係統提示完畢後方涵問道:


    “係統,哪兒來的地圖,遊戲規則自適應是什麽意思?”


    係統回答道:


    “遊戲地圖是指您當前所處的地方,也就是整個太陽係,


    目前係統不建議您離開地球,以免迷失在星海中,


    遊戲規則自適應是指:


    初始遊戲地圖內沒有的物品,係統會跟據宿主所處的地圖添加物品但並不會減少已有物品,


    遊戲規則會覆蓋所處地圖,但不會如初始地圖那樣方塊化,隻保留針對宿主能力的基礎規則,


    如[破壞](任何物體無論體積大小隻要宿主心念鎖定並徒手或借助工具觸碰十次以上都必將遭到掉落(可放入背包)和破壞)


    [創造](宿主可任意創造所有已有遊戲地圖內的大部分物品和生物(宿主創造的生物將無條件服從宿主)且創造模式內自帶飛行和無敵)


    [命令](宿主可任意控製所處地圖的時間(暫時僅限於白天,夜晚之類的時間段)和天氣並且可以在所處地圖內和所有智慧生物交流,


    [傳送](目光所及或者輸入坐標即可傳送,跨地圖傳送需要安裝星標)


    [經驗掉落](遊戲地圖內任意生物都將掉落經驗)


    [強製扣血](隻要宿主判定為敵人的,無論強弱,血量都將判定為十五點,宿主徒手攻擊敵人時,將強製扣除敵人0.5點的血量,無視防禦。武器攻擊:如木劍攻擊+4,既敵人一但受到攻擊將立即強製扣除4點血量。宿主隻有受到初始地圖內的武器和藥劑攻擊時才會受到傷害,其它任何武器都對宿主無效)


    [附魔效果],[藥劑效果],[無限複活](宿主可使用床來設置重生點)等等規則,遊戲規則僅對宿主有效(宿主贈予他人的物品可生效),不會破壞遊戲地圖平衡,更多規則等您發現喔”


    方涵聽完後一臉懵逼,


    啥呀,這是啥呀,我這就無敵啦?


    剛剛升起的奮鬥之心瞬間就沒了,一切都索然無味,隻覺得心中一陣空虛。


    就好比剛準備創業奮鬥,爹媽就叫你回家繼承億萬家產一樣……


    “哎,係統大佬太吊,俺也不想當鹹魚呀,奈何啊!”方涵無恥的心想著。


    方涵看著係統麵板問道:


    “係統,這樣我在遊戲地圖裏豈不是無敵啦嗎?”


    係統回答道:


    “宿主是無敵了,可還不是無所不能的,宿主暫時還不能擁有一些功能,比如複活生物等等,還需要宿主進一步融合係統”


    方涵聽後激動的問道:


    “係統那我以後豈不是能複活死人?”


    係統回答道:


    “是宿主,但暫時僅限於遊戲規則覆蓋之後才死去的生物”


    方涵聽到係統的肯定後無比失落,哎…隻能說天意如此吧,也許還有其它機會吧……


    方涵平複心情後打開了創造模式,畢竟自帶飛行和無敵,


    從古至今何人不想飛天,無敵更是令人向往,


    畢竟生活中每個人都可能因為任意一個意外而死,


    比如出門被車撞,逛超市遇到搶劫,給手機充電結果觸電,做飯時煤氣泄露等等,實在是太不安全了,還是開無敵吧。


    方涵絕對不是因為想鹹魚……


    方涵打開製造物品時發現自己能製造地球上大部分物品,大到火箭飛機,小到灰塵泥土,


    不過有些東西是不能直接製造的,比如微生物細菌和高樓大廈這些是無法直接製造的,也許要等以後吧。


    方涵發現隻要自己輸入物品名稱就能製造出來,不過有些麻煩,


    比如輸入食物,它會跳出無數圖標,點開大米又有無數分支,有大米種類,哪個地區生產的等等,看的方涵頭疼。


    最後隻得製造了一瓶肥宅快樂水,方涵嚐了一口發現味道一樣,和平時喝的沒啥區別,


    看了下生產日期發現是剛剛生產的,也就是說係統製造的物品將默認為最新的。


    方涵接著試驗了製造錢幣,隻要輸入錢幣種類、麵額和總數就能製造,


    方涵造了張麵額一百的龍國幣,


    看著顏色鮮紅而且散發著金錢獨有香味的錢幣,方涵卻並不如先前那樣激動,


    他知道這錢幣隻是係統複製來的,一但這樣重複編號的錢幣進入市場將給自己帶來無窮的麻煩,


    雖然自己無敵了不怕麻煩,但要記得自己曾經是三好青年,雖然扶老奶奶差點被訛……


    再說自己也不差任何東西,想要就直接造呀,多省事啊……

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