“我是這樣想的……”
田陌雲笑了笑,從口袋裏拿出一張折疊好的白紙,遞給夏雨,囑咐道:“這可是關乎到整個行業的機密,你切記……”
“我懂。”
夏雨臉色沉重的點點頭,小心翼翼的接過白紙,那薄薄的一張紙,握在手裏卻如有泰山般的沉重。
他知道,這是責任,是組織即將交付給他的重大使命!
……
唔,以上純粹腦補。
事實上,田陌雲隨手將口袋裏的白紙遞給他:“我是這樣想的,想聽聽你站在遊戲廠商的立場會怎麽理解這種分級安排。”
夏雨打開白紙,快速看完,皺起眉頭思索起來。
良久,才說道:“中小廠商是不會拒絕的,他們非常樂意看到這種分級製度的出現,但此舉勢必會引導大量玩家轉向性價比更高、更耐玩的廉價遊戲,從而削弱頭部廠商的利益,他們恐怕不會樂意。”
遊戲價格分級製度。
可以有效地將一批在意價格的玩家們引導到“特惠區”。
對於那些質量不錯,但因為種種原因沒能熱銷的遊戲而言,這是個極好的福利。
但對於熱銷的頭部遊戲而言,收益必然要銳減許多。
道理很簡單——
街機玩家的數量是基本固定的。
不感興趣的路人,並不會因為你開創了“特惠區”就成為玩家。
而在沒有新增玩家的情況下開設“特惠區”,頭部遊戲起碼要減少20%的玩家數量,這是必然。
想想看——
同樣是玩遊戲,頭部遊戲一塊錢能玩一局,特惠區一塊錢能玩五局、十局,那給玩家的感覺能一樣嗎?
一邊是遊戲出彩好玩,一邊是可玩的次數多幾倍……注定會有一批玩家流入特惠陣容。
普通遊戲多了成功的機會,自然樂意。
但頭部遊戲呢?
保守估計20%的玩家流失,甚至可能遠不止20%,這可都是錢啊。
就拿熱銷榜第十的遊戲而言,每天的營收基本都是100萬-300萬區間。
流失20%是多少?
一天就損失20萬-60萬啊,一個月就是幾百上千萬……
雖然這些頭部遊戲都挺暴利的,一年的利潤能超過很多上市公司,但直接砍掉這麽大一筆收益,遊戲廠商非得氣吐血不可,能輕易答應?
……
“這就由不得他們了。”
田陌雲淡淡說道:“作為平台方,我需要為更多的遊戲廠商考慮,而不是任由他們侵占這些中小廠商的市場份額……況且,玩家們普遍嫌貴也是事實,開設特惠區,還是能起到一定的引流作用的。”
“也是……”
夏雨默默點頭。
這種事兒,確實是由不得他們。
遊戲廠商在平台方麵前,終究是弱勢群體。
哪怕是混到了四大頂級廠商的地步,也隻是在遊戲設計領域當霸王而已,縱觀整個遊戲行業,唯有做平台的第一方才是真正的爸爸。
而且最重要的是——
目前國內做街機平台的,隻有【雷霆遊戲】一家。
三巨頭時代的時候,他們還想過染指街機生意,但可惜自家新主機被算計了一把,又碰到了“愛國事件”,最終被迫狼狽退場,對於街機市場的覬覦,也因此消失的無影無蹤。
伴隨著三巨頭落幕,大夏國經濟回暖,首先第一個增長的就是房價了。
這房價瘋狂上漲,進入街機市場的成本越來越高……
【雷霆遊戲廳】的地位,越發的牢不可破。
哪怕是海外巨頭重新殺入大夏市場,恐怕也未必敢下狠心,拿出幾百億砸在街機上……
絕對的寡頭能帶來哪些好處呢?
好處太多了。
田陌雲如果貪財的話,完全可以瘋狂提高抽成比例,壓迫遊戲廠商的利益。
就像是當初的三巨頭一樣,雖然最終悲慘落幕,但人家“黑化”的那段時間,確實是賺了很多。
……
田陌雲並沒有瘋狂斂財的心思。
這次提出“遊戲價格分級製度”,不光損害了頭部遊戲廠商的利益,也損害了他自己的利益。
但換來的好處也是顯而易見——
“特惠區”的出現,將極大程度的讓利給遊戲玩家,讓他們可以體驗到更多被冷落的好遊戲,以非常廉價的價格暢快遊玩,而不用局限於熱銷榜上的那些熱門遊戲。
如此一來,可供玩家們選擇的遊戲陣容更加豐富,性價比更高。
這極大程度的延長了【雷霆遊戲廳】的壽命,甚至可以吸引到一些因為價格高而放棄的玩家們,長遠考慮,這種做法的結果是三贏。
平台增加流量、壽命。
遊戲廠商擁有更多的展示機會。
遊戲玩家可以體驗到大量廉價的好遊戲。
誰都不虧。
隻是……並不是所有人都可以理解三贏的概念。
一些被資本主導的廠商,他們會為了短期的盈利瘋狂榨取未來價值,目光短淺,不相信未來。
……
“那《拳皇》呢?”
夏雨問道:“您所設定的遊戲價格分級,uu看書 uukanshum 共有三個檔次,分別是1元、0.2元、0.1元;那些頭部遊戲的售價應該都是1元的最高檔位,《拳皇》也要放在這個檔位嗎?”
遊戲價格分級製度,是整個街機產業的事情。
但現在即將發售的新遊戲《拳皇》,才是夏雨真正要考慮的。
《拳皇》的遊玩價格該設定在什麽檔次?
進入特惠區肯定是不可能的,但最高的1元檔位……還是要衝擊那些頭部遊戲的利潤。
前有超級大作《拳皇》在搶占高玩市場,後有“特惠區”在搶占路人市場,這些頭部遊戲也是夠可憐的,怕是連之前的一半都賺不到。
營收突然暴跌到這種地步,那些頂級廠商絕對能氣的來堵門。
想想也是夠慘的……
……
“這個嘛……”
田陌雲沉吟片刻:“《拳皇》是首款32位遊戲,而且還是投資近兩億的超級大作,需要特供的新版街機才能運行,肯定不可能跟那些遊戲放在一個檔位,那也太欺負人了……”
“特設一個更高檔位吧,價格嘛……發售首月的價格是3元,次月降到2元。”
這價格恐怕要讓那些資深高玩們餓肚子了。
不過夏雨對此倒是沒有任何意見,《拳皇》的精彩程度,遠遠不是那些熱銷榜大作可以相比的,遊戲的任何細節都是頂尖,砸了巨資、耗費半年時光……賣一個高價也很正常。
倒不是想趁機多賺錢,而是——
總得給友商們留口飯吃嘛,對吧?
田陌雲笑了笑,從口袋裏拿出一張折疊好的白紙,遞給夏雨,囑咐道:“這可是關乎到整個行業的機密,你切記……”
“我懂。”
夏雨臉色沉重的點點頭,小心翼翼的接過白紙,那薄薄的一張紙,握在手裏卻如有泰山般的沉重。
他知道,這是責任,是組織即將交付給他的重大使命!
……
唔,以上純粹腦補。
事實上,田陌雲隨手將口袋裏的白紙遞給他:“我是這樣想的,想聽聽你站在遊戲廠商的立場會怎麽理解這種分級安排。”
夏雨打開白紙,快速看完,皺起眉頭思索起來。
良久,才說道:“中小廠商是不會拒絕的,他們非常樂意看到這種分級製度的出現,但此舉勢必會引導大量玩家轉向性價比更高、更耐玩的廉價遊戲,從而削弱頭部廠商的利益,他們恐怕不會樂意。”
遊戲價格分級製度。
可以有效地將一批在意價格的玩家們引導到“特惠區”。
對於那些質量不錯,但因為種種原因沒能熱銷的遊戲而言,這是個極好的福利。
但對於熱銷的頭部遊戲而言,收益必然要銳減許多。
道理很簡單——
街機玩家的數量是基本固定的。
不感興趣的路人,並不會因為你開創了“特惠區”就成為玩家。
而在沒有新增玩家的情況下開設“特惠區”,頭部遊戲起碼要減少20%的玩家數量,這是必然。
想想看——
同樣是玩遊戲,頭部遊戲一塊錢能玩一局,特惠區一塊錢能玩五局、十局,那給玩家的感覺能一樣嗎?
一邊是遊戲出彩好玩,一邊是可玩的次數多幾倍……注定會有一批玩家流入特惠陣容。
普通遊戲多了成功的機會,自然樂意。
但頭部遊戲呢?
保守估計20%的玩家流失,甚至可能遠不止20%,這可都是錢啊。
就拿熱銷榜第十的遊戲而言,每天的營收基本都是100萬-300萬區間。
流失20%是多少?
一天就損失20萬-60萬啊,一個月就是幾百上千萬……
雖然這些頭部遊戲都挺暴利的,一年的利潤能超過很多上市公司,但直接砍掉這麽大一筆收益,遊戲廠商非得氣吐血不可,能輕易答應?
……
“這就由不得他們了。”
田陌雲淡淡說道:“作為平台方,我需要為更多的遊戲廠商考慮,而不是任由他們侵占這些中小廠商的市場份額……況且,玩家們普遍嫌貴也是事實,開設特惠區,還是能起到一定的引流作用的。”
“也是……”
夏雨默默點頭。
這種事兒,確實是由不得他們。
遊戲廠商在平台方麵前,終究是弱勢群體。
哪怕是混到了四大頂級廠商的地步,也隻是在遊戲設計領域當霸王而已,縱觀整個遊戲行業,唯有做平台的第一方才是真正的爸爸。
而且最重要的是——
目前國內做街機平台的,隻有【雷霆遊戲】一家。
三巨頭時代的時候,他們還想過染指街機生意,但可惜自家新主機被算計了一把,又碰到了“愛國事件”,最終被迫狼狽退場,對於街機市場的覬覦,也因此消失的無影無蹤。
伴隨著三巨頭落幕,大夏國經濟回暖,首先第一個增長的就是房價了。
這房價瘋狂上漲,進入街機市場的成本越來越高……
【雷霆遊戲廳】的地位,越發的牢不可破。
哪怕是海外巨頭重新殺入大夏市場,恐怕也未必敢下狠心,拿出幾百億砸在街機上……
絕對的寡頭能帶來哪些好處呢?
好處太多了。
田陌雲如果貪財的話,完全可以瘋狂提高抽成比例,壓迫遊戲廠商的利益。
就像是當初的三巨頭一樣,雖然最終悲慘落幕,但人家“黑化”的那段時間,確實是賺了很多。
……
田陌雲並沒有瘋狂斂財的心思。
這次提出“遊戲價格分級製度”,不光損害了頭部遊戲廠商的利益,也損害了他自己的利益。
但換來的好處也是顯而易見——
“特惠區”的出現,將極大程度的讓利給遊戲玩家,讓他們可以體驗到更多被冷落的好遊戲,以非常廉價的價格暢快遊玩,而不用局限於熱銷榜上的那些熱門遊戲。
如此一來,可供玩家們選擇的遊戲陣容更加豐富,性價比更高。
這極大程度的延長了【雷霆遊戲廳】的壽命,甚至可以吸引到一些因為價格高而放棄的玩家們,長遠考慮,這種做法的結果是三贏。
平台增加流量、壽命。
遊戲廠商擁有更多的展示機會。
遊戲玩家可以體驗到大量廉價的好遊戲。
誰都不虧。
隻是……並不是所有人都可以理解三贏的概念。
一些被資本主導的廠商,他們會為了短期的盈利瘋狂榨取未來價值,目光短淺,不相信未來。
……
“那《拳皇》呢?”
夏雨問道:“您所設定的遊戲價格分級,uu看書 uukanshum 共有三個檔次,分別是1元、0.2元、0.1元;那些頭部遊戲的售價應該都是1元的最高檔位,《拳皇》也要放在這個檔位嗎?”
遊戲價格分級製度,是整個街機產業的事情。
但現在即將發售的新遊戲《拳皇》,才是夏雨真正要考慮的。
《拳皇》的遊玩價格該設定在什麽檔次?
進入特惠區肯定是不可能的,但最高的1元檔位……還是要衝擊那些頭部遊戲的利潤。
前有超級大作《拳皇》在搶占高玩市場,後有“特惠區”在搶占路人市場,這些頭部遊戲也是夠可憐的,怕是連之前的一半都賺不到。
營收突然暴跌到這種地步,那些頂級廠商絕對能氣的來堵門。
想想也是夠慘的……
……
“這個嘛……”
田陌雲沉吟片刻:“《拳皇》是首款32位遊戲,而且還是投資近兩億的超級大作,需要特供的新版街機才能運行,肯定不可能跟那些遊戲放在一個檔位,那也太欺負人了……”
“特設一個更高檔位吧,價格嘛……發售首月的價格是3元,次月降到2元。”
這價格恐怕要讓那些資深高玩們餓肚子了。
不過夏雨對此倒是沒有任何意見,《拳皇》的精彩程度,遠遠不是那些熱銷榜大作可以相比的,遊戲的任何細節都是頂尖,砸了巨資、耗費半年時光……賣一個高價也很正常。
倒不是想趁機多賺錢,而是——
總得給友商們留口飯吃嘛,對吧?