眼見麻辣香鍋被廠長牽製,鬥虎賽事直播間裏的水友,紛紛轉起了小腦筋。
“廠長控圖還是猛的呀,麻辣香鍋都隻能待在野區了。”
“有一說一,麻辣香鍋在前期打不出節奏的比賽,我還是第一次見。”
“除開三級抓下那波,廠長好像也沒什麽節奏吧?”
“不會吧?不會吧?不會真有人覺得廠長沒節奏吧?”
“根據峽穀相對論來分析,麻辣香鍋沒節奏就等於廠長有節奏。”
“有理有據,令人信服。”
“……”
不過水友再怎麽玩梗,也改變不了事實,廠長確實隻做到了牽製。
畢竟幾次三番野區入侵,卻隻搶到價值二十金幣的兩隻小鳥,廠長等於用自己不做事,換麻辣香鍋也不做事。
其實廠長本來可以壓製住麻辣香鍋的,畢竟他帶上了小學弟一起入侵。
但林左的妖姬如同附骨之疽,不管來得早還是晚,總能在關鍵時刻跳出來,擾亂廠長的入侵計劃。
“要把他們中單抓死一次,不然進他們野區也是白進。”廠長在隊內語音裏說道。
“我來了,我來了。”雖然是韓援,但小學弟的中文很好,在隊內甚至能充當翻譯,幫助韓援zet參與隊內溝通。
遊戲時間9分03秒。
小學弟的艾克穿過中路下邊的長條草叢,廠長的酒桶穿過下邊河道的小草叢,兩人呈現夾擊之勢,逼進河道前方的小草叢。
草裏有edg的視野,還有林左的妖姬。
但在峽穀中,獵物與獵人是相互的,廠長和小學弟意圖抓中的同時,林左和麻辣香鍋也在想著反蹲。
林左其實是故意操作妖姬往眼上蹲的,這波是肉身勾引。
因為小學弟的艾克和廠長的酒桶已經暴露在rng的視野中,而麻辣香鍋的蜘蛛在藍buff坑裏反蹲,用真眼確定了edg沒有視野。
慢放能力開啟,林左恭候著廠長和小學弟的到來。
很快,對拚爆發,廠長的酒桶率先發難,肥碩的肚皮一挺,就是一發肉彈衝擊,直愣愣頂向林左的妖姬。
不過魔影迷蹤的飛行速度要快過肉彈衝擊,林左還有慢放能力加持,幾乎是在酒桶挺肚子的瞬間,就操作著妖姬拉到側麵。
眼見林左的妖姬躲開眩暈,廠長竟是趁著肉彈衝擊的餘勁未消,用閃現改變了落點。
與此同時,提前釋放的時間交錯即將落下,小學弟的艾克用相位俯衝跟了過來。
如果吃到這套控bo,鐵定當場暴斃。
所以在酒桶交閃的瞬間,林左的妖姬也交出閃現拉開,非常極限地躲掉了這波連環控製。
而在現場觀眾以及兩個直播間水友們的眼裏,這波分明是廠長的酒桶和林左的妖姬同時畫“7”。
沒有什麽比畫“7”更能引爆彈幕的比賽畫麵,如果有,那一定是雙人畫“7”。
有些比賽現場的觀眾,都掏出手機去直播間裏刷彈幕了。
頃刻間,滿屏都是777。
遊戲裏,一直被動躲技能的妖姬終於露出獠牙,反手用魔法幻化出黃色的幻影鎖鏈,鏈上了廠長的酒桶。
與此同時,一團蘊含神經毒素的白色蛛絲團隔牆飛來,結結實實糊在了酒桶的臉上。
結繭命中!麻辣香鍋的蜘蛛直接閃現過牆,抬手就是一套快得讓人眼花繚亂的連招。
最終,在眩暈和禁錮的連環控製下,廠長的酒桶原地去世,人頭被林左的妖姬用破碎法球收下。
不過廠長的酒桶臨死前,扔出了爆破酒桶,雖然傷害不高,但酒浪爆湧之下,衝退了林左的妖姬和麻辣香鍋的蜘蛛。
趁此良機,小學弟的艾克用時光斷裂複位到四秒前的位置,拉開距離後,頭也不回地逃向中路。
也是這時,慎的大招和卡蜜爾的tp同時亮起,前者趕來追殺,後者趕來支援。
不過慎的大招引導時間短一些,傳的還是有位移的妖姬。
隻見林左的妖姬故技重施複製魔影迷蹤,萊特米的慎落地直接奧義影縛。
兩段位移配合追擊,成功嘲諷到了小學弟的艾克,麻辣香鍋的蜘蛛也直接飛天,隨後落在了艾克身上。
在rng上中野三人的集火下,閃現在上波入侵就交掉的小學弟難以幸免,追隨著廠長回了泉水。
人頭被大招支援過來的萊特米拿到。
這波下來,edg被打了個零換二,從小優勢變成了小劣勢。
唯一算得上好消息的是,取消了tp的卡蜜爾在上路發育了一波,還把上一塔的血量打掉了七分之三。
解說的職責更傾向於解,而並非是說。
因此,解說席上的娃娃和米勒看到這一幕,你一言我一語地解析起來,從團戰細節到局勢影響,非常全麵。
“這盤兩邊打得好激烈,在前十分鍾摩擦不斷。”
“我還是第一次看到有edg的對局,雙方在前期頻繁打架。”
“可能是edg在積極求變吧,不過第一波抓下確實打出了節奏,但這一波抓中就有點難受了。”
“其實edg做得很到位了,廠長直角e閃,小學弟大招後撤,甚至是阿光的tp,都用得非常果斷。”
“可以說在攻防兩端以及支援上,u看書 .uknhu.om edg完全沒有問題。”
“問題是rng也沒問題,rng的中野組合還要強過edg。”
“我覺得,這波還是zuo立功了,無論是團戰開始時的連躲技能,還是團戰結束前的位移追擊,都太關鍵了!”
比賽中,拿到優勢的rng並沒有去打第一條刷出的元素水龍。
s7的節奏相對緩慢,還沒有衍生出水龍定律,畢竟當前版本的平均一龍獲取時間超過了十三分鍾。
甚至,如果交戰雙方都是運營隊,或者小龍屬性不好,十七、八分鍾才拿第一條小龍的比賽也不是個例。
接下來,比賽進入到edg擅長的運營階段。
但似乎是閉關研究改變了思想,廠長發現rng那種先打架取得優勢,再利用優勢運營的打法也不錯。
遊戲時間11分13秒,運營階段都不到兩分鍾,廠長的酒桶就一頭鑽進了rng的下半野區。
“再抓一波他們下路,艾克記得支援。”廠長一邊操作著酒桶繞視野,一邊說出了自己的決策。
“我離著太遠去不了,傳送cd還沒轉好。”隻有遠在上路的阿光解釋道。
edg另外三人默認了廠長的決策,都著手準備起下路四包二的團戰。
“廠長控圖還是猛的呀,麻辣香鍋都隻能待在野區了。”
“有一說一,麻辣香鍋在前期打不出節奏的比賽,我還是第一次見。”
“除開三級抓下那波,廠長好像也沒什麽節奏吧?”
“不會吧?不會吧?不會真有人覺得廠長沒節奏吧?”
“根據峽穀相對論來分析,麻辣香鍋沒節奏就等於廠長有節奏。”
“有理有據,令人信服。”
“……”
不過水友再怎麽玩梗,也改變不了事實,廠長確實隻做到了牽製。
畢竟幾次三番野區入侵,卻隻搶到價值二十金幣的兩隻小鳥,廠長等於用自己不做事,換麻辣香鍋也不做事。
其實廠長本來可以壓製住麻辣香鍋的,畢竟他帶上了小學弟一起入侵。
但林左的妖姬如同附骨之疽,不管來得早還是晚,總能在關鍵時刻跳出來,擾亂廠長的入侵計劃。
“要把他們中單抓死一次,不然進他們野區也是白進。”廠長在隊內語音裏說道。
“我來了,我來了。”雖然是韓援,但小學弟的中文很好,在隊內甚至能充當翻譯,幫助韓援zet參與隊內溝通。
遊戲時間9分03秒。
小學弟的艾克穿過中路下邊的長條草叢,廠長的酒桶穿過下邊河道的小草叢,兩人呈現夾擊之勢,逼進河道前方的小草叢。
草裏有edg的視野,還有林左的妖姬。
但在峽穀中,獵物與獵人是相互的,廠長和小學弟意圖抓中的同時,林左和麻辣香鍋也在想著反蹲。
林左其實是故意操作妖姬往眼上蹲的,這波是肉身勾引。
因為小學弟的艾克和廠長的酒桶已經暴露在rng的視野中,而麻辣香鍋的蜘蛛在藍buff坑裏反蹲,用真眼確定了edg沒有視野。
慢放能力開啟,林左恭候著廠長和小學弟的到來。
很快,對拚爆發,廠長的酒桶率先發難,肥碩的肚皮一挺,就是一發肉彈衝擊,直愣愣頂向林左的妖姬。
不過魔影迷蹤的飛行速度要快過肉彈衝擊,林左還有慢放能力加持,幾乎是在酒桶挺肚子的瞬間,就操作著妖姬拉到側麵。
眼見林左的妖姬躲開眩暈,廠長竟是趁著肉彈衝擊的餘勁未消,用閃現改變了落點。
與此同時,提前釋放的時間交錯即將落下,小學弟的艾克用相位俯衝跟了過來。
如果吃到這套控bo,鐵定當場暴斃。
所以在酒桶交閃的瞬間,林左的妖姬也交出閃現拉開,非常極限地躲掉了這波連環控製。
而在現場觀眾以及兩個直播間水友們的眼裏,這波分明是廠長的酒桶和林左的妖姬同時畫“7”。
沒有什麽比畫“7”更能引爆彈幕的比賽畫麵,如果有,那一定是雙人畫“7”。
有些比賽現場的觀眾,都掏出手機去直播間裏刷彈幕了。
頃刻間,滿屏都是777。
遊戲裏,一直被動躲技能的妖姬終於露出獠牙,反手用魔法幻化出黃色的幻影鎖鏈,鏈上了廠長的酒桶。
與此同時,一團蘊含神經毒素的白色蛛絲團隔牆飛來,結結實實糊在了酒桶的臉上。
結繭命中!麻辣香鍋的蜘蛛直接閃現過牆,抬手就是一套快得讓人眼花繚亂的連招。
最終,在眩暈和禁錮的連環控製下,廠長的酒桶原地去世,人頭被林左的妖姬用破碎法球收下。
不過廠長的酒桶臨死前,扔出了爆破酒桶,雖然傷害不高,但酒浪爆湧之下,衝退了林左的妖姬和麻辣香鍋的蜘蛛。
趁此良機,小學弟的艾克用時光斷裂複位到四秒前的位置,拉開距離後,頭也不回地逃向中路。
也是這時,慎的大招和卡蜜爾的tp同時亮起,前者趕來追殺,後者趕來支援。
不過慎的大招引導時間短一些,傳的還是有位移的妖姬。
隻見林左的妖姬故技重施複製魔影迷蹤,萊特米的慎落地直接奧義影縛。
兩段位移配合追擊,成功嘲諷到了小學弟的艾克,麻辣香鍋的蜘蛛也直接飛天,隨後落在了艾克身上。
在rng上中野三人的集火下,閃現在上波入侵就交掉的小學弟難以幸免,追隨著廠長回了泉水。
人頭被大招支援過來的萊特米拿到。
這波下來,edg被打了個零換二,從小優勢變成了小劣勢。
唯一算得上好消息的是,取消了tp的卡蜜爾在上路發育了一波,還把上一塔的血量打掉了七分之三。
解說的職責更傾向於解,而並非是說。
因此,解說席上的娃娃和米勒看到這一幕,你一言我一語地解析起來,從團戰細節到局勢影響,非常全麵。
“這盤兩邊打得好激烈,在前十分鍾摩擦不斷。”
“我還是第一次看到有edg的對局,雙方在前期頻繁打架。”
“可能是edg在積極求變吧,不過第一波抓下確實打出了節奏,但這一波抓中就有點難受了。”
“其實edg做得很到位了,廠長直角e閃,小學弟大招後撤,甚至是阿光的tp,都用得非常果斷。”
“可以說在攻防兩端以及支援上,u看書 .uknhu.om edg完全沒有問題。”
“問題是rng也沒問題,rng的中野組合還要強過edg。”
“我覺得,這波還是zuo立功了,無論是團戰開始時的連躲技能,還是團戰結束前的位移追擊,都太關鍵了!”
比賽中,拿到優勢的rng並沒有去打第一條刷出的元素水龍。
s7的節奏相對緩慢,還沒有衍生出水龍定律,畢竟當前版本的平均一龍獲取時間超過了十三分鍾。
甚至,如果交戰雙方都是運營隊,或者小龍屬性不好,十七、八分鍾才拿第一條小龍的比賽也不是個例。
接下來,比賽進入到edg擅長的運營階段。
但似乎是閉關研究改變了思想,廠長發現rng那種先打架取得優勢,再利用優勢運營的打法也不錯。
遊戲時間11分13秒,運營階段都不到兩分鍾,廠長的酒桶就一頭鑽進了rng的下半野區。
“再抓一波他們下路,艾克記得支援。”廠長一邊操作著酒桶繞視野,一邊說出了自己的決策。
“我離著太遠去不了,傳送cd還沒轉好。”隻有遠在上路的阿光解釋道。
edg另外三人默認了廠長的決策,都著手準備起下路四包二的團戰。