伏擊、蓄勢、背刺!
噗呲!
-993
???
???
易水的頭上冒起了一個還算高額的傷害數字,讓易水不得不回身看向了對方。
小夥子不錯啊,傷害有點出乎他的意料。
當前遊戲階段內,有其他玩家能夠對他造成這麽高的傷害,是他所始料不及的。
就憑這一點,易水就願意稱他為一聲高手。
當前階段,才不過40級的他,沒辦法裝備上自己的那兩件針對他已經降低了10級使用要求,還依舊需要50多級才能裝備的偽魔神套裝。
僅僅隻是用阿斯蒙蒂斯的新生換下了之前穿的由心願在35本第三個boss身上給他摸到的32級白銀級胸甲,再在團裏9個團員的加持下,他現在也不過隻有3312點血。
這一刀,993點血。
幾乎就是自己三分之一的血量了啊!
唔~
等等!
易水忽然一愣。
三分之一?
庇護:穿戴者受到單次傷害時絕不會超過30%最大生命值。
他之所以打出了這麽多傷害,該不會是被自己的胸甲給限製住了吧?
淦!
這是真的高手!
麵對高手,為了表示尊敬,易水決定先送他回複活點。
高手嘛,自然得有一些高手的專屬待遇。
風狼覺得有點離譜。
距離上一次出手,這已經是大半個月以後了呀。
上次36倍的倍率,直接戳空了人家高等級npc25000的血。
這一次接近40倍的倍率,就打了不到1000血?
你的皮這是有多厚啊?
回過神來的時候,眼前一柄大錘,已然砸到了眼前。
淦!
自己這小身板,估計挨不得眼前這家夥一錘。
“砰!”
相位轉移:暫時性地改變自身的能級,進入高能級位麵躲避傷害,期間隻可緩慢移動,無法觀察正常位麵。最大持續時間:1.5秒。cd:55秒。
看著原地一片在空氣中紛飛的五顏六色的光點,易水眼神微凝。
好家夥。
相位轉移。
有輸出,還有保命技能。
厲害呀。
這個保命技能易水見過,隻是不知道它的cd,持續時間等等細節。
這種神級的保命技能,自然是每一個盜賊玩家都渴望的。
事實上,這個技能除了在“眩暈”、“沉默”這兩個特殊的控製狀態下,麵對其他任何被控製了以後的境地,都能夠用的出來,極為強悍。
對方既然擁有這種強大的保命技能,那麽暫時性地逃過一劫,也就理所當然了。
易水沒有守株待兔,這個技能使用了以後是可以移動短暫的距離的,在當前已然有其他玩家纏上來了的時候,他不可能去追著某一個特定的目標殺。
“砰!”
“砰!”
除了在戰鬥的最開始,直接開啟了“戰鬥姿態”這個戰鬥姿勢,以全技能迅速秒殺了四個玩家後,他也就陷入了持續的苦戰之中。
玩家們都不是什麽傻子。
一錘子沒砸死的,基本上沒有追擊第二次攻擊的機會。
更何況以他當前的高額基礎力量值,再加上自己武器以及戒指的兩個特技加成,在力量判定上,當前階段沒有幾個玩家能夠不被他在力量上碾壓的。
也就會觸發武器的特效——擊退。
變相地等於救人一命……
最開始的時候,不包含那些隱身的盜賊,易水粗略一眼就看到了至少近乎十來個玩家。
現在當盜賊玩家們紛紛出現,即便一開始就秒殺了4個,在場的埋伏玩家依然高達了13個人。
當風狼靠近的時候,其實易水知道。
不僅僅是知道,他還知道有不少其他的盜賊玩家也一同靠了過來。
因此,易水早早地就把大地震顫交了,菜地像一個剛剛接觸遊戲的萌新。
他知道,不把大地震顫這種技能交了,盜賊們幾乎都是不會靠上來的。
自己曾經也是一個盜賊的他深切的知道在混戰中,盜賊們永遠是最沉得住氣的一個職業。
不把對他們有威脅的技能交了,他們是打死也不會上的。
因此在麵對最開始三個戰士同時圍攻的時候,易水果斷交了大地震顫,就是吸引那幾個隱匿的盜賊靠過來。
然而,在幾柄寒光閃爍的匕首快要捅進他的身體內時,易水開啟了自己的勳章技能——自由行動。
他就是為了騙出那些盜賊的控製技能的,同時,也是騙他們過來。
之所以很難以一敵眾,就在於幾乎每個玩家都有控製技能,一旦讓他們形成了控製鏈無限控下去,再強的號也得涼涼。
必須要趁著自己勳章技能的10秒無視控製時間,帶走盡可能多的玩家。
這一次自己沒有太多掛件,必須要速戰速決。
在交戰的這幾秒內,易水已經承受了不少的傷害。
除去被風狼捅的那一刀,自己在其他人的合擊中,也已經損失了1100多點血了。
再加上風狼的一刀,2000多一點的血已經沒了。
隻剩下三分之一的血線,讓他血量岌岌可危。
而且身上還被上了減療的50%回血削弱效果,導致身後團隊裏的兩個法師玩家都沒辦法抬起他的血量,當然,易水也沒指望讓他們抬。
自己的聖療術,易水一直捏在了手裏。
這種長cd的關鍵救命技能,被減療效果減掉50%的回血量就太可惜了。
所以……
在後背同時受到幾柄包含風狼在內的匕首一起的時候,易水的身上閃過兩道光華。
自由行動,免控。
而在試圖先秒掉對於自己那個最有威脅的風狼前,易水開啟了另一個勳章技能。
無雙。
基礎麵包屬性暴漲20%,又在祝福版天賜之力的作用下再次暴漲45%。
易水的血量以及攻擊力,都是更上一層樓。
938點的物理攻擊力,幾乎是當前其他玩家不可能扛得住的攻擊。
跑了一個會相位轉移的沒關係,這剩下的不是還多麽。
平a,接重錘!
距離他最開始一套技能打出去,cd最短的重錘已然回轉完成。
-47、-464
-52、-482
一馬當先的小盜賊瞬間暴斃,在他身後分裂攻擊範圍內的其他玩家,身上也是跳出了一串傷害數字。
-23、-232
-26、-255
兩錘子下去,直接秒了1個盜賊,打殘了4個盜賊。
沒辦法,盜賊職業的皮就是脆。
四個被傷害嚇了一跳的盜賊連忙下意識的一個強隱就要跑路。
然而沒跑出兩步之後,就被身上再次跳起的一個明黃色的光屬性傷害跳了出來,打破了隱身狀態。
他彩虹級武器的第四個特技——在造成物理與法術傷害後的3秒後,追加5%光屬性傷害。
傷害不高,但是剛好可以打出隱身。
現身的一瞬間,易水回轉好了的一個光爆,就炸開了其中一個盜賊玩家的身體。
看準了另外兩個盜賊逃竄的方向,易水又是一個英勇跳躍追擊了過去。
沒砸中正中心,不過沒關係。
回轉好的大地震顫!
被易水用第二枚意外獲得的技能強化點強化後的大地震顫,除了50點固定物理傷害外,還附帶了0.5倍的物理攻擊力傷害。
嘣!
大地震蕩,兩個盜賊的身上再次跳出傷害數字,化光而去。
至此,除了7個其他職業玩家,和一個殘血盜賊,以及另外一個掌握了相位轉移的盜賊,現場已然一片寂靜。
從開始動手,到現在,不過才20多秒的時間。
襲殺者已然減員了一半。
而易水這邊,團隊裏的其他九個人甚至都還在易水的吩咐下沒有出手。
這也算是易水給自己的一次檢驗。
他想看看在常規狀態下,自己現在的戰力,能夠同時對付多少個其他玩家。
而結果,還不算失望。
易水看著已然跑遠了的兩個盜賊,以及剩下的幾個其他玩家,不由得有些無奈地搖了搖頭,“就這?”
他之所以先殺盜賊,可不是因為同行相斥。
在所有職業的控製技能裏麵,盜賊的腎擊最是迅捷好用。
而盜賊職業的皮又實在脆。
以少敵多的時候就是要先殺盜賊,防止被控製鏈控上。
其二就是法師,畢竟他們也脆而且還能加血。
易水一開始的一記聖矢以及一套的半遠程法術技能,就賞給了兩個法師玩家。
剩下的……
神官,唔,這裏好像除了自己以外沒有神官。
戰士……二階的戰士職業除非把技能強化點用在了“衝鋒”上,不然當前階段的戰士職業是沒有硬控的。
而且戰士職業屬實硬,不容易秒。
遊俠……二階遊俠的二階技能“近衛”,或者被技能強化點加強後的“後跳”雖然都有眩暈效果,但有釋放的限製條件——近身。
遠程風箏單位主動靠近近戰猛男?
所以,易水的目標很明確。
先殺盜賊,後殺法師。
隻要這兩個職業大部分覆滅,他們對於自己就幾乎沒有了威脅能力。
不論易水如何想,對方剩下的幾個玩家卻顯然被嚇到了。
“團長”很猛。
大家都知道。
然而有多猛?
除了一些親身經曆者,是沒有多少人信的。
上次峽穀以一對800,指不定用了什麽超長cd乃至是一次性的技能或者物品道具才做到這種事情。
正常情況下,在他們茫茫多的pk經驗中——
猛虎架不住狼群。
好漢架不住人多。
不過現在看來……
他們人還不夠多。
還打麽?
一片寂靜中,易水等著減療debuff結束後才給自己奶了一口聖療術。
833點的法術攻擊力。
一口奶下去。
一個“+2402”的綠色數字跳了起來。
滿了~
打個der!
溜了溜了!
雖然付出了一些代價才接下的這個埋伏任務,但是既然打不過,及時止損才是王道。
當前大家都是38、39級的階段,20%的經驗要練很久呢!
山不轉水轉,後會有期。
易水也懶得趕盡殺絕,主要是神官著實腿短,也追不死所有人。
然而在此時,原本已經變成光而去死了的幾個勇者的屍體,忽然顫顫巍巍地緩緩站了起來。
這讓離其中一具屍體不遠的遊俠玩家下意識地發出了刺耳的尖叫。
“詐屍啦!”
同時,這道狹長的裂穀中,似乎也開始響起了類似於狂風呼嘯的聲音。
然而……
沒有風。
易水凝神向四周看去。
這是又觸發了什麽意外的鬼劇情事件嗎?
哢嚓~
一道清脆的聲音,在離易水不遠處的地麵傳了出來。
哢嚓嚓~
一截蒼白的指骨,緩緩地自地裏伸了出來。
哢嚓嚓~
哢嚓嚓~
無數道細密的聲音,開始在所有人所處的地麵上響起。
這突然的變故,讓在場的玩家們都不由得駐足靜待。
他們不知道即將會發生什麽。
也不知道為什麽會發生這些。
馬車上,易水的九個團員,也是從馬車上跳了下來,開始緊張地觀察發生的變故。
之前可以樂滋滋地看著團長大人大殺四方,而現在麵對這突然的變故,沒見到團長大人都皺著眉麽?
哢嚓嚓~
哢嚓嚓~
聲音越來越密集,也越來越大。
哢嚓~
風狼下意識地一個閃避,在他原本站立的腳下地麵中,一截慘白的指骨也是忽然間破土而出。
那慘白的一截指骨如同剛剛破土而出的草木嫩芽,在空氣中緩緩活動著軀體。
這是……
曾經戰死在了這片土地上,那些三大帝國邊境城市居民的亡魂?
“提示:你們觸發了區域事件——亡靈複蘇。”
亡靈?
亡靈大軍?
淦!
這劇情走向歪到哪裏去了?
亡靈大軍可不是當前階段該出現在遊戲世界中的存在啊。
想到那鋪天蓋地的亡靈海,易水止不住地打了個寒蟬。
要不是狗哥大發神威,在遊戲後期的那一波亡靈海,就足以帶走這個遊戲世界中所有的生命了。uu看書 wwukanshu
怎麽會?
亡靈大軍怎麽會現在就出現在遊戲世界?
不……
易水看著那些已然破土而出的一個個搖搖晃晃的慘白小骷髏們。
覺得自己發現了盲點。
亡靈大軍中,一般都是有著許多基層士官的存在。
憎惡屠夫、縫合怪、食屍鬼、石像鬼、黑曜石雕像、地穴惡魔、死靈騎士、死靈法師……
等等等等無數數不清的特色兵種,才是亡靈大軍的主力組成部分。
至於現在出現的這些慘白小骷髏,作為沒有絲毫智商,純粹作為炮灰的存在,一般是不配稱為亡靈大軍中的一員的。
這不是正經的亡靈大軍!
作為遊戲中的一個早期觸發型區域事件,應該隻是預告遊戲後期版本中可能出現的敵人。
不至於現在就出現正經的亡靈大軍。
嗯~
那還好。
易水點了點頭。
接著他又看向了那幾個被他擊殺了的玩家屍體複活成的亡靈。
嗯?
他們不是骷髏?
他們就是士官?
一念及此,那幾個由玩家屍體複活成的亡靈,也對上了易水的眼神。
嘚嘚嘚~
顧不得剛剛蘇醒還沒有完全掌控的身體,這幾個亡靈頓時就衝著某一個方向快速地遠去,藏入了無數剛剛出土依舊處於茫然狀態的骷髏海中。
噗呲!
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易水的頭上冒起了一個還算高額的傷害數字,讓易水不得不回身看向了對方。
小夥子不錯啊,傷害有點出乎他的意料。
當前遊戲階段內,有其他玩家能夠對他造成這麽高的傷害,是他所始料不及的。
就憑這一點,易水就願意稱他為一聲高手。
當前階段,才不過40級的他,沒辦法裝備上自己的那兩件針對他已經降低了10級使用要求,還依舊需要50多級才能裝備的偽魔神套裝。
僅僅隻是用阿斯蒙蒂斯的新生換下了之前穿的由心願在35本第三個boss身上給他摸到的32級白銀級胸甲,再在團裏9個團員的加持下,他現在也不過隻有3312點血。
這一刀,993點血。
幾乎就是自己三分之一的血量了啊!
唔~
等等!
易水忽然一愣。
三分之一?
庇護:穿戴者受到單次傷害時絕不會超過30%最大生命值。
他之所以打出了這麽多傷害,該不會是被自己的胸甲給限製住了吧?
淦!
這是真的高手!
麵對高手,為了表示尊敬,易水決定先送他回複活點。
高手嘛,自然得有一些高手的專屬待遇。
風狼覺得有點離譜。
距離上一次出手,這已經是大半個月以後了呀。
上次36倍的倍率,直接戳空了人家高等級npc25000的血。
這一次接近40倍的倍率,就打了不到1000血?
你的皮這是有多厚啊?
回過神來的時候,眼前一柄大錘,已然砸到了眼前。
淦!
自己這小身板,估計挨不得眼前這家夥一錘。
“砰!”
相位轉移:暫時性地改變自身的能級,進入高能級位麵躲避傷害,期間隻可緩慢移動,無法觀察正常位麵。最大持續時間:1.5秒。cd:55秒。
看著原地一片在空氣中紛飛的五顏六色的光點,易水眼神微凝。
好家夥。
相位轉移。
有輸出,還有保命技能。
厲害呀。
這個保命技能易水見過,隻是不知道它的cd,持續時間等等細節。
這種神級的保命技能,自然是每一個盜賊玩家都渴望的。
事實上,這個技能除了在“眩暈”、“沉默”這兩個特殊的控製狀態下,麵對其他任何被控製了以後的境地,都能夠用的出來,極為強悍。
對方既然擁有這種強大的保命技能,那麽暫時性地逃過一劫,也就理所當然了。
易水沒有守株待兔,這個技能使用了以後是可以移動短暫的距離的,在當前已然有其他玩家纏上來了的時候,他不可能去追著某一個特定的目標殺。
“砰!”
“砰!”
除了在戰鬥的最開始,直接開啟了“戰鬥姿態”這個戰鬥姿勢,以全技能迅速秒殺了四個玩家後,他也就陷入了持續的苦戰之中。
玩家們都不是什麽傻子。
一錘子沒砸死的,基本上沒有追擊第二次攻擊的機會。
更何況以他當前的高額基礎力量值,再加上自己武器以及戒指的兩個特技加成,在力量判定上,當前階段沒有幾個玩家能夠不被他在力量上碾壓的。
也就會觸發武器的特效——擊退。
變相地等於救人一命……
最開始的時候,不包含那些隱身的盜賊,易水粗略一眼就看到了至少近乎十來個玩家。
現在當盜賊玩家們紛紛出現,即便一開始就秒殺了4個,在場的埋伏玩家依然高達了13個人。
當風狼靠近的時候,其實易水知道。
不僅僅是知道,他還知道有不少其他的盜賊玩家也一同靠了過來。
因此,易水早早地就把大地震顫交了,菜地像一個剛剛接觸遊戲的萌新。
他知道,不把大地震顫這種技能交了,盜賊們幾乎都是不會靠上來的。
自己曾經也是一個盜賊的他深切的知道在混戰中,盜賊們永遠是最沉得住氣的一個職業。
不把對他們有威脅的技能交了,他們是打死也不會上的。
因此在麵對最開始三個戰士同時圍攻的時候,易水果斷交了大地震顫,就是吸引那幾個隱匿的盜賊靠過來。
然而,在幾柄寒光閃爍的匕首快要捅進他的身體內時,易水開啟了自己的勳章技能——自由行動。
他就是為了騙出那些盜賊的控製技能的,同時,也是騙他們過來。
之所以很難以一敵眾,就在於幾乎每個玩家都有控製技能,一旦讓他們形成了控製鏈無限控下去,再強的號也得涼涼。
必須要趁著自己勳章技能的10秒無視控製時間,帶走盡可能多的玩家。
這一次自己沒有太多掛件,必須要速戰速決。
在交戰的這幾秒內,易水已經承受了不少的傷害。
除去被風狼捅的那一刀,自己在其他人的合擊中,也已經損失了1100多點血了。
再加上風狼的一刀,2000多一點的血已經沒了。
隻剩下三分之一的血線,讓他血量岌岌可危。
而且身上還被上了減療的50%回血削弱效果,導致身後團隊裏的兩個法師玩家都沒辦法抬起他的血量,當然,易水也沒指望讓他們抬。
自己的聖療術,易水一直捏在了手裏。
這種長cd的關鍵救命技能,被減療效果減掉50%的回血量就太可惜了。
所以……
在後背同時受到幾柄包含風狼在內的匕首一起的時候,易水的身上閃過兩道光華。
自由行動,免控。
而在試圖先秒掉對於自己那個最有威脅的風狼前,易水開啟了另一個勳章技能。
無雙。
基礎麵包屬性暴漲20%,又在祝福版天賜之力的作用下再次暴漲45%。
易水的血量以及攻擊力,都是更上一層樓。
938點的物理攻擊力,幾乎是當前其他玩家不可能扛得住的攻擊。
跑了一個會相位轉移的沒關係,這剩下的不是還多麽。
平a,接重錘!
距離他最開始一套技能打出去,cd最短的重錘已然回轉完成。
-47、-464
-52、-482
一馬當先的小盜賊瞬間暴斃,在他身後分裂攻擊範圍內的其他玩家,身上也是跳出了一串傷害數字。
-23、-232
-26、-255
兩錘子下去,直接秒了1個盜賊,打殘了4個盜賊。
沒辦法,盜賊職業的皮就是脆。
四個被傷害嚇了一跳的盜賊連忙下意識的一個強隱就要跑路。
然而沒跑出兩步之後,就被身上再次跳起的一個明黃色的光屬性傷害跳了出來,打破了隱身狀態。
他彩虹級武器的第四個特技——在造成物理與法術傷害後的3秒後,追加5%光屬性傷害。
傷害不高,但是剛好可以打出隱身。
現身的一瞬間,易水回轉好了的一個光爆,就炸開了其中一個盜賊玩家的身體。
看準了另外兩個盜賊逃竄的方向,易水又是一個英勇跳躍追擊了過去。
沒砸中正中心,不過沒關係。
回轉好的大地震顫!
被易水用第二枚意外獲得的技能強化點強化後的大地震顫,除了50點固定物理傷害外,還附帶了0.5倍的物理攻擊力傷害。
嘣!
大地震蕩,兩個盜賊的身上再次跳出傷害數字,化光而去。
至此,除了7個其他職業玩家,和一個殘血盜賊,以及另外一個掌握了相位轉移的盜賊,現場已然一片寂靜。
從開始動手,到現在,不過才20多秒的時間。
襲殺者已然減員了一半。
而易水這邊,團隊裏的其他九個人甚至都還在易水的吩咐下沒有出手。
這也算是易水給自己的一次檢驗。
他想看看在常規狀態下,自己現在的戰力,能夠同時對付多少個其他玩家。
而結果,還不算失望。
易水看著已然跑遠了的兩個盜賊,以及剩下的幾個其他玩家,不由得有些無奈地搖了搖頭,“就這?”
他之所以先殺盜賊,可不是因為同行相斥。
在所有職業的控製技能裏麵,盜賊的腎擊最是迅捷好用。
而盜賊職業的皮又實在脆。
以少敵多的時候就是要先殺盜賊,防止被控製鏈控上。
其二就是法師,畢竟他們也脆而且還能加血。
易水一開始的一記聖矢以及一套的半遠程法術技能,就賞給了兩個法師玩家。
剩下的……
神官,唔,這裏好像除了自己以外沒有神官。
戰士……二階的戰士職業除非把技能強化點用在了“衝鋒”上,不然當前階段的戰士職業是沒有硬控的。
而且戰士職業屬實硬,不容易秒。
遊俠……二階遊俠的二階技能“近衛”,或者被技能強化點加強後的“後跳”雖然都有眩暈效果,但有釋放的限製條件——近身。
遠程風箏單位主動靠近近戰猛男?
所以,易水的目標很明確。
先殺盜賊,後殺法師。
隻要這兩個職業大部分覆滅,他們對於自己就幾乎沒有了威脅能力。
不論易水如何想,對方剩下的幾個玩家卻顯然被嚇到了。
“團長”很猛。
大家都知道。
然而有多猛?
除了一些親身經曆者,是沒有多少人信的。
上次峽穀以一對800,指不定用了什麽超長cd乃至是一次性的技能或者物品道具才做到這種事情。
正常情況下,在他們茫茫多的pk經驗中——
猛虎架不住狼群。
好漢架不住人多。
不過現在看來……
他們人還不夠多。
還打麽?
一片寂靜中,易水等著減療debuff結束後才給自己奶了一口聖療術。
833點的法術攻擊力。
一口奶下去。
一個“+2402”的綠色數字跳了起來。
滿了~
打個der!
溜了溜了!
雖然付出了一些代價才接下的這個埋伏任務,但是既然打不過,及時止損才是王道。
當前大家都是38、39級的階段,20%的經驗要練很久呢!
山不轉水轉,後會有期。
易水也懶得趕盡殺絕,主要是神官著實腿短,也追不死所有人。
然而在此時,原本已經變成光而去死了的幾個勇者的屍體,忽然顫顫巍巍地緩緩站了起來。
這讓離其中一具屍體不遠的遊俠玩家下意識地發出了刺耳的尖叫。
“詐屍啦!”
同時,這道狹長的裂穀中,似乎也開始響起了類似於狂風呼嘯的聲音。
然而……
沒有風。
易水凝神向四周看去。
這是又觸發了什麽意外的鬼劇情事件嗎?
哢嚓~
一道清脆的聲音,在離易水不遠處的地麵傳了出來。
哢嚓嚓~
一截蒼白的指骨,緩緩地自地裏伸了出來。
哢嚓嚓~
哢嚓嚓~
無數道細密的聲音,開始在所有人所處的地麵上響起。
這突然的變故,讓在場的玩家們都不由得駐足靜待。
他們不知道即將會發生什麽。
也不知道為什麽會發生這些。
馬車上,易水的九個團員,也是從馬車上跳了下來,開始緊張地觀察發生的變故。
之前可以樂滋滋地看著團長大人大殺四方,而現在麵對這突然的變故,沒見到團長大人都皺著眉麽?
哢嚓嚓~
哢嚓嚓~
聲音越來越密集,也越來越大。
哢嚓~
風狼下意識地一個閃避,在他原本站立的腳下地麵中,一截慘白的指骨也是忽然間破土而出。
那慘白的一截指骨如同剛剛破土而出的草木嫩芽,在空氣中緩緩活動著軀體。
這是……
曾經戰死在了這片土地上,那些三大帝國邊境城市居民的亡魂?
“提示:你們觸發了區域事件——亡靈複蘇。”
亡靈?
亡靈大軍?
淦!
這劇情走向歪到哪裏去了?
亡靈大軍可不是當前階段該出現在遊戲世界中的存在啊。
想到那鋪天蓋地的亡靈海,易水止不住地打了個寒蟬。
要不是狗哥大發神威,在遊戲後期的那一波亡靈海,就足以帶走這個遊戲世界中所有的生命了。uu看書 wwukanshu
怎麽會?
亡靈大軍怎麽會現在就出現在遊戲世界?
不……
易水看著那些已然破土而出的一個個搖搖晃晃的慘白小骷髏們。
覺得自己發現了盲點。
亡靈大軍中,一般都是有著許多基層士官的存在。
憎惡屠夫、縫合怪、食屍鬼、石像鬼、黑曜石雕像、地穴惡魔、死靈騎士、死靈法師……
等等等等無數數不清的特色兵種,才是亡靈大軍的主力組成部分。
至於現在出現的這些慘白小骷髏,作為沒有絲毫智商,純粹作為炮灰的存在,一般是不配稱為亡靈大軍中的一員的。
這不是正經的亡靈大軍!
作為遊戲中的一個早期觸發型區域事件,應該隻是預告遊戲後期版本中可能出現的敵人。
不至於現在就出現正經的亡靈大軍。
嗯~
那還好。
易水點了點頭。
接著他又看向了那幾個被他擊殺了的玩家屍體複活成的亡靈。
嗯?
他們不是骷髏?
他們就是士官?
一念及此,那幾個由玩家屍體複活成的亡靈,也對上了易水的眼神。
嘚嘚嘚~
顧不得剛剛蘇醒還沒有完全掌控的身體,這幾個亡靈頓時就衝著某一個方向快速地遠去,藏入了無數剛剛出土依舊處於茫然狀態的骷髏海中。