武將特技一覽表。
飛將無視陸地上障礙;對武力低於己的敵隊,除水軍、兵器外戰法成功必暴擊。
遁走無視陸地上障礙。
強行陸地部隊除兵器、運輸隊外移動力+5。
長驅騎兵的移動力+3。
推進無視水上障礙。
操舵水上部隊移動力+4。
踏破通過地形為“棧道”時不受傷害。被落石攻擊時傷害減少為10%。火係傷害減半。
搬運運輸隊移動力+5。
解毒通過地形為“毒泉”時不受傷害。
掃蕩攻擊時目標部隊氣力-5。
威風攻擊時目標部隊氣力-20。
昂揚擊破一支部隊後,氣力值+10。
連擊普通攻擊有50%的幾率攻擊2次。
突襲陸上攻擊時,50%的幾率不受反擊。
強襲水上攻擊時,50%的幾率不受反擊。
亂戰所在地形為“森”時,攻擊時必暴擊。
攻城攻擊目標為建築物時,攻擊時必暴擊。
掎角一齊攻擊時,50%的幾率使目標混亂。
捕縛擊破一支部隊後,必捕獲敵武將。(擁有名馬、強運特技武將除外,與擁有血路特技武將同部隊除外)
精妙擊破一支部隊後,所得技巧p加倍。
掠奪擊破一支部隊後,有15%幾率奪得敵武將一件寶物。
攻心攻擊時,增加己方所造成傷害的15%的士兵。
驅逐對武力低於己的敵隊,普通攻擊時必暴擊。
射程井闌、投石射程+1。
白馬技術“騎射”未研究時仍能進行騎射攻擊。騎射攻擊時必暴擊。
輔佐非義兄弟、夫妻、親愛武將部隊攻擊時,有25%幾率發動支援攻擊。(厭惡武將除外,擁有此特技武將必須為部隊主將)
槍將對武力低於己的敵隊,槍兵戰法成功時必暴擊。
戟將對武力低於己的敵隊,戟兵戰法成功時必暴擊‘。
弓將對武力低於己的敵隊,弩兵戰法成功時必暴擊。
騎將對武力低於己的敵隊,騎兵戰法成功時必暴擊。
水將對武力低於己的敵隊,水軍戰法成功時必暴擊。
勇將對武力低於己的敵隊,全戰法成功時必暴擊。
神將對武力低於己的敵隊,除水軍、兵器外戰法成功、普通攻擊時必暴擊。
鬥神槍兵、戟兵戰法成功時必暴擊。
槍神槍兵戰法成功時必暴擊。
戟神戟兵戰法成功時必暴擊。
弓神弩兵戰法成功時必暴擊。
騎神騎兵戰法成功時必暴擊。
水神水軍戰法成功時必暴擊。
工神兵器戰法成功時必暴擊。
霸王全戰法成功時必暴擊。項羽
疾馳對攻擊力低於己隊的敵隊,使用騎兵戰法成功,必使目標隊混亂。
射手弩兵可對地形為“森”的部隊使用戰法和普通的遠程攻擊。
猛者使用戰法使得目標隊移動時,50%的幾率使目標隊中任一武將受傷。
不屈部隊兵數小於3000時,被攻擊時有50%的幾率不受傷害。
金剛部隊所受傷害小於500時,有50%的幾率不受傷害。
鐵壁被一齊攻擊時,視為一次普通攻擊。
怒發己隊受到戰法攻擊後,氣力值+5。
強運部隊武將不會戰死、受傷、被俘。
藤甲所受非“火”傷害減少50%,所受“火”傷害為200%。兀
血路部隊被擊破時,同部隊武將不會被俘。
護衛同部隊武將不會戰死、負傷。
待伏計略“伏兵”成功時必暴擊。
火攻對智力低於己的敵隊,計略“火計”必成功。
言毒對智力低於己的敵隊,計略“偽報”必成功。
機智對智力低於己的敵隊,計略“擾亂”必成功。
詭計對智力低於己的敵隊,計略“內訌”必成功。
虛實對智力低於己的敵隊,全計略必成功。
妙計對智力低於己的敵隊,計略成功時必暴擊。
秘計對智力高於己的敵隊,計略成功時必暴擊。
看破對敵隊所使用的計略必不受。
洞察敵隊所使用的計略必不受。
火神對智力低於己的敵隊使用“火計”必成功;造成的火傷加倍,自身火免疫。
神算對智力低於己的敵隊,全計略必成功必暴擊;免疫智力低於己的敵隊計略。
百出己隊全計略氣力消耗為1點。
鬼謀己隊全計略使用距離+1。
連環己隊全計略使用成功時,自動對目標隊的任意一鄰近的敵隊使用同一計略。
深謀己隊全計略使用成功時必暴擊。
反計敵隊所使用的計略不受時,己隊使用同樣的計略給使用計略的敵隊。
傾國對敵男性武將隊(無女性)全計略命中率加倍。
妖術可使用計略“妖術”。
鬼鬥可使用計略“妖術”、“落雷”。
規律敵部隊所使用的計略“偽報”必不受。
沉著敵部隊所使用的計略“擾亂”必不受。
明鏡敵部隊所使用的計略“偽報”、“擾亂”必不受。
奏樂己方每回合開始前氣力值+5。
詩想受軍樂台效果加倍。
築城執行指令“設置”時,每回合建造耐久度增加為200%。
屯田武將所屬關隘或港口內的士兵不消耗兵糧。
名聲“征兵”時,看書 .uukansh獲得150%的士兵。
能吏生產槍、戟、弩時,獲得200%的兵裝。
繁殖生產軍馬時,獲得200%的兵裝。馬騰、梁習、成宜、閻行
發明生產兵器時,生產時間減半。
造船生產艦船時,生產時間減半。
指導研究技巧時,消耗金錢減少為50%;同隊中的其他武將所獲經驗為200%。
眼力所在城市有“未發現”武將時,探索人才時,必定發現人才。
論客外交中“同盟”、“停戰協定”、“交換俘虜”時,有幾率觸發舌戰。
富豪所屬城市原金錢收入增加為150%(每月收入1次)。
米道所屬城市原糧食收入增加為150%(每季收入1次)。
征稅所屬城市原金錢收入為50%(每旬收入1次)。
征收所屬城市原糧食收入為50%(每月收入1次)。
親烏所屬城市領地內不會出現異民族“烏丸”的根據地。
親羌所屬城市領地內不會出現異民族“羌”的根據地。
親越所屬城市領地內不會出現異民族“山越”的根據地。
親蠻所屬城市領地內不會出現異民族“南蠻”的根據地。
威壓所屬城市領地內不會出現“賊”的根據地。
仁政所屬城市武將忠誠不會下降。
風水所屬城市不會出現災害“蝗災”、“瘟疫”。
祈禱所屬城市狀態“豐收”出現幾率增加。
內助結婚後夫妻雙方所有屬性值+1
飛將無視陸地上障礙;對武力低於己的敵隊,除水軍、兵器外戰法成功必暴擊。
遁走無視陸地上障礙。
強行陸地部隊除兵器、運輸隊外移動力+5。
長驅騎兵的移動力+3。
推進無視水上障礙。
操舵水上部隊移動力+4。
踏破通過地形為“棧道”時不受傷害。被落石攻擊時傷害減少為10%。火係傷害減半。
搬運運輸隊移動力+5。
解毒通過地形為“毒泉”時不受傷害。
掃蕩攻擊時目標部隊氣力-5。
威風攻擊時目標部隊氣力-20。
昂揚擊破一支部隊後,氣力值+10。
連擊普通攻擊有50%的幾率攻擊2次。
突襲陸上攻擊時,50%的幾率不受反擊。
強襲水上攻擊時,50%的幾率不受反擊。
亂戰所在地形為“森”時,攻擊時必暴擊。
攻城攻擊目標為建築物時,攻擊時必暴擊。
掎角一齊攻擊時,50%的幾率使目標混亂。
捕縛擊破一支部隊後,必捕獲敵武將。(擁有名馬、強運特技武將除外,與擁有血路特技武將同部隊除外)
精妙擊破一支部隊後,所得技巧p加倍。
掠奪擊破一支部隊後,有15%幾率奪得敵武將一件寶物。
攻心攻擊時,增加己方所造成傷害的15%的士兵。
驅逐對武力低於己的敵隊,普通攻擊時必暴擊。
射程井闌、投石射程+1。
白馬技術“騎射”未研究時仍能進行騎射攻擊。騎射攻擊時必暴擊。
輔佐非義兄弟、夫妻、親愛武將部隊攻擊時,有25%幾率發動支援攻擊。(厭惡武將除外,擁有此特技武將必須為部隊主將)
槍將對武力低於己的敵隊,槍兵戰法成功時必暴擊。
戟將對武力低於己的敵隊,戟兵戰法成功時必暴擊‘。
弓將對武力低於己的敵隊,弩兵戰法成功時必暴擊。
騎將對武力低於己的敵隊,騎兵戰法成功時必暴擊。
水將對武力低於己的敵隊,水軍戰法成功時必暴擊。
勇將對武力低於己的敵隊,全戰法成功時必暴擊。
神將對武力低於己的敵隊,除水軍、兵器外戰法成功、普通攻擊時必暴擊。
鬥神槍兵、戟兵戰法成功時必暴擊。
槍神槍兵戰法成功時必暴擊。
戟神戟兵戰法成功時必暴擊。
弓神弩兵戰法成功時必暴擊。
騎神騎兵戰法成功時必暴擊。
水神水軍戰法成功時必暴擊。
工神兵器戰法成功時必暴擊。
霸王全戰法成功時必暴擊。項羽
疾馳對攻擊力低於己隊的敵隊,使用騎兵戰法成功,必使目標隊混亂。
射手弩兵可對地形為“森”的部隊使用戰法和普通的遠程攻擊。
猛者使用戰法使得目標隊移動時,50%的幾率使目標隊中任一武將受傷。
不屈部隊兵數小於3000時,被攻擊時有50%的幾率不受傷害。
金剛部隊所受傷害小於500時,有50%的幾率不受傷害。
鐵壁被一齊攻擊時,視為一次普通攻擊。
怒發己隊受到戰法攻擊後,氣力值+5。
強運部隊武將不會戰死、受傷、被俘。
藤甲所受非“火”傷害減少50%,所受“火”傷害為200%。兀
血路部隊被擊破時,同部隊武將不會被俘。
護衛同部隊武將不會戰死、負傷。
待伏計略“伏兵”成功時必暴擊。
火攻對智力低於己的敵隊,計略“火計”必成功。
言毒對智力低於己的敵隊,計略“偽報”必成功。
機智對智力低於己的敵隊,計略“擾亂”必成功。
詭計對智力低於己的敵隊,計略“內訌”必成功。
虛實對智力低於己的敵隊,全計略必成功。
妙計對智力低於己的敵隊,計略成功時必暴擊。
秘計對智力高於己的敵隊,計略成功時必暴擊。
看破對敵隊所使用的計略必不受。
洞察敵隊所使用的計略必不受。
火神對智力低於己的敵隊使用“火計”必成功;造成的火傷加倍,自身火免疫。
神算對智力低於己的敵隊,全計略必成功必暴擊;免疫智力低於己的敵隊計略。
百出己隊全計略氣力消耗為1點。
鬼謀己隊全計略使用距離+1。
連環己隊全計略使用成功時,自動對目標隊的任意一鄰近的敵隊使用同一計略。
深謀己隊全計略使用成功時必暴擊。
反計敵隊所使用的計略不受時,己隊使用同樣的計略給使用計略的敵隊。
傾國對敵男性武將隊(無女性)全計略命中率加倍。
妖術可使用計略“妖術”。
鬼鬥可使用計略“妖術”、“落雷”。
規律敵部隊所使用的計略“偽報”必不受。
沉著敵部隊所使用的計略“擾亂”必不受。
明鏡敵部隊所使用的計略“偽報”、“擾亂”必不受。
奏樂己方每回合開始前氣力值+5。
詩想受軍樂台效果加倍。
築城執行指令“設置”時,每回合建造耐久度增加為200%。
屯田武將所屬關隘或港口內的士兵不消耗兵糧。
名聲“征兵”時,看書 .uukansh獲得150%的士兵。
能吏生產槍、戟、弩時,獲得200%的兵裝。
繁殖生產軍馬時,獲得200%的兵裝。馬騰、梁習、成宜、閻行
發明生產兵器時,生產時間減半。
造船生產艦船時,生產時間減半。
指導研究技巧時,消耗金錢減少為50%;同隊中的其他武將所獲經驗為200%。
眼力所在城市有“未發現”武將時,探索人才時,必定發現人才。
論客外交中“同盟”、“停戰協定”、“交換俘虜”時,有幾率觸發舌戰。
富豪所屬城市原金錢收入增加為150%(每月收入1次)。
米道所屬城市原糧食收入增加為150%(每季收入1次)。
征稅所屬城市原金錢收入為50%(每旬收入1次)。
征收所屬城市原糧食收入為50%(每月收入1次)。
親烏所屬城市領地內不會出現異民族“烏丸”的根據地。
親羌所屬城市領地內不會出現異民族“羌”的根據地。
親越所屬城市領地內不會出現異民族“山越”的根據地。
親蠻所屬城市領地內不會出現異民族“南蠻”的根據地。
威壓所屬城市領地內不會出現“賊”的根據地。
仁政所屬城市武將忠誠不會下降。
風水所屬城市不會出現災害“蝗災”、“瘟疫”。
祈禱所屬城市狀態“豐收”出現幾率增加。
內助結婚後夫妻雙方所有屬性值+1