休息,思考,繼續練箭,等到拍賣時間將盡,趙易才前往市場。


    最終一件白銀階法袍拍賣出去485塊下品魔晶的高價,比之前拍賣白銀單手劍的價格高出不少。


    之後聯係出價第二高的人,以485塊下品魔晶最高拍賣價賣出去。


    實際上在競拍時,兩人的競拍價隻差1塊下品魔晶,最後時間裏兩人不斷加價,時間到了,才結束競爭。


    出價第二高的人正後悔沒有拍到法袍,沒想到趙易聯係過來,以最高拍賣價將第二件法袍買走。


    快500塊下品魔晶,法師可真是有錢,或者說法師不愧是貴族職業。


    一旦擁有自然法師天賦,即便隻是法師學徒,今後都不會差錢。


    970塊下品魔晶,最終到手873塊,趙易開始大采購。


    今夜來襲亡靈數量在八百個左右,考慮到亡靈等級,和隻需要普通箭矢就能夠消滅掉的亡靈,趙易準備將初級爆裂箭儲備從1000支提升到1500支。


    昨天購買的6支中級爆裂箭還沒用,再購買4支,湊個整。


    照明箭、攻擊魔法卷軸、附魔卷軸,儲備數量都提升到50。


    對了,還有為新招募的10個射手配備黑鐵弓。


    金屬柵欄再來2000米,組合高台也再來兩個,剩下就是購買生活物資。


    領地人口馬上就要達到八百,消耗的生活物資也越來越多,需要多購買一些,順便儲備一批預防發生意外。


    實際上領地也有收入,主要是領民從領地商店購買東西。


    商店那點收入趙易看不上眼,讓塞西接收,主要是用這些收入繼續雇傭領民。


    為此趙易還得額外補貼一些金錢,畢竟領民不可能將賺到的錢都花掉,還會攢下一點錢。


    至於給士兵、官員等發工資,第一次發工資在進入遊戲世界的第15天,第二次發工資就是一個月後了。


    工資最少的人,一個月都要30銀,現在人數下,到時候要發下去快50金幣,也不多。


    隨著與希爾商會又一次交易結束,趙易手中下品魔晶數量隻剩下116塊。


    購買的物資都是趙易直接用儲物箱送到相應地點存放,倒是不需要數量有限的勞動力過來搬運,他們都在村子外忙著挖陷阱。


    這一次來襲的亡靈如此之多,還有巫妖這種變數,趙易這一天裏根本閑不下來,不時就會走到趙村外麵看看陷阱、金屬柵欄、高台的放置情況。


    兩次召集小隊長以上級別的職業者開會,商議該如何對付夜晚來襲的亡靈大軍。


    剩餘的時間就是練箭,不斷用黃金弩射出弩箭,與黃金弩加深聯係,隻要將巫妖提前射殺,今夜的戰鬥就輕鬆了。


    忙碌中,夜幕終於降臨,吃過晚飯,趙易就將麾下六個刺客都派出去,主要偵查方向依舊是西南區域,但其他方向也要派出刺客。


    預防有其它墓地的亡靈來襲,也預防西南方向墓地來襲的亡靈大軍分兵繞路。


    有巫妖指揮的亡靈大軍,會發生什麽變數都不奇怪。


    隨著時間的推移,趙易也在關注【論壇】中的情況,自己領地不是最先遭受亡靈大軍進攻的,那些更早被亡靈大軍進攻的領地,他們的經驗能夠給自己很多幫助。


    暫時來自藍星的玩家依舊是同胞,有著共同的敵人,亡靈,所以【論壇】中有著大量玩家分享情報。


    那些大勢力也有收買人心、提升名氣等打算,不介意將普通情報分享出來,偶爾還會扔出來幾個非常重要的情報。


    “我領地戰鬥結束了,死傷幾個士兵將所有來襲亡靈都消滅掉,同時發現一個意外的情況,在白骨骷髏兵中還夾雜著一個鐵骨骷髏兵,【係統記錄】中顯示是一階骷髏。”


    看到帖子,趙易微微搖頭。


    果然,新的變數出現了,不管領地是否晉升,隨著時間推移,就會不斷有變數出現,隻有更加強大的領地,才能更好抵禦來襲亡靈。


    可以看到,原住民都居住在城池中,城池等級最差也是城鎮,幾乎看不到村莊級別的原住民居住點。


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    一個村莊能夠容納的人口太少了,根本無法抵禦亡靈大軍,玩家領地能夠生存這麽長時間,恐怕也是遊戲世界的規則決定的。


    隨著時間推移,玩家等級不斷提升,來襲的亡靈也越來越強,甚至越來越多,隻依靠一個小小的村莊,領主玩家根本無法堅持多長時間。


    【論壇】新出現的帖子中,一階骷髏、一階僵屍、一階亡靈騎士、一階幽靈、一階食屍鬼先後登場,甚至包括一階亡靈的確切名字。


    一階骷髏的名字叫骷髏勇士,一階僵屍的名字叫腐爛僵屍,一階亡靈騎士的名字叫暗黑騎士,一階幽靈的名字叫怨靈,一階食屍鬼的名字叫噬屍鬼。


    有【亡靈圖鑒】,趙易比其他玩家更加了解一階亡靈的實力。


    9級的骷髏兵被命中3支初級爆裂箭才能夠消滅掉,10級骷髏兵起碼需要6支箭才能夠消滅掉。


    若是換成中級爆裂箭,一支也能夠消滅掉。


    不過中級爆裂箭相比於初級爆裂箭價格提升太多,連趙易也隻準備10支罷了。


    一階亡靈相比於零階亡靈,在智慧上有小幅提升,不過沒有巫妖指揮,亡靈大軍依舊是橫衝直撞,玩家領地外一層又一層的陷阱障礙物,有效阻擋亡靈大軍前進。


    不是領地晉升狀態,領主玩家帶領麾下士兵消滅來襲亡靈比較容易,但想要士兵不出現死傷就越來越困難了。


    普通陷阱障礙物能夠有效阻擋零階亡靈,但對一階亡靈效果不佳。


    比如暗黑騎士,衝鋒過程中能夠連續跳躍,越過陷阱障礙物,甚至能夠在衝鋒時一定程度上躲避竹弓射出的箭矢。


    有一個領主玩家發帖子說,自己沒有攔住暗黑騎士,導致暗黑騎士與前排盾戰衝撞到一起,死傷六個戰士才將暗黑騎士消滅。


    要是消滅暗黑騎士晚一點,後麵的骷髏騎士衝過來,那就不是死傷六人戰士那麽簡單了。


    還有比普通僵屍更加惡心的腐爛僵屍,與普通僵屍接觸了才會感染細菌病毒,腐爛僵屍直接是範圍傳播,隻要靠近腐爛僵屍3米,就會感染。


    越強大的僵屍,細菌病毒傳播範圍越廣,這是原住民都感到厭惡的亡靈種族。

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