就在太陽風暴降臨的一瞬之間,時間停止了。


    時間停止的那一刹那,整個地球就象一個停止的時鍾一樣不動了。


    所有的動物、植物、人類,甚至星球的運轉都停止了。決戰的雙方,人類和病毒,都停在當下這一刻的動作裏。


    就在這零時空裏,一個巨大的意識覺醒如同海嘯一樣,席卷整個世界。


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    一片空冥之中,我被一股溫暖的力量喚醒了。


    我沒有身體,因為我的身體被母體吞噬了。我感到吃驚,既然我已經死了,為什麽還有一個我?


    這算是靈魂嗎?


    隨後,我運用看透本質,第一次看清了母體。


    母體是什麽?


    在物質世界中,我看到的是一個巨大的怪物,用人類負麵情緒凝聚出來的怪物。它無法被戰勝,因為它代表了人類之惡。以人的負麵情緒為食,隻要有人類,它就永遠存在。


    因為這個世界即將揚升,一旦揚升,所有的東西都會返回到光中。黑暗再無一席之地。為了抓住最後的機會,為了保證自己的存在。


    母體決定吞噬所有人類,以確保整個世界落入它的掌握。把地球變成停屍場,這樣就沒有任何東西能夠威脅到它。


    這種想法實際很傻,人類相當於是它的創造者。毀掉創造者,它也會滅亡。這種做法,就像貪食蛇一樣,最終隻會自我毀滅。


    我,我,我;我要,我要,我要;我的,我的;我是對的,我是對的……


    母體是人類集體意識裏的黑暗。它的出發點,永遠是以自我為中心。


    在精神領域裏,我看到的卻是一團小小的波,一團小小的能量。這團能量堅定執著的認為,這樣做能捍衛自己的完整,讓自己獲得安全感,掃除一切威脅。在黑暗的國度裏繼續稱王。


    可是,一片小小的水滴如何能撼動海洋?盡管它表現的非常強大,可是這種強大,在精神領域去看,非常可笑。


    因為從來沒有可以緊抓不放的東西,整個物質世界根本就沒有存在過啊。


    這隻是一款遊戲,一款名叫《末日》的遊戲而已。這個遊戲是由遊戲廠家設計出來的。


    它的實質就是一個幻想,一場夢境啊。


    無論在夢裏,母體有多強大,殺死了我多少次?或者我在這個遊戲裏輪回了多少回?我是不死的。因為我的身份是玩家,每一次,我都可以讀檔重來。


    母體是怎樣控製人類的?


    當我們把這個故事當真的時候。


    如何把故事當真?


    創造時間與空間。


    我們是如何創造時空的?


    感知到差別。


    就像站在十字路口,我們看到車水馬龍,上一秒還是綠燈,下一秒紅燈亮了,車停住;再過幾秒,綠燈亮了,車子開走了。


    由此,我們得出結論,時間在流逝。


    但深入去看,你會發現,這隻是一個畫麵。


    這個畫麵就像一部電影,電影有劇情,有起因開頭結尾,但電影其實是在以每秒中30個畫麵運作。它的本質是頻率,是我們的心把畫麵關聯起來,在自己的心中放了一場電影而已。


    再打個比喻,有沒有見過世界杯上觀眾組成的人浪?這邊站起來,這個點上動了,大家手拉手,全場拉成一個圈,這排動完了下一排動,當攝像頭從體育館中心拍攝的時候,會看到一個由人海組成的波,差不多一分多鍾圍繞體育館波動了一圈。


    大家可以想象這個畫麵嗎?應該不難想象。在這個過程中,人動了沒有?人沒有動,每個人隻是輪到他了,他從坐位上站起來一下,然後旁邊的人做同樣的動作。


    這個就是量子力學告訴我們的,一個乒乓球扔出來的時候,你接到的乒乓球與扔的乒乓球不是同一個,它是相素。每個相素都是一個點。點多了,連在一起,組成麵。麵多了,連在一起,組成時空和維度。


    而這,創造了《末日》的位麵。


    每一個位麵的本質,是相。要想超越這個相,起決於玩這個遊戲的人,他是否發現自己真正的身份是玩家,而不是遊戲裏的角色。


    覺醒的意義,正在於此。


    當足夠多的人,意識到自己是個玩家,有自由選擇的權利。自己不需要活的這麽苦逼。受夠了吃飯、睡覺、打喪屍三點一線的生活,不想活在地獄模式。


    想換一種活法時。


    遊戲係統就開始升級,進入天堂模式。


    而這,就是揚升。


    在世界揚升之前,會發生很大的動蕩。也許是末世來臨、災難瀕發;也許是經濟崩潰、銀行歇業、政府停擺……


    會有一段顛簸期。


    在新的開始之前,舊的必須結束。


    那些死去的人,並沒有真正死去。隻是換了一個平行位麵,繼續體驗這個《末日》遊戲而已。某一天,當他明白了自己的真實身份。玩累了,自然就會從中退出。揚升到更適合自己的位麵。


    這,才是世界的實相。


    但是,如果隻是把人生,歸結為一場幻相,那就否定了我們自己。


    來這個遊戲體驗一遭,有愛、有恨;有喜怒哀樂;有卑微痛苦,被人欺負;也有意氣風發,人前顯聖……


    每一段經曆,都是生命的禮物。我們玩這個遊戲的目的,正是為了體驗。如果為了玩遊戲,拚命存遊戲幣,拚盡一切去升級武器。那就本末倒置了。


    造物的本質,是光。光存在的意義是不停的成長和擴張。確切說,一切都是為了創造。


    光創造一個個的位麵,一個個的星球,一種種的生命。


    光建起舞台,再把光之子們送上這個舞台去體驗,去領悟。


    世界,就是這樣來的。


    《末日》是一款遊戲,但在裏麵的每一個體驗,每一段經曆都是真實的。


    活在其中的時候,你可能感覺痛苦,度日如年。特別是,當你失去某人、某個心愛之物,或者看到生命不被尊重的時候。


    但某一天,當你揚升,離開這個遊戲。意識到,你從未真正失去,沒有死亡。你心愛的人,隻是退出遊戲了。他還在另一個地方活的好好的。你就會用更高的眼光,來看這段體驗,教會了你什麽。


    比如愛,比如勇氣,比如親情,比如友誼……。

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