當初有款多人槍戰競技遊戲,各種外掛層出不窮,還有人特意建了個外掛交流服,號稱“諸神之戰”,邀請各方外掛高手一較高下。


    自動瞄準,透視,土流壁,穿牆,飛天,那場麵當真是神仙鬥法、各顯神通,路過和飄搖混跡於此時用的就是這兩個名字。兩人不開掛,卻把一群開掛玩家虐的不要不要的,在這服務器也是威名遠揚。


    點擊確定後,係統提示彈出:當前迷宮已有35人,是否進入?


    沙漠迷宮上限為100人,無法組隊進入,滿人之後立即開啟副本。趕上熱鬧時,分分鍾鍾就滿員,動作慢一點,可能就排不到一個迷宮中了。


    數字35還在不停的增長,路過也不著急選擇,在隊伍頻道內問道:都準備好了嗎?


    眾人相繼答是。


    數字35已結變成51,路過:進了。隨之點了是,片刻後,數字變成100,係統提示:沙漠迷宮開啟!


    眼前場景變換,人已出現在一條黑沉沉的甬道中。路過一早就更換了幾件增加黑暗視野的裝備,至少丈許方圓內是沒什麽問題了。使用火把燈籠之類的道具當然照的更遠,可在這危機四伏的環境中也會成為靶子,還無法格擋,影響實力。


    在坐馬車的時候,任長空和彭大偉就已經向幾人介紹過這副本的內容和攻略。這是個封閉的大迷宮,玩家進入後會隨機分配到某個地方。


    迷宮內有100個寶箱,99個隨機分布在地圖各處,其中,白銀寶箱9個,青銅寶箱90個,唯一的一個黃金寶箱則由迷宮boss掉落。玩家可以拾取寶箱,但需要相應的鑰匙才能打開。


    迷宮boss名為華輝,也是《白馬嘯西風》中的npc,除他之外,迷宮中有三種怪物,普通強盜,精英強盜,強盜頭目,死亡後必然掉落一張迷宮地圖,還有一定幾率掉落白銀或青銅寶箱鑰匙。


    界麵右上角有個小地圖,但初始為全部黑暗,隻有玩家探索過或拿到迷宮地圖以後才會點亮。


    副本內無法組隊,無法使用幫派頻道和門派頻道。玩家pk不增加殺戮值,死亡後沒有經驗、金錢等死亡懲罰,但身上有寶箱的話會固定掉落一個寶箱。


    這種寶箱和怪物掉落類似,直接爆落在屍體旁邊,可以直接撿取,如果身上沒有寶箱則隨機掉落一件裝備或行囊中的物體在屍體上,這個就需要摸屍了。


    副本時間一共一個小時,每十五分鍾會有一定麵積的迷宮塌陷,時係統會提前五分鍾在小地圖上提示,如果玩家沒有及時逃離塌陷區域的話,會被沙土埋葬直接死亡。


    路過向前走了幾步,眼前出現了三條岔路,隨便選了條岔路進去,便見一名強盜迎麵殺來。


    40-49級迷宮的強盜都是45級,一刀砍來居然又是“五虎斷門刀”中的招式,這武功大概是盜匪類標配技能了,你要不會這武功,你都不好意思做這一行。


    甬道狹小,要是往常的話,路過隻能格擋或對攻了,不過現在路過一個蠶遁便閃到強盜的側麵,輕鬆躲開刀光。路過有心試招,星宿毒掌和冰蠶毒掌的招式相繼使出,連擊數不斷上升,一套還沒打完,強盜便已被掛掉。雖然有強盜高攻低血的原因在內,但路過現在的輸出傷害無疑是相當爆炸的。


    兩件裝備、幾堆金錢外,強盜還爆出了一把青銅鑰匙,一張迷宮地圖。路過撿起迷宮地圖,點擊使用,小地圖全部點亮,地圖上清晰的標著各個寶箱及李文秀、阿曼兩名npc的位置。


    路過轉頭看了看飄搖,正在黑暗的甬道中和一名唐門玩家交手。以飄搖的技術自然不用路過擔心,“運氣不好啊,這麽快就遇敵了。”


    飄搖一邊對戰,一邊笑了笑:“恩。”


    奶媽pk能力不弱,雖然攻擊力不足,但善於打持久戰,完全不懼缺乏爆發力的唐門。那唐門也是個幹脆的性子,一見拿不下,便轉身離開了。


    路過讚道:“這唐門倒是個聰明人。”


    飄搖掃了一眼路過的屏幕,“地圖全開了啊,好多寶箱!”開寶箱、開盒子是飄搖玩遊戲最喜歡做的事情之一,一看有這麽多寶箱,立時充滿動力。


    路過道:“手快有,手慢無!趕緊打個地圖定位。”


    說話間,路過已趕到最近的一個寶箱處,正好是青銅寶箱,不過路過沒有急著打開,撿起寶箱收入行囊。寶箱和鑰匙都隻占一格行囊,重量也僅是1,要打開的話無論空間、重量都不知會增加多少。另外,身上帶一個寶箱還能防止掛掉以後掉落身上的裝備,雖然死亡概率不大,但終究是有備無患的好。


    目標,下一個寶箱。


    走沒多久,便可見一條係統提示彈出:如來佛祖擊殺暗黑破壞神,迷宮剩餘人數99。


    路過看著兩個名字額頭冒汗,這也太玄幻了吧!4分鍾不到就被清理出局,這暗黑破壞神也是夠慘的,沙漠迷宮活動一天隻能參加一次,今天算是白瞎了。


    迷宮極大,路過的位置在地圖東邊,沿路又殺了兩個強盜,不過卻沒有再掉鑰匙,期間又有幾名玩家被擊殺。


    再次穿進一條岔路行不多久,uu看書 wwukansu 一陣兵器撞擊聲從甬道中傳來,顯然是有人在前方交手,路過放慢腳步向前行去。


    玩家在正常行走時都會有腳步聲,速度越快,聲音越大,疾跑時聲音會明顯加大,但還受輕功類型和級別的影響,比如“踏雪無痕”“草上飛”之類的輕功,減重消音功效要更明顯一些。


    貼著甬道轉過一個小彎,聲音更加清晰,不過受視野影響,還是看不到交手的人。


    路過貼著甬道一邊緩緩前行,現在保守點的策略應該是等雙方決出勝負再出手,但路過還是想看看有沒有雙殺的可能性,畢竟最後的排名是以殺人數來定。他的黑暗視野不算小,再加上前方的玩家正在交手,偷襲成功的可能性還是不小的。


    再走十多步,路過便看見了交戰雙方,一個是天山劍派弟子,一個是血刀派玩家。


    天山劍派的劍法自進階級開始就分了兩個方向,一個重攻,一個重守。重攻的進階級為追風劍法,成名級為回旋連環劍法,都是走的快速高傷外攻路線。重守的進階級為寒濤劍法,成名級為須彌劍法,都是善於防守的內家劍法。


    眼前的天山玩家走的是防守路線,正以成名級的須彌劍法對戰對手的進階級血魔刀法,場麵難分高下。


    血刀派是個極端輸出的門派,入門的血刀刀法和進階的血魔刀法,都是高傷害、高暴擊,還附帶流血狀態,內功心法也是主加傷害,若論爆發力,血刀派絕對能排進前三。


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