“流血狀態必須得用繃帶才能止住,這個存檔要是因流血過多死了就太草了……誒,那邊的牌子好像是個賣醫療用品的?”


    周澤看見不遠處有間標牌著‘藥物’英文的破舊門店,眼前一亮,操縱角色移動過去。


    克萊斯每走一段路都會損失一點血量。


    進入藥店。


    裏麵果然擺著琳琅滿目的瓶瓶罐罐,都是叫不上名字的藥劑。


    店內還有兩個端著武器凶神惡煞的男人站著,似乎是這裏的保鏢,櫃台前有個戴眼鏡的光頭中年人在調配藥劑,打眼一看就是這間藥店的老板。


    “哦,生意上門了,看得出你很需要我的藥。”


    光頭中年人看見負傷的克萊斯露出一絲不怎麽善意的微笑:“來點鴉片止痛劑?嗎啡針劑?還是能讓你忘記痛苦的小玩意?”說著他從桌子掏出一包白色粉末拿在手中晃了晃。


    嘖,這個藥店老板果然也不是什麽正經生意人。


    他介紹這些東西可都不是純粹的止痛藥,而是伴有強烈上癮性質的藥物。


    要說嗎啡針劑,主角物品欄裏其實也有,但現在這點傷克萊斯應該還能忍,還是別浪費珍貴的藥劑了……再說依賴這種靜脈注射的鎮痛藥也不是好事。


    和藥店老板對話結束後,躍出選項框。


    【選項1:讓我看看你都賣什麽。】


    【選項2:給我繃帶。】


    周澤毫不猶豫選了2,主線還沒搞定,他可沒閑工夫在這個藥店浪費時間。


    消耗十六根香煙作為酬勞換取繃帶。


    克萊斯草草包紮傷口後,終於解除流血狀態。


    他貌似是胸腹部位被抓傷,不影響正常行動,遠超常人的身體素質使他能在接受簡易包紮後,甚至可以繼續戰鬥,並且恢複速度也遠超常人。


    出了藥店,一路直奔夢境線索的位置,這次他不打算再節外生枝。


    “《舊日放逐》的細節線索還真多。”


    “按照那些流浪者所言,剛才那場地震好像是某個困在地下的怪物所引起”


    “連地震都能引發,什麽怪物有這麽強的力量,體型怕不是也動輒幾公裏?而且地震剛結束就蹦出個食屍鬼,兩者會不會有所聯係?”


    細細思索,需要弄清楚的問題太多了。


    還是先跟著主線走吧,別被支線給蒙蔽雙眼,不然到最後一團亂麻什麽謎底都解不開。


    抵達城西郊區最邊緣。


    夢境中阿米修斯最後消失的地方本該是一扇石門。


    現實中也確實存在一座石門,但卻因地震不知何時坍塌了,被數塊巨大的碎石塊封住了唯一入口。


    讓主角圍著這扇門邊緣的牆壁繞了幾遍,試圖尋找進入的暗道或者其他方法,最後都嚐試無果……反倒是在門前的石子路上,主角在地上撿到一把造型獨特的鑰匙。


    “任務道具麽?”


    周澤打開物品欄,點開這把鑰匙仔細查看。


    這把鑰匙上刻著0這個數字,造型十分古樸,古銅色澤。


    也不知道是用來做什麽的,難道遊戲要讓他撿到鑰匙後找能開鎖的地方?跟著線索進行解謎?


    【主線任務變更:尋找知曉零號鑰匙秘密的人。】


    “尋人……看來這款遊戲對線索和情報的需求很大啊,主線任務隻是起一個引領方向的作用。”


    畢竟是探索解謎類型的遊戲。


    這樣一來的話,問詢技能就很有必要,主角如果被賦予了問詢技能,在向失落之城居民攀談的過程中就能更輕鬆更迅速獲取信息。


    這幫死氣沉沉的居民也不像精神有多強大的樣子,應該不難受到問詢效果的影響。


    “讓我看看,問詢賦予的價格是……”


    【是否消耗3點功勳將‘1星技能:問詢’賦予克萊斯?】


    “才3點功勳?那就沒什麽了,不消耗免費次數,直接花功勳賦予給他就行。”


    對動輒消耗幾十功勳的現狀來說,幾點功勳壓根不算個事。


    就好比普通人可能會心疼花費幾十幾百塊出門吃飯,但絕對不會介意幾塊錢在外麵吃頓早點。


    給克萊斯賦予了‘問詢’技能後,他的戰力上漲了一小截,從原本不到一千六百分,漲到了一千六百分出頭,大概也就三四十分的樣子。


    操縱克萊斯向附近晃悠的居民靠近,挨個向這些居民詢問有關鑰匙的話題。


    當詢問到一名中年女性時,對方詫異望向他:


    “你覺得我看起來像個鎖匠嗎?我一點頭緒都沒有,但說不定伊西卡那個老怪人能幫上忙,他在城東開了一家古玩店……我聽說,他對鑰匙很著迷。”


    古玩店?著迷鑰匙?


    線索來的還真快。


    從女人口中得知這家古玩店叫‘施密特’,就在城西62號街的左手側第一家店,距離笑麵臉等匪幫聚集的俱樂部會所很近,u看書 uukanshu是一座古老的木建築。


    【主線任務變更:從伊西卡那裏找到鑰匙的秘密。】


    周澤點開遊戲地圖,果然標記了城西方向以及古玩店的位置。


    失落之城並不大,大概和國內一座三四線小縣城的規模差不多,甚至還要略小,在經曆了大災變後人口規模隻剩下不到五六百餘人,找路找人都不困難。


    地圖上的城鎮分為:中央廣場、河畔、主幹大街、城西米思尼克大學、城東山丘、城南荒野這六個大位置。


    別問為什麽沒有城北。


    城北就是那條藏匿著大量怪物的河畔,據說河對岸就是信仰舊日的邪教徒聚集地。


    在地圖上周澤得知那扇坍塌的門原來通往一所大學校區,但在大災變大門坍塌後,裏麵就成了食屍鬼以及各種未知怪物的樂園,沒人敢專門翻牆過去找死。


    而遊戲裏也沒有給出翻牆進入的選項。


    先跟著主線去城東找那個叫伊西卡的人吧,看看這把鑰匙有什麽用。


    周澤操縱著主角朝城東一路前進,路過主幹大街時,看見一群流浪者正圍著一個正在侃侃而談的青年,這些流浪者就像在路邊聽演講的群眾一樣,時不時還鼓個掌發出喝彩聲,格外顯眼。


    這一幕和死氣沉沉的整座城都顯得格格不入,很難讓人不去注意。


    “特殊npc麽?有必要去接觸一下,說不定能解鎖什麽線索或者支線劇情。”


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