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    時光匆匆。


    隻是一眨眼的功夫,就過去好幾天了。


    盡管田陌雲近幾日表現的非常低調,但遊戲圈依舊因他而沸騰。


    準確的說,因為他的一款正在公測中的遊戲——《反恐精英》。


    全球首款玩法、係統完整的fps遊戲,各方麵都做到了全世界頂級水準,遠超過以往的所有遊戲。


    甚至可以說,《反恐精英》幾乎榨幹了【星空電腦:商用版】的性能,若非優化給力,還真未必能完全帶的起來。


    32位的【星空電腦】主流配置,運行《反恐精英:全球攻勢》這種遊戲有些勉強,盡管這還隻是一個做過閹割的低配版。


    饒是如此,《反恐精英》也足以算得上全球範圍內,目前為止最好的網絡遊戲之一。


    不出意外的話,起碼半年之內,沒有任何遊戲可以比肩《反恐精英》。


    這款遊戲的熱度非常恐怖。


    雖然隻在國內進行公測,但一些關於《反恐精英》的遊戲視頻,卻還是傳播到了國外,引起了不小的轟動。


    一些外國玩家更是忍不住在遊戲論壇裏討論,或是詢問【星空科技】為什麽不在全球公測,以及這款遊戲會不會登陸全球市場之類的。


    也有許多海外華人發出祝福,表示很期待《反恐精英》登陸全球市場,也為大夏同胞感到自豪與驕傲。


    大夏國落後了幾十年,國外發達先進的印象早已是根深蒂固。


    而在這樣的情況下,大夏國取得的任何世界級成就,隻要是正向的,都足以讓無數國人和海外同胞感到激動。


    【雷霆集團】是一個神奇的存在,奇跡般的存在。


    它的每一次舉動,都讓全世界開始關注這個古老的東方國度,一次又一次,帶著自己的國家在全世界揚名。


    民族驕傲,實至名歸。


    而《反恐精英》這款尚未發布,就在國外遊戲圈都引起轟動的網絡遊戲,也是歸屬於【雷霆】的奇跡之一。


    ……


    田陌雲潛心去主導遊戲開發,順便抽空給【暴風雨遊戲】做了一個新遊戲設計稿。


    畢竟。


    如果隻有《最終幻想》這麽一款屬於第一方的大作,那【雷霆2代】的發售恐怕不會太順利,玩家們未必會買賬,廠商們也很難有信心。


    因此,他還需要再製作一款重量級的超級神作。


    至少兩款第一方遊戲、三款第三方遊戲,五款64位遊戲為【雷霆2代】保駕護航,這樣才能確保無憂。


    當然,他暫時並沒有將新遊戲的設計稿交給【暴風雨】,因為對方眼下還有比較重要的任務,那就是《反恐精英》的正式版發行。


    作為短期內的最後一款網絡遊戲,田陌雲對《反恐精英》極其看重。


    而且,【星空電腦】是否能在全球範圍內更進一步,將市場占有率和影響力繼續拓長拓寬,《反恐精英》絕對是其中的關鍵所在。


    不容有失。


    ……


    為期一周的公測結束,不再提供免費下載服務。


    這讓很多還沒玩到的網友表示遺憾。


    一些人因為工作忙碌等關係,始終沒時間玩遊戲,於是就錯過了公測。


    田陌雲更新微博動態:


    “《反恐精英》內測結束,非常感謝大家的支持和幫助,我們已經將大家的建議收納整理,會將一些bug處理幹淨。”


    “正式版,計劃將於本月12日發售。”


    “正式版將提供全部的內容,以及聯網服務,大家可以與來自全國各地的玩家同台組隊競技,相信大家會很感興趣。”


    “另外需要說明一下:考慮到成本問題,《反恐精英》聯網版需要交納一定的網絡費用,價格是10元月。”


    “《反恐精英》主體的售價是99元,如果不喜歡網絡對戰的話,也可以隻玩單機版,內容同樣豐富。”


    “哦對了,如果是擁有多台電腦的話,也可以使用局域網模式,這個是不收費的,同樣可以真人競技。”


    “暫時就這些,其他的以後再看。”


    ……


    網友們也第一時間發來賀電。


    “非常期待正式版的到來,已經迫不及待想體驗更多的內容了。”


    “聯網聯機對戰很有意思呀,跟女朋友異地,天天玩《泡泡堂》和《我的家園》,再來一款新遊戲也不錯。”


    “正式版可以解鎖所有的內容嗎?99元倒是不貴,比我想象的便宜一些。”


    “是啊是啊,我還以為《反恐精英》這種遊戲會貴一點呢,聽說製作成本挺高的。”


    “不是吧?花錢買遊戲,還得花錢包月?這吃相有點太難看了吧?”


    “樓上搞笑呢,《反恐精英》明顯是按照單機遊戲來賣的,網絡遊戲基本沒有買斷的好伐?”


    “就是啊,你花99元買遊戲,免費給你聯網玩幾年,人家廠商還不得虧死?服務器、寬帶成本不要錢啊?”


    “我覺得這種收費蠻合理的,比起別的網絡遊戲強多了,10月月,一天也就3毛錢而已,何必斤斤計較呢。”


    “嫌貴的話,建議去玩《血劍俠客傳》,免費的網絡大作等你來!”


    “《血劍》……哈哈哈,去給那些土豪當狗嗎?倒也不錯,說不定人家高興了,賞你塊骨頭啃呢。”


    “期待正式版,希望可以解決遇到的幾個小bug,不過話說,有bug的話,玩起來還挺有意思的。”


    “田老板的超級大作,也不知道別的廠商會不會跟進?”


    “跟進隻是早晚的事,但我覺得他們未必能做出這麽好的質量,畢竟這成本可不是開玩笑的。”


    大多數網友都表示支持,期待正式版。


    但也有人覺得這種收費模式不合理,已經收取99元購買遊戲的費用了,憑什麽還要花10塊錢包月?


    ……


    “這種人沒必要理會的。”


    田陌雲隨口說:“哪怕我把網費去掉,再把遊戲價格打個五折,人家也依舊會覺得我坑了他們的錢……幸好這隻是少數,大多數玩家還是比較有腦子的,當然,如果他們實在不喜歡這種模式的話,我可以在《反恐》的基礎上另做一款免費遊戲。”


    “這種遊戲可以做免費嗎?”


    蘇瓊微微皺眉:“免費的話,該如何盈利?”


    在她想來,《反恐精英》這種fps遊戲,如果采用免費網遊玩法的話,盈利必然會成為一個問題。


    這種遊戲很難給玩家帶來足夠的充值欲,比起《夢幻西遊》這種販賣時裝特效的都差遠了。


    “盈利的辦法太多了。”


    田陌雲笑了笑,然後將《穿越火線》的盈利思路告訴了她。


    小姑娘一陣恍然大悟,原來還可以這樣做免費fps遊戲……厲害了。


    “看看情況吧,如果《反恐精英》能夠成為國民級遊戲的話就算了,如果不能,就另起爐灶,去製作一款免費製fps遊戲。”


    田陌雲輕聲道。


    ……


    《穿越火線》是一款好遊戲嗎?


    唔……


    對於田陌雲這種老玩家而言,它是一款吃相非常難看的遊戲,尤其是後期的時候,吃相越來越難看,簡直是勸退升級再升級。


    但不得不說,《穿越火線》也是帶給他很多童年回憶的網絡對戰遊戲。


    逃課上網,熬夜通宵,帶著幾個小夥伴,幾塊錢就能快樂一整天,餓了就點個泡麵+礦泉水,偶爾奢侈一點,加根火腿或是來一瓶冰紅茶……那時候的快樂是無憂無慮的,最為純粹的。


    哪像是長大以後啊。


    將所謂的滿分神作《塞爾達傳說:曠野之息》捧在手裏,都無法得到真正的快樂。


    成年人的快樂,大概就是越來越多的鈔票、高檔小區的大房子、非常氣派的品牌轎車……


    對於一個普通人而言,童年的回憶往往是最美好的,因為那時候的快樂很簡單,而長大以後,生活的壓力往往能壓得人無法喘息,連生存都是一件非常艱難的事情,哪還有時間去感受快樂呢。


    《穿越火線》不是一款好遊戲。


    跟那些同為fps的大作比起來,簡直就是一坨翔,但它帶給玩家的童年時光,是那些滿分大作都難以企及的。


    在前世地球上——


    《穿越火線》能成為國民級遊戲,靠的並不是質量,而是足夠給力的宣傳+傻瓜式下載渠道+免費。


    當時沉迷《穿越火線》的小學生初中生,數不勝數。


    孩子沒什麽錢,但孩子的錢也最好賺。


    同樣也是孩子,成就了那家全世界最“偉大”的遊戲公司。


    ……


    要不要製作《穿越火線》?


    田陌雲思索良久,最終還是決定暫時放棄。


    是的,暫時放棄。


    盡管《穿越火線》並不是一款優秀的好遊戲,可在田陌雲眼裏,這款遊戲的盈利模式還是很有保留空間的。


    田陌雲很清楚,fps遊戲的未來,必然可以成為世界級遊戲。


    這種遊戲的入門門檻很低,而上限卻又很高,隻要遊戲係統設計不出問題,運營宣傳得當,必然可以火爆全球。


    如果《反恐精英》可以做到的話,那當然沒《穿越火線》什麽事兒。


    可如果不行的話,那就隻能讓“備胎”走馬上任了。


    垃圾不垃圾的,重要嗎?


    拿下fps遊戲的主流市場,掌握話語權才是最重要的。


    田陌雲不可能放棄這個市場,因此就隻能多預留幾個備胎,不管能不能用得上,總要先準備上才行。


    ……


    田陌雲沒再關心《反恐精英》的事情,更多的時間都在做新遊戲《最終幻想》。


    同時,他又寫了幾個小劇場文案,都是關於《最終幻想》裏麵的幾個高人氣角色,例如蒂法、艾瑞絲。


    “公司這邊能抽調一些人來製作這些嗎?”


    田陌雲詢問。


    “恐怕很難。”


    蘇瓊搖搖頭:“如果由我們來製作的話,那肯定要放緩遊戲的開發進程,那樣的話,時間就很緊促了。”


    “那就算了,還是全力做遊戲好了,這個我再想辦法。”


    田陌雲沒再讓【快樂遊戲】這邊勉強。


    相比起這些小劇場文案,開發遊戲才是最重要的,如果因為製作小劇場而導致遊戲質量出了問題,那才是得不償失呢。


    至於【暴風雨遊戲】那邊?


    田陌雲想到自己接下來的計劃,就沒去找對方,而是讓他們先休息幾天,然後製作新遊戲。


    還是先休息休息比較好,總不能真把人當工具使用。


    唔……就算是機器,也還得降溫休眠、添加機油、潤滑劑、維護之類的呢。


    ……


    公司旗下,除了【快樂遊戲】和【暴風雨遊戲】之外,還有第三家遊戲開發團隊。


    那就是【鳳凰遊戲】,也就是昔日由三巨頭聯手組成的【鳳凰集團】,被收購過來之後就沒管,一直都是陸文博在管理。


    “【鳳凰】那邊也在忙著做遊戲。”


    陸文博說道:“因為【鳳凰2代】的遊戲市場還不錯,所以就一直在製作那邊的遊戲,國內廠商很少製作西式風格的遊戲,所以,這塊兒的市場基本都靠【鳳凰】在撐著,我們也在做這一塊的扶持計劃,希望可以將這個市場繼續維護下去。”


    “還活著嗎?”


    田陌雲有些意外。


    “是的。”


    陸文博點點頭,似乎知道田陌雲在想什麽,解釋道:“【神輝遊戲機】同樣是主打西式風格,確實給【鳳凰2代】造成了一些衝擊,但這邊也有自己的優勢,比如說性價比、銷售售後渠道之類的。”


    “哦。”


    田陌雲有些明白了。


    【鳳凰2代】直接退到低端市場,避開與【神輝遊戲機】的碰撞,如此一來,自然可以生存下去。


    而且因為價格低廉、遊戲質量、數量豐富的緣故,又吸引了許多潛在消費者,總體上利潤沒以前多了,但還是有得賺。


    “【鳳凰】那邊應該做不了這個,他們沒有這個技術底蘊。”


    陸文博說道。


    田陌雲要製作的《最終幻想》小劇場,采用高清動畫式的風格,這種技術實力,不是【鳳凰遊戲】所具備的。


    “【鳳凰】……”


    田陌雲本來想說點什麽的,但想想還是算了。


    【鳳凰2代】這邊還有些市場,就讓【鳳凰】繼續去做吧。


    至於說64位大製作?


    那邊顯然是沒有這個技術實力的,u看書uukansh讓他們直接從16位橫跨到64位,多少有些冒險。


    還是等到【雷霆2代】發售之後再看吧。


    到時候,【鳳凰集團】是解散並入其他公司,還是繼續作為獨立公司存在,再討論也不遲。


    其實,也不光是【鳳凰集團】,【龍鱗遊戲公司】那邊的問題同樣需要他想辦法解決。


    【龍鱗3代】的遊戲都要移植到【雷霆2代】裏麵,以後將作為附屬遊戲平台存在,這家硬件廠商以後到底該怎麽辦,還得他親自跟蘇翰林、李騰龍協商。


    問題總要解決的,而且這個問題還不能一直拖著,不然遲早壞事兒。


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