觀眾們在直播間裏歡聲笑語,很顯然,陳念這波節目效果拉滿。
雖然這一波陳現陣亡。
但一級死亡,複活的時間很少,耽誤了一些幫打野打野怪的時間,但並沒有耽誤上線。
這樣一來,陳現隻虧了一個人頭錢。
“這波不是很虧嘛,就一個人頭。”陳現看著彈幕,笑道。
“還嘴硬呢!死了還嘴硬!!服了!”
“還是等你這局結束後再說話吧,你現在說這個我都覺得尷尬……”
“這主播實力還不錯,就是太自傲了,打算這一局看完走人。”
頻繁地彈幕刷起,陳念也沒有過多的理會。
因為他知道,這個時候說什麽都沒有用,隻能通過技術來表明,挽留那些人。
對局開始。
陳現作為輔助開始說第一個技巧。
“其實,下路對線和其他路不一樣,因為下路有兩個人,ad和輔助,所以有一句話這麽說,ad決定著下路組合的下限,而輔助決定著上限,有一個高端的輔助,ad在線上才能過的舒服,當然,這是指同競技水平的情況。”陳現侃侃其談道。
“所以,下路有一種打法,叫做平行四邊形站位打法。”
陳現說著,便一直鎖定對麵的輔助,莫甘娜往哪走,他就保持著安全距離的同時,左右橫移。
“所謂的平行四邊形站位,就是下路四人的站位形成平行四邊形的模樣。”
“比如說現在,ez和女警在一條直線上對線,而你就要盯著莫甘娜,和他在同一條直線上。”
“這樣做的好處有很多,一是避免對麵的輔助來消耗自家ad的血量,而是隻有這樣保持住,在操作相當的情況下,才能穩住對線。”
“要知道女警和莫甘娜的組合,在下路很強勢,ez和錘石在前期根本沒法打,但是我鎖住莫甘娜的位置,不讓他消耗我家ad,那麽對線弱勢這一點可以減緩一些。”
“當然,這隻能減緩,但該被壓還是會被壓的。”
陳現一邊解說,一邊走位躲莫甘娜的q技能。
成功躲過後,陳現這邊下路果斷壓身位。
“莫甘娜的q技能在對線的時候不能輕易的交,他交了,沒有反手的控製技能,那麽我們便可以壓身位。”
壓身位的過程中,莫甘娜很顯然並不是很怕錘石。
畢竟莫甘娜的e技能黑暗護盾,可以抵擋控製技能。
而錘石過來後,準備嚐試一鉤。
“這一波試探一下,他肯定可以反應過來給自己套盾,所以這一波教你們另一個錘石的技巧,鉤股定理。”陳現嘿嘿一笑。
有些觀眾聽言,也是笑了。
“勾股定理,你擱這給我們上數學課呢?”
“看個直播消遣一下都要上課?溜了溜了。”
“我生平最煩學數學,所以我也決定撤了。”
正當大家都準備走的時候,陳現苦笑著對此解釋:“鉤股定理,走左邊鉤右邊,中鉤子的概率高達百分之八十。”
“如果莫甘娜要上來我就給大家示範一下。”
ez和錘石在拿到線權後,莫甘娜變得被動,一直不敢靠前。
沒辦法,僅僅一個q技能,就能改變線權,莫甘娜自然要付出一些代價。
此時,陳現的錘石在對麵的草叢裏藏著,莫甘娜站在塔外一點,女警貼著牆補刀,很害怕錘石突然的鉤子。
這個情況下,莫甘娜也不敢靠前。
因為他不知道錘石的鉤子會衝著誰來。
“好的,莫甘娜猶豫不決,我們這個距離其實可以勾了,雖然殺不掉,但我是為了給大家教學,便示範一下。”
錘石慢慢走出草叢,看準莫甘娜,橫著位移了一小段距離,直接出勾!
鉤子的方向是在右邊。
果然,莫甘娜下意識往右邊走位,甚至自己的e技能都沒來來得及放,就被控住了。
錘石的鉤鎖拽著莫甘娜位移了兩小段的距離,沒有選擇二段q技能跟進。
這個位置離防禦塔太近。
陳現自然不敢勾上去,以免在塔下被控。
對麵這個組合,一旦被控住,基本活不了命。
女警的夾子來配合莫甘娜的q技能,是能秒人的,所以對線期間,一定萬分小心。
陳現也是告訴觀眾,“幸虧我們這邊是有位移的ez,要是換個其他英雄……”
陳現還沒說完,ez太裝,反手被控到了原地,甚至自己的e技能奧術躍遷沒有放出來。
莫甘娜出控製後,女警順勢接夾子,平a再接夾子。
莫甘娜也在ez的腳下放出痛苦腐蝕,一塊區域被黑色占領。
正如之前所說的這樣,控製鏈銜接上,ez動彈不得。
但ez的求勝欲還是比較高的,治療加血,脫離控製後,e加閃現逃脫,成功走出危險區域。
陳現無奈說道:“這樣的話,那就沒辦法了,ez被控,這麽低的血量隻能回家,uu看書 uuanshu 那我現在最安全的選擇就是回到塔下,等ez回來,或者是跟他一塊回家。”
“但現在咱的狀態飽滿,幾乎滿血,身上還有兩瓶藥,所以我們不用回家,等他回來即可。”
這個過程中,陳現利用短暫的時間分析各路的局勢。
中單妖姬vs辛德拉。
兩人的水平實力相當,但辛德拉有著線權。
妖姬這英雄,唯二缺點之一,前期推線太慢。
還有就是,後期血量過少。
其他的,不管是英雄機製,還是傷害都很完美。
所以這種英雄,顯然是給高手去玩的,像這位玩妖姬的宗師選手,很明顯實力不夠。
被壓線,也就意味著中路劣勢。
豬妹前期的做事能力很差,野區被皇子反野,而豬妹拿皇子一點辦法都沒有。
野區劣勢。
上路蠻王打俄洛伊,這基本上是孫子打爺爺。
蠻王隻能抓住前期滿怒的時間,才能威嚇一下俄洛伊。
等六級之後,俄洛伊並不怕蠻王的無敵,反而是俄洛伊的大招傷害過高,導致害怕蠻王時常開不出大招來。
所以,上路天然劣勢。
分析下來,整個團隊隻能靠下路,但下路還是一個ez,線權掌控的不是很好。
陳現眼光一亮,對著直播間說道:“這樣下去,等六級遊走是不行了,所以我們需要臨時變方法,三級遊走!”
雖然這一波陳現陣亡。
但一級死亡,複活的時間很少,耽誤了一些幫打野打野怪的時間,但並沒有耽誤上線。
這樣一來,陳現隻虧了一個人頭錢。
“這波不是很虧嘛,就一個人頭。”陳現看著彈幕,笑道。
“還嘴硬呢!死了還嘴硬!!服了!”
“還是等你這局結束後再說話吧,你現在說這個我都覺得尷尬……”
“這主播實力還不錯,就是太自傲了,打算這一局看完走人。”
頻繁地彈幕刷起,陳念也沒有過多的理會。
因為他知道,這個時候說什麽都沒有用,隻能通過技術來表明,挽留那些人。
對局開始。
陳現作為輔助開始說第一個技巧。
“其實,下路對線和其他路不一樣,因為下路有兩個人,ad和輔助,所以有一句話這麽說,ad決定著下路組合的下限,而輔助決定著上限,有一個高端的輔助,ad在線上才能過的舒服,當然,這是指同競技水平的情況。”陳現侃侃其談道。
“所以,下路有一種打法,叫做平行四邊形站位打法。”
陳現說著,便一直鎖定對麵的輔助,莫甘娜往哪走,他就保持著安全距離的同時,左右橫移。
“所謂的平行四邊形站位,就是下路四人的站位形成平行四邊形的模樣。”
“比如說現在,ez和女警在一條直線上對線,而你就要盯著莫甘娜,和他在同一條直線上。”
“這樣做的好處有很多,一是避免對麵的輔助來消耗自家ad的血量,而是隻有這樣保持住,在操作相當的情況下,才能穩住對線。”
“要知道女警和莫甘娜的組合,在下路很強勢,ez和錘石在前期根本沒法打,但是我鎖住莫甘娜的位置,不讓他消耗我家ad,那麽對線弱勢這一點可以減緩一些。”
“當然,這隻能減緩,但該被壓還是會被壓的。”
陳現一邊解說,一邊走位躲莫甘娜的q技能。
成功躲過後,陳現這邊下路果斷壓身位。
“莫甘娜的q技能在對線的時候不能輕易的交,他交了,沒有反手的控製技能,那麽我們便可以壓身位。”
壓身位的過程中,莫甘娜很顯然並不是很怕錘石。
畢竟莫甘娜的e技能黑暗護盾,可以抵擋控製技能。
而錘石過來後,準備嚐試一鉤。
“這一波試探一下,他肯定可以反應過來給自己套盾,所以這一波教你們另一個錘石的技巧,鉤股定理。”陳現嘿嘿一笑。
有些觀眾聽言,也是笑了。
“勾股定理,你擱這給我們上數學課呢?”
“看個直播消遣一下都要上課?溜了溜了。”
“我生平最煩學數學,所以我也決定撤了。”
正當大家都準備走的時候,陳現苦笑著對此解釋:“鉤股定理,走左邊鉤右邊,中鉤子的概率高達百分之八十。”
“如果莫甘娜要上來我就給大家示範一下。”
ez和錘石在拿到線權後,莫甘娜變得被動,一直不敢靠前。
沒辦法,僅僅一個q技能,就能改變線權,莫甘娜自然要付出一些代價。
此時,陳現的錘石在對麵的草叢裏藏著,莫甘娜站在塔外一點,女警貼著牆補刀,很害怕錘石突然的鉤子。
這個情況下,莫甘娜也不敢靠前。
因為他不知道錘石的鉤子會衝著誰來。
“好的,莫甘娜猶豫不決,我們這個距離其實可以勾了,雖然殺不掉,但我是為了給大家教學,便示範一下。”
錘石慢慢走出草叢,看準莫甘娜,橫著位移了一小段距離,直接出勾!
鉤子的方向是在右邊。
果然,莫甘娜下意識往右邊走位,甚至自己的e技能都沒來來得及放,就被控住了。
錘石的鉤鎖拽著莫甘娜位移了兩小段的距離,沒有選擇二段q技能跟進。
這個位置離防禦塔太近。
陳現自然不敢勾上去,以免在塔下被控。
對麵這個組合,一旦被控住,基本活不了命。
女警的夾子來配合莫甘娜的q技能,是能秒人的,所以對線期間,一定萬分小心。
陳現也是告訴觀眾,“幸虧我們這邊是有位移的ez,要是換個其他英雄……”
陳現還沒說完,ez太裝,反手被控到了原地,甚至自己的e技能奧術躍遷沒有放出來。
莫甘娜出控製後,女警順勢接夾子,平a再接夾子。
莫甘娜也在ez的腳下放出痛苦腐蝕,一塊區域被黑色占領。
正如之前所說的這樣,控製鏈銜接上,ez動彈不得。
但ez的求勝欲還是比較高的,治療加血,脫離控製後,e加閃現逃脫,成功走出危險區域。
陳現無奈說道:“這樣的話,那就沒辦法了,ez被控,這麽低的血量隻能回家,uu看書 uuanshu 那我現在最安全的選擇就是回到塔下,等ez回來,或者是跟他一塊回家。”
“但現在咱的狀態飽滿,幾乎滿血,身上還有兩瓶藥,所以我們不用回家,等他回來即可。”
這個過程中,陳現利用短暫的時間分析各路的局勢。
中單妖姬vs辛德拉。
兩人的水平實力相當,但辛德拉有著線權。
妖姬這英雄,唯二缺點之一,前期推線太慢。
還有就是,後期血量過少。
其他的,不管是英雄機製,還是傷害都很完美。
所以這種英雄,顯然是給高手去玩的,像這位玩妖姬的宗師選手,很明顯實力不夠。
被壓線,也就意味著中路劣勢。
豬妹前期的做事能力很差,野區被皇子反野,而豬妹拿皇子一點辦法都沒有。
野區劣勢。
上路蠻王打俄洛伊,這基本上是孫子打爺爺。
蠻王隻能抓住前期滿怒的時間,才能威嚇一下俄洛伊。
等六級之後,俄洛伊並不怕蠻王的無敵,反而是俄洛伊的大招傷害過高,導致害怕蠻王時常開不出大招來。
所以,上路天然劣勢。
分析下來,整個團隊隻能靠下路,但下路還是一個ez,線權掌控的不是很好。
陳現眼光一亮,對著直播間說道:“這樣下去,等六級遊走是不行了,所以我們需要臨時變方法,三級遊走!”