“好,那就來吧。”


    克萊斯捏著口袋裏藏著的飛鏢聖器一臉淡定。


    既然你自己找死,那就怪不得我了。


    與中年人雙方各退十步,酒吧裏正在喝酒的客人們也都被這一幕吸引了注意力,饒有興趣圍觀,還有喝的爛醉的酒鬼時不時發出叫好聲,當真是看熱鬧不嫌事大。


    等步數差不多到位了,克萊斯反手就朝對手擲出聖器飛鏢!


    在夜之禮服加持下他的準頭本就不差,再加上聖器百發百中的被動效果,鋼鏢直插中年人的眉心,


    另一邊中年人也動作絲毫不慢,幾乎是在克萊斯擲出的同時也扔出了自己的飛鏢。


    兩枚飛鏢在空中擦肩而過。


    對方不愧是天天沒日沒夜練習飛鏢的世界冠軍,準頭絲毫不比克萊斯差,扔出的鋼鏢也是直直朝著他腦門而來,分毫不差。


    如果正常對決,可能雙方還真分不出勝負,都會射中十環靶心。


    但……這可不是在射死靶子!


    【夜之禮服觸發神經反射!克萊斯成功閃躲!】


    遊戲畫麵中克萊斯的人物立繪腦袋瞬間側開,避開了中年人全力擲出的這一鏢.


    呼嘯聲自音響一閃而過.


    砰!


    落空的飛鏢釘在了酒吧後麵的木柱上,大半個鏢身幾乎全部沒入,力道之強使人後怕。


    這力道要是釘在人腦門上,怕不是腦殼都得穿孔?


    另一邊的中年人也想閃避克萊斯擲出的飛鏢……但麵對等同於開掛的飛鏢聖器,他顯然就不可能有那麽好運了。


    百發百中的聖器威力比想象中要更強。


    中年人明明也側開了腦袋,避開飛鏢紮向眉心的軌跡。


    但半空中呼嘯的飛鏢聖器卻完全無視物理定律的硬生生在半空拐了個彎!


    鏢身力道絲毫不減,紮入中年人的眉心正中央,角度位置和克萊斯初始瞄準的位置分毫不差!


    血水涓涓流淌,死不瞑目的中年人盯著額頭上插著的飛鏢聖器,嘴角扯出了一個欣慰而又詭異的笑容,渾身僵直,倒地而亡。


    死在自己百發百中的飛鏢聖器下,該說是諷刺呢,還是命運使然?


    酒館死了人,圍觀的人卻絲毫也不感到驚訝驚恐,聳聳肩就繼續回去喝酒了,像是對死人這種事已經習以為常麻木了一樣。


    “沒看出烏龜你玩飛鏢還挺厲害的嘛,記得把地上的東西清理幹淨,我可不想讓酒館留下血腥味。”


    酒吧老板也不怎麽在意自己酒館裏出現殺人的情況,叮囑克萊斯處理屍體,就繼續擦起了玻璃酒杯。


    克萊斯走到屍體前拔出插在腦門中央的飛鏢聖器,順手摸屍,從對方身上搜到了6枚普通飛鏢、78根香煙、1根雪茄……還真是窮的可以。


    將屍體抬到酒吧外,隨手扔進滿是怪物的河裏。


    操縱克萊斯返回酒吧與老板對話。


    “我要住宿。”


    “50根香煙,閣樓的房間就歸你了。”酒吧老板頭也不抬。


    正好剛才從飛鏢男身上搜到了一些香煙,用來支付住宿費用綽綽有餘。


    在閣樓住宿一夜,臨睡前周澤也沒忘了讓二狗子捧著聖經進行禱告,免得第二天聖墨丘利斯之血讓克萊斯陷入長期流血狀態。


    一夜睡眠,克萊斯一行人的狀態恢複到了巔峰。


    臨離開酒吧前,酒吧老板卻叫住了克萊斯並向他說了一句奇怪的話。


    “當一隻烏龜其實也沒什麽不好的,至少縮著頭不會死,你懂我意思?”


    克萊斯沒什麽反應,不知道內心有沒有什麽想法。


    屏幕前的周澤卻覺得這個老板不太簡單,懷疑對方可能知道什麽內幕。


    說這句話難不成是他看出了主角打算動身逃離這座失落之城,並認為試圖逃離失落之城會死?他為什麽會知道這些?難道他也曾試圖逃離這裏?


    周澤操縱克萊斯與老板互動,卻問不出任何話。


    酒吧老板隻是靜靜擦著玻璃酒杯,嘴角噙著淡淡的奸商笑容,一言不發。


    “淦,這會兒又裝日常npc。”


    真窩火!


    為啥這款大世界遊戲沒有逼問這個選項?


    要是換了周澤在那裏,碰見這種賣關子不把話說完的混賬家夥,保不準對著他麵門就是一拳,強逼他把肚子裏的話全吐出來。


    讓你裝神秘!讓你故弄玄虛!狗腦子給你打出來!


    憋著一口惡氣,瞪了酒吧老板一眼,操縱克萊斯三人離開酒吧。


    時隔這麽久才重新沿著主線前進。


    阿茲卡唯一一座銀行坐落於中央大街的西北方向,也正是他們此行的目的地,尋找與零號鑰匙對應的那扇金庫大門,查看它究竟有什麽特殊之處……


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    零號鑰匙是某種具象化存在,而具象化則與居民和這座城之間有關。


    當時它隻說了這麽多就受到限製,抱著腦袋疼了好一陣兒。


    “難道古玩店老頭的說法才是真主線?每把特殊含義的鑰匙擁有特殊力量,甚至能逃出這個世界?”


    也由不得周澤會這麽想,無數線索都匯聚於此。


    這座曾名為阿茲卡的城鎮並不大,從城東走到城西也隻不過十分鍾的路程,沒多久克萊斯一行人便來到了一座灰磚堆砌的破損建築前。


    和其他建築一樣,阿茲卡城內這座最宏偉最古老的銀行,如今也受到了腐壞崩塌的影響,。


    銀行深處還時不時傳出讓人毛骨悚然的聲音,像是尖笑嚎叫又像是哭泣哀求。


    奇怪的是,銀行正上方掛著的一個人頭銅幣牌匾,上麵刻著的卻是1912……


    “1912?遊戲背景究竟是十九世紀末期,還是二十世紀初期?見鬼,時間線越來越亂了,我明明記得這款遊戲是十九世紀末期,難不成是我記錯了?”


    遊戲裏越來越多有關時間的bug,都快讓周澤懷疑人生。


    等等……好像遊戲從來沒說過時間線?


    所謂十九世紀末期,也隻是他看見這裏的建築風格和服飾之後自行猜測出來的時間段,並非失落之城的真實日期,反而眼前這座銀行牌匾的數字才是他頭一起看見確切年份。


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