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又是注意,又是提醒的,這讓葉勳頗有些不自在。
之前係統雖然一直掛在所有人身上,但是那東西就跟個電腦程序一樣,隻有你主動去翻閱,才會有相應的變化。
但是這個死亡標記,仿佛就是活的一樣,似乎是擁有一定的主動性。
無論如何,葉勳現在已經反抗不了了,不是有那麽一句話嘛,既然無法反抗,那也隻有先享受了。
葉勳提取了這個,據說隻有讓造物主感到滿意,才會獎勵的傳奇等級的禮包。
既然是傳奇等級,那麽少說也要給一件傳奇等級的裝備吧,不然你好意思說你禮包是傳奇級?
“恭喜你,獲得了金幣*99”
第一個獎勵就是金幣,99金,貌似有些對不起腦蟲的身份啊。
“恭喜你,獲得了空白天賦卷軸*1”
第二個獎勵就讓葉勳更加的不自在了,這是一張空白的天賦卷軸,效果很簡單,使用後可以生成一個空白的天賦欄。
獎勵是個好獎勵,別以為空白的天賦卷軸就不值錢了,在聯盟內部,有多少人寧願得到一個空白的天賦位,也不願意去打一針天賦藥劑。
傳說那玩意是基因改造工程的產物,除了價格不菲之外,還有一定的副作用。
而且,這個卷軸對葉勳來說更加有用,畢竟他現在就有一個極強的天賦,正等待一個空白的天賦欄位呢。
但也正因為如此,葉勳才更加的不舒服,因為這恰恰就證明了,他現在的情況的確一直被監控著。
葉勳不知道,監控者是誰,死亡射手的發明者?亦或者就是所謂的造物主,可無論是誰,他都很不舒服。
“恭喜你,獲得了“死亡射手”職業技能書*1”
一個職業技能,名字很通俗,槍手職業還有一個同名的技能,叫做“瞄準”。
不同的是,槍手的瞄準隻是一個普通的基礎技能,可以提高一定的命中率,據說練到滿級,能提高12%,算是一個不錯的基礎技能了。
而葉勳此刻獲得的瞄準,則是死亡射手的專屬技能,技能等級也達到了必殺技的程度,如果使用得當,威力也是相當可怕的。
瞄準(必殺技)lv1:消耗30點法力,瞄準一個目標;
每持續1分鍾,可以對目標額外造成5%的傷害,且瞄準期間,有幾率發現目標弱點,瞄準時間越久,發現弱點概率越高。
1級瞄準最高可以持續瞄準5分鍾,最高發現弱點概率為15%。
1級瞄準效果,持續時間為30秒。
注:若目標脫離了你的觀察範圍,則此技能將被中斷,另外,瞄準的傷害加成效果,僅對被瞄準的目標有效。
死亡射手的瞄準,相當於一個蓄力技能,就是這個蓄力的過程有些長,需要整整5分鍾,最高可以造成25%的額外傷害。
但是,也不要忘了,這是一個一級技能,一個能在1級就做到25%傷害加成的技能,屬實已經算是不錯了。
當然,如果要和同職業的死亡咆哮相比的話,還是要遜色的多的。
如果僅僅是這樣,那這個技能也算不上必殺技,畢竟增加25%的傷害,還真說不好有必殺的能力。
可如果加上了這個技能,獨特的,發現弱點的能力的話,稱之為必殺就絲毫不過分了。
要知道,一槍打在弱點上,傷害可是直接翻倍的,而且還是翻倍的最終傷害,那加成,可不是一點半點。
而且,弱點是不受到那三分之一生命上限的效果克製的,畢竟這個世界上,大多數生物等級越高,弱點就保護的越好,不會像腦蟲一樣,全身都是可致命部位。
當然,致命部位和弱點是不同的,致命部位是打在這個地方,造成足夠傷害的話會死,弱點則代表這個部位很脆弱,兩者還不可同日而語。
最典型的例子就是龍族了,公認的致命部位就是逆鱗,凡是敢觸碰龍之逆鱗的,都是不死不休的結局。
但偏偏,這塊逆鱗,反而是龍族最堅硬的部位,傳說逆鱗之後就是龍的心髒,所以特別的結實。
除了這些之外,弱點部位還有許多特殊的效果,比如被暴擊的幾率會極大的增高,也就相當於是增加傷害了。
還有會導致功能性的損傷,比如屬性大降,虛弱,抵抗異常狀態的能力降低等等。
總之一句話,隻要能打到弱點部位,哪怕傷害低上一被也是值得的。
所以說,這個技能對葉勳來說也是相當有用的,畢竟除了人族公認的弱點是心髒和腦袋等部位之外。
其他諸如蟲族或者惡魔之類的,弱點在哪還真的說不清,甚至同一物種之間,弱點部位也是不同的,就比如有些人練了鐵頭功,在防禦沒破除之前,腦袋還真的不能算是弱點。
禮包內的最後一項獎勵終於是一件裝備了,uu看書 .uukanshu.co 而且是一件衣服,恰巧那件跟了葉勳有些時日的防護衣已經報廢了。
【死亡之預言】(橙色傳奇級)(死亡射手專屬裝備)(死亡套裝16)
防禦等級:怐(僅上身防禦)
特效:1、體質=
2、死亡風暴技能等級+1
3、隱身,偽裝,潛伏等隱匿係技能,技能效果+q%
4、當本裝備出現破損時,可以通過擊殺生命獲得的死亡之力進行修補。
傳奇特效:鎖定類技能或者法術,將可以被閃避。
注:死亡二件套效果:獲得“死亡潛行”技能
死亡四件套效果:攻擊等級+0,基礎殺傷力+00
死亡六件套效果:獲得“死亡呼喚”技能
這件裝備,初看似乎比不上一般的傳奇裝備,但它屬於套裝裝備,每增加一件,都會使裝備之間產生共鳴,獲得額外效果。
當然,就這件裝備本身而言,也已經好於葉勳在仰星城商店看見過的,所有紫色等級的完美裝備了。
哪怕是那看似無用的傳奇特效,配合上葉勳閃耀者的稱號,那也相當於,即使是鎖定類的技能或者法術,他也有了20%的閃避率。
並且,能夠增加閃避的裝備,對葉勳的性價比也是大幅提高了。
要知道,凡是帶有鎖定效果的技能或者法術,一般情況下,那都是無法閃避的。
當然,這種鎖定效果一定是要有超自然效果的,比如葉勳使用過的標記彈,希卡的引導箭之類的。
那種自己意念鎖定,或者說是目光鎖定是不算數的,該閃避還是會被閃避。
又是注意,又是提醒的,這讓葉勳頗有些不自在。
之前係統雖然一直掛在所有人身上,但是那東西就跟個電腦程序一樣,隻有你主動去翻閱,才會有相應的變化。
但是這個死亡標記,仿佛就是活的一樣,似乎是擁有一定的主動性。
無論如何,葉勳現在已經反抗不了了,不是有那麽一句話嘛,既然無法反抗,那也隻有先享受了。
葉勳提取了這個,據說隻有讓造物主感到滿意,才會獎勵的傳奇等級的禮包。
既然是傳奇等級,那麽少說也要給一件傳奇等級的裝備吧,不然你好意思說你禮包是傳奇級?
“恭喜你,獲得了金幣*99”
第一個獎勵就是金幣,99金,貌似有些對不起腦蟲的身份啊。
“恭喜你,獲得了空白天賦卷軸*1”
第二個獎勵就讓葉勳更加的不自在了,這是一張空白的天賦卷軸,效果很簡單,使用後可以生成一個空白的天賦欄。
獎勵是個好獎勵,別以為空白的天賦卷軸就不值錢了,在聯盟內部,有多少人寧願得到一個空白的天賦位,也不願意去打一針天賦藥劑。
傳說那玩意是基因改造工程的產物,除了價格不菲之外,還有一定的副作用。
而且,這個卷軸對葉勳來說更加有用,畢竟他現在就有一個極強的天賦,正等待一個空白的天賦欄位呢。
但也正因為如此,葉勳才更加的不舒服,因為這恰恰就證明了,他現在的情況的確一直被監控著。
葉勳不知道,監控者是誰,死亡射手的發明者?亦或者就是所謂的造物主,可無論是誰,他都很不舒服。
“恭喜你,獲得了“死亡射手”職業技能書*1”
一個職業技能,名字很通俗,槍手職業還有一個同名的技能,叫做“瞄準”。
不同的是,槍手的瞄準隻是一個普通的基礎技能,可以提高一定的命中率,據說練到滿級,能提高12%,算是一個不錯的基礎技能了。
而葉勳此刻獲得的瞄準,則是死亡射手的專屬技能,技能等級也達到了必殺技的程度,如果使用得當,威力也是相當可怕的。
瞄準(必殺技)lv1:消耗30點法力,瞄準一個目標;
每持續1分鍾,可以對目標額外造成5%的傷害,且瞄準期間,有幾率發現目標弱點,瞄準時間越久,發現弱點概率越高。
1級瞄準最高可以持續瞄準5分鍾,最高發現弱點概率為15%。
1級瞄準效果,持續時間為30秒。
注:若目標脫離了你的觀察範圍,則此技能將被中斷,另外,瞄準的傷害加成效果,僅對被瞄準的目標有效。
死亡射手的瞄準,相當於一個蓄力技能,就是這個蓄力的過程有些長,需要整整5分鍾,最高可以造成25%的額外傷害。
但是,也不要忘了,這是一個一級技能,一個能在1級就做到25%傷害加成的技能,屬實已經算是不錯了。
當然,如果要和同職業的死亡咆哮相比的話,還是要遜色的多的。
如果僅僅是這樣,那這個技能也算不上必殺技,畢竟增加25%的傷害,還真說不好有必殺的能力。
可如果加上了這個技能,獨特的,發現弱點的能力的話,稱之為必殺就絲毫不過分了。
要知道,一槍打在弱點上,傷害可是直接翻倍的,而且還是翻倍的最終傷害,那加成,可不是一點半點。
而且,弱點是不受到那三分之一生命上限的效果克製的,畢竟這個世界上,大多數生物等級越高,弱點就保護的越好,不會像腦蟲一樣,全身都是可致命部位。
當然,致命部位和弱點是不同的,致命部位是打在這個地方,造成足夠傷害的話會死,弱點則代表這個部位很脆弱,兩者還不可同日而語。
最典型的例子就是龍族了,公認的致命部位就是逆鱗,凡是敢觸碰龍之逆鱗的,都是不死不休的結局。
但偏偏,這塊逆鱗,反而是龍族最堅硬的部位,傳說逆鱗之後就是龍的心髒,所以特別的結實。
除了這些之外,弱點部位還有許多特殊的效果,比如被暴擊的幾率會極大的增高,也就相當於是增加傷害了。
還有會導致功能性的損傷,比如屬性大降,虛弱,抵抗異常狀態的能力降低等等。
總之一句話,隻要能打到弱點部位,哪怕傷害低上一被也是值得的。
所以說,這個技能對葉勳來說也是相當有用的,畢竟除了人族公認的弱點是心髒和腦袋等部位之外。
其他諸如蟲族或者惡魔之類的,弱點在哪還真的說不清,甚至同一物種之間,弱點部位也是不同的,就比如有些人練了鐵頭功,在防禦沒破除之前,腦袋還真的不能算是弱點。
禮包內的最後一項獎勵終於是一件裝備了,uu看書 .uukanshu.co 而且是一件衣服,恰巧那件跟了葉勳有些時日的防護衣已經報廢了。
【死亡之預言】(橙色傳奇級)(死亡射手專屬裝備)(死亡套裝16)
防禦等級:怐(僅上身防禦)
特效:1、體質=
2、死亡風暴技能等級+1
3、隱身,偽裝,潛伏等隱匿係技能,技能效果+q%
4、當本裝備出現破損時,可以通過擊殺生命獲得的死亡之力進行修補。
傳奇特效:鎖定類技能或者法術,將可以被閃避。
注:死亡二件套效果:獲得“死亡潛行”技能
死亡四件套效果:攻擊等級+0,基礎殺傷力+00
死亡六件套效果:獲得“死亡呼喚”技能
這件裝備,初看似乎比不上一般的傳奇裝備,但它屬於套裝裝備,每增加一件,都會使裝備之間產生共鳴,獲得額外效果。
當然,就這件裝備本身而言,也已經好於葉勳在仰星城商店看見過的,所有紫色等級的完美裝備了。
哪怕是那看似無用的傳奇特效,配合上葉勳閃耀者的稱號,那也相當於,即使是鎖定類的技能或者法術,他也有了20%的閃避率。
並且,能夠增加閃避的裝備,對葉勳的性價比也是大幅提高了。
要知道,凡是帶有鎖定效果的技能或者法術,一般情況下,那都是無法閃避的。
當然,這種鎖定效果一定是要有超自然效果的,比如葉勳使用過的標記彈,希卡的引導箭之類的。
那種自己意念鎖定,或者說是目光鎖定是不算數的,該閃避還是會被閃避。