《大鬧天宮》這款遊戲,在遊戲圈、讀者圈、網文圈引起了極大的反響。


    高質量的3d格鬥類遊戲,而且還是【暴風雨遊戲】出品,可以算是第一方大作了。


    (真正意義上的第一方,指的是遊戲機硬件公司旗下的遊戲開發團隊)


    (但在大眾眼裏,硬件公司旗下的團隊都叫第一方,甭管是不是同一家)


    雖然——


    這款遊戲的高難度讓不少網友都在吐槽,但這並不能掩蓋《大鬧天宮》的優秀品質。


    這款99元的遊戲,各方麵都做到了非常優秀的地步,堪稱是【龍鱗3代】平台的又一重量級精品大作。


    而至於遊戲裏的各種死法,也被網友們拿來調侃。


    他們見麵時的打招呼方式是這樣的:


    小a:“你今天出山了嗎?”


    小b:“還沒有呢,不過我在努力。”


    小c:“哈哈哈,三天啦,三天都沒出山,你就是個廢物,今日起,逐出高玩圈!”


    小b:“嗬,隻是開個玩笑你還當真了?真是人性涼薄啊,這高玩圈不待也罷!”


    小d:“竟敢羞辱打上天宮的小b高玩?這高玩圈越來越腐臭了,還是解散了好。”


    小c:“什麽?你竟已經打上了天宮?”


    小e:“剛才隻是開玩笑的,小b你不要生氣,還是回來吧,高玩圈沒有您可不行啊。”


    小f:“哼,小b可是堂堂滿級大聖,碾壓神君級玉帝的存在,豈容你在麵前放肆?”


    ……


    “你今天出山了嗎?”


    一句平平無奇的問候,卻能讓無數主機玩家臉色發黑。


    還別說。


    網上的調侃和吐槽雖然很多,但這款遊戲的口碑並沒有外人想象的低,反而評價頗高。


    這是因為《大鬧天宮》的遊戲質量夠好。


    盡管每位玩家都經曆了無數種不同的死法,但依舊有一批人每天樂此不疲的挑戰著,並且,每當擊敗一隻野怪時,都會獲得極為舒暢的爽感,仿佛是來自靈魂深處的喜悅。


    這種曆經萬千生死、無數磨難,最終一步步變強的感覺,既讓人刻骨銘心,又能感受到自己變得堅強了一分。


    這是其他格鬥類遊戲無法帶給他們的感覺。


    《大鬧天宮》首次運用了3d物理反饋機製,配合高幀率高畫質,讓一切顯得清晰而又真實,操作上限的大幅度提高,也讓玩家們的進步空間變得更大,他們的每一次死亡,都能感受到一分收獲,一分繼續挑戰下去的信心。


    也正是因此。


    《大鬧天宮》首次給玩家們的遊戲體驗並不好,可當他們繼續玩下去的時候,才能感受到這種遊戲帶來的魅力。


    魂係戰鬥手感!


    這可不是隨便吹噓出來的。


    而這種心態變化,也讓玩家們開始給這款遊戲極高的評價。


    當有人在網上吐槽時,一部分好心人也很樂於分享攻略,傳授新玩家們一些技巧。


    《大鬧天宮》的口碑緩慢提高,銷量自然也不低。


    興許是因為“高難度遊戲”帶來的影響,讓更多的玩家有了這種“獵奇”心態,於是紛紛購買嚐試。


    反正,99塊錢也不算貴,對於能買得起【龍鱗3代】的玩家們而言,體驗一下這款備受爭議的遊戲,也蠻劃算的。


    ……


    田陌雲也沒閑著。


    他在發微博調侃玩家們之後,為了平息眾怒,又連忙引導他們去催促遊戲主播們去直播這款遊戲。


    於是,一大群主播遭了劫。


    這事兒對他們而言也並非有益無害。


    《大鬧天宮》的熱度不低,主播們去直播這款遊戲,本身就能吸引很多觀眾。


    尤其,這款遊戲的直播效果很好,各種莫名其妙的死法,看起來非常下飯。


    主播們完全可以通過這種方式匯聚人氣,然後趁機博同情,求送禮物什麽的……就挺有意思。


    除了遊戲有點折磨人之外,幾乎沒有任何可以吐槽的地方。


    唐文靜當然也在直播。


    作為【星空直播】遊戲頻道的當紅主播,唐文靜的人氣值還是很高的。


    而且,她還是去年的《拳皇》比賽冠軍,同為格鬥遊戲,觀眾們也相信她能輕鬆駕馭《大鬧天宮》。


    不少玩家也都抽空看看她的直播和錄屏教程,從中學習遊戲攻略。


    並不是所有人都喜歡自己摸索,自己摸索《大鬧天宮》這種遊戲,那是“真勇士”才會做的事情。


    大部分玩家的意誌力其實沒那麽堅強,他們更喜歡查找攻略進行取巧過關,不然的話,他們可能都堅持不下去。


    好歹也是花99塊錢買的遊戲啊。


    他們就算不想打到最終結局,那最起碼也得先出了這座山吧?


    外麵的花花世界如此精彩,如果不出去看看,而是一直困在這座山裏的話,那這99塊錢不是都喂了狗?


    ……


    “剛發售時,我還以為這款遊戲要涼了呢。”


    一名遊戲設計師感歎:“沒想到啊,這麽高難度的遊戲,竟然還能收獲大量好評,實在是奇跡。”


    “這就是田陌雲遊戲帶來的影響。”


    另一人則是說:“《大鬧天宮》如果換成別人來製作,玩家們的第一波評價和口碑,足以勸退大量觀望的玩家了,但田陌雲遊戲就不同,玩家們會去思考,甚至自我懷疑,而不是質疑田陌雲的遊戲設計水平……他敢冒險去開發這樣的遊戲,既大膽,又有十足信心。”


    田陌雲的每一款遊戲,都有大量同行會進行研究。


    他們會分析這款作品為什麽能熱賣,自己是否能借鑒,做一款類似的遊戲。


    《大鬧天宮》顯然也得到了這樣的待遇。


    “這款遊戲的口碑,好壞參半,隻是因為田陌雲的粉絲太多,所以把這些負麵評價都給鎮壓下去了而已,我們如果也開發類似遊戲,玩家們恐怕不會接受吧?”


    “我的觀點剛好與你相反:如果沒有《大鬧天宮》開創先河,我們自然不能輕易冒險,但現在,《大鬧天宮》的口碑逆轉,培養出了一大群喜歡這種類型的玩家,我們再做類似遊戲,隻要別做的太離譜,絕不會引起玩家們的排斥。”


    “這話在理,我也覺得可以嚐試一下,利用【雷霆遊戲引擎】可以做到相似的效果。”


    “與我們有共同想法的廠商應該不少,我們必須盡快做決定。”


    “我同意嚐試,但成本需要控製一下,1000萬以內吧,做一款小成本3d格鬥遊戲。”


    “1000萬?開玩笑呢。”


    “把劇情和戰鬥係統做的精彩一些,畫質采用動畫式,能省錢,劇情動畫也省去吧,大不了賣便宜點兒,49塊錢總沒問題吧?”


    “所以……《大鬧天宮》低配版?”


    “這麽說不合適啊,咱們可沒有田陌雲這麽殷實的家底兒,盡量節約、穩健。”


    ……


    《大鬧天宮》的成功,勢必會讓不少遊戲廠商進行學習。


    而玩家們還不知道這件事呢。


    當他們發現未來某段時間,所有遊戲都是高難度戰鬥的時候……一定會很開心吧?


    ……


    6月中旬。


    【快樂遊戲公司】發布了一段新遊戲視頻宣傳預告。


    田陌雲轉發並評論:


    “先說明一下,之前《齊天大聖》的遊戲改編,其實是做了兩份遊戲設計的,並且,同時交給兩家遊戲公司製作。”


    “【暴風雨】的《大鬧天宮》,大家這段時間也都見識到了,一款喜聞樂見的輕鬆趣味格鬥遊戲,大家都很喜歡,我也很開心。”


    “但也有一些網友表示遺憾,因為沒有購買遊戲機的緣故,無緣體驗《大鬧天宮》。”


    “不過,【快樂遊戲】製作的新遊戲,或許可以滿足電腦用戶,以及純讀者的需求。”


    “沒錯——”


    “【快樂遊戲】開發已久的新遊戲《夢幻西遊》,是一款回合製多人在線網遊。”


    “這款遊戲的模式有點類似於《熱血江湖》,隻是整體顏值更高,且玩法改成了策略回合製,能充分照顧到一些比較休閑的玩家。”


    “《夢幻西遊》采用免費遊玩模式,無需購買點卡月卡,也無需預先購買,至於充值……全看玩家們的個人想法和經濟實力。”


    “如果對遊戲裏的充值內容感興趣,且經濟允許的話,完全可以通過充值獲得更好的體驗。”


    “而如果對那些東西不感興趣的話,也沒必要充值,完全可以免費遊玩絕大多數的遊戲內容。”


    “隻是後續更新的dlc劇情和副本,或許就需要充值進行體驗了……遊戲嘛,總得賺錢才能養活自己,希望大家理解。”


    “《夢幻西遊》將在6月16日進行公測,為期7天,正式版出來時可能會刪檔,所以公測期間不提供充值入口,望周知。”


    “公測期間,大家可以在【星空電腦】進行下載,也可以到相關的網吧去體驗。”


    “希望大家能玩的開心。”


    ……


    田陌雲的微博動態,很快引來了數以萬計的閱讀量。


    網友們在看完的同時,也忍不住發評論吐槽。


    “輕鬆趣味格鬥遊戲?田老板你是認真的嗎?”


    “冒昧的問一句,您是從哪兒看出來大家很喜歡《大鬧天宮》的?”


    “你是開心了,我卻笑不出來,我的眼淚在肚子裏流。”


    “《齊天大聖》的改編,居然還有新遊戲?兩家巨頭同時製作……我的天。”


    “作為一個喜歡《齊天大聖》的輕度玩家,不敢玩《大鬧天宮》,但還是蠻期待新遊戲的。”


    “策略回合製哎,雖然有點老,不過我相信《夢幻西遊》應該會很有意思,相信很多讀者朋友會在遊戲裏相遇。”


    “蠻喜歡這種多人在線遊戲的,《熱血傳奇》那邊玩的有點累了,希望新遊戲能帶來不同的體驗吧。”


    “期待遊戲公測,回合製多人在線網遊就很喜歡啊,點點鼠標就行,沒那麽高的難度,手殘玩家真的傷不起。”


    “聽說是【快樂遊戲】製作的,我就很放心啦,這家的作品顏值一向棒棒呢!”


    “期待在《夢幻西遊》裏,遇到不一樣的齊天大聖,期待顏值更高的孫悟空。”


    ……


    大部分網友的態度都是很正向的。


    但也有一些人明顯對《夢幻西遊》沒興趣。


    他們覺得這種mmorpg遊戲一點意思都沒有,肝的時間很久,而且操作上限很低,無法秀操作什麽的,尤其還是回合製……


    現階段,就連回合製的單機大作都少得可憐,網遊……沒有這麽幹的啊。


    當然——


    雖然對《夢幻西遊》沒什麽興趣,但也不至於嘲諷什麽的。


    在田陌雲的有意控製下,遊戲鄙視鏈這種東西,還沒有徹底成型。


    如果等到真正形成的時候,恐怕隨隨便便一兩句話就能點燃……是好是壞,隻能仁者見仁智者見智了。


    《夢幻西遊》這類的網遊,確實是沒什麽操作性。


    但,這是遊戲的缺陷嗎?


    對於那些喜歡操作的玩家們而言,一款遊戲沒了操作性,那立馬就變得索然無味。


    可對於輕度玩家、休閑玩家,以及一部分喜歡經營、養成、互動的手殘玩家而言,沒有操作性恰恰是最合適的。


    不是所有玩家都喜歡賽車、足球、格鬥。


    也不是所有玩家都喜歡競技,喜歡憑著自己的遊戲技術分高下。


    遊戲技術好,或者是有這方麵天賦的玩家,他們當然喜歡憑借自己的優勢碾壓對手,享受勝利的喜悅。


    可那些不擅長操作的玩家呢?


    誰會考慮到他們的遊戲體驗?


    這部分玩家的數量很多,甚至遠勝過競技玩家數倍。


    隻是這些玩家不喜歡在遊戲圈與人爭論,甚至都沒興趣關注遊戲圈,所以才給人一種存在感很低的印象。


    《夢幻西遊》這類遊戲,充分考慮過這些大眾普通玩家的需求和感受。


    甚至可以說,大部分mmorpg網遊,都在著重考慮這些大眾玩家,而不是小眾硬核玩家。


    這也是田陌雲更重視《夢幻西遊》,而不是《大鬧天宮》的原因。


    相比起前者的恐怖盈利能力,後者能產生的盈利都不算事兒。


    或許——


    到了田陌雲這個層次,早就不在乎錢了,賺不賺錢對他來說並不重要。


    可……


    “西遊大ip”如果想要持之以恒的發展下去,保持十足的競爭力,免受時代的淘汰,那就必須產生盈利,而且必須是恐怖盈利。


    正如企業。


    一家不為賺錢而生的企業,注定是走不長遠的。


    什麽夢想啊理想啊都不好使,唯有盈利、唯有賺錢,才能讓企業生存下去。


    生存不下去,還談什麽夢想?這不是扯淡嘛。


    ……


    好不容易平靜下去的網文圈,因為這個消息又沸騰了起來。


    “《齊天大聖》這本書也太神了吧?居然又又又改編遊戲?”


    “真正神的應該是這本書的作者,聽說還是頭一次寫作……這特麽得賺多少錢啊?”


    “不知道,但肯定是個恐怖的數字。”


    “《大鬧天宮》改編成功,起碼能拿到幾百萬吧?這又冒出來一個《夢幻西遊》……”


    “跟《大鬧天宮》相比,《夢幻西遊》才是重頭戲啊。”


    “特麽的,好事兒全讓這一本書給占了,我們這些普通作者什麽時候才能站起來?”


    “這家夥絕對是所有網文作者的理想巔峰了。”


    無數同行作者們都流下了羨慕嫉妒恨的淚水。


    以往隨便來個推薦都激動到不行的他們,此刻再也笑不出來了。


    就連“蘋果高級作家群”也在討論這事兒。


    “酸了,這回真的酸了。”——頭禿設計師。


    作為本群第二大佬的他,都如此表態,更何況是其他人呢。


    “有請大聖兄分享一下獲獎感言。大聖。”——冬天多吃雪糕。


    “沒想到我竟然跟這種大佬待在一個群裏,好緊張啊。”——勤奮的小蚊子。


    “大聖兄這本書,起碼也得賺八位數吧?酸了酸了。uu看書 .ukanshu ”——我的讀者姓王名八。


    “八位數?我覺得你可以再大膽一點,別忘了,這還隻是遊戲版權,還有其他的呢。”——頭禿設計師。


    “影視版權、實體書版權、漫畫動漫版權,甚至是角色形象授權……哇!”——鬆果兒。


    “大聖兄今年或明年,多半可以殺入作家富豪榜前排了,哎,人與人的差距好大。”——蠟燭火鍋。


    田雯雯也跟著發消息湊熱鬧。


    不得不說,《齊天大聖》的成績確實是太驚人了。


    一本網絡能玩到這種地步,就連這些大佬都隻能仰望感歎。


    過了一會兒,田陌雲打字回複:“聽說是因為這本書比較適合改編遊戲,至於收入,估計沒你們猜的這麽多,這些大製作的分成比例都很低的,還要扣除各種成本和版權稅……反正,也就還行。”


    這低調的可就有點過分了。


    聊了會兒,田陌雲就告辭下線。


    關於《齊天大聖》這本書,還有其他一些事情要忙。


    比如其他類型的版權開發,特別是影視劇、電影、實體書出版等,這些才是最好的運營渠道。


    相比起單機遊戲網絡遊戲,電視劇、的宣傳能力無疑是更強的,也隻有這些都做好了,才能提升整個“西遊大ip”的價值。


    而就在第二天——


    田陌雲收到了來自【天宇娛樂公司】的新消息。


    《仙劍奇俠傳》的影視劇殺青了!


    他這才想起來,自己之前將《仙劍》交給對方製作來著,隻是後來太忙,都給忙忘了。


    算算時間,從年初到現在也有幾個月了,這個製作周期的效率還算不錯。

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