起義軍在羅馬各地轉戰,不斷地擊潰小股的羅馬部隊,各地奴隸紛紛響應號召,起義軍的總兵力發展到了十萬以上!


    隊伍大了不好帶,起義軍的成分過於複雜,既有角鬥士與普通奴隸,也有羅馬當地被剝削的貧民與羅馬軍團逃兵。對於戰鬥的目的,起義軍內部產生了分歧,原本是羅馬本地人的起義軍,想擊敗羅馬,獲取更多的土地。而奴隸們則更想回歸家鄉,遠離羅馬。


    由於目的未能統一,起義軍兵分兩路,大部分人依然跟隨斯巴達克斯,但是有三萬人離開了大部隊,獨自作戰。


    【不久後,傳來了那三萬人陷入羅馬軍團包圍的消息。】


    【救援】不管怎麽說,他們也是起義的夥伴,必須前往營救!【接救援1】


    【放任】那是他們自己作出的選擇,結果應該由他們自己承擔,萬一前往救援的路上遭遇襲擊怎麽辦?【接放任1】


    【救援1】援軍沒趕上,被包圍的起義軍已經被擊潰,死傷過半。趕到現場後,斯巴達克斯對敵軍發起攻擊,擊敗了敵軍,俘獲了數百人【接祭靈】


    【放任1】沒過多久,傳來了友軍被全殲的消息,起義軍的士氣受到了極大的打擊!【接放任2】


    【祭靈】斯巴達克斯處決了羅馬被俘士兵,以祭奠陣亡的起義軍將士。【接分歧點】


    【放任2】由於斯巴達克斯並未前往營救友軍,各地的零散起義軍不再信任斯巴達克斯,招募人員變得困難重重,在不斷的人員流失後,起義失敗。【game over】


    起義軍已經發展成一股可以動搖羅馬根基的力量,羅馬元老院派出克拉蘇率領更多的軍隊前來應戰。


    【起義軍在一座港口處進行集結,準備通關搭乘海盜提供的船隻進行機動。然而到達約定好的地後後發現,海盜放起義軍鴿子了……】


    【木筏】自行製造木筏,試圖使用木筏進行兵力輸送。【接木筏1】


    【離開】此地不宜久留,萬一被羅馬人堵住那就悲劇了……【接離開1】


    【木筏1】建造木筏失敗了,聞訊趕來的克拉蘇率領大軍圍住了起義軍。【接圍困】


    【離開1】幸好走得快,在起義軍離開港口後不久,羅馬大軍撲了個空……【接遊擊】


    【圍困】羅馬人又又又堵住了起義軍(來自作者的吐槽,怎麽又是這招,第三次了……起義軍也是不長記性,老是被圍……)建立起一條長達55公裏的壕溝防線。壕溝深達4.5米!


    【又又又被圍了,這回既不在懸崖邊也沒有可以繞的山路,三麵環海,由於沒有船,靠水路逃跑也是行不通的。起義軍應該如何應對?】


    【強攻】55公裏這麽長的防線,意味著敵軍每一段防線能駐守的士兵非常有限,集中突擊一點便可!【接強攻1】


    【固守】這裏是港口,大不了打漁填肚,雖然靠打漁養活十萬人不太實際,但是原本集結的時候就有帶糧草,這回被圍可算有糧食了,就看圍困的羅馬人和起義軍誰撐得更久了……【接固守1】


    【強攻1】即使由於防線拉長,羅馬人的防線守兵並不多,但是4.5米深的溝壕是一個巨大的障礙,起義軍用樹木填充溝壕,在付出了三分之二的損傷後,uu看書 ww.uukanh 起義軍總算突出重圍……【接先手】


    【固守1】確實不缺食物,但是羅馬共和國的軍隊可不止這麽一點,在圍住起義軍後,羅馬不斷增兵,在達到絕對優勢的兵力後,正麵平推了起義軍,起義失敗……【game over】


    【羅馬元老院見起義軍還沒有被消滅,又調遣了新的軍隊前往支援克拉蘇,支援的部隊已經在路上。】


    【遊擊】避免正麵決戰。起義軍化整為零,不斷騷擾敵軍。【接遊擊1】


    【先手】趁羅馬派出的援兵還沒到達,先下手為強,與克拉蘇的軍隊進行決戰。【接先手1】


    【遊擊1】分散兵力確實能使敵軍的圍剿行動難以進行,但是與此同時,也會給予羅馬穩固後方的時間,集結更多的圍剿軍隊。零散的部隊雖然讓人頭疼但是對羅馬的威脅有限,不過是能苟得更久一些而已。事實上,在斯巴達克斯兵敗身亡後,羅馬各地的零散起義軍仍然戰鬥了好幾年!【通關完成】


    【先手1】曆史上斯巴達克斯的結局,斯巴達克斯率軍與克拉蘇全麵決戰,血戰惜敗,起義軍被擊潰,斯巴達克斯戰敗身亡。力求在羅馬援軍到來之前擊敗克拉蘇的戰術並沒有錯,畢竟讓羅馬人合兵一處之後,起義軍的勝算會降到非常非常的低。


    之所以會失敗,隻是因為……畢竟克拉蘇率領的是正規羅馬軍團啊!戰鬥力與起義軍不在同一條水平線上……【game over】


    斯巴達克斯起義雖然失敗了,但是迫於壓力,奴隸主們不得不改善了對奴隸們的待遇。

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