育的機會。
就如同【論壇】中的一類玩家常說的話語一般。
“我們來是為了改變這個世界,不隨波逐流。”
想要改變世界也需要時間,並且是在玩家們擁有一定實力後,實力弱小時,隻能進行一點點改變。
若是突然間改變大了,即使高達80點的忠誠度,也有可能在下一刻背叛玩家領主。
一些重要的想法都被趙易記在【記事本】中,有機會的話,肯定要試一試,現在,還是將領地發展好了再說。
在20個土係法師、7個水係法師、數百平民的努力下,剛剛進入下午才一個小時,四千米的道路就修完了。
吉米駕著馬車,送趙易、塞西、艾略特以及選定的村長伊恩前往選定的附屬村莊建立地點。
伊恩的管理天賦隻有一星,因為是趙易第二個招募的官員,才被選定為附屬村莊的村長。
僅僅十五分鍾,馬車就駛完四千米道路,馬車行駛在平直的道路上,顛簸很少。
來到目的地,地形如探查小隊說的一樣,一處小平原,最多建立起一座城鎮,沒有足夠的土地建立小城,東邊和北邊是山。
若是直接建立一個一級村莊,往北走不到三百米就是鐵礦,接下來會繼續往鐵礦修一條道路。
在小平原上走一走,再一次確定村莊位置、冶煉廠位置後,同樣乘坐馬車過來的土係法師、水係法師、平民雇工們開始工作。
目標區域已經畫出來一些線,放到圖紙上就是村莊和冶煉廠布局圖。
法師和雇工們需要按照線施工,建造圍牆、房屋以及挖陷阱。
今天剩下時間初步將村莊建立起來,明天遷移人口過來,暫時以居住帳篷為主,後續建造房屋取代帳篷。
同時明天需要在村莊外建立好最少三道防線,隨著人員入住,明天晚上就會有亡靈來襲,沒有陷阱和柵欄阻攔,布置在村莊的兵力起碼翻倍才行。
一個初級冶煉廠,一天最多能夠煉出6000斤鐵,一年最多冶煉出200萬斤鐵。
看起來不多,實際上這些產能不單能夠滿足一個子爵領的需求,甚至能夠滿足一個伯爵領的需求。
一個一等伯爵領的人口才二、三十萬罷了,平均一人一年10鐵。
起源大陸的平民對鋼鐵的消耗和藍星古代差不多,根本用不到多少鐵,主要就是農具上,一個農具用到的鐵不多,並且農具能夠使用較長時間。
一個領地中至少三分之二的鋼鐵都消耗在軍事領域。
不過這裏麵還有一個問題,初級冶煉廠在全效率運轉下,一年才能夠冶煉出200萬斤鐵,標配是一個煉金師和三個煉金師學徒。
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一柄劍士學徒用的雙手長劍,差不多需要10斤鐵,一天的產量能夠打造50柄長劍,最差也價值50金。
這還是用鐵少的,上麵還有盾戰用的鐵盾,鎧甲,消耗鋼鐵直接奔到一百斤去。
不管怎麽說,等到附屬村莊建立後,鐵礦開采,冶煉廠開工,領地的采礦業和冶煉業算是有了一個比較好的起步,能夠為今後兩個產業發展打下一點基礎。
冶煉廠缺少的煉金師和煉金師學徒,很大可能需要從原住民城池雇傭,這不是什麽難以接受的事情。
趙易一邊思考著,一邊在趙鎮內外走走。
趙鎮外其他方向上還有人在勞作,計劃的工程昨天完成三分之二,今天還剩下三分之一需要完成。
也是領地人口多,法師多,才能夠同時進行多個“大”項目。
最後趙易來到法師塔,作為法師塔第一權限者,趙易可以隨意進出法師塔。
此時此刻,法師塔中法師數量超過三十人,喬安娜也在其中。
沒有任務的法師都會聚集在法師塔中修煉,或者加快速度恢複法力。
法師塔的出現,讓趙易麾下所有法師的忠誠度都上漲好幾點,數人直接上漲超過5點,單身女性法師甚至想要投懷送抱。
嗯,喬安娜是個例外。
來到法師塔後,趙易腦海中又出現新的事情,是關於學校的事情。
學校分兩種,一種是教授讀書識字算術的普通學校,一種是培養職業者的特殊學校。
藍星上,學校遍地都是,和平的國家普及九年教育甚至十二年教育,很大程度上是因為教育普及,藍星人類文明的發展速度才會越來越快。
起源大陸有職業者,職業者與平民之間已經有著巨大的割裂,在亡靈之災前,這種割裂更大,大部分平民一輩子都沒有機會測試自己是否有職業者天賦。
法師無疑讓原住民的生產力大大提升。
一個快速生長法術下去,能夠讓農作物生長時間縮減至幾分之一,有的法術能夠讓農作物產量增加。
高階土係法師能夠以一己之力短短時間裏建造出一座城池,包括城池中的房屋。
在這種情況下,職業者們根本不在意起源大陸上占據人數更多的平民,更不在乎平民的教育。
許多職業者視平民為奴仆,隻配做那些粗活髒活。
若非亡靈之災,上層人根本不在乎平民的死活。
個別城池中的玩家親眼目睹原住民官方勢力將一些無法繼續做貢獻的平民聚集起來,活活餓死,然後一把火燒掉屍體,不想讓這些屍體轉化成亡靈。
隻有平民在檢測出某個職業天賦後,才能夠接受教育,為成為職業者學徒做準備,成為學徒後,也是一個抵禦亡靈的炮灰,隨時都有可能被放棄。
很顯然,以一個接受大學教育的正常藍星人類的眼光來看,起源大陸無疑走入一個誤區。
與亡靈之災前相比,總人口中職業者比例大大提升,即便大部分都零階和一階。
但非職業者更多,職業者占據比例也就十分之一左右,且職業者中主要是法師能夠對起源大陸人類文明發展起到促進作用。
雖然遊戲世界與藍星規則不同,但藍星人類都能夠發展到今天這個地步,一個蘑菇蛋堪比遊戲世界頂級法師釋放的強大法術。
很顯然,職業者壓製了非職業者的創造力。
若是平民沒有被壓製,又有了接受教育的機會,誰也無法判斷這些非職業者會迸發出什麽樣的力量。
當然,這需要時間,並且有很大可能來自原住民上層的阻力。
不過趙易敢肯定,有成千上萬的領主玩家會嚐試給予平民接受教育的機會。
就如同【論壇】中的一類玩家常說的話語一般。
“我們來是為了改變這個世界,不隨波逐流。”
想要改變世界也需要時間,並且是在玩家們擁有一定實力後,實力弱小時,隻能進行一點點改變。
若是突然間改變大了,即使高達80點的忠誠度,也有可能在下一刻背叛玩家領主。
一些重要的想法都被趙易記在【記事本】中,有機會的話,肯定要試一試,現在,還是將領地發展好了再說。
在20個土係法師、7個水係法師、數百平民的努力下,剛剛進入下午才一個小時,四千米的道路就修完了。
吉米駕著馬車,送趙易、塞西、艾略特以及選定的村長伊恩前往選定的附屬村莊建立地點。
伊恩的管理天賦隻有一星,因為是趙易第二個招募的官員,才被選定為附屬村莊的村長。
僅僅十五分鍾,馬車就駛完四千米道路,馬車行駛在平直的道路上,顛簸很少。
來到目的地,地形如探查小隊說的一樣,一處小平原,最多建立起一座城鎮,沒有足夠的土地建立小城,東邊和北邊是山。
若是直接建立一個一級村莊,往北走不到三百米就是鐵礦,接下來會繼續往鐵礦修一條道路。
在小平原上走一走,再一次確定村莊位置、冶煉廠位置後,同樣乘坐馬車過來的土係法師、水係法師、平民雇工們開始工作。
目標區域已經畫出來一些線,放到圖紙上就是村莊和冶煉廠布局圖。
法師和雇工們需要按照線施工,建造圍牆、房屋以及挖陷阱。
今天剩下時間初步將村莊建立起來,明天遷移人口過來,暫時以居住帳篷為主,後續建造房屋取代帳篷。
同時明天需要在村莊外建立好最少三道防線,隨著人員入住,明天晚上就會有亡靈來襲,沒有陷阱和柵欄阻攔,布置在村莊的兵力起碼翻倍才行。