第二天,上班後。
田陌雲沒有詢問後台數據,而是點開【星空貼吧】,查看網友們對這款遊戲的看法。
互聯網時代最大的好處就體現在這裏了。
發布的產品,可以在網上得到最快的回饋,清楚的知道用戶們對產品的評價如何。
剛一點開,就瞧見好多個帖子都在聊《飛揚的小鳥》,隨便找了一個最火的點進去,一眼就看到樓主的截圖和排名,附帶著一句話:“還有誰?”
“樓主這麽厲害嗎?才剛上線幾個小時就打到這麽多積分了。”
“垃圾,我都已經世界排名前30了。截圖jpg。”
“不是吧,你們的速度這麽快?我現在連前1000名都還沒進去呢。”
原來是個炫耀排名的帖子,溜了溜了。
退出帖子,繼續翻看,瞧見了另一個熱門帖子——《如何看待田陌雲的新遊戲?》
這個帖子不錯。
隨手點進去,就瞧見樓主的話:“說實話,作為一個老玩家,對於田陌雲的新遊戲挺期待的,一晚上都在想會是什麽類型,結果沒想到居然是這麽簡單的東西,有些大失所望。”
“是啊,我也是期待了一晚上,結果就等來了這種玩意兒。”
“就一個按鍵敲來敲去有什麽意思啊,連個敵人都沒有,玩了半個小時撐不住了,太勸退。”
“我覺得還好啊,這種簡單的小遊戲挺有意思的。”
“免費發布的遊戲,本來就不應該抱著太大期待,能有這種水平已經很好了,玩了一個小時,手感還不錯。”
“如果這是其他人開發的遊戲,那我會覺得還不錯,但田陌雲……太讓人失望了。”
“感覺他現在做遊戲很敷衍,大概是有錢了,隨便做著玩玩,沒有以前那麽認真了。”
“當初【快樂遊戲】的時候,他做的三款遊戲簡直驚豔,每一款都打破了遊戲記錄,後來【雷霆遊戲】的三款大作,他也算是轉型成功,再到《雪人兄弟》,都是非常棒的遊戲,可現在……這是什麽玩意兒啊?”
“樓上說不好玩的,建議看看道具商城,購買皮膚、背景、音樂後,給你一個全新的遊戲。”
“隻有我覺得這款遊戲超好玩嗎?”
“你不是一個人,遊戲廳的格鬥遊戲太複雜了,看著腦殼疼,而且花錢挺多的,還是《小鳥》有意思。”
“我跟女朋友異地戀,現在正一起打遊戲競爭好友排名呢,好有意思啊。”
“這款遊戲跟大家一起玩才有意思,自己玩的話你就覺得很無聊。”
這位仁兄倒是說對了。
遊戲為什麽要聯網呢?除了保存數據之外,最重要的還是互動性,玩家與玩家之前的互動,才是遊戲的精髓。
單機有單機的魅力,網遊也有網遊的魅力,兩者無法分出好壞,仁者見仁智者見智。
當然——
《飛揚的小鳥》還算不上網遊,隻是借助於平台的關係,增加了一個排名功能而已。
而這個排名功能,恰恰是這款遊戲的精髓。
……
粗略的瀏覽了幾個帖子,隨手關掉後台。
想了想,田陌雲又拿起電話打給蘇瓊:“遊戲的回饋還算不錯,另外,你再讓項目組增加一個功能,叫做——雙人模式和四人模式,最多可以四個人一起玩,增加互動性。”
“多人模式采用好友組隊、隨機匹配兩種選項,另外再增添一個聊天功能和好友功能,這些是獨立的,不跟【星空飛信】兼並。”
……
《飛揚的小鳥》初版,雖然因為排名功能的關係增加了幾分趣味,但這遊戲太過簡單,很快就會讓玩家覺得乏味無趣。
而如果想要改變這種現象,那就需要在“遊戲性”方麵下功夫。
雙人模式和四人模式,情侶之間,或者是幾個好友同屏競爭,也可以是陌生人之間的切磋較量,可以給遊戲增添很多的趣味性。
而聊天功能,則給玩家們提供了一個交流的環境。
這些充滿新奇性的改變,都是根據前世地球的遊戲玩法進行的增改,對田陌雲來說並不具有什麽創新性,隻是作為遊戲開發者有些愉悅感而已,但對於玩家們而言,這將是打開新世界的大門。
……
轉眼間,三天過去。
關於田陌雲的新遊戲《飛揚的小鳥》,遊戲圈裏的議論就沒消停過。
有人說這款遊戲還不錯,雖然簡單,但還挺有意思的。
但也有人覺得大失所望,認為田陌雲開發遊戲的態度太過敷衍,這種爛遊戲都拿得出手。
這兩方已經從態度相對到針鋒相對,再到線上對罵……爭辯的非常厲害。
而路人玩家則表示都可以理解——
覺得這款遊戲還不錯的,大多都是休閑玩家,他們對遊戲的態度僅僅是打發時間,或者是興致使然,相對來說不喜歡複雜的遊戲,對《飛揚的小鳥》這種操作簡單的小遊戲十分熱衷。
覺得這款遊戲很垃圾的,大部分都是資深遊戲玩家,或者是田陌雲的遊戲粉絲,他們對新遊戲十分期待,以為是什麽曠世大作,結果誰都沒想到居然是這麽簡單的玩意兒,說話當然也不會好聽。uu看書 .uukashu
……
而遊戲公司們的看法卻與玩家們不同。
作為遊戲行業的資深從業者,他們與玩家們看待問題的角度不同。
就拿《飛揚的小鳥》這款遊戲來說,玩家們的看法僅僅是主觀意義上的好不好玩,而遊戲公司的看法,則是這款遊戲的創新性,以及它的優點和缺點。
“田陌雲真不愧是頂級設計師啊。”
“這款遊戲看似簡單,但對於目標群眾來說,絕對比他以往的遊戲更讓人著迷。”
“確實很著迷,我一個天天碰遊戲的市場調研員都入坑了,一口氣打了兩個多小時,頭暈眼花的。”
“電腦平台開發遊戲?這個以前也有人嚐試過,結果血虧。”
“但現在不同了,【星空電腦】的裝機量已經數百萬台,位列全國第一,在【星空os】上線新遊戲,市場還是非常可觀的。”
“田陌雲開發的這款遊戲,背後肯定有深意,不隻是遊戲這麽簡單。”
“我猜測,他應該是想將【星空os】變成新的遊戲平台,《飛揚的小鳥》背後的深意,多半是給我們這些遊戲公司開個頭。”
“可這是免費遊戲啊,道具付費的模式真的行嗎?”
“行不行,可不是咱們說了算。”
“看看市場反饋吧,網上吵成一片,褒貶不一,【快樂遊戲公司】也沒有公布盈利情況,鬼知道這種模式行不行啊。”
“如果收益好,他們肯定會公布的……咱們等著看吧。”
“話說……誰跟我pk一局?輸了請吃飯的那種。”
田陌雲沒有詢問後台數據,而是點開【星空貼吧】,查看網友們對這款遊戲的看法。
互聯網時代最大的好處就體現在這裏了。
發布的產品,可以在網上得到最快的回饋,清楚的知道用戶們對產品的評價如何。
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“樓主這麽厲害嗎?才剛上線幾個小時就打到這麽多積分了。”
“垃圾,我都已經世界排名前30了。截圖jpg。”
“不是吧,你們的速度這麽快?我現在連前1000名都還沒進去呢。”
原來是個炫耀排名的帖子,溜了溜了。
退出帖子,繼續翻看,瞧見了另一個熱門帖子——《如何看待田陌雲的新遊戲?》
這個帖子不錯。
隨手點進去,就瞧見樓主的話:“說實話,作為一個老玩家,對於田陌雲的新遊戲挺期待的,一晚上都在想會是什麽類型,結果沒想到居然是這麽簡單的東西,有些大失所望。”
“是啊,我也是期待了一晚上,結果就等來了這種玩意兒。”
“就一個按鍵敲來敲去有什麽意思啊,連個敵人都沒有,玩了半個小時撐不住了,太勸退。”
“我覺得還好啊,這種簡單的小遊戲挺有意思的。”
“免費發布的遊戲,本來就不應該抱著太大期待,能有這種水平已經很好了,玩了一個小時,手感還不錯。”
“如果這是其他人開發的遊戲,那我會覺得還不錯,但田陌雲……太讓人失望了。”
“感覺他現在做遊戲很敷衍,大概是有錢了,隨便做著玩玩,沒有以前那麽認真了。”
“當初【快樂遊戲】的時候,他做的三款遊戲簡直驚豔,每一款都打破了遊戲記錄,後來【雷霆遊戲】的三款大作,他也算是轉型成功,再到《雪人兄弟》,都是非常棒的遊戲,可現在……這是什麽玩意兒啊?”
“樓上說不好玩的,建議看看道具商城,購買皮膚、背景、音樂後,給你一個全新的遊戲。”
“隻有我覺得這款遊戲超好玩嗎?”
“你不是一個人,遊戲廳的格鬥遊戲太複雜了,看著腦殼疼,而且花錢挺多的,還是《小鳥》有意思。”
“我跟女朋友異地戀,現在正一起打遊戲競爭好友排名呢,好有意思啊。”
“這款遊戲跟大家一起玩才有意思,自己玩的話你就覺得很無聊。”
這位仁兄倒是說對了。
遊戲為什麽要聯網呢?除了保存數據之外,最重要的還是互動性,玩家與玩家之前的互動,才是遊戲的精髓。
單機有單機的魅力,網遊也有網遊的魅力,兩者無法分出好壞,仁者見仁智者見智。
當然——
《飛揚的小鳥》還算不上網遊,隻是借助於平台的關係,增加了一個排名功能而已。
而這個排名功能,恰恰是這款遊戲的精髓。
……
粗略的瀏覽了幾個帖子,隨手關掉後台。
想了想,田陌雲又拿起電話打給蘇瓊:“遊戲的回饋還算不錯,另外,你再讓項目組增加一個功能,叫做——雙人模式和四人模式,最多可以四個人一起玩,增加互動性。”
“多人模式采用好友組隊、隨機匹配兩種選項,另外再增添一個聊天功能和好友功能,這些是獨立的,不跟【星空飛信】兼並。”
……
《飛揚的小鳥》初版,雖然因為排名功能的關係增加了幾分趣味,但這遊戲太過簡單,很快就會讓玩家覺得乏味無趣。
而如果想要改變這種現象,那就需要在“遊戲性”方麵下功夫。
雙人模式和四人模式,情侶之間,或者是幾個好友同屏競爭,也可以是陌生人之間的切磋較量,可以給遊戲增添很多的趣味性。
而聊天功能,則給玩家們提供了一個交流的環境。
這些充滿新奇性的改變,都是根據前世地球的遊戲玩法進行的增改,對田陌雲來說並不具有什麽創新性,隻是作為遊戲開發者有些愉悅感而已,但對於玩家們而言,這將是打開新世界的大門。
……
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關於田陌雲的新遊戲《飛揚的小鳥》,遊戲圈裏的議論就沒消停過。
有人說這款遊戲還不錯,雖然簡單,但還挺有意思的。
但也有人覺得大失所望,認為田陌雲開發遊戲的態度太過敷衍,這種爛遊戲都拿得出手。
這兩方已經從態度相對到針鋒相對,再到線上對罵……爭辯的非常厲害。
而路人玩家則表示都可以理解——
覺得這款遊戲還不錯的,大多都是休閑玩家,他們對遊戲的態度僅僅是打發時間,或者是興致使然,相對來說不喜歡複雜的遊戲,對《飛揚的小鳥》這種操作簡單的小遊戲十分熱衷。
覺得這款遊戲很垃圾的,大部分都是資深遊戲玩家,或者是田陌雲的遊戲粉絲,他們對新遊戲十分期待,以為是什麽曠世大作,結果誰都沒想到居然是這麽簡單的玩意兒,說話當然也不會好聽。uu看書 .uukashu
……
而遊戲公司們的看法卻與玩家們不同。
作為遊戲行業的資深從業者,他們與玩家們看待問題的角度不同。
就拿《飛揚的小鳥》這款遊戲來說,玩家們的看法僅僅是主觀意義上的好不好玩,而遊戲公司的看法,則是這款遊戲的創新性,以及它的優點和缺點。
“田陌雲真不愧是頂級設計師啊。”
“這款遊戲看似簡單,但對於目標群眾來說,絕對比他以往的遊戲更讓人著迷。”
“確實很著迷,我一個天天碰遊戲的市場調研員都入坑了,一口氣打了兩個多小時,頭暈眼花的。”
“電腦平台開發遊戲?這個以前也有人嚐試過,結果血虧。”
“但現在不同了,【星空電腦】的裝機量已經數百萬台,位列全國第一,在【星空os】上線新遊戲,市場還是非常可觀的。”
“田陌雲開發的這款遊戲,背後肯定有深意,不隻是遊戲這麽簡單。”
“我猜測,他應該是想將【星空os】變成新的遊戲平台,《飛揚的小鳥》背後的深意,多半是給我們這些遊戲公司開個頭。”
“可這是免費遊戲啊,道具付費的模式真的行嗎?”
“行不行,可不是咱們說了算。”
“看看市場反饋吧,網上吵成一片,褒貶不一,【快樂遊戲公司】也沒有公布盈利情況,鬼知道這種模式行不行啊。”
“如果收益好,他們肯定會公布的……咱們等著看吧。”
“話說……誰跟我pk一局?輸了請吃飯的那種。”