近了!


    十一個騎著骷髏馬的骷髏騎士距離圍牆已經不足60米,隻需要5秒鍾,骷髏騎兵就能夠衝撞過來。


    趙易和四個裝備竹弓的射手,借著光亮,向骷髏騎士射去爆裂箭。


    五支爆裂箭都射中了!


    隻是其中兩隻爆裂箭射中骷髏馬,三隻爆裂箭射中骷髏騎士。


    一匹骷髏馬直接靈魂之火熄滅,另一隻骷髏馬被重創摔倒在大地上,連帶著它們身上的骷髏騎士也摔在地麵上。


    直接中箭的三個骷髏騎士,兩個靈魂之火熄滅,一個被重創。


    兩匹沒有主人的骷髏馬和一匹載著重傷主人的骷髏馬,繼續與其它骷髏騎士一起向前方衝去。


    第二波五支爆裂箭再次襲來,給骷髏騎士又帶來幾個傷亡數字。


    第三波爆裂箭還在準備中,骷髏騎士已經近了,不需要擔心發生近戰,等待骷髏騎士的是一個個陷阱。


    撲通一聲,馬失前蹄,骷髏騎士與自己的坐騎一起墜入陷阱中。


    陷阱不深,僅有兩米左右,骷髏騎士能夠派出來,但骷髏騎士想要衝上去殺死生靈,還需要越過至少三個陷阱。


    沒有多少智慧的低級亡靈根本不會繞路,隻能掉進陷阱,爬出來,再掉進陷阱,再爬出來。


    趙易帶著四個射手有充足的時間將所有骷髏騎士消滅掉。


    所有骷髏騎士都死掉,也沒人進入倒數第二個陷阱中,剛剛從陷阱中爬出來,就被爆裂箭點殺。


    裝備黑鐵弓的射手們繼續點名剩下的骷髏射手,照明箭滅了,就再射出去一支,趙易帶著四個裝備竹弓的射手已經將攻擊目標換成食屍鬼。


    它們有類似人類的雙手和雙腿,卻像狗一樣四肢著地,它們有著類人的臉龐,卻找不到一絲理智,和一點情感,唯一驅動它們的,是對人/肉無盡的渴望。


    顯然,四條腿跑得就是比兩條腿快。


    不過同級別的食屍鬼,物理防禦能力不如骷髏兵,趙易五人已經換成普通箭矢向食屍鬼射擊。


    食屍鬼的數量比骷髏騎士還要少幾個。


    距離圍牆還有十多米,食屍鬼全部被消滅掉。


    緊隨食屍鬼之後的是一團團虛無的影子,數量和骷髏騎士差不多,它們就是無視物理攻擊的幽靈。


    幽靈無視物理攻擊,同樣無法發出物理攻擊,發出是精神攻擊。


    低級幽靈的精神攻擊非常弱,即便是普通人,也無法殺死,對低級職業者而言,主要是擾亂情緒,使之無法正常戰鬥,嚴重的會使職業者發狂。


    看著不斷靠近的幽靈,喬安娜身前快速凝聚出一個小小的風刃,霎那間風刃飛出,一連將三個幽靈斬成兩斷,才放棄控製風刃,任由風刃飛遠,然後快速消散。


    一個又一個風刃在喬安娜身前凝聚,直到第四個風刃消散,戰場上已經沒有幽靈存在。


    喬安娜的戰鬥方式看得科林和埃裏克目瞪口呆,這場戰鬥都沒有他們的事,11個幽靈被喬安娜全部消滅掉。


    看樣子喬安娜在發出四道風刃後還有不少法力。


    這就是三星天賦的厲害,一星天賦與之相比差太多。


    戰鬥還在繼續,骷髏騎士、骷髏射手、食屍鬼、幽靈,戰場上還有為數不少的骷髏劍士和骷髏槍兵。


    趙易與麾下射手們不斷射出爆裂箭,將一個個骷髏兵收割。


    感覺戰鬥時間很長,實際上隻有半分鍾。


    從一百五十米開始射箭,亡靈由走變跑,若是沒有遭到攻擊,一百五十米的距離骷髏劍士隻需要二十秒的時間就能夠跑完。


    若是無法在短時間內將所有來襲亡靈都消滅掉,意味著亡靈已經衝上來,雙方發生近戰,避免不了出現人員死傷。


    對趙易而言,想要更高的戰鬥評價,就要盡可能降低發生近戰的可能,今後還要再增加一條,在骷髏射手未進入到射程範圍內,就盡可能將所有骷髏射手消滅掉。


    隨著盾戰、槍兵、劍士進入戰場,將殘存的亡靈消滅掉,戰鬥終於結束了。


    或許是已經習慣勝利,最開始加入的士兵們已經能夠平靜麵對勝利,僅僅是臉上掛著笑容。


    今夜的戰鬥對領地來說壓力不算大,趙易腦海中已經有晉升領地的想法。


    回到圍牆內休整,射手們將消耗的爆裂箭數量匯總,一共226支初級爆裂箭,消耗201支,隻剩下25支。


    這一戰就消耗掉1000金,足以讓1000個農村平民家庭生活一年。


    一個三等男爵領的消耗就如此恐怖,怪不得射手們普遍裝備爆裂箭,但原住民城池的戰鬥依舊以近戰為主。


    翻看【係統記錄】,趙易發現除了消耗爆裂箭和三支照明箭,沒有消耗一個魔法卷軸或者附魔卷軸,所有幽靈都是喬安娜用風刃消滅的。


    那時候趙易專心戰鬥,根本沒有看到喬安娜連續四個風刃將所有幽靈都消滅的場景。


    “這可是個寶貝,既有統禦天賦,還有這麽強的戰鬥能力,就是給一萬金也不換。”


    事實也是如此,原住民城池中,一個三星天賦的法師,其價值遠超過一萬金幣。


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    今夜的戰鬥中,一共有162個亡靈來襲,包括骷髏騎士騎的骷髏馬。


    來襲的骷髏劍士數量最多,足足有64個,食屍鬼最少,隻有八個。


    0級亡靈多達102個,1級30個,2級15個,3級8個,4級4個,5級2個,6級1個。


    消滅如此多的亡靈,給趙易帶來2200積分,到時候再來個C評價,就變成3300積分,領地晉升更有把握。


    現在趙易隻剩下等,等天亮開黃金寶箱,隻要開出來一個能夠價值數百塊下品魔晶的東西,就一定會進行領地晉升。


    主要是剛才戰鬥中爆裂箭消耗數量太多,領地晉升當天夜裏會遭遇更多的亡靈,爆裂箭消耗數量最起碼也得翻兩倍。


    一場戰鬥下來,升級的人不少,趙易的射手職業升到2級,四維各增加一點,還有兩個自由屬性點可以加點,統禦提升到56人。


    第一次參加戰鬥的喬安娜直接升到1級,士兵中等級最高的加裏已經4級。


    土係法師科林不知道什麽時候升到1級,沒有科林的殺敵記錄,應該是這兩天建房子多了,才升的級。


    作為戰鬥主力的射手們普遍升級,近戰士兵們沒怎麽參加戰鬥,經驗提升不多。


    這種情況以後需要改變,趙易的敵人不可能隻有亡靈,以後還可能有玩家和原住民,隻依靠射手可無法對付玩家和原住民。


    趙易將腦海中的一些思路記在【記事本】中,最後打開【論壇】看看其他領主玩家的情況。

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