殿後的葉勳不開心,啟動動力裝甲的矢量箭矢,朝著身後的目標就是一發。
這矢量箭矢沒有瞄準係統,但因為是能量箭矢,幾乎完全不受外界壞境影響,隨便用個三點法就能射中目標。
當然,這種射擊方法,注定了矢量箭矢無法用於超遠程攻擊。
藍光一閃,箭矢如閃電一般,炸裂成無數藍色的花火。
這一瞬間,跟在葉勳身後的螳螂蟲們,無處閃避,直接被火花命中。
凡是被這藍色火花打中的部位,也無一不立刻焦黑如碳,而這花火,傷害還在其次,高壓點擊帶來的強效麻痹才是這發箭矢最大的作用。
前方,葉勳抽空回頭看了眼身後,矢量箭矢他也是第一次用,十分想看看效果。
這一看,葉勳忍不住砸吧了下嘴角,僅從武器角度來說,多元宇宙的武器,比之藍星,無論是威力還是種類,都要強的多。
別看他現在使用的步槍,標準距離已經達到600米,比之藍星那把工業結晶已經毫不遜色。
但他是以綠色步槍為模板打造的,而野驢的那把改造者,也不過是在藍色步槍的基礎上改造而來。
這要是換成真正的紫色乃至橙色武器,那一把步槍的威力,得要達到什麽高度去。
經過這一發矢量箭矢,葉勳他們成功逃脫了螳螂蟲們的追捕,不過蝰蛇大爺表示很生氣,它的晚餐因為葉勳的那顆手雷,徹底被丟棄了。
沒辦法,葉勳隻好把中午解剖的甲蟲肉全部貢獻了出來,他自己也生火小烤了一塊。
隻是哪怕塗滿了醬料,這味道也是一言難盡,就連不挑食的蝰蛇,也寧願生吃,不想再碰熟肉了。
夜晚,蝰蛇大爺見葉勳不睡覺,就自顧自的找地方眯覺去了。
而葉勳則在布置好了安防措施以後,搭起了防護網,自個躲在防護網底下製作彈藥。
今天獵獲的甲蟲,可以為他的狙擊子彈提供兩味主要材料。
外殼是彈殼的主材,心髒是火藥的主材,再添加一點螳螂蟲的臂刀,那蟲族手雷也能製作好幾個。
拿出動力裝甲的蓄能電池,這玩意充了一下午,隻充了5點能量,日常使用和剛才那一發算是消耗掉了2點。
剩餘的,葉勳打算今天都用掉。
為了製作彈藥,過去的一年,葉勳沒少花錢置辦裝備,光是各種彈藥的磨具,他就買了十幾套了。
這還是托了錢仲的人脈,買的成本價,不然葉勳也不可能一年之內就有所成就。
掏出特製的融合爐,接通能量電池,把甲蟲的背殼用斧子敲下點碎片下來,丟進小爐子裏融化。
再在出口處,接上準備好的狙擊彈模具,這項工作就算完成了。
之後就是調製火藥,當然,這個名稱是沿用的舊法,eua也沒打算糾正,但其實無論是用火焰沙還是其他相同性質的材料,和火藥已經沒有多大關係了。
這個過程就有些漫長了,以前他也沒用過甲蟲心髒這種還算高級的材料。
首先是把心髒弄幹,研磨成粉,這個步驟要尤其注意。
因為這心髒是火藥的主材,一不小心可能就會爆炸,必須全程小心翼翼。
之後就是添加輔料,這就需要一一實驗了,看這研墨好的粉末,和那種材料混合之後容易爆發。
最後是添加穩定劑,不加這玩意,那子彈就沒有實用性,因為你不能控製它什麽時候爆炸。
一直忙到後半夜,葉勳才用掉了整顆心髒,一小片甲殼,以及價值5個金幣的輔料。
這還沒算人工和能源,如果算上這些,再加上主材,葉勳這30顆狙擊子彈,一顆高爆手雷光是成本都有近20金幣了。
自己製作狙擊子彈都要1金幣一顆,可想而知這玩意的售價了。
當然,葉勳做的是給自己用的,是加料版,各個都是藍色精品。
而軍隊發放的,則是之前野驢給葉勳的那些,白色標準版,二者的差距,可以用天壤之別來形容。
狙擊彈(白色標準)
攻擊等級:5
殺傷力:5-10
特製狙擊彈(藍色精良)
攻擊等級:10
殺傷力:15-25
特效:碎裂,子彈與血肉接觸後,會造成二次傷害,殺傷值及攻擊等級為首次攻擊及殺傷的一半。
擁有特效的子彈,那就如野驢給他的穿甲彈一樣,屬於珍藏品。
穿甲狙擊彈(藍色精良)
攻擊等級:12
殺傷力:18-30
特效:穿甲,無視25點防禦等級以下的護甲,如果護甲等級超過25點,則造成傷害時,自動忽視10點防禦等級。
相比葉勳製作的子彈,野驢送的這枚穿甲彈,依然屬於藍色等級中的上品。
隻能說,葉勳的彈藥師等級還是低了點,同是藍色等級,就是要比別人的差一點。
不過葉勳手上的藍色狙擊彈足足有20顆,剩下的9顆也都是綠色優秀級的,其中有一顆更是出了幸運一擊,直接被搞成了紫色等級。
特製狙擊彈(紫色完美)
攻擊等級:18
殺傷力:25-40
特效:崩裂,子彈與血肉接觸後,會崩裂成3-10個碎片,uu看書 .uukanshu.om造成二段傷害,殺傷值及攻擊等級為首次攻擊及殺傷的一半。
特效和之前的藍色品隻有一字之差,但是效果,完全是天壤之別。
這萬一運氣好,崩成了十塊碎片,那傷害,簡直爆炸了啊。
不過這子彈也有一個缺點,那就是必須與血肉接觸後才能觸發特效,如果沒把握的話,不適合用來首發。
這樣一發子彈,哪怕是一次性用品,放到市場上,葉勳也能輕輕鬆鬆賣個幾十金幣。
不然他怎麽能憑借那麽一點家底,不僅配齊了一身裝備,還能準備的如此豐富來到野外呢。
最後就是那個添加了無數刀鋒碎片的高爆手雷了,這個蟲族材料特別版,傷害沒有原手雷那麽突出,但有一個原手雷無法比擬的效果。
特製手雷(藍色精良)
攻擊等級:20
殺傷半徑:4米
區域總殺傷力:400
特效,破片,對半徑之外5米以內的生物,造成攻擊等級10,殺傷裏10-25的隨機傷害。
沒錯,這就是葉勳特製的破片手雷,最大的特效就是延長了一倍還多的殺傷半徑。
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當然,這種射擊方法,注定了矢量箭矢無法用於超遠程攻擊。
藍光一閃,箭矢如閃電一般,炸裂成無數藍色的花火。
這一瞬間,跟在葉勳身後的螳螂蟲們,無處閃避,直接被火花命中。
凡是被這藍色火花打中的部位,也無一不立刻焦黑如碳,而這花火,傷害還在其次,高壓點擊帶來的強效麻痹才是這發箭矢最大的作用。
前方,葉勳抽空回頭看了眼身後,矢量箭矢他也是第一次用,十分想看看效果。
這一看,葉勳忍不住砸吧了下嘴角,僅從武器角度來說,多元宇宙的武器,比之藍星,無論是威力還是種類,都要強的多。
別看他現在使用的步槍,標準距離已經達到600米,比之藍星那把工業結晶已經毫不遜色。
但他是以綠色步槍為模板打造的,而野驢的那把改造者,也不過是在藍色步槍的基礎上改造而來。
這要是換成真正的紫色乃至橙色武器,那一把步槍的威力,得要達到什麽高度去。
經過這一發矢量箭矢,葉勳他們成功逃脫了螳螂蟲們的追捕,不過蝰蛇大爺表示很生氣,它的晚餐因為葉勳的那顆手雷,徹底被丟棄了。
沒辦法,葉勳隻好把中午解剖的甲蟲肉全部貢獻了出來,他自己也生火小烤了一塊。
隻是哪怕塗滿了醬料,這味道也是一言難盡,就連不挑食的蝰蛇,也寧願生吃,不想再碰熟肉了。
夜晚,蝰蛇大爺見葉勳不睡覺,就自顧自的找地方眯覺去了。
而葉勳則在布置好了安防措施以後,搭起了防護網,自個躲在防護網底下製作彈藥。
今天獵獲的甲蟲,可以為他的狙擊子彈提供兩味主要材料。
外殼是彈殼的主材,心髒是火藥的主材,再添加一點螳螂蟲的臂刀,那蟲族手雷也能製作好幾個。
拿出動力裝甲的蓄能電池,這玩意充了一下午,隻充了5點能量,日常使用和剛才那一發算是消耗掉了2點。
剩餘的,葉勳打算今天都用掉。
為了製作彈藥,過去的一年,葉勳沒少花錢置辦裝備,光是各種彈藥的磨具,他就買了十幾套了。
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再在出口處,接上準備好的狙擊彈模具,這項工作就算完成了。
之後就是調製火藥,當然,這個名稱是沿用的舊法,eua也沒打算糾正,但其實無論是用火焰沙還是其他相同性質的材料,和火藥已經沒有多大關係了。
這個過程就有些漫長了,以前他也沒用過甲蟲心髒這種還算高級的材料。
首先是把心髒弄幹,研磨成粉,這個步驟要尤其注意。
因為這心髒是火藥的主材,一不小心可能就會爆炸,必須全程小心翼翼。
之後就是添加輔料,這就需要一一實驗了,看這研墨好的粉末,和那種材料混合之後容易爆發。
最後是添加穩定劑,不加這玩意,那子彈就沒有實用性,因為你不能控製它什麽時候爆炸。
一直忙到後半夜,葉勳才用掉了整顆心髒,一小片甲殼,以及價值5個金幣的輔料。
這還沒算人工和能源,如果算上這些,再加上主材,葉勳這30顆狙擊子彈,一顆高爆手雷光是成本都有近20金幣了。
自己製作狙擊子彈都要1金幣一顆,可想而知這玩意的售價了。
當然,葉勳做的是給自己用的,是加料版,各個都是藍色精品。
而軍隊發放的,則是之前野驢給葉勳的那些,白色標準版,二者的差距,可以用天壤之別來形容。
狙擊彈(白色標準)
攻擊等級:5
殺傷力:5-10
特製狙擊彈(藍色精良)
攻擊等級:10
殺傷力:15-25
特效:碎裂,子彈與血肉接觸後,會造成二次傷害,殺傷值及攻擊等級為首次攻擊及殺傷的一半。
擁有特效的子彈,那就如野驢給他的穿甲彈一樣,屬於珍藏品。
穿甲狙擊彈(藍色精良)
攻擊等級:12
殺傷力:18-30
特效:穿甲,無視25點防禦等級以下的護甲,如果護甲等級超過25點,則造成傷害時,自動忽視10點防禦等級。
相比葉勳製作的子彈,野驢送的這枚穿甲彈,依然屬於藍色等級中的上品。
隻能說,葉勳的彈藥師等級還是低了點,同是藍色等級,就是要比別人的差一點。
不過葉勳手上的藍色狙擊彈足足有20顆,剩下的9顆也都是綠色優秀級的,其中有一顆更是出了幸運一擊,直接被搞成了紫色等級。
特製狙擊彈(紫色完美)
攻擊等級:18
殺傷力:25-40
特效:崩裂,子彈與血肉接觸後,會崩裂成3-10個碎片,uu看書 .uukanshu.om造成二段傷害,殺傷值及攻擊等級為首次攻擊及殺傷的一半。
特效和之前的藍色品隻有一字之差,但是效果,完全是天壤之別。
這萬一運氣好,崩成了十塊碎片,那傷害,簡直爆炸了啊。
不過這子彈也有一個缺點,那就是必須與血肉接觸後才能觸發特效,如果沒把握的話,不適合用來首發。
這樣一發子彈,哪怕是一次性用品,放到市場上,葉勳也能輕輕鬆鬆賣個幾十金幣。
不然他怎麽能憑借那麽一點家底,不僅配齊了一身裝備,還能準備的如此豐富來到野外呢。
最後就是那個添加了無數刀鋒碎片的高爆手雷了,這個蟲族材料特別版,傷害沒有原手雷那麽突出,但有一個原手雷無法比擬的效果。
特製手雷(藍色精良)
攻擊等級:20
殺傷半徑:4米
區域總殺傷力:400
特效,破片,對半徑之外5米以內的生物,造成攻擊等級10,殺傷裏10-25的隨機傷害。
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