外篇
在西方的眾神傳說,是上帝創造了人類。
在國古代的神話傳說,是遠古神祗女媧用一種五彩之石創造了人類。
而人類又創造了虛擬世界。
公元一九四五年,人類創造了世界上第一台數字電子計算機埃尼克(eVIac),隻不過由於當時的技術還不成熟,埃尼克總共用了一萬八千隻電子管,一千五百多隻繼電器,耗電一百五十千瓦,占地一百七十多平方米,重達一百三十多噸,運算度也僅為每秒五千次加法運算。
公元一九七一年,由於大規模集成電路技術的問世,人類已經可以把一個小型計算機的運算器及控製器做在一塊小型的矽材料上,成為一個電子計算機的央處理器,從此計算機就進入了一個飛展的時代。
至公元二一五八年,人類終於創造了當時世界上最先進的虛擬電腦,至此,電子計算器已經展成為虛擬電腦,而且其製成技術也日趨完善和成熟。
公元二二一五年,第一部具有感情和智慧的虛擬電腦終於問世。
在虛擬電腦,人類存入了上百億個生命遺傳基因,其也包括了類自身的生命遺傳基因。
而在未來世界,人類其他領域的技術開也隨之提高到了相當達的程度,緊接著,人類又開了和虛擬電腦相鏈接的相對空間傳送。
按照著名的相對論原理,在相對傳送空間內,人類的肉身可以相對縮小,而主體虛擬電腦則可以相對的擴大,因此人類可以通過這個相對空間傳送進入到虛擬電腦裏,體驗虛擬世界所帶來的享受。
公元二三一二年,第一批總共四人的誌願者正式進入了虛擬電腦。
很不幸的,他們卻因為一個無法預知的意外全部葬身在裏麵。
由於這次意外奪去了四人的生命,整個計劃也被認定為具有危險性而被束之高閣,至此,曾在未來世界引起廣泛關注的虛擬電腦(相對空間傳送)事件終於告一段落,所有與之相關的技術資料也被鎖入了保險櫃。
但在虛擬電腦的虛擬世界,卻有一台隨四名誌願者進入的微型虛擬電腦憑著其金屬材料的軀殼幸存下來,也見證了存入虛擬電腦內的生命遺傳基因逐漸的被激活,逐漸由沉睡到複蘇,由複蘇到成長、展的全過程。
也不知經曆了一段多麽悠長的歲月,虛擬世界終於進化到了衍生出人類明的時代,儼然形成了一個具有廣褒無垠的空間的小宇宙。
在這個小宇宙裏,竟然也存在有一個銀河係,在銀河係裏,竟然也存在有一個太陽係。
在太陽係的九大行星,一顆蔚藍色的地球正在默默的圍繞著太陽旋轉,人類也在這顆蔚藍的行星上逐漸的成長起來。
有了人類,就必然會形成一些虛擬的國家。
王石就是虛擬紀元二三五八年時國的一名高生。
在一次意外的建築事故,王石意外的遇上了幸存下來的那台微型虛擬電腦,從此也開始了他那充滿傳奇色彩的傳奇故事。
世紀英雄杯大賽補遺
在這個虛擬的世界裏有七個大陸板塊,分別是七大洲:亞洲、非洲、歐洲、大洋洲、南極洲、北極洲、大西洲。
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各大洲都有很多國家參加世紀英雄杯大賽,至本屆報名參賽的國家就有一百五十二個。
經過輪預選賽,晉級的參賽隊就進入了小組賽程序。
本屆大賽的主辦國是日本。
小組賽總共有六十四個國家參賽,分為兩輪。
第一輪預選出三十二支隊伍進入小組複賽,小組複賽又選出十六支隊伍進入下一輪的淘汰賽,這十六支球隊就是所謂的十六強。
進入十六強後就是分成八組進行對抗賽,輸者立刻就要麵臨被淘汰出局的局麵,所以這一階段的球賽就被媒體稱之為生死大戰。
大賽每三年一屆,總共進行了一百一十五屆,而且其還因為兩次曠日持久的世界大戰斷了近一百多年的時間,所以真要考究起大賽的淵源來,大賽的第一屆甚至可以追溯到五百多年前。
在西方的眾神傳說,是上帝創造了人類。
在國古代的神話傳說,是遠古神祗女媧用一種五彩之石創造了人類。
而人類又創造了虛擬世界。
公元一九四五年,人類創造了世界上第一台數字電子計算機埃尼克(eVIac),隻不過由於當時的技術還不成熟,埃尼克總共用了一萬八千隻電子管,一千五百多隻繼電器,耗電一百五十千瓦,占地一百七十多平方米,重達一百三十多噸,運算度也僅為每秒五千次加法運算。
公元一九七一年,由於大規模集成電路技術的問世,人類已經可以把一個小型計算機的運算器及控製器做在一塊小型的矽材料上,成為一個電子計算機的央處理器,從此計算機就進入了一個飛展的時代。
至公元二一五八年,人類終於創造了當時世界上最先進的虛擬電腦,至此,電子計算器已經展成為虛擬電腦,而且其製成技術也日趨完善和成熟。
公元二二一五年,第一部具有感情和智慧的虛擬電腦終於問世。
在虛擬電腦,人類存入了上百億個生命遺傳基因,其也包括了類自身的生命遺傳基因。
而在未來世界,人類其他領域的技術開也隨之提高到了相當達的程度,緊接著,人類又開了和虛擬電腦相鏈接的相對空間傳送。
按照著名的相對論原理,在相對傳送空間內,人類的肉身可以相對縮小,而主體虛擬電腦則可以相對的擴大,因此人類可以通過這個相對空間傳送進入到虛擬電腦裏,體驗虛擬世界所帶來的享受。
公元二三一二年,第一批總共四人的誌願者正式進入了虛擬電腦。
很不幸的,他們卻因為一個無法預知的意外全部葬身在裏麵。
由於這次意外奪去了四人的生命,整個計劃也被認定為具有危險性而被束之高閣,至此,曾在未來世界引起廣泛關注的虛擬電腦(相對空間傳送)事件終於告一段落,所有與之相關的技術資料也被鎖入了保險櫃。
但在虛擬電腦的虛擬世界,卻有一台隨四名誌願者進入的微型虛擬電腦憑著其金屬材料的軀殼幸存下來,也見證了存入虛擬電腦內的生命遺傳基因逐漸的被激活,逐漸由沉睡到複蘇,由複蘇到成長、展的全過程。
也不知經曆了一段多麽悠長的歲月,虛擬世界終於進化到了衍生出人類明的時代,儼然形成了一個具有廣褒無垠的空間的小宇宙。
在這個小宇宙裏,竟然也存在有一個銀河係,在銀河係裏,竟然也存在有一個太陽係。
在太陽係的九大行星,一顆蔚藍色的地球正在默默的圍繞著太陽旋轉,人類也在這顆蔚藍的行星上逐漸的成長起來。
有了人類,就必然會形成一些虛擬的國家。
王石就是虛擬紀元二三五八年時國的一名高生。
在一次意外的建築事故,王石意外的遇上了幸存下來的那台微型虛擬電腦,從此也開始了他那充滿傳奇色彩的傳奇故事。
世紀英雄杯大賽補遺
在這個虛擬的世界裏有七個大陸板塊,分別是七大洲:亞洲、非洲、歐洲、大洋洲、南極洲、北極洲、大西洲。
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各大洲都有很多國家參加世紀英雄杯大賽,至本屆報名參賽的國家就有一百五十二個。
經過輪預選賽,晉級的參賽隊就進入了小組賽程序。
本屆大賽的主辦國是日本。
小組賽總共有六十四個國家參賽,分為兩輪。
第一輪預選出三十二支隊伍進入小組複賽,小組複賽又選出十六支隊伍進入下一輪的淘汰賽,這十六支球隊就是所謂的十六強。
進入十六強後就是分成八組進行對抗賽,輸者立刻就要麵臨被淘汰出局的局麵,所以這一階段的球賽就被媒體稱之為生死大戰。
大賽每三年一屆,總共進行了一百一十五屆,而且其還因為兩次曠日持久的世界大戰斷了近一百多年的時間,所以真要考究起大賽的淵源來,大賽的第一屆甚至可以追溯到五百多年前。