帶著技能書和傳承石走出市場,兩本技能書直接學習了,多箭齊發技能傳承石,交給加裏,由加裏帶著射手們一個個去領悟技能。
差不多天黑前,麾下94個射手包括一階射手在內都能夠領悟一次,不知道其中能夠有幾個人直接一次就領悟成功。
多箭齊發是零階射手就能夠學習的技能,初級能夠做到兩箭齊發,中級最高能夠做到四箭齊發,高級最高能夠做到八箭齊發。
一般技能主要就是分為初級、中級、高級三個等級,實際上在高級之上,一些技能還有出神入化這個無法用語言仔細形容的境界等級。
出神入化級別的多箭齊發技能,一次能夠射出去的箭矢肯定要超過八個。
不過技能升級非常慢,已經是來到遊戲世界的第10天,趙易的速射技能才初級9%經驗,箭無虛發更是隻有初級4%經驗。
距離升級到中級還不知道要多久,按照現在的速度,恐怕要一百天以後,高級暫時都不要想了,出神入化直接忽略。
多箭齊發技能對於射手少的領地來說比較重要,即便隻是初級多箭齊發,算上技能冷卻時間,間接一個射手直接當兩個射手用。
尤其是突然衝上來大批敵人,給予射手射殺敵人的時間已經不多,這個時候使用多箭齊發技能,火力瞬間倍增。
不過多箭齊發技能也有一個小小的缺點,同時射出兩支箭與單獨射出一支箭,命中率要下降一些,距離越近的話,這個缺點就可以無視。
趙易麾下射手挺多,但也需要射手們學習多箭齊發,日常亡靈來襲不算困難,一旦領地晉升,三倍數量亡靈來襲,又或者出現什麽意外,多箭齊發能夠能夠有效挽回局勢。
當然,那是在較多數量射手會多箭齊發技能的情況下,會多箭齊發的射手較少,對戰鬥的作用就不是那麽明顯了。
趙易也沒有想著所有射手立即學會多箭齊發,那對於趙易來說太難了,一本技能書要30塊下品魔晶,94人就是近3000塊下品魔晶。
手中資金就那麽多,還要購買大量軍用物資生活物資,可沒有那麽多金錢去購買技能書,購買傳承石算是最具性價比了。
至於追蹤箭,射手進入到一階才能夠學習,這是需要消耗鬥氣的技能,箭矢射出去後,射手可以對箭矢飛行方向進行調整。
調整歸調整,可不是藍星上導彈那般,追著目標跑,追蹤箭隻能進行微調,起碼初級時射出的箭矢不帶回頭的,不過這對於攻擊喜歡橫衝直撞的亡靈來說已經足夠了。
還有非常重要的一點,追蹤箭和多箭齊發兩個技能可以同時使用!
提升射出多支箭矢的命中率,代價是兩個技能冷卻時間增加,追蹤箭鬥氣消耗增加。
另外需要注意,手持單人弩的時候,無法使用多箭齊發。
單人弩一次隻能射出一支箭矢,不過有那種多人操控的巨弩,一次可以射出多支箭矢。
學會多箭齊發和追蹤箭,趙易需要時間練習,一直練習到距離天黑隻剩下不到一個小時,探查小隊歸來了。
探查小隊全員歸來,沒有人身上帶著傷勢。
實際上在探查礦洞時遭遇亡靈,還有士兵意外受輕傷,被牧師治好。
探查小隊在礦洞中消滅包括僵屍、骷髏兵、幽靈在內一共37個亡靈,都是零階,趙易身上的積分也隨之增加510。
隻不過趙易一直沒有打開【積分商城】,也就沒有注意到那段時間積分一點點增長。
探礦師向趙易匯報,發現的鐵礦是個微型鐵礦,初步判斷,鐵礦石儲量不會超過50萬噸。
雖然是個微型鐵礦,卻值得領地進行開采,因為這個微型鐵礦的鐵礦石品味比較高,含鐵超過60%,是個富礦。
這麽小的一個鐵礦都有原住民進行開采,必然是一個富礦,不過鐵礦石儲量太少,原住民沒有在這裏建造一座城池駐軍的想法。
50萬噸鐵礦石乘以個60%,能夠煉出來30萬噸鐵。
而趙易手中的初級冶煉廠,一年最多隻能夠冶煉1000噸鐵,這一個微型鐵礦開采出來的鐵礦石,足夠初級冶煉廠全功率冶煉300年。
聽完探礦師的匯報,趙易感覺建立附屬村莊開展采礦業和冶煉業的計劃可以開始了。
探查小隊在往返鐵礦的時候,順便對周圍地形多觀察,起碼有兩個地方適合建立村莊,以後甚至可以升級為城鎮。
從城鎮升級到小城就沒有必要了,本來就是為了采礦冶煉才建立村莊,以鐵礦石的儲量,村莊發展到城鎮算是上限。
甚至可能因為發現其它礦脈,又沒有新的冶煉廠,將唯一一個冶煉廠搬遷過去。
探查任務結束,接下來就是要修路和建立附屬村莊了,即將天黑,這些事情要明天進行,不過等吃完晚飯後,趙易可以與塞西先進行商議。
很快夜色降臨,這個夜晚是趙易領地建立以來最黑暗的一個夜晚,看不到月亮星星,烏雲將天空籠罩,不知道什麽時候就會下雨。
領地內不知道有多少人在祈禱,希望晚點下雨,最好是後半夜下雨,不要影響到領地士兵與來襲亡靈戰鬥。
吃過晚飯,在第一道防線後,趙易、塞西、艾略特三人又聚集在一起,商議明天開始修路和建立附屬村莊的事情。
附屬村莊不是說建立就建立的,建立附屬村莊,肯定要遷移人口過去,到了夜晚,有人居住的附屬村莊,就會吸引亡靈來襲,附屬村莊必須要駐軍,來抵禦亡靈。
剛剛開工的初級冶煉廠需要多少工人,重新開采的鐵礦需要多少工人,附屬村莊需要入住多少人口,最後是守護村莊需要駐紮多少士兵。
這些關於人的問題都需要解決,反而修路和建造村莊的事情都比較簡單。
有土係法師在,還有大批勞動力在,修路和建造村莊都會比較迅速。
鐵礦距離趙鎮大約四公裏,探查小隊一來一回,再加上探查礦洞,用了大半天時間。
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修出來一條平整的泥土道路,載滿貨物的馬車半個小時就能跑一趟,騎馬十分鍾內就能跑完一趟。
一天時間將道路和村莊修建起來,村莊內房屋可以等等,先住帳篷。
以土係法師為修建主力,土係法師們分成幾批來回換班,法力耗盡就返回法師塔恢複法力。
有法師塔在,不斷消耗恢複法力,對法師們來說也是不錯的修煉方式。
差不多天黑前,麾下94個射手包括一階射手在內都能夠領悟一次,不知道其中能夠有幾個人直接一次就領悟成功。
多箭齊發是零階射手就能夠學習的技能,初級能夠做到兩箭齊發,中級最高能夠做到四箭齊發,高級最高能夠做到八箭齊發。
一般技能主要就是分為初級、中級、高級三個等級,實際上在高級之上,一些技能還有出神入化這個無法用語言仔細形容的境界等級。
出神入化級別的多箭齊發技能,一次能夠射出去的箭矢肯定要超過八個。
不過技能升級非常慢,已經是來到遊戲世界的第10天,趙易的速射技能才初級9%經驗,箭無虛發更是隻有初級4%經驗。
距離升級到中級還不知道要多久,按照現在的速度,恐怕要一百天以後,高級暫時都不要想了,出神入化直接忽略。
多箭齊發技能對於射手少的領地來說比較重要,即便隻是初級多箭齊發,算上技能冷卻時間,間接一個射手直接當兩個射手用。
尤其是突然衝上來大批敵人,給予射手射殺敵人的時間已經不多,這個時候使用多箭齊發技能,火力瞬間倍增。
不過多箭齊發技能也有一個小小的缺點,同時射出兩支箭與單獨射出一支箭,命中率要下降一些,距離越近的話,這個缺點就可以無視。
趙易麾下射手挺多,但也需要射手們學習多箭齊發,日常亡靈來襲不算困難,一旦領地晉升,三倍數量亡靈來襲,又或者出現什麽意外,多箭齊發能夠能夠有效挽回局勢。
當然,那是在較多數量射手會多箭齊發技能的情況下,會多箭齊發的射手較少,對戰鬥的作用就不是那麽明顯了。
趙易也沒有想著所有射手立即學會多箭齊發,那對於趙易來說太難了,一本技能書要30塊下品魔晶,94人就是近3000塊下品魔晶。
手中資金就那麽多,還要購買大量軍用物資生活物資,可沒有那麽多金錢去購買技能書,購買傳承石算是最具性價比了。
至於追蹤箭,射手進入到一階才能夠學習,這是需要消耗鬥氣的技能,箭矢射出去後,射手可以對箭矢飛行方向進行調整。
調整歸調整,可不是藍星上導彈那般,追著目標跑,追蹤箭隻能進行微調,起碼初級時射出的箭矢不帶回頭的,不過這對於攻擊喜歡橫衝直撞的亡靈來說已經足夠了。
還有非常重要的一點,追蹤箭和多箭齊發兩個技能可以同時使用!
提升射出多支箭矢的命中率,代價是兩個技能冷卻時間增加,追蹤箭鬥氣消耗增加。
另外需要注意,手持單人弩的時候,無法使用多箭齊發。
單人弩一次隻能射出一支箭矢,不過有那種多人操控的巨弩,一次可以射出多支箭矢。
學會多箭齊發和追蹤箭,趙易需要時間練習,一直練習到距離天黑隻剩下不到一個小時,探查小隊歸來了。
探查小隊全員歸來,沒有人身上帶著傷勢。
實際上在探查礦洞時遭遇亡靈,還有士兵意外受輕傷,被牧師治好。
探查小隊在礦洞中消滅包括僵屍、骷髏兵、幽靈在內一共37個亡靈,都是零階,趙易身上的積分也隨之增加510。
隻不過趙易一直沒有打開【積分商城】,也就沒有注意到那段時間積分一點點增長。
探礦師向趙易匯報,發現的鐵礦是個微型鐵礦,初步判斷,鐵礦石儲量不會超過50萬噸。
雖然是個微型鐵礦,卻值得領地進行開采,因為這個微型鐵礦的鐵礦石品味比較高,含鐵超過60%,是個富礦。
這麽小的一個鐵礦都有原住民進行開采,必然是一個富礦,不過鐵礦石儲量太少,原住民沒有在這裏建造一座城池駐軍的想法。
50萬噸鐵礦石乘以個60%,能夠煉出來30萬噸鐵。
而趙易手中的初級冶煉廠,一年最多隻能夠冶煉1000噸鐵,這一個微型鐵礦開采出來的鐵礦石,足夠初級冶煉廠全功率冶煉300年。
聽完探礦師的匯報,趙易感覺建立附屬村莊開展采礦業和冶煉業的計劃可以開始了。
探查小隊在往返鐵礦的時候,順便對周圍地形多觀察,起碼有兩個地方適合建立村莊,以後甚至可以升級為城鎮。
從城鎮升級到小城就沒有必要了,本來就是為了采礦冶煉才建立村莊,以鐵礦石的儲量,村莊發展到城鎮算是上限。
甚至可能因為發現其它礦脈,又沒有新的冶煉廠,將唯一一個冶煉廠搬遷過去。
探查任務結束,接下來就是要修路和建立附屬村莊了,即將天黑,這些事情要明天進行,不過等吃完晚飯後,趙易可以與塞西先進行商議。
很快夜色降臨,這個夜晚是趙易領地建立以來最黑暗的一個夜晚,看不到月亮星星,烏雲將天空籠罩,不知道什麽時候就會下雨。
領地內不知道有多少人在祈禱,希望晚點下雨,最好是後半夜下雨,不要影響到領地士兵與來襲亡靈戰鬥。
吃過晚飯,在第一道防線後,趙易、塞西、艾略特三人又聚集在一起,商議明天開始修路和建立附屬村莊的事情。
附屬村莊不是說建立就建立的,建立附屬村莊,肯定要遷移人口過去,到了夜晚,有人居住的附屬村莊,就會吸引亡靈來襲,附屬村莊必須要駐軍,來抵禦亡靈。
剛剛開工的初級冶煉廠需要多少工人,重新開采的鐵礦需要多少工人,附屬村莊需要入住多少人口,最後是守護村莊需要駐紮多少士兵。
這些關於人的問題都需要解決,反而修路和建造村莊的事情都比較簡單。
有土係法師在,還有大批勞動力在,修路和建造村莊都會比較迅速。
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以土係法師為修建主力,土係法師們分成幾批來回換班,法力耗盡就返回法師塔恢複法力。
有法師塔在,不斷消耗恢複法力,對法師們來說也是不錯的修煉方式。