廢話不多說。


    選中《舊日放逐》,進入遊戲。


    伴隨著呼嘯的詭異嗡鳴聲,遊戲封麵的城市畫麵迅速拉伸占據整張屏幕。


    城市上空彌漫的昏暗霧氣也開始飄動,霧氣後的那幾道滲人虛影徹底隱匿消失,隻留下天空中數顆五顏六色的行星散發著各自光輝,為陰惻惻的背景憑空增添一絲詭異神秘。


    滋滋滋……


    屏幕躍出選擇人物的遊戲界麵。


    界麵上站立著兩位身著十九世紀英倫服飾的男女。


    女性身著連衣束腰裙,脖戴一看就價值不菲的皮毛圍巾,男性則身穿米灰色風衣,頭戴禮帽拎著一根紳士手杖。


    兩名角色的麵部都是漆黑一片,看不清樣貌。


    【男女?】


    看來遊戲是讓他選擇初始角色的男女。


    “還是選男的吧。”


    周澤毫不猶豫選了男角色。


    考慮到《舊日放逐》的遊戲過程可能會很殘酷很艱辛,男角色比起女角色應該相對更耐挫一點,體力耐力等方麵也更強,至於什麽方麵不如女角色暫且不知。


    從正常角度來講,遊戲肯定會平衡兩個選項的價值,女角色不一定就比男角色差。


    但考慮到未來自己要把遊戲角色召喚到須彌秘境當小弟使喚……恩,果然還是男角色比較適合。


    女角色的話,總感覺從各種意義上來講都不太方便,他又不是那種會把什麽遊戲都當小黃油玩的休閑玩家,弄一堆漂亮女角色出來圖謀不軌的開後宮。


    選好角色性別後,就是年齡了。


    【青年中年老年?】


    在三個選項下麵分別有三張不同麵孔沒有五官的臉。


    對應青年的那張臉光潔如新,對應中年的那張臉隱約有幾道皺紋,而對應老年的臉則遍布皺紋和一點點老人斑。


    “這還用選?青年!”


    周澤正準備毫不遲疑的選下青年,但當他看見選項後麵的提示後,又猶豫了。


    【提示:青年角色的體力處於巔峰狀態,但技能閱曆與精神強度等方麵較差,老年角色的體力有所衰退,但相比於青年角色的技能閱曆與精神強度更高……中年角色則相對平衡。】


    “技能閱曆和精神強度?”


    精神強度他懂,但技能閱曆是什麽意思?


    有點莫名其妙啊,這個遊戲選項。


    “算了,為了平衡,還是選中年比較穩妥一點。”


    再一方麵,‘命運之輪’組織新增的第一個人手,如果是位性格毛躁的年輕人也不太方便管理,果然還是性格沉穩些的中年角色更適合作為第一位屬下。


    至於是否可以信任這一點絲毫不用擔心。


    遊戲角色的都是百分百忠誠度,這一點毋庸置疑。


    選完了性別和年齡後。


    終於到了正式開始選擇特定遊戲角色的第三步了!


    屏幕上列出了數十位遊戲角色的人物立繪。


    有老有少,有相貌平平無奇也有相貌出眾或醜陋,依稀還能看見幾位明顯就不是人類的角色,看來世界遊戲的主角也不一定都必須是人類才能擔任。


    除了人物模板的不同之外,每一位遊戲角色都有自己對應的身份和能力,不光有優點,也存在有缺陷。


    各種細節信息也都映射出每一位角色背後,都是一位現實中切切實實存在的人。


    光是一眼掃去,就能發現幾乎每位角色都有不同的身份背景。


    列如:商人、流浪者、貴族後裔、軍人、醫生、小偷、打手、受詛咒者、偵探、普通人、煉金術師、魔術師、騙子、催眠師、殺手、獵人、運動員、科學家、警探、富家子弟、邪教徒、調查員、神秘學者、探險家、雜技演員……


    各形各色的人都幾乎可以在裏麵找到。


    其中最強的遊戲角色足有一萬多分戰力,名字叫塔瑟夫·潘德,身份是一位叛逃邪教的‘邪教主教’,更詳細的情報信息則沒有顯示,顯示需要支付功勳解鎖後才可以查看。


    這位角色要1000功勳才能選。


    強大的綜合戰力饞得周澤直流口水。


    奈何囊中羞澀,嫖不到人家。


    “這位叛逃的原主教實力這麽誇張,可見遊戲裏,也就是那個失落之城位麵的邪教勢力很龐大啊,至少比地球上這幫戰力普遍幾百的邪教徒要強多了……也不知道阿米修斯和他們是否有聯係。”


    最弱的遊戲角色則隻有一百多戰力,身份是隨處可見的流浪者,60功勳就能選……被周澤一眼掠過就無視了,隻要是100功勳以下的遊戲角色全部可以無視。


    果然世界遊戲也奉行:‘便宜沒好貨,好貨不便宜’這個基本原則。


    想要獲得開局無敵的遊戲角色麽?


    很簡單……氪金就能變強噠!


    “我懷疑某大佬也參與了世界遊戲的功勳體係策劃。”


    仿佛有一個冥冥中的聲音在他耳邊低語:騷年啊!隻有氪金才會讓你更強大!再來氪一發648吧!


    大霧!


    “手頭隻剩511點功勳,uu看書.uukns 買不起太強的角色。”


    就這五百多功勳還不能光在買角色上花光,必須要留下一部分功勳作為‘現金流’,就好比正常人不可能為了創業就把積蓄全花得一幹二淨,連下一頓飯錢都不留。


    精打細算一下……


    其中150點功勳要留著內購和征召用。


    萬一在遊戲中碰見主角實在打不過去的坎,還可以征召更強力的臨時隊友進行幫忙,如果有那種類似‘哈斯塔低語’價值極高的內購選項,也可以適當消耗功勳來降低遊戲難度。


    除此之外,現實中也得留50點功勳以備不時之需。


    有時變成精靈形態後需要及時變回本體(例如天命引路人和克蘇魯之祭的那種情況),就不得不氪金,否則隻能維持無力的精靈形態,沒辦法切換最佳狀態進行戰鬥。


    東扣西扣下來,能用來選遊戲角色的功勳就隻剩下300點出頭了。


    “300點功勳……”


    周澤迅速將價格在100到300區間的遊戲角色瀏覽一遍。


    他很快就挑中了一名身份能力都相對不錯的。


    是名叫克萊斯·卡恩的‘受詛咒者’。


    他的身份是家道沒落的貴族子嗣,祖上曾因某些原因而受到了一個神秘詛咒,導致整個家族的人都有每隔幾周就會陷入短暫癲狂的精神缺陷,綜合戰力接近一千六百分。


    這個角色隻要270點功勳就能解鎖,相對來說還算不錯。


    綜合戰力倒還在其次,周澤真正看中他的原因在於其他方麵。


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