魔法師的技能大部分都帶有追蹤效果,但是這並不意味著這個技能能夠像導彈一樣滿場追著人跑。


    真要是那樣的話,放技能也不用瞄準了,直接四處亂丟就行了。


    實際上,這個追蹤也就是係統會在十五度角到三十度角的範圍內為玩家修正命中效果,如果身上有命中屬性的話,這個角度可能就會偏大一點。


    總之,在蘇墨交了位移的情況下,法師那個辛辛苦苦讀了六秒鍾才放出來的技能算是廢了。


    已經衝到近前的狂戰士和主教也再一次失去了目標。


    交了位移之後的蘇墨卻沒有停下攻擊,補上兩下,終於將已經被小索尼的精製長弓打出流血效果的祭祀送出了經驗迷宮。


    firstblood!


    其他幾個玩家看著突然出現在另一個地方的蘇墨一陣無語,就連祭司被殺他們都沒太關注。


    大哥,你是獵人吧?


    獵人啥時候有的位移技能,你這是作弊啊。


    你充錢了吧,開掛了吧。


    “還打不打?”蘇墨看著呆立的幾個人,都不好意思繼續動手了。


    他進來是為了檢驗新技能新裝備的,並不打算對著不會還手的靶子殺人爆裝備,就連祭司老板掉的東西他都沒過去撿。


    “不打了,不打了。”那法師原本就不想動手,現在一聽蘇墨這麽說,立刻從背包裏拿出一件裝備丟到地上,然後掉頭就走。


    其他人也都是如此。


    丟裝備,然後走人,似乎丟下來的就是他們的買命錢。


    蘇墨還是第一次遇到這樣的事情,當下也不客氣,把裝備都撿了起來。


    這些人倒也不算太糊弄,丟的居然都是黃金裝備,隻是屬性和極品搭不上邊,隻能算是普通的黃金裝備。


    這樣也挺不錯的,蘇墨也不嫌棄。


    收拾完東西之後,他聽到背後動靜,以為是那個刺客偷偷的潛回來找場子了,回頭一看卻發現了一個半人高、造型有些恐怖的食人花。


    食人花他也見過,遠遠沒有眼前這食人花可怕。


    蘇墨抬手就是一槍,打掉了食人花一小截血量,看來這東西並不怎麽厲害,至少不是boss級別的東西。


    而且食人花是紮根地下的,它沒有辦法移動,隻能朝著玩家噴吐毒液。


    毒液傷害……似乎也不咋地,變成吸血鬼之後毒抗增加20的某人站著說話不腰疼,實際上,目前的幾乎不存在毒抗的裝備,隻能靠高價的毒抗藥劑來頂,不然根本就沒多少人撐得住這樣的毒液洗禮。


    而且食人花的毒液是三百六十度無死角的潑灑,想躲都沒地方躲。


    殺掉這顆食人花,蘇墨的從頭到腳都還綠油油的,技能的持續時間足足三十秒,還帶疊加的,隻能慢慢地等待毒素消除。


    食人花不掉東西,啥也沒有。


    但是經驗值確實高的離譜,尤其是一個人獨享這種經驗的時候,殺一隻就是幾百隻同級怪物的水平了。


    就在蘇墨坐下來準備吃點食物恢複一下血量的時候。


    他突然看到了自己手上武器的耐久度。


    霧草!


    他驚恐的發現這把武器的耐久變成耐久1148,差一點點就要耐久歸零了,這時候才想起來,這把由萊斯·邁卡維安獎勵給他的武器耐久本來就不高,似乎是6148吧。


    剛才發生了什麽事請,為什麽這麽短的時間裏就丟了五點耐久。


    萬一那夥人沒跑,而是留下來繼續戰鬥,即便蘇墨能夠再殺四個人,那這把武器的耐久估計也到頭了吧。


    不管這四個人掉什麽東西,也絕對比不上一把傳奇武器。


    後怕已經不足以形容蘇墨的心情了。


    看著背包裏隻剩下1點耐久的武器,蘇墨決定先回去修理一下裝備再說,順便帶一點備用的。


    他自己毒抗加20,可他的裝備沒有這樣的功能。


    實際上,毒傷是最損害裝備耐久的東西,一般的玩家很少會組團去打毒傷的大boss,畢竟打著打著裝備耐久沒了,那就太尷尬了!


    經驗迷宮的門票是5金幣,以前屬於天價,現在已經沒那麽誇張了。


    蘇老爺現在差的是大錢,這種小錢根本不在乎。


    倒是全身裝備重新修了一遍花了不少的錢。


    咣!


    腦門被砸了一錘子,蘇墨頓時就陷入了暈眩之後。


    敲尼瑪!


    沒等攻擊落到蘇墨的身上,他就尖叫著變成了一隻蝙蝠,落下來死死的盯著偷襲他的兩個人。


    卑鄙無恥,這一次蘇墨是真的憤怒了。


    他聽說過經驗迷宮有這種獵手,他們躲在牆角另一邊,通過聽腳步聲來判斷獵物的到來,然後趁著獵物轉過來的時候一錘子襲擊過去。


    接下來就和同伴一起把獵物收拾掉。


    這樣既能在經驗迷宮裏分享經驗,又能殺人劫財,運氣好的話,一天下來能賺好幾千塊呢。


    “妖……妖怪!”拿著錘子的主教玩家嚇傻了。


    其實遊戲裏啥怪物沒有,就算出來一個蝙蝠怪也不稀奇,然而他明確的知道自己偷襲的是玩家,而且這又是一個虛擬技術非常發達的世界。


    你去大街上吃小龍蝦,和別人來了一頓你瞅啥,然後就鬧掰了。


    一酒瓶子捶下去,結果對方變成了一隻蝙蝠,就問你憋不憋得住,尿不尿。


    這玩家被蘇墨搞出來的這一手嚇懵了,即便是蘇墨落地之後重新變成了人形,他也沒有立刻攻擊蘇墨。


    由此可見,變身蝙蝠這技能不僅有位移效果,嚇唬人的效果也是一等一的好。


    蘇墨沒有和他們廢話,直接就開弓射箭朝死裏懟了。


    主教職業護甲超級高,而且還能給自己加血,和以往那些遊戲裏的聖騎士差不多,隻是現在遊戲裏沒有開放馬戰,所以還稱不上騎士。


    蘇墨的攻擊並沒有給他帶來多致命的傷害,他的同夥已經和蘇墨交手了。


    他的同夥是一位刺客,主教加刺客,完全是獵人職業的噩夢啊,隻要被近身就死無葬身之地,而想要不被近身也不是一件很容易的事情。


    刺客職業的驚悚感受並沒有主教那麽直觀,所以他一邊呼喊自己的同伴回神,一邊瘋狂的想要攻擊蘇墨。


    單就目前來說,蘇墨最不怕的其實就是刺客。


    他的腰帶帶了一個感知5,還有一定概率偵測到潛行目標,而變成吸血鬼之後他更是感知加了20,你一個刺客鬼鬼祟祟的想要暗算我,你是飄了吧。


    在這種優勢之下,蘇墨也浪起來了。


    他沒有立刻去攻擊小心翼翼各種試探著靠近他的刺客,而是選擇攻擊主教,給刺客機會近身。


    丫的好好擺好姿勢,我看的舒服了就送你上路。


    主教當然也不會傻愣愣的任由蘇墨把他殺死,就算嚇尿也尿完了,不過他的反應不是衝過去和刺客一起夾擊蘇墨,而是用拙劣的演技來勾引蘇墨繼續攻擊他。


    這種演技,蘇老爺都不想吐槽他了。


    別說血色戰旗公認的影帝燃燒的月亮那哥們,就算是蘇墨自己都能演死他。


    刺客成功的湊近了蘇墨卻發現自己站在了一個陷阱上麵。


    劇痛讓他差點叫出聲,卻又隻能捂著嘴瞪大眼睛強忍,等到他把痛覺徹底關掉想要把陷阱從腳上拿掉的時候,蘇墨已經轉過身攻擊他了。


    主教這時候才知道自己被人當猴耍了。


    他立馬衝過來攻擊蘇墨,想要給刺客爭取時間。


    然後他也踩到了一個陷阱。


    大哥,你啥時候放的陷阱,你家陷阱不需要花錢買嗎?


    被陷阱控製住的蘇墨啪啪幾槍就幹掉了刺客,這小脆皮比法師還好殺,最起碼人家法師有盾,而失去了移動能力的刺客就是一個脆皮小靶子,萌萌噠的那種。


    轉過頭來輪到主教。


    幹掉這倆人,撿走了他們的裝備,蘇墨總結了一下剛才的戰鬥。


    自己一開始確實有點大意,竟然被人敲了悶棍,幸好這是遊戲,如果是現實裏被這樣開瓢,鐵定要玩完的,他又沒練過鐵頭功,也不是金剛不壞。uu看書 .uukanhu.cm


    然後得出的結論就是變身蝙蝠實在太好用了!


    被敲擊到了之後,蘇墨並沒有刻意的選擇變成蝙蝠閃到什麽位置,但是技能依舊把他傳送了出去,也就是說如果不指定的話,技能的傳送位置就是隨即的。


    而蘇墨剛剛靈機一動使用的陷阱也起到了應有的作用。


    獵人職業的短板就是近戰,如果能夠巧妙的使用陷阱,必然能夠在一定程度上彌補這個缺陷。


    當然,陷阱也不是萬能的。


    如果玩家仔細看的話,還是能夠看到地麵上近乎隱形的陷阱,而且獵人也不可能在自己周圍放一圈陷阱,這玩意不僅傷害敵人,對安置它的人也不客氣。


    陷阱隨著版本更新漲了幾次價,現在控製陷阱是十金幣一個,流血陷阱五金幣一個。


    一般人還真沒那個財力到處安置陷阱,蘇墨的背包裏也就各放了一組而已。

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