雙詞條天賦!
這種易水隻在傳聞中聽過的天賦,第一次出現在自己的眼前。
而且,竟然是附帶了罕見的光屬性特攻的轉職職業。
玩家在二階的進階轉職後,都會學習到一些有關特殊屬性攻擊的職業技能,比如常見的冰火毒等特殊屬性攻擊。
之前打到的那些各職業的戰鬥資源,就是為了各職業的這種技能服務的。
這些特攻屬性,全都是真實傷害,不受到尋常的護甲與法術抗性的百分比減傷。
這也是這個遊戲平衡說法的由來,玩家中再強的大佬土豪都沒辦法萬人敵的原因,就是因為人人都擁有真實傷害。
防得住一係防不住多係,再強的屬性都得被人海戰術堆死。
當然,這些特攻屬性傷害,也會被一些特定的技能、狀態所免傷。
尋常的冰火毒等特攻屬性傷害常見,對應的免傷手段也就常見。
而光暗、時空等特攻屬性難得一見,對應的免傷手段,也自然就罕見。
與天賦相比,這個龍級職業的基礎屬性轉化加成修正,就顯得稍微有些差勁了。
加的全麵,但是單方麵的加成甚至還比不過精級職業的單屬性轉化加成。
但無論怎麽說,整體來看,這都無疑是一個極其強大的轉職職業!
不用猶豫了。
轉職——七星天(龍)!
就算是打不到相應的技能書,單單憑借它的天賦,就已然足夠強大。
轉職書在職業導師的手中漸漸燃燒起來,卻又沒有溫度。
在白色的火光中,轉職書的實體漸漸化為灰燼,灰燼在空中飛舞,又散成不留痕跡的粒子溶於空氣之中。
留下來的,隻有十來個遊魚般靈動的法術銘文。
銘文圍繞著易水的身體上下遊走,空中劃過的光徑形成一幅奇異詭譎的光圖,滿是法術奧秘的晦澀之感。
在銘文最後幾次的碰撞之中,光圖已然豐滿,在一陣明光過後,圍繞著易水的光圖開始縮小,最後沒入了易水的身體之中。
每次職業的進階轉職,都是單向的行程。
一旦轉職,就不可以後悔。
當然,職業不可以後悔更改,等階可以提升。
同名職業和同名技能一樣,如果拿到更高級的轉職書或者是技能書,都是可以找到職業導師進行晉升的。
隻是有的職業上限低,比如係統提供的三種聖殿職業,最高也就隻能到天級。
易水不知道自己拿到的職業有沒有上下線,按理說,擁有雙詞條天賦,最高潛力應該不止龍級。
“叮~你已成功進階至二階神官——七星天(龍)。”
“叮~你獲得了一點一階職業技能強化點。”
“叮~你開啟了技能熟練度係統。”
“叮~聖光錘等級提升至2級,cd減少0.5秒。”
“叮~勸化等級提升至2級,法術攻擊力加成提升0.05。”
“叮~懲戒等級提升至2級,法力值消耗減少3點。”
“叮~大地震顫等級提升至2級,減速效果增加5點。”
最開始的基礎職業技能重錘不享受這個熟練度係統的提升,而英勇跳躍技能cd較長,易水使用它的機會也不多,熟練度不夠,暫時也就沒辦法提升等級。
就在這一刻,易水還是那個易水,麵板屬性也還是那個麵板屬性。
然而……由麵板屬性所轉化而來的戰鬥屬性,已然有了天翻地覆般的改變。
六大麵板屬性所轉化的戰鬥屬性,全都猛然暴漲了一截。
至於那一點技能強化點,易水有些猶豫,不知道該加在什麽技能上麵。
玩家一階學習到的五個職業技能,在強化後各有各的好。
擁有技能強化點後,玩家是可以預覽到五個一階職業技能強化之後的效果的。
聖光錘(強化):強化普攻型攻擊,對單體目標造成1.4*物理攻擊力、1.4*法術攻擊力的混合傷害。cd:8秒、擊殺目標時刷新技能cd。法力值:50。
英勇跳躍(強化):位移技能,對半徑3米範圍內目標造成30點固定物理傷害以及15點減速效果,對落點中心1米範圍以內目標造成擊倒效果。擊倒基礎時間:1.5秒。cd:14秒,每擊倒一個目標,減少cd0.5秒。法力值:60。
大地震顫(強化):群體減速技能,對5米內範圍目標造成50點固定傷害以及0.5*物理攻擊力的物理傷害,附帶30點移動速度衰減。減速持續時間:3秒。冷卻時間:8秒。法力值:20。
勸化(強化):法傷打斷技能,對單體目標造成1.0*法術攻擊力的法術傷害,附帶0.1秒施法打斷。若成功打斷技能,則沉默對方5秒,且額外附加0.5*法術攻擊力的法術傷害。cd:8秒。法力值:20。
懲戒(強化):單體法術傷害技能,對單體目標造成1.5*法術攻擊力的法術傷害,cd:4秒。法力值:25。
察看了技能之後,其實不難發現,每個技能強化的,就是職業的某些短板。
聖光錘cd太久,就減cd,從15秒變成8秒,幾乎減了一半的cd,簡單粗暴,至於擊殺目標刷新cd這種屬性,看著很強其實用處不太大。
英勇跳躍本身就是作為一個pk技能,加強後彌補了一些神官沒有硬控技能的弱點。
大地震顫則是彌補了正常神官職業沒有群傷手段的短板,群體0.5倍物攻加成,還算是可以。
勸化的加強就是純粹為了pk,說的更簡單點就是為了針對法爺,號稱法師殺手。其他職業也有讀條技能,隻是沒有法爺那麽多罷了。
懲戒則是簡單粗暴地加強了傷害加成,加強後直接化身法術炮台,讓神官成為一個真正稱得上物法雙修的全能職業。
想要哪個嘛……當然是都想要。u看書 uuknshu.cm
猶豫不決,不知該如何抉擇。
這是易水第一次詳細地知道神官每個技能加強之後的效果,曾經的他雖然大概知道一些,卻沒有這麽詳細。
沒有準備的他看著五個選擇陷入了糾結之中,畢竟機會隻有一次,以後想要彌補也是比較困難的。
重置點的獲得難度,和基礎麵板屬性的獲得難度差不多,都屬於隻可遇不可求的存在。
索性,易水也就暫時留住了這一點強化點。
“好了,二階的職業技能,你就得去找更強大的導師了,我可教不了你。”金發的帥哥導師對著易水溫暖地笑著,
“mua~我會想你的。”易水衝導師擺了擺手,瀟灑離去。
傳送陣中,光華閃過。
到達了足夠等級的玩家,自己可以支撐傳送陣需要的力量消耗,也就不再需要為傳送陣的傳送服務支付金幣。
而越重要的城市,自然擁有越強大的防護力度。
總之,就是不許等級不夠的玩家提前接觸高等級區域,想接觸可以,給錢。
而到了三級衛城之後,衛城之下的所有小鎮,玩家也就可以隨意來去了。
當然,去往沒去過的小鎮由於要往法陣中錄入個人信息,還是要給予10個金幣的手續費的。
這也是易水覺得沒辦法再不見姐姐她們的原因。
瞞不住了~
燕山城傳送陣出口,白光閃過,易水的身影出現在了傳送陣之中。
看著眼前熱鬧的大城市,易水眼中滿是興奮。
燕山城,我來了!
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這種易水隻在傳聞中聽過的天賦,第一次出現在自己的眼前。
而且,竟然是附帶了罕見的光屬性特攻的轉職職業。
玩家在二階的進階轉職後,都會學習到一些有關特殊屬性攻擊的職業技能,比如常見的冰火毒等特殊屬性攻擊。
之前打到的那些各職業的戰鬥資源,就是為了各職業的這種技能服務的。
這些特攻屬性,全都是真實傷害,不受到尋常的護甲與法術抗性的百分比減傷。
這也是這個遊戲平衡說法的由來,玩家中再強的大佬土豪都沒辦法萬人敵的原因,就是因為人人都擁有真實傷害。
防得住一係防不住多係,再強的屬性都得被人海戰術堆死。
當然,這些特攻屬性傷害,也會被一些特定的技能、狀態所免傷。
尋常的冰火毒等特攻屬性傷害常見,對應的免傷手段也就常見。
而光暗、時空等特攻屬性難得一見,對應的免傷手段,也自然就罕見。
與天賦相比,這個龍級職業的基礎屬性轉化加成修正,就顯得稍微有些差勁了。
加的全麵,但是單方麵的加成甚至還比不過精級職業的單屬性轉化加成。
但無論怎麽說,整體來看,這都無疑是一個極其強大的轉職職業!
不用猶豫了。
轉職——七星天(龍)!
就算是打不到相應的技能書,單單憑借它的天賦,就已然足夠強大。
轉職書在職業導師的手中漸漸燃燒起來,卻又沒有溫度。
在白色的火光中,轉職書的實體漸漸化為灰燼,灰燼在空中飛舞,又散成不留痕跡的粒子溶於空氣之中。
留下來的,隻有十來個遊魚般靈動的法術銘文。
銘文圍繞著易水的身體上下遊走,空中劃過的光徑形成一幅奇異詭譎的光圖,滿是法術奧秘的晦澀之感。
在銘文最後幾次的碰撞之中,光圖已然豐滿,在一陣明光過後,圍繞著易水的光圖開始縮小,最後沒入了易水的身體之中。
每次職業的進階轉職,都是單向的行程。
一旦轉職,就不可以後悔。
當然,職業不可以後悔更改,等階可以提升。
同名職業和同名技能一樣,如果拿到更高級的轉職書或者是技能書,都是可以找到職業導師進行晉升的。
隻是有的職業上限低,比如係統提供的三種聖殿職業,最高也就隻能到天級。
易水不知道自己拿到的職業有沒有上下線,按理說,擁有雙詞條天賦,最高潛力應該不止龍級。
“叮~你已成功進階至二階神官——七星天(龍)。”
“叮~你獲得了一點一階職業技能強化點。”
“叮~你開啟了技能熟練度係統。”
“叮~聖光錘等級提升至2級,cd減少0.5秒。”
“叮~勸化等級提升至2級,法術攻擊力加成提升0.05。”
“叮~懲戒等級提升至2級,法力值消耗減少3點。”
“叮~大地震顫等級提升至2級,減速效果增加5點。”
最開始的基礎職業技能重錘不享受這個熟練度係統的提升,而英勇跳躍技能cd較長,易水使用它的機會也不多,熟練度不夠,暫時也就沒辦法提升等級。
就在這一刻,易水還是那個易水,麵板屬性也還是那個麵板屬性。
然而……由麵板屬性所轉化而來的戰鬥屬性,已然有了天翻地覆般的改變。
六大麵板屬性所轉化的戰鬥屬性,全都猛然暴漲了一截。
至於那一點技能強化點,易水有些猶豫,不知道該加在什麽技能上麵。
玩家一階學習到的五個職業技能,在強化後各有各的好。
擁有技能強化點後,玩家是可以預覽到五個一階職業技能強化之後的效果的。
聖光錘(強化):強化普攻型攻擊,對單體目標造成1.4*物理攻擊力、1.4*法術攻擊力的混合傷害。cd:8秒、擊殺目標時刷新技能cd。法力值:50。
英勇跳躍(強化):位移技能,對半徑3米範圍內目標造成30點固定物理傷害以及15點減速效果,對落點中心1米範圍以內目標造成擊倒效果。擊倒基礎時間:1.5秒。cd:14秒,每擊倒一個目標,減少cd0.5秒。法力值:60。
大地震顫(強化):群體減速技能,對5米內範圍目標造成50點固定傷害以及0.5*物理攻擊力的物理傷害,附帶30點移動速度衰減。減速持續時間:3秒。冷卻時間:8秒。法力值:20。
勸化(強化):法傷打斷技能,對單體目標造成1.0*法術攻擊力的法術傷害,附帶0.1秒施法打斷。若成功打斷技能,則沉默對方5秒,且額外附加0.5*法術攻擊力的法術傷害。cd:8秒。法力值:20。
懲戒(強化):單體法術傷害技能,對單體目標造成1.5*法術攻擊力的法術傷害,cd:4秒。法力值:25。
察看了技能之後,其實不難發現,每個技能強化的,就是職業的某些短板。
聖光錘cd太久,就減cd,從15秒變成8秒,幾乎減了一半的cd,簡單粗暴,至於擊殺目標刷新cd這種屬性,看著很強其實用處不太大。
英勇跳躍本身就是作為一個pk技能,加強後彌補了一些神官沒有硬控技能的弱點。
大地震顫則是彌補了正常神官職業沒有群傷手段的短板,群體0.5倍物攻加成,還算是可以。
勸化的加強就是純粹為了pk,說的更簡單點就是為了針對法爺,號稱法師殺手。其他職業也有讀條技能,隻是沒有法爺那麽多罷了。
懲戒則是簡單粗暴地加強了傷害加成,加強後直接化身法術炮台,讓神官成為一個真正稱得上物法雙修的全能職業。
想要哪個嘛……當然是都想要。u看書 uuknshu.cm
猶豫不決,不知該如何抉擇。
這是易水第一次詳細地知道神官每個技能加強之後的效果,曾經的他雖然大概知道一些,卻沒有這麽詳細。
沒有準備的他看著五個選擇陷入了糾結之中,畢竟機會隻有一次,以後想要彌補也是比較困難的。
重置點的獲得難度,和基礎麵板屬性的獲得難度差不多,都屬於隻可遇不可求的存在。
索性,易水也就暫時留住了這一點強化點。
“好了,二階的職業技能,你就得去找更強大的導師了,我可教不了你。”金發的帥哥導師對著易水溫暖地笑著,
“mua~我會想你的。”易水衝導師擺了擺手,瀟灑離去。
傳送陣中,光華閃過。
到達了足夠等級的玩家,自己可以支撐傳送陣需要的力量消耗,也就不再需要為傳送陣的傳送服務支付金幣。
而越重要的城市,自然擁有越強大的防護力度。
總之,就是不許等級不夠的玩家提前接觸高等級區域,想接觸可以,給錢。
而到了三級衛城之後,衛城之下的所有小鎮,玩家也就可以隨意來去了。
當然,去往沒去過的小鎮由於要往法陣中錄入個人信息,還是要給予10個金幣的手續費的。
這也是易水覺得沒辦法再不見姐姐她們的原因。
瞞不住了~
燕山城傳送陣出口,白光閃過,易水的身影出現在了傳送陣之中。
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