第二天開戰時,路過副本內居然一下少了兩萬多人,自然是因為各種原因沒能上線的玩家,而蒙古軍則完善了步兵、騎兵、炮兵及各種攻城器械的混合編製,給宋軍造成了大量的傷亡。
好在隨著時間推移,上線的玩家又慢慢多了起來,不斷有新玩家補了陣亡npc的缺,局麵漸漸又穩定下來。
晚上七點半,第五場攻城戰剛一開始,眾玩家就進入動畫情景。
襄陽城北門外,無數蒙古兵齊呼:“萬歲,萬歲,萬萬歲!”呼聲自遠而近,如潮水湧近,到後來十餘萬人齊聲高呼,真如天崩地裂一般。但見一根九旄大纛高高舉起,鐵騎擁衛下青傘黃蓋,一彪人馬鏘鏘馳近,正是大汗蒙哥臨陣督戰。
隻見紅旗招動,數萬蒙古軍急衝上來急攻北門。人人要在大汗眼前建立功勳,數百架雲梯紛紛豎立,蒙古兵將便如螞蟻般爬向城頭。
郭靖攘臂大呼:“兄弟們,今日叫韃子大汗親眼瞧瞧咱們大宋好男兒的身手!”
城頭上宋兵素來敬服郭靖,見他神威凜凜的這麽呼喝,齊聲應是,各挺兵刃,奔到城牆邊抗敵。
退出動畫情景,係統提示:蒙古大汗親至,蒙古兵士氣+1;郭靖城頭大呼,宋兵士氣+1。
雙方的士氣值初始都是5點,每殺敵一萬人,士氣值+1,每死亡一萬人,士氣值-1。另外蒙古兵是攻城方,從第四場攻城戰開始,每一次攻城失敗,士氣值都會-1。
前四場的大戰,雙方死亡數量相差不多,都是5點士氣值,不過第四場攻城失敗後,蒙古軍的士氣值降為4點,現在各升了1點,仍是宋軍占優。
這一次攻城戰,蒙古兵的數量突然暴漲,主城四門都是壓力倍增。任長空前期節約的守城物資這時也是大發神威,火油、沸水、滾石、檑木等器具快速的收割著軍功。
不過,像任長空這麽精打細算的終究是少數,許多城牆的玩家早期為了搶軍功,大肆揮霍之下,早已用光了守城物資,現在隻能拿人命去頂,死亡率急劇增加。
十多分鍾的時間,宋軍npc就減少了一千多人,玩家增長的速度已經遠遠不能補充缺口了。
工作室中,眾人看著任長空的守城畫麵,心中都有些擔憂。
鍾蔓蔓皺眉道:“這波有點猛啊。”
彭大偉估算一番,“看這情形,就算今晚能守住,明天也肯定要失守。”
任長空一邊守城一邊道:“怕毛,人在城在,血戰到底!”
一個小時後,路過等人出城野戰。
這一戰,路過給全軍下的命令是盡量破壞雲車、攻城車、大弩炮、投石車等各種攻城器械,為下一波的守城減輕壓力。
攻城器械雖然高達100點軍功,但分散在戰場各處,周圍又有重兵守護,遠不如殺其它蒙古兵劃算。
不過路過在之前已經和眾小隊長溝通過了,一來,路過先前放手讓眾人發揮,眾人多少也要領這個情;二來,守城這麽久,大家都有心血和感情在這裏,也都不願守城失敗。
於是,紛紛按計劃圍剿攻城器械,還有的小隊幹脆聯係江湖好漢的玩家一起動手,眾人齊心協力之下,破壞了場內七成以上的攻城器械,算得上戰果累累。
晚上九點半,第六場攻城戰開始,眾人再次進入動畫情景。
隻見一名蒙古傳令官手執紅旗跑到前線,大呼道:“眾官兵聽者:大汗有旨,哪一個最先攻登城牆,便封他為襄陽城的城主。”
蒙古兵大聲歡呼,軍中梟將悍卒個個不顧性命的撲將上來。郭靖挽起鐵胎弓,搭上狼牙箭,颼的一聲,長箭衝煙穿塵,疾飛而去。那傳令官當胸中箭,登時倒撞下馬。
退出動畫,係統提示:蒙古大汗重賞,蒙古兵士氣+3;郭靖城頭射箭,宋兵士氣+1。
第五場攻城失敗後,蒙古軍的士氣值再降1點,比宋軍低了2點,但現在重賞之下,居然直接加了3點,直接與宋軍持平為6點。
蒙古兵原本就是攻強守弱的屬性,同樣的士氣值下,傷害加成要遠高於宋軍,雖然僅是多了1點士氣,但放大到數十萬人的戰場上,足以影響整個戰場的平衡。
直接的後果就是宋軍死亡率大幅增加,幸好路過等人在上一場野戰中破壞了大量的攻城器械,要不後果更是不堪設想。
半個小時以後,第一段失守的城牆出現。
襄陽戰報:東門第15段城牆失守,東門失守城牆1/30,襄陽城失守城門0/4。
遊戲中,各段城牆都相當於一個小型副本,城牆正下方是城門,城門正中插著一麵宋軍城旗。
蒙古兵攀上城牆後,城旗一定範圍內周圍如果沒有宋軍,蒙古軍就會攻擊將這麵城旗,城旗血量耗盡就會被砍倒。
城門也是相同的設置,血量耗盡就會消失。蒙古兵可以從城門殺入城中,出現在城牆上。
城門消失,城旗倒地,這段城牆就算失守,存活的守軍和玩家會被隨機分配到其他軍營中繼續戰鬥。
主城分為東南西北四座城門,每座城門各有三十段城牆,超過三分之二,也就是二十四段城牆失守,該城門就算被攻破,四座城門全部被攻破,襄陽主城也就算失守。
仿佛被推倒了多骨諾米牌一般,很快就陸續又有十多段城牆失守,即便存活的守軍被補充到其它副本中也難以改變局麵。
人群中突然有人喊道:“有副本失敗了!”
“啊,uu看書 uukash 誰這麽慘?”
“超級猛男?想起來了,這不是英雄聯盟的老大麽?”
“哈哈,讓這群王八蛋到處搶怪包場,天道有循環,蒼天饒過誰!”
“估計是沒玩家去他們的副本,一堆npc死了就沒了,這副本,還是玩家好使。”
“我複活次數沒了,下次複活要1金呢,好貴。”
“我早沒了,再掛了複活要5金,誰能比我慘!”
“8金的路過,月底吃土也要複活幹,請了假,關了機,誰也阻擋不了我守襄陽!”
“幸好咱們剛才弄壞不少攻城器械,要不也懸,下一次野戰還得這麽整。大家加把勁,一定要守住襄陽!”
“人在城在!血戰襄陽!”
不知誰喊了一句,眾人紛紛跟著喊道:“人在城在!血戰襄陽!”
路過也跟著喊了一句,許多年後,大家都離開遊戲,為生活而奔波,但這個眾誌成城熱血沸騰的場麵,大概永遠不會忘記吧!看著某條遊戲大戰的新聞,也能說一句,“這算啥,當年哥在襄陽城......”
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雙方的士氣值初始都是5點,每殺敵一萬人,士氣值+1,每死亡一萬人,士氣值-1。另外蒙古兵是攻城方,從第四場攻城戰開始,每一次攻城失敗,士氣值都會-1。
前四場的大戰,雙方死亡數量相差不多,都是5點士氣值,不過第四場攻城失敗後,蒙古軍的士氣值降為4點,現在各升了1點,仍是宋軍占優。
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十多分鍾的時間,宋軍npc就減少了一千多人,玩家增長的速度已經遠遠不能補充缺口了。
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襄陽戰報:東門第15段城牆失守,東門失守城牆1/30,襄陽城失守城門0/4。
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蒙古兵攀上城牆後,城旗一定範圍內周圍如果沒有宋軍,蒙古軍就會攻擊將這麵城旗,城旗血量耗盡就會被砍倒。
城門也是相同的設置,血量耗盡就會消失。蒙古兵可以從城門殺入城中,出現在城牆上。
城門消失,城旗倒地,這段城牆就算失守,存活的守軍和玩家會被隨機分配到其他軍營中繼續戰鬥。
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仿佛被推倒了多骨諾米牌一般,很快就陸續又有十多段城牆失守,即便存活的守軍被補充到其它副本中也難以改變局麵。
人群中突然有人喊道:“有副本失敗了!”
“啊,uu看書 uukash 誰這麽慘?”
“超級猛男?想起來了,這不是英雄聯盟的老大麽?”
“哈哈,讓這群王八蛋到處搶怪包場,天道有循環,蒼天饒過誰!”
“估計是沒玩家去他們的副本,一堆npc死了就沒了,這副本,還是玩家好使。”
“我複活次數沒了,下次複活要1金呢,好貴。”
“我早沒了,再掛了複活要5金,誰能比我慘!”
“8金的路過,月底吃土也要複活幹,請了假,關了機,誰也阻擋不了我守襄陽!”
“幸好咱們剛才弄壞不少攻城器械,要不也懸,下一次野戰還得這麽整。大家加把勁,一定要守住襄陽!”
“人在城在!血戰襄陽!”
不知誰喊了一句,眾人紛紛跟著喊道:“人在城在!血戰襄陽!”
路過也跟著喊了一句,許多年後,大家都離開遊戲,為生活而奔波,但這個眾誌成城熱血沸騰的場麵,大概永遠不會忘記吧!看著某條遊戲大戰的新聞,也能說一句,“這算啥,當年哥在襄陽城......”
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