夜深了,沒有出現第二波亡靈,距離天亮還早著呢,隨時都有可能發生意外,不能放鬆警惕。


    趙易將13個士兵分成兩班,交替守夜,不守夜的士兵也不要回家,就地休息。


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    起源大陸大部分區域四季如春,就地休息問題不大。


    趙易自己也跟著守夜,熬夜對於藍星人來說是最基礎的技能,在藍星時,一年裏淩晨前睡覺的次數都屈指可數。


    前提是有個手機,遊戲世界裏沒有手機玩,勉強刷刷【論壇】打發時間。


    一直刷到後半夜,實在困的受不了,才閉上眼睛休息。


    不知過了多久,黑夜正在褪去,天空泛起魚肚白。


    沒有睡實的趙易,感受到天色變化,很快清醒過來。


    隨著第一縷太陽光直射趙易的領地,光屏憑空浮現,上麵出現一個【戰鬥結算】頁麵。


    【你消滅43個亡靈】


    【你死傷0個士兵】


    【一場精彩的戰鬥】


    【戰鬥評價:D】


    【積分增加40%】


    【職業經驗增加40%】


    【獲得一個白銀寶箱】


    光屏上彈出來一個銀白色寶箱,趙易點擊一下,寶箱打開,十六張卡片彈了出來,在光屏上排了四行四列。


    光屏下麵有一行字:你可以翻開四張卡牌。


    看到這一幕,趙易感覺有些眼熟,這戰鬥結算似乎和藍星上某款遊戲差不多,有戰鬥評價,有翻卡牌。


    “不知道卡牌上會是什麽東西,希望運氣能夠好一點,翻出來好東西。”


    趙易仔細打量著光屏上每一張卡牌,想要從卡牌背麵找到一些不一樣的地方。


    就在趙易集中注意了盯著一張卡牌的背麵時,意外出現了。


    “1枚金幣?”


    “這是卡牌上麵的內容?我怎麽能夠看到沒有翻過的卡牌上的內容?”


    隨著趙易腦海中胡思亂想,注意力不集中,卡牌上的內容又消失掉。


    不過趙易僅僅琢磨實驗幾分鍾,就找到看透卡牌的方法,非常簡單,就是集中注意力。


    “BUG?是我一個人如此,還是所有玩家都一樣?”


    因為【戰鬥結算】,暫時趙易無法打開【論壇】。


    “那就先挑選四張卡牌好了,嗯,選擇價值最大的卡牌。”


    接下來趙易用掉三分鍾時間,將十六張卡牌全部看透。


    了解十六張卡牌上的內容,讓趙易有些無語,十六張卡牌,起碼三分之一的卡牌上麵的內容是糧食、木頭、金屬這些基礎物資,稍好一點的有金幣、魔晶。


    另外卡牌正麵有邊框,邊框的顏色分成好幾種,主要分為褐色、黑色、青色、銀色四種。


    卡牌顏色的不同,讓趙易想起某種遊戲設定,普通、黑鐵、青銅、白銀,後麵是不是還有黃金、鑽石什麽的。


    連【戰鬥結算】中都出現“D”這種字母,應該是遊戲世界按照藍星玩家進行翻譯的,反正趙易是能夠很好的適應進去。


    十六張卡牌中,白銀卡隻有兩張,青銅卡三張,黑鐵卡五張,普通卡六張。


    兩張白銀卡分別是10塊下品魔晶、100方木料。


    三張青銅卡分別是一張牧師招募卷軸、一柄青銅階位長劍、100斤白麵包。


    五張黑鐵卡分別是一張槍兵招募卷軸、1枚金幣、1斤(5種)蔬菜種子、一瓶解毒藥劑、100斤煤。


    六張普通卡分別是普通箭矢*20、一柄普通鐵質匕首、10枚銀幣、1斤鐵、10斤黑麵包、1斤老鼠肉。


    六張普通卡直接被趙易忽略,價值太低,這些物品中,價值最高的要數牧師招募卷軸,在積分商城中需要3000積分才能招募一個牧師。


    白銀卡的價值比不上青銅卡,也是有意思。


    其次是槍兵招募卷軸和10塊下品魔晶,雖說積分商城中一塊下品魔晶要100積分,但在原住民城池中十幾枚金幣就能夠買到一塊。


    第四張卡牌就不好選擇了,介於起源大陸的情況,木料的價值比較高,平民根本不可能將木料當作燃料使用,一般是使用廉價的煤。


    趙易的領地缺木料,不是用木料蓋房子,這太奢侈,可以用木料打造家居、農具等,普通箭矢也需要用到木料。


    100方木料和青銅階位長劍的價值趙易無法判斷,就算要長劍,基本上也不會自己使用,而是賣給玩家或者原住民,換取金幣或者魔晶,再購買其他物資。


    很快,趙易做出決定,要長劍,木料可以緩緩,起碼要先在三天新手期盡可能增加領地實力。


    做出決定後,趙易翻開代表10塊下品魔晶的卡牌,隨著卡牌翻轉到正麵,果然顯示10塊下品魔晶。


    接著又將牧師招募卷軸、青銅長劍、槍兵招募卷軸選中,都沒有出錯。


    “這個BUG比那些歐皇還厲害,歐皇隻不過是幸運高一些,比正常人挑中好東西的幾率大一些,我這BUG直接可以將寶箱中最好的東西全部挑出來。”


    選中四張卡牌,【戰鬥結算】頁麵消失,光屏恢複到桌麵,桌麵上又多了【卡包】選項。


    點開【卡包】,四張卡牌依次排列在其中,點擊卡牌就可以使用。


    趙易沒有著急使用卡牌,而是先看看【個人】和【積分商城】。


    射手職業經驗已經從0級的35%增加到49%,快要過半了,說不定下一場戰鬥結束後,就能夠升到1級。


    消滅亡靈獲得的560積分也增加到784,近八百積分在手,似乎可以再招募兩個射手。


    打開【論壇】,趙易快速瀏覽一番,沒有發現與BUG相關的內容。


    顯然這個BUG不是一個普遍現象,要是普遍現象,肯定會有人在論壇中炫耀。


    若是可以,趙易更希望這是隻屬於自己的BUG,希望遊戲世界晚一些修複這個BUG。


    “或許這不是BUG,而是獨有的天賦。”趙易小小的幻想一下。


    不再去想BUG的事情,趙易專心瀏覽與戰鬥結算有關的帖子。


    不管是領主玩家,還是戰鬥職業玩家、生活職業玩家,天亮時都出現一個【戰鬥結算】頁麵,獲得一個寶箱。


    論壇上戰鬥評價最高等級就是D,獲得D評價的領主玩家不在少數,隻要不死傷一人消滅來襲亡靈,就能夠獲得D評價。


    也不是絕對,有一些領主玩家不死傷一人消滅亡靈,隻獲得E評價,其他玩家分析是來襲的亡靈數量太少。


    要是來襲亡靈數量多一些,同樣不死傷一人消滅所有亡靈,或許評價會超過D。


    暫時玩家的戰鬥評價隻有D、E、F、G,G應該就是最低評價,再低沒有,玩家已經死回藍星了。


    生活職業玩家戰鬥評價普遍是G,隻有極少數是F。


    戰鬥職業玩家評價普遍是F和G,極少數是E,F一般是參與戰鬥擊殺最少一個亡靈,G就是一個亡靈都沒有擊殺。


    從寶箱開出來的東西多種多樣,有一樣東西引起趙易的注意,【進階石】。


    按照開出【進階石】的玩家說法,當玩家等級達到9級(100%),使用【1級進階石】後就能夠升到10級。


    一些天賦不夠的原住民,在9級(100%)時同樣可以使用【1級進階石】進階。


    隻不過在寶箱中,【1級進階石】非常稀有,可能一萬人中都開不出來1個。


    開出【2級進階石】的玩家更是屈指可數,不知道有沒有人開出來【3級進階石】。

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