開這本書已經有一個多月了。
首先說說創作靈感吧。這本書主要靈感還是來自《世界樹的遊戲》,然後看的時候腦子裏麵覺得既然精靈能當主角帶領第四天災,何不來個哥布林呢?
隨後就去看了看其他作品中的哥布林,結果形象不堪入目,於是就進行了一個二創,讓它們成為了弱勢群體。
故事就這樣開始了。
一隻哥布林帶領玩家,最後站在大陸頂峰的故事,不錯,聽上去就有點意思。
然後寫大綱,然後讓人頭疼的問題就出現了。
寫好大綱之後,我在寫的過程中,常常會出現一些奇奇怪怪的靈感,我會將這些靈感雜糅一下放進去。
比如最開始的大綱隻是方子墨帶領哥布林將邊陲鎮給攻打下來,然後占領新手村。
大綱就這麽簡單,寫的時候發現,衝突不夠,不能就這樣直接攻擊,而且力量也不對等,按理來說應該先發育,但哥布林在這裏的設定就是天生有缺陷,成長緩慢,於是就加入了一個掛,也就是白龍。
終於讓哥布林的成長有了一個合理的解釋,問題又出現了,在白龍的地洞之中,方子墨根本沒有向外溝通的渠道,隻能是又加人。
本來沒在大綱中出現的半獸人第一次登場,給了方子墨一個盟友。
腦子裏又蹦出一個想法,不錯誒,可以把半獸人設計成一個豬隊友,然後挑釁邊陲鎮的人,失敗之後連累方子墨,讓方子墨不得不被迫成為玩家的引導者,之前本來不夠的衝突也突然夠了,一石二鳥,妙啊。
故事在這裏順了一段時間,來到玩家降臨篇。
逃脫的人引來了邦德的軍團,本來的大綱是帶領玩家把他給打敗就完了。
可是這樣又有一個問題,打敗一個,會來更厲害的,這樣不就很容易就完犢子了嗎?不行啊,得和邦德虛與委蛇。
玩家也太乖了一點,不可能,其中肯定有那些混亂邪惡的家夥,他們也要跳出來,於是香芹菜應運而生。
寫到這裏,改大綱的甜頭嚐到了,理所應當地繼續寫。
然後就開始寫得崩了起來。
進入新金城之後,原本來說有三個目的是寫完之後要達到的。
一、方子墨要拐一個魔法師回來;二、救回方昕;三、和麗娜達成共識,幫助她討回自己家的伯爵之位
可是,在寫的過程中,發現,第三個是不可能的,設計的凱利·史密斯的戰力太高了,按照大綱寫下去戰力會崩,但凱利·史密斯的戰力是不能改的,隻能改其他的,方子墨的正麵作戰就變成了打遊擊。
精靈是本來在這裏就該提出的概念,洛麗最初是按照女主人設來設計的,溫柔可人,又不失力量,就像我最初描述她的,蘆葦一樣堅韌。
但,寫著寫著,發現衝突不起來,就把洛麗描黑,越來越黑,最後我硬生生把一個女主寫成了反派角色。
這裏我的心態有點不對了,想要早點完結這一部分。
開場大篇幅描寫的伊萬科夫也沒有起到他該有的作用,和麗娜的結盟也遙遙無期,方子墨能夠完成自己的任務都已經不錯了。
該給方子墨的女主兼魔法師洛麗也沒了。
到了最後要讓方子墨和凱利·史密斯之間的衝突再強烈一些,就把希·龐德給獻祭了,又要讓凱利·史密斯對方子墨產生忌憚,不至於親手去剿滅方子墨的哥布林鎮。
我還直接降神了一個白龍的饋贈,每次都是白龍來開掛,辛苦他了。初入新金城也在這裏接近尾聲。
後麵的大綱走向就不劇透了,這次事情告訴我,改大綱一定要慎重,容易翻車。
首先說說創作靈感吧。這本書主要靈感還是來自《世界樹的遊戲》,然後看的時候腦子裏麵覺得既然精靈能當主角帶領第四天災,何不來個哥布林呢?
隨後就去看了看其他作品中的哥布林,結果形象不堪入目,於是就進行了一個二創,讓它們成為了弱勢群體。
故事就這樣開始了。
一隻哥布林帶領玩家,最後站在大陸頂峰的故事,不錯,聽上去就有點意思。
然後寫大綱,然後讓人頭疼的問題就出現了。
寫好大綱之後,我在寫的過程中,常常會出現一些奇奇怪怪的靈感,我會將這些靈感雜糅一下放進去。
比如最開始的大綱隻是方子墨帶領哥布林將邊陲鎮給攻打下來,然後占領新手村。
大綱就這麽簡單,寫的時候發現,衝突不夠,不能就這樣直接攻擊,而且力量也不對等,按理來說應該先發育,但哥布林在這裏的設定就是天生有缺陷,成長緩慢,於是就加入了一個掛,也就是白龍。
終於讓哥布林的成長有了一個合理的解釋,問題又出現了,在白龍的地洞之中,方子墨根本沒有向外溝通的渠道,隻能是又加人。
本來沒在大綱中出現的半獸人第一次登場,給了方子墨一個盟友。
腦子裏又蹦出一個想法,不錯誒,可以把半獸人設計成一個豬隊友,然後挑釁邊陲鎮的人,失敗之後連累方子墨,讓方子墨不得不被迫成為玩家的引導者,之前本來不夠的衝突也突然夠了,一石二鳥,妙啊。
故事在這裏順了一段時間,來到玩家降臨篇。
逃脫的人引來了邦德的軍團,本來的大綱是帶領玩家把他給打敗就完了。
可是這樣又有一個問題,打敗一個,會來更厲害的,這樣不就很容易就完犢子了嗎?不行啊,得和邦德虛與委蛇。
玩家也太乖了一點,不可能,其中肯定有那些混亂邪惡的家夥,他們也要跳出來,於是香芹菜應運而生。
寫到這裏,改大綱的甜頭嚐到了,理所應當地繼續寫。
然後就開始寫得崩了起來。
進入新金城之後,原本來說有三個目的是寫完之後要達到的。
一、方子墨要拐一個魔法師回來;二、救回方昕;三、和麗娜達成共識,幫助她討回自己家的伯爵之位
可是,在寫的過程中,發現,第三個是不可能的,設計的凱利·史密斯的戰力太高了,按照大綱寫下去戰力會崩,但凱利·史密斯的戰力是不能改的,隻能改其他的,方子墨的正麵作戰就變成了打遊擊。
精靈是本來在這裏就該提出的概念,洛麗最初是按照女主人設來設計的,溫柔可人,又不失力量,就像我最初描述她的,蘆葦一樣堅韌。
但,寫著寫著,發現衝突不起來,就把洛麗描黑,越來越黑,最後我硬生生把一個女主寫成了反派角色。
這裏我的心態有點不對了,想要早點完結這一部分。
開場大篇幅描寫的伊萬科夫也沒有起到他該有的作用,和麗娜的結盟也遙遙無期,方子墨能夠完成自己的任務都已經不錯了。
該給方子墨的女主兼魔法師洛麗也沒了。
到了最後要讓方子墨和凱利·史密斯之間的衝突再強烈一些,就把希·龐德給獻祭了,又要讓凱利·史密斯對方子墨產生忌憚,不至於親手去剿滅方子墨的哥布林鎮。
我還直接降神了一個白龍的饋贈,每次都是白龍來開掛,辛苦他了。初入新金城也在這裏接近尾聲。
後麵的大綱走向就不劇透了,這次事情告訴我,改大綱一定要慎重,容易翻車。