“如果能在這個位麵再多呆一段時間就好了,多搜集一點無主靈魂強化古達。”
眼瞅遣返時間隻剩最後倒計時五秒鍾,周澤眺望這個灰色世界的視線竟有些許戀戀不舍。
5……2、1、0!
當遣返時間歸零時,一股強大的吸力從四麵八方襲來。
周澤還沒來得及反應,就感覺身軀被拉扯裹進了什麽地方,再一晃神就回到秘境板房內。
“回來了,呼。”
他疲倦的一屁股癱坐在沙發上。
解除‘玩家之魂’狀態,精神的強烈虛弱感襲上心頭。
剛才半個小時經曆的一切都像做夢一樣,隻有**和精神的雙重虛弱感那麽真實。
“哦豁?雖說位麵內的東西不能帶出來,沒想到連衣服上的血漬和灰塵都被清理幹淨了,還真是方便……感覺更像做了一場夢。”
先前他和古達的激戰,灰塵混著血水把全身上下弄得又髒又臭的,沒想到回來後夜之禮服竟嶄新如初,就連身上都沒有半點血腥味和灰塵。
簡直就像他這半個小時一直坐在原地,什麽都沒做。
這很難不讓人懷疑。
位麵穿梭到底是真的穿梭到了異世界,還是身體留在原地,隻有意識去其他位麵走了一圈?
“得抽空搞台攝影機或者監控器,下周穿梭時再試試看。”
正所謂實踐出真知,這是最簡單的辨別方式。
如果是真身穿越,那鏡頭肯定會拍到他消失又出現的畫麵,如果不是,那他就會一直在鏡頭前坐著。
掏出靈石吐納休憩了半個小時。
等玩家之魂的副作用消退,周澤鏈接大世界遊戲,查看自己新獲得的遊戲角色都能用來作些什麽。
點開【遊戲角色】界麵。
這次終於不再是空空蕩蕩。
一張栩栩如生的人物卡陳列在遊戲列表。
人物卡是古達手持長戟屹立於一座石台之上,頗為霸氣威武。
選中這張人物卡,屏幕躍出三道選項框。
【選項1:強化該角色的基礎戰力(需消耗功勳或特定能量)】
【選項2:設為隨身支援(消耗100功勳可召喚1小時)】
【選項3:消耗曆練值永久召喚至現實世界。】
“臥槽?讓我好好數一下這有幾個零。”
看到第三個選項,周澤都懵了。
個、十、百……這尼瑪要十萬功勳才能永久召喚啊!
按照自己通關一款遊戲才賺幾百一千功勳的速度,得猴年馬月才能把古達召喚出來當小弟?
自己召喚遊戲角色來構建‘命運之輪’組織的計劃還沒開始就這麽流產了?
他有點崩潰,自己的牛皮可都跟那麽多人吹出去了啊,難道後麵還要他一個人分飾多角繼續演下去?這樣時間長了總有被戳穿的一天。
幸好一道提示框既時出現。
【由於大世界遊戲版本更新暫未完善,位麵捕捉的遊戲角色目前僅建議臨時召喚,無法永久召喚,大世界遊戲通關獲取的遊戲角色則可消耗100功勳召喚。(召喚時長無限製,遣返同樣消耗100功勳)】
“召喚無時長限製?那不就是永久召喚麽?!”
看完提示框內的這段內容,周澤頓時兩眼放光:“大世界遊戲的角色隻要100功勳就能永久召喚?這價格也太實在了吧,跟古達一小時召喚的價格一樣。”
位麵捕捉來的角色看來和大世界遊戲獲取的角色還是有微妙不同。
不知道世界遊戲這是在鼓勵自己盡量從遊戲裏獲取角色,還是這兩類角色的召喚難度差距真有那麽大……算了,反正隻要知道‘命運之輪’組織還是有希望的建立就足夠了!
召喚需要的功勳太多,沒辦法隨便試。
周澤隻能將目光投向選項1,按下確定選項。
【使用功勳僅可增強身體強度以及靈力強度,兌換比例為1:10。(1點功勳兌換10分戰力)】
“這個價格倒是挺實在,我手頭還剩626點功勳,要是全加在古達身上,豈不是能打造出一個身體素質高達六七千的無敵戰士?”
身體強度六百多分子彈近距離都沒辦法打破頭骨,要是六千分豈不是刀槍不入?像真正的超人那樣擁有鋼鐵之軀,子彈連皮膚都打不穿?
如果真能打造出這麽一個無敵打手,花費六百功勳也不是不能考慮。
他的想法剛冒出來,就被世界遊戲緊隨其後的提示框擊崩。
【提示:檢測到玩家目前僅有3級權限,遊戲角色的基礎戰力超過玩家將無法使用功勳繼續增強。(升至4級玩家權限,強化上限將解鎖為兩倍)】
“好家夥,直接把路堵死了?”
周澤懷疑世界遊戲是不是故意的,偏偏等他遐想一番才給他澆一盆冷水。
不過功勳強化戰力這條路盡管受限,仍然很有實用價值。
之前就說過,他的基礎戰力虛高,大部分戰力都是靠雜七雜八的技能和裝備撐起來的,uu看書wwuukans.cm 實際的正麵戰鬥能力遠沒有分數表現得那麽強。
這倒也不是說涉獵廣泛不好。
或許一個人將某項才能發揮到極致會很厲害,但周澤堅信,一個沒有明顯短板的人才能活得久。
他要在那麽多世界遊戲中尋找破局之道,光靠戰鬥肯定是不行的,一路莽過去且不說能不能拿到高分,有些時候光靠戰鬥甚至連通關都通不了。
為了迎合世界遊戲的多般變化,他必須十八般武藝樣樣精通,既要會潛伏又要會偽裝,必要的時候還得偵查線索玩推理,必須戰鬥的情況反倒沒多少。
而遊戲角色則不一樣。
周澤完全可以把遊戲角色打造成純粹的打手!
可以其他戰力全不加,單純把角色的身體強度以及靈力強度加滿,這樣一來硬實力妥妥就比他強!而且強的還不知一星半點!他隻負責給自己的戰力分數‘注水’就行。
再打個比方。
下周位麵捕捉,他幹脆捉一個戰力隻有五的渣渣角色回來,然後再把剩下兩千多分全加在這個白板角色的身體強度上!
蕪湖!
一個身體強度比古達還強三倍多的無敵戰神憑空造出來啦!
代價僅需兩百功勳……
“嘿,大世界遊戲這不還是有漏洞的麽?真期待下周啊。”
周澤嘿嘿嘿的一臉傻笑,哪怕還沒有真正靠這個所謂的漏洞獲利,僅僅隻是找到世界遊戲的破綻就有種爽爆了的成就感。
卡bug與白嫖速通並稱硬核玩家的人生三大樂趣!
玩家引領世界 /96400/
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“回來了,呼。”
他疲倦的一屁股癱坐在沙發上。
解除‘玩家之魂’狀態,精神的強烈虛弱感襲上心頭。
剛才半個小時經曆的一切都像做夢一樣,隻有**和精神的雙重虛弱感那麽真實。
“哦豁?雖說位麵內的東西不能帶出來,沒想到連衣服上的血漬和灰塵都被清理幹淨了,還真是方便……感覺更像做了一場夢。”
先前他和古達的激戰,灰塵混著血水把全身上下弄得又髒又臭的,沒想到回來後夜之禮服竟嶄新如初,就連身上都沒有半點血腥味和灰塵。
簡直就像他這半個小時一直坐在原地,什麽都沒做。
這很難不讓人懷疑。
位麵穿梭到底是真的穿梭到了異世界,還是身體留在原地,隻有意識去其他位麵走了一圈?
“得抽空搞台攝影機或者監控器,下周穿梭時再試試看。”
正所謂實踐出真知,這是最簡單的辨別方式。
如果是真身穿越,那鏡頭肯定會拍到他消失又出現的畫麵,如果不是,那他就會一直在鏡頭前坐著。
掏出靈石吐納休憩了半個小時。
等玩家之魂的副作用消退,周澤鏈接大世界遊戲,查看自己新獲得的遊戲角色都能用來作些什麽。
點開【遊戲角色】界麵。
這次終於不再是空空蕩蕩。
一張栩栩如生的人物卡陳列在遊戲列表。
人物卡是古達手持長戟屹立於一座石台之上,頗為霸氣威武。
選中這張人物卡,屏幕躍出三道選項框。
【選項1:強化該角色的基礎戰力(需消耗功勳或特定能量)】
【選項2:設為隨身支援(消耗100功勳可召喚1小時)】
【選項3:消耗曆練值永久召喚至現實世界。】
“臥槽?讓我好好數一下這有幾個零。”
看到第三個選項,周澤都懵了。
個、十、百……這尼瑪要十萬功勳才能永久召喚啊!
按照自己通關一款遊戲才賺幾百一千功勳的速度,得猴年馬月才能把古達召喚出來當小弟?
自己召喚遊戲角色來構建‘命運之輪’組織的計劃還沒開始就這麽流產了?
他有點崩潰,自己的牛皮可都跟那麽多人吹出去了啊,難道後麵還要他一個人分飾多角繼續演下去?這樣時間長了總有被戳穿的一天。
幸好一道提示框既時出現。
【由於大世界遊戲版本更新暫未完善,位麵捕捉的遊戲角色目前僅建議臨時召喚,無法永久召喚,大世界遊戲通關獲取的遊戲角色則可消耗100功勳召喚。(召喚時長無限製,遣返同樣消耗100功勳)】
“召喚無時長限製?那不就是永久召喚麽?!”
看完提示框內的這段內容,周澤頓時兩眼放光:“大世界遊戲的角色隻要100功勳就能永久召喚?這價格也太實在了吧,跟古達一小時召喚的價格一樣。”
位麵捕捉來的角色看來和大世界遊戲獲取的角色還是有微妙不同。
不知道世界遊戲這是在鼓勵自己盡量從遊戲裏獲取角色,還是這兩類角色的召喚難度差距真有那麽大……算了,反正隻要知道‘命運之輪’組織還是有希望的建立就足夠了!
召喚需要的功勳太多,沒辦法隨便試。
周澤隻能將目光投向選項1,按下確定選項。
【使用功勳僅可增強身體強度以及靈力強度,兌換比例為1:10。(1點功勳兌換10分戰力)】
“這個價格倒是挺實在,我手頭還剩626點功勳,要是全加在古達身上,豈不是能打造出一個身體素質高達六七千的無敵戰士?”
身體強度六百多分子彈近距離都沒辦法打破頭骨,要是六千分豈不是刀槍不入?像真正的超人那樣擁有鋼鐵之軀,子彈連皮膚都打不穿?
如果真能打造出這麽一個無敵打手,花費六百功勳也不是不能考慮。
他的想法剛冒出來,就被世界遊戲緊隨其後的提示框擊崩。
【提示:檢測到玩家目前僅有3級權限,遊戲角色的基礎戰力超過玩家將無法使用功勳繼續增強。(升至4級玩家權限,強化上限將解鎖為兩倍)】
“好家夥,直接把路堵死了?”
周澤懷疑世界遊戲是不是故意的,偏偏等他遐想一番才給他澆一盆冷水。
不過功勳強化戰力這條路盡管受限,仍然很有實用價值。
之前就說過,他的基礎戰力虛高,大部分戰力都是靠雜七雜八的技能和裝備撐起來的,uu看書wwuukans.cm 實際的正麵戰鬥能力遠沒有分數表現得那麽強。
這倒也不是說涉獵廣泛不好。
或許一個人將某項才能發揮到極致會很厲害,但周澤堅信,一個沒有明顯短板的人才能活得久。
他要在那麽多世界遊戲中尋找破局之道,光靠戰鬥肯定是不行的,一路莽過去且不說能不能拿到高分,有些時候光靠戰鬥甚至連通關都通不了。
為了迎合世界遊戲的多般變化,他必須十八般武藝樣樣精通,既要會潛伏又要會偽裝,必要的時候還得偵查線索玩推理,必須戰鬥的情況反倒沒多少。
而遊戲角色則不一樣。
周澤完全可以把遊戲角色打造成純粹的打手!
可以其他戰力全不加,單純把角色的身體強度以及靈力強度加滿,這樣一來硬實力妥妥就比他強!而且強的還不知一星半點!他隻負責給自己的戰力分數‘注水’就行。
再打個比方。
下周位麵捕捉,他幹脆捉一個戰力隻有五的渣渣角色回來,然後再把剩下兩千多分全加在這個白板角色的身體強度上!
蕪湖!
一個身體強度比古達還強三倍多的無敵戰神憑空造出來啦!
代價僅需兩百功勳……
“嘿,大世界遊戲這不還是有漏洞的麽?真期待下周啊。”
周澤嘿嘿嘿的一臉傻笑,哪怕還沒有真正靠這個所謂的漏洞獲利,僅僅隻是找到世界遊戲的破綻就有種爽爆了的成就感。
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