兩支艦隊越飛越近,炮火空前猛烈,戰損數量直線上升。
隨著距離的縮減,裂天級的強大火力不必再集中於一點,先是左右兩舷分別射擊,再是前後左右四個陣列,分別瞄準不同的目標,每一次齊射,都能同時摧毀四個目標。
驚天艦損失過半的時候,敵艦終於進入導彈射程,兩艘裂天級毫不猶豫,長達4890米的艦體上,同時打開數以百計的導彈艙,以每秒五至七發的頻率,向敵軍瘋狂傾泄火力。
四百多個導彈艙,極限情況下,一秒鍾就能發射三千枚導彈,哪怕最不理想的情況下,也能發射兩千多枚。
這還隻是兩艘裂天級,十二艘震天級,還有剩餘的驚天級加在一起,不比裂天級差到哪兒去。
片刻之間,彈如雨下。
敵軍再也不能無視導彈,可隻分出很少一部分戰艦攔截導彈,絕大多數敵艦依舊緊盯驚天艦。
可人類的導彈是那麽好扛的嗎?
當敵軍再次擊沉驚天艦,飛在最前麵的導彈撞在敵艦之上。
強光照亮戰場,這一次不再是有間隔有規律的閃爍,而是毫無規律的連續綻放,猶如節日的焰火一般絢爛。
死亡的焰火。
敵軍比想象中更有勇氣,兩支艦隊交錯而過的瞬間,許多敵艦發現裂天級的位置,它們不僅不避開,反而主動撞向裂天艦。
雙方的相對速度極快,在這種情況下撞在一起,不論多麽強悍的戰艦,都隻有艦毀人亡這一個下場。
敵艦的靠近,觸發了獨立於火控係統之外的近防係統,艦上的小型電磁炮立刻向敵艦開火,打的還不是普通炮彈,而是攜帶微型蘑菇彈的炮射導彈。
也隻有空間充裕的裂天級,才能用炮射導彈當近防武器。
近防炮是靠數量取勝的武器,但敵艦的體積擺在那兒呢,根本不用精確瞄準,甚至不用自動尋的,導彈出膛之後一路直飛,就能準確命中敵艦。
隻是短短一個瞬間,裂天艦前方猛然爆開十幾團強光,然後就是接連不斷的核爆。一枚導彈威力雖小,但多枚疊加,就是裂天級都扛不住,敵艦自然不在話下。
敵艦先被導彈敲開護罩,再被導彈炸開外殼,但這仍然不是結束,更多導彈蜂擁而至,直至將敵艦炸成一片飛散的碎片,近防炮才悄然停火。
碎片撞在裂天艦的護盾上,濺起一片細碎的火花。
或許有人會說,摧毀敵艦不就完了麽,何必浪費寶貴的彈藥?
可具體情況具體分析,敵艦都是正麵撞過來,若隻是摧毀就不管不顧,敵艦依舊會會慣性的作用下繼續撞向裂天艦。
眼下雙方的相對速度非常快,別說是完整的敵艦,哪怕隻是一塊稍大的殘骸,都有可能對戰艦造成無法挽回的創傷。
近防係統之所以緊追不舍,是因為提前內置了不同情況的應對方式,正麵屬於不允許出現任何阻礙的危險區,不管敵人的戰艦還是無意間闖入的小天體,但凡擋在戰艦前方,近防係統都會給予無情的打擊。
唯一的例外,就是敵我識別係統判定為友軍。
一艘敵艦錯過了裂天,卻又盯上了前方的驚天,歪歪斜斜地飛過去。
驚天級緊急規避,交錯的一瞬間,雙方的護盾同時湮滅,敵艦的一側撞在驚天艦的艦腹,擦出一溜閃亮的火花,留下一道深入艦腹的裂隙,底艙頓時失壓。
好在不是正麵,否則就隻有同歸於盡這一個下場。
兩支艦隊的交錯隻是一瞬間,危險程度卻比正麵對轟還要高一些。
錯過之後再看,人類這邊還有兩艘裂天級,十艘震天級,九艘驚天級。
敵軍還有一百大幾十艘蠶蛹艦,折損超過二分之一。
人類戰艦立刻調頭,屁股向前腦袋向後,瞄準敵艦繼續開火。
戰艦的速度太快,減速需要時間,與其慌慌張張地減速,不如趁著敵艦還在射程之內,多開幾炮多幹掉幾個目標。
敵人沒有停下來糾纏的意思,不僅不減速,反而繼續加速,徑直飛向遠方的月球。
很明顯,敵人知道月球的重要性,所以在毀掉地球之後,又把目光對準了月球。
敵人已經毀了地球,艦隊無論如何,都不能讓敵軍再毀了月球。
但人類艦隊並沒有減速,而是和敵艦一樣加速前進——這裏距離地球隻有一個多小時的航程,這個時候減速,調完了頭再重新加速,等飛回月球什麽都晚了。
正確的做法是加速前進,從地球的後方切入,繞地球飛行一周,調整方向的同時,還能用地球的引力為艦隊加速。
屆時艦隊速度大增,不僅能在敵軍抵達月球之前追上去,反而要擔心速度過快,會不會一舉越過敵軍。
這個時候,北都也在考慮接下來究竟該怎麽安排,最終的決定是命令艦隊全速追擊。
很多人都覺得,這個時候不該把艦隊留在地球嗎?恰恰相反,這個時候絕對不能把艦隊留下。
塞翁失馬焉知非福,任何事都有兩麵性。
地球已經被敵人摧毀,uu看書.ukanshu 那麽當外域人抵達,看到的將是一顆滿目瘡痍的行星,那麽,外域人對地球的興趣還有多少?
把艦隊留在地球,就是此地無銀三百兩,擺明了毀掉的地球還有貓膩。
反之把艦隊全都派出去,外域人的目光隻會聚集在月球身上,就算月球被外域人毀掉,至少躲進地下城的民眾還有一條生路。
而且月球也不是那麽好對付的,明麵上的軍事基地就有好幾個。
雖然建造這些基地的初衷是吸引敵軍注意,但無論建築結構還是內部功能,都與真正的基地一模一樣,基地附近的激光陣列,也都可以正常開火。
之所以將防空陣地擺在明麵上,是因為那裏也安置了護盾發生器,就算敵艦狂轟濫炸,也能堅持一會兒。
此外,月球還有孤峰號。
若不是外域文明突然出現帶來的威脅,北都早就把孤峰號派出來對付尖頭艦隊,又怎麽會給敵人摧毀地球的機會?
此外的此外,北都還在時光寶盒裏重重的寫下一筆,期待未來的人類,給予過去的人類以支持。
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驚天艦損失過半的時候,敵艦終於進入導彈射程,兩艘裂天級毫不猶豫,長達4890米的艦體上,同時打開數以百計的導彈艙,以每秒五至七發的頻率,向敵軍瘋狂傾泄火力。
四百多個導彈艙,極限情況下,一秒鍾就能發射三千枚導彈,哪怕最不理想的情況下,也能發射兩千多枚。
這還隻是兩艘裂天級,十二艘震天級,還有剩餘的驚天級加在一起,不比裂天級差到哪兒去。
片刻之間,彈如雨下。
敵軍再也不能無視導彈,可隻分出很少一部分戰艦攔截導彈,絕大多數敵艦依舊緊盯驚天艦。
可人類的導彈是那麽好扛的嗎?
當敵軍再次擊沉驚天艦,飛在最前麵的導彈撞在敵艦之上。
強光照亮戰場,這一次不再是有間隔有規律的閃爍,而是毫無規律的連續綻放,猶如節日的焰火一般絢爛。
死亡的焰火。
敵軍比想象中更有勇氣,兩支艦隊交錯而過的瞬間,許多敵艦發現裂天級的位置,它們不僅不避開,反而主動撞向裂天艦。
雙方的相對速度極快,在這種情況下撞在一起,不論多麽強悍的戰艦,都隻有艦毀人亡這一個下場。
敵艦的靠近,觸發了獨立於火控係統之外的近防係統,艦上的小型電磁炮立刻向敵艦開火,打的還不是普通炮彈,而是攜帶微型蘑菇彈的炮射導彈。
也隻有空間充裕的裂天級,才能用炮射導彈當近防武器。
近防炮是靠數量取勝的武器,但敵艦的體積擺在那兒呢,根本不用精確瞄準,甚至不用自動尋的,導彈出膛之後一路直飛,就能準確命中敵艦。
隻是短短一個瞬間,裂天艦前方猛然爆開十幾團強光,然後就是接連不斷的核爆。一枚導彈威力雖小,但多枚疊加,就是裂天級都扛不住,敵艦自然不在話下。
敵艦先被導彈敲開護罩,再被導彈炸開外殼,但這仍然不是結束,更多導彈蜂擁而至,直至將敵艦炸成一片飛散的碎片,近防炮才悄然停火。
碎片撞在裂天艦的護盾上,濺起一片細碎的火花。
或許有人會說,摧毀敵艦不就完了麽,何必浪費寶貴的彈藥?
可具體情況具體分析,敵艦都是正麵撞過來,若隻是摧毀就不管不顧,敵艦依舊會會慣性的作用下繼續撞向裂天艦。
眼下雙方的相對速度非常快,別說是完整的敵艦,哪怕隻是一塊稍大的殘骸,都有可能對戰艦造成無法挽回的創傷。
近防係統之所以緊追不舍,是因為提前內置了不同情況的應對方式,正麵屬於不允許出現任何阻礙的危險區,不管敵人的戰艦還是無意間闖入的小天體,但凡擋在戰艦前方,近防係統都會給予無情的打擊。
唯一的例外,就是敵我識別係統判定為友軍。
一艘敵艦錯過了裂天,卻又盯上了前方的驚天,歪歪斜斜地飛過去。
驚天級緊急規避,交錯的一瞬間,雙方的護盾同時湮滅,敵艦的一側撞在驚天艦的艦腹,擦出一溜閃亮的火花,留下一道深入艦腹的裂隙,底艙頓時失壓。
好在不是正麵,否則就隻有同歸於盡這一個下場。
兩支艦隊的交錯隻是一瞬間,危險程度卻比正麵對轟還要高一些。
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敵軍還有一百大幾十艘蠶蛹艦,折損超過二分之一。
人類戰艦立刻調頭,屁股向前腦袋向後,瞄準敵艦繼續開火。
戰艦的速度太快,減速需要時間,與其慌慌張張地減速,不如趁著敵艦還在射程之內,多開幾炮多幹掉幾個目標。
敵人沒有停下來糾纏的意思,不僅不減速,反而繼續加速,徑直飛向遠方的月球。
很明顯,敵人知道月球的重要性,所以在毀掉地球之後,又把目光對準了月球。
敵人已經毀了地球,艦隊無論如何,都不能讓敵軍再毀了月球。
但人類艦隊並沒有減速,而是和敵艦一樣加速前進——這裏距離地球隻有一個多小時的航程,這個時候減速,調完了頭再重新加速,等飛回月球什麽都晚了。
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屆時艦隊速度大增,不僅能在敵軍抵達月球之前追上去,反而要擔心速度過快,會不會一舉越過敵軍。
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塞翁失馬焉知非福,任何事都有兩麵性。
地球已經被敵人摧毀,uu看書.ukanshu 那麽當外域人抵達,看到的將是一顆滿目瘡痍的行星,那麽,外域人對地球的興趣還有多少?
把艦隊留在地球,就是此地無銀三百兩,擺明了毀掉的地球還有貓膩。
反之把艦隊全都派出去,外域人的目光隻會聚集在月球身上,就算月球被外域人毀掉,至少躲進地下城的民眾還有一條生路。
而且月球也不是那麽好對付的,明麵上的軍事基地就有好幾個。
雖然建造這些基地的初衷是吸引敵軍注意,但無論建築結構還是內部功能,都與真正的基地一模一樣,基地附近的激光陣列,也都可以正常開火。
之所以將防空陣地擺在明麵上,是因為那裏也安置了護盾發生器,就算敵艦狂轟濫炸,也能堅持一會兒。
此外,月球還有孤峰號。
若不是外域文明突然出現帶來的威脅,北都早就把孤峰號派出來對付尖頭艦隊,又怎麽會給敵人摧毀地球的機會?
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