殘破壓抑的大殿消失,周圍是一個薄霧繚繞的清爽天空,一座座浮空小島在雲霧中若隱若現,身處於這樣一座浮空小島上,整個人都神清氣爽起來。


    浮空小島不大,一眼看去,就能將浮空小島的景色盡收眼底。


    在他對麵,是他這次挑戰的對手,一隊數量顯示為許多的地下城1階怪物洞穴人,洞穴人身後是一個單向傳送陣。


    戰勝洞穴人,通過傳送陣到達下一關,就是唐年要做的事。


    洞穴人!


    攻擊:4!


    防禦:3!


    殺傷:1-3!


    生命值:5!


    速度:4!


    洞穴人又叫瞎子,是地下城的一階怪物,屬性平庸,沒什麽突出的特點,不過因為是瞎子,擁有免疫雙目失明魔法的特性。


    洞穴人屬性在所有一階怪物中普普通通,可和農民的四個1屬性比起來,堪稱豪華。


    眼前這隊洞穴人,數量顯示許多,許多意味數量在20到49之間,這種數量的一階怪物……露娜在手,真的無所謂。


    沒什麽好說的,唐年直接朝洞穴人衝去,卷入戰鬥空間!


    這是一個雪地戰場,規格和《英雄無敵3》一樣,是一個11x15的六邊形網格戰場,雪地是塔樓的主場,對小精靈和洞穴人都沒有增幅。


    唐年的部隊在左邊,一隊數量為35的小精靈,正常開局小精靈的數量都在25以下,多出來的就是選項10的效果。


    對麵的洞穴人是39隻,分成6隊。


    在《英雄無敵3》中,野怪的實力越強,分的隊數就越多,分6隊,意味著對麵的39隻洞穴人,紙麵上的實力,碾壓唐年的35隻小精靈。


    事實也確實如此!


    小精靈!


    攻擊:2(3)!(括號內為英雄加成後屬性)


    防禦:2(3)!


    殺傷:1-2!


    生命值:3!


    速度:7!


    除了速度,洞穴人的屬性全麵碾壓小精靈,數量還比小精靈多,紙麵上的實力確實碾壓小精靈。


    不過紙麵上的實力,終究隻是紙麵上的實力,什麽也說明不了。


    這一場戰鬥,唐年連魔法都沒打算用,畢竟誰也不知道後麵的戰鬥,有沒有補充魔法值的機會,能省一點是一點。


    洞穴人實力碾壓小精靈,平均分成了6隊,而這就給了小精靈各個擊破的機會,35隻小精靈,足以將一隊最多7隻的洞穴人秒殺,洞穴人根本沒有反擊的機會。


    同時小精靈7點的速度保證了它可以將對麵的洞穴人風箏到死。


    戰鬥的過程很無聊,無非就是等待——攻擊——飛走……拉開足夠距離,重複一次!


    戰鬥毫不懸念的勝利了,獲得了195點經驗值!


    意外還是有的。


    一隊追在小精靈屁股後麵的洞穴人爆發了士氣,追上了小精靈,手中的短茅在小精靈後麵戳了一下,殺死了三隻小精靈。


    小精靈3點的生命值還是太脆了一些,正麵對上,兩個回合就得全掛。


    “恭喜你通過英雄之路第一關,獎勵生命值+1!”


    係統洪亮的聲音如約而至。


    “過一關就有一點生命值獎勵?這獎勵不錯!”


    唐年看著自己變成2點的生命值,鬆了口氣,終於不再是四個1的農民了……三個1的農民。


    眼下的遊戲能夠影響現實,反過來說,現實很可能也影響著這個遊戲。


    開局四個一的屬性,很可能就是他在現實的屬性,一點的生命值,是一個非常危險的數值,碰一下就掛,和豆腐差不多。


    唐年已經想到了這一點。


    如今能夠通過英雄之路獲得生命值屬性,這是一個好消息,也讓他對眼下的挑戰更加重視謹慎。


    挑戰繼續!


    通過單向傳送陣,唐年來到了另一個浮空島上!


    這一次,出現在唐年麵前的是塔樓的1階怪物小妖精,數量還是許多。


    小妖精!


    攻擊:3!


    防禦:3!


    殺傷:1-2!


    生命值:4!


    速度:4!


    小妖精比洞穴人還要弱一些,沒什麽好說的,直接上就對了!


    卷入戰鬥空間,這一次的戰場是草地,草地是元素城的主場,小精靈攻擊、防禦和速度各提升了一點。


    對麵是49隻小妖精,分成了五隊!


    五隊?這是不是意味著49隻小妖精還沒有之前的39隻洞穴人厲害?


    這個唐年不知道,他知道的是,這一關他又可以省魔法了!


    草地加成的一點攻擊,讓小精靈擁有了4點的攻擊,比小妖精的3點防禦高了一點,獲得了5%的傷害加成,32隻小精靈將會對小妖精造成33-67的傷害。


    五隊小妖精,最多的10隻,生命值40點,在沒有中惡咒附身魔法的情況下,小精靈都能秒殺一隊小妖精。


    戰鬥毫無意外,小妖精還沒有爆發士氣,就被小精靈風箏殺死,一場無損的戰鬥,獲得了196點經驗的獎勵。


    “恭喜你通過英雄之路第二關,獎勵生命值+1!”


    又一點生命值進賬,唐年心情愉悅,要是每一關都獎勵一點生命值,來個千八百關的,他可以和聖龍肩並肩了?


    第三關,這一次守關的是據點的1階怪物大耳怪,數量很多,很多意味著大耳怪數量在50-100之間!


    大耳怪!


    攻擊:4!


    防禦:2!


    殺傷:1-2!


    生命值:5!


    速度:5!


    進入戰鬥空間,對麵60隻大耳怪分成了七隊,場地還是大耳怪的主場戈壁,這讓大耳怪的攻擊、防禦和速度都增加了一點!


    速度從5點變成6點,隻比小精靈的7點慢了一點,1點的速度差距,風箏是不可能了。


    唐年看了一下戰場地形,u看書 .uukansh.om 沒有在第一回合釋放魔法,隻是讓小精靈移動到了移動到了己方戰場的最下麵!


    接下來,對麵的大耳怪全部朝戰場下麵聚集而來。


    第二回合開始,唐年先手將烈火魔牆魔法,釋放在了戰場下方邊緣的中央位置,熊熊的烈火騰空而起。


    然後讓小精靈飛到了火焰後方,進入大耳怪的攻擊範圍。


    看到小精靈進入攻擊範圍,大耳怪那還客氣,嗷嗷叫著朝小精靈衝過來,義無反顧的踏入火海中。


    60隻大耳怪全滅,無一生還。


    這就是露娜的恐怖之處,一個魔法,6點魔法值,結束一場戰鬥,這是除了露娜外,任何一個英雄都無法做到的,而這,隻是露娜恐怖之處的冰山一角……


    不過露娜厲害歸厲害,卻不適合新手,新手玩露娜會鬱悶的發現,對麵的怪物各種繞過隻有兩格寬的火牆,這些怪物不管怎麽走就是走不到火牆上。


    想要玩好露娜,必須掌握怪物的行動規則,第一個就是就近原則,怪物攻擊目標,會選擇一條最近的路線。


    接下來,要掌握的就是,怪物什麽情況下先往前走,什麽情況下先往下走,什麽情況下先往上走。


    掌握了這些規則,就掌握了玩好露娜這個英雄的基礎,露娜的烈火魔牆要放在什麽位置,心裏就有底了。


    60隻大耳怪全滅,戰鬥勝利,露娜獲得了300點經驗,唐年也獲得了生命值+1的獎勵。


    帶著和聖龍肩並肩的美好期望,唐年踏入了第四關的傳送陣中。

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