前進沒一公裏遠,空氣中飄零的灰燼顆粒逐漸少了許多。


    當他從彌漫著灰燼的區域脫身時,終於看清了這個世界的真實樣貌。


    昏暗天空彌漫著無邊無際的灰蒙蒙霧氣,暗淡陽光穿透雲霧灑落將地麵照亮,放眼望去盡是灰暗色調,看不見一絲彩色,整個世界都格外壓抑陰沉,寥寥幾顆枯死不知多久的樹木反而更添一分荒涼。


    “磚瓦?”周澤踢了一腳旁邊像是灰色磚塊人為堆砌的石碓,發現不遠處還有幾口從泥土中隱約露出邊角,滿是歲月腐朽痕跡的石棺。


    奇怪的是,這幾口石棺內卻空空蕩蕩,不見被埋葬的對象。


    除了石棺之外,不遠處還雜亂林立著許多石頭墓碑,上麵幾乎快要被風沙磨損的一行行符號明顯不是地球文明的文字。


    這片蕭條死機的廢墟,難道是處亂葬崗?


    還沒等周澤猜測自己身處的環境。


    忽然間,氣息感知有了反應。


    這股氣息卻有些奇怪。


    生命力出奇的微弱,就像是重傷瀕死的生物處於彌留之際,透露著一股濃濃的死氣,但是帶給周澤的危險感卻並不低。


    根據他的經驗判斷,這股氣息的威脅程度至少也有三四百綜合戰力,不比一頭深潛者弱多少。


    這種程度的對手他隨隨便便就能解決。


    但考慮到這是自己頭一次和其他位麵的生物接觸,周澤還是秉持著盡量謹慎為妙的態度,誰知道對方的存在形式和攻擊手段是什麽?萬一陰溝裏翻船可就糟了。


    再說,如果有可能,他也不想主動挑起戰鬥。


    現實又不是遊戲,打怪又不能升級……如果能和平溝通為什麽要打生打死?


    周澤小心翼翼的放低身姿,俯身沿著磚瓦廢墟的邊緣,順著氣息感知方向一步步靠攏,那股氣息就在一堆廢墟磚瓦的後方,離他隻有不到七八米遠。


    探頭查看,廢墟邊緣有個枯瘦如柴的人形生物蹲坐在地上。


    這個人形生物不光瘦弱的猶如皮包骨頭,身軀更是呈病態的灰白色,全身上下僅披著一件黑色破布,藏於破布下的眼眶空洞內凹,一動不動,就像是一具早已腐朽的死屍。


    但,它還活著。


    周澤通過氣息感知能判斷這個生物還活著,即便死氣十足,卻仍極具威脅性。


    “人形生物,也不知道能不能溝通。”


    藏在廢墟牆壁後的周澤有些猶豫:“之前就覺得這個世界有種很壓抑的陰森感,眼前這生物的狀態好像也有點奇怪,得做好防備才行。”


    眼前這家夥的精神應該不高,他思來想去,最後還是決定先使用深淵凝視探查一番。


    【弱小的遊魂:活屍,狀態靈魂迷失。】


    【基礎戰力總計319分,手持殘破的斷劍,具備攻擊傾向。】


    【弱點:精神力極弱可作為突破口,建議使用蕩魄碾壓其意誌。】


    如他所料,這個被稱作遊魂的生命體戰力在三百分左右,而且狀態很不對勁!


    靈魂迷失?什麽意思?


    周澤一臉懵逼,涉及靈魂這麽玄學的玩意他可不懂,唯一一次接觸靈魂事件就是《古堡逃生》,但當時也是渾渾噩噩的,到最後都沒搞明白具體情況。


    靈魂迷失……迷失……


    這個詞倒是讓他想起了《古堡逃生》裏的內容。


    如果當時他沒有把那三名探險隊成員從顛倒古堡中救出去,他們的靈魂就有可能永遠迷失在幽冥,簡稱:‘靈魂迷失’。


    難道眼前這個生物的靈魂也迷失在了某個類似幽冥的地方?


    當然,這一切都隻是周澤的推測,並沒有充分證據。


    “靈魂迷失啊,種族一欄都被寫上活屍了,看來沒法交談。”


    活屍這倆字還用得著分析?


    搭配上靈魂迷失的狀態,妥妥就是具行屍走肉唄。


    戰鬥就算了,還是繞開吧,又不是非走這條路不可。


    繞開這具癱坐在地上的活屍,周澤選了另一條路朝前方行進,還沒等他走出百米遠,就又在另外一處廢墟中感應到了幾具活屍的死寂氣息。


    好多活屍,該不會這片區域全是活屍吧?


    周澤開啟虛幻假麵的弱存在感,盡量行走於陰影中繞開活屍前進,但他順著紅點目標的方向走著走著很快就發現前方道路變得陡峭不平,朝路邊一探頭,發現底部竟是深不見底的崖峭。


    再仔細抬頭一看。


    遮天蔽日的灰燼彌漫頂部,依稀能看出這是一座山。


    自己原來被傳送到了一處海拔不低的山脈頂部,剛才是從山頂被灰燼覆蓋的區域一路走下來的。


    這座山脈的不遠處還有一座氣勢宏偉磅礴的連綿灰黑城牆,放眼望去足有十餘公裏遼闊,一眼望不到盡頭,城牆更是有上百米高,壯觀無比,也不知道是不是這個世界的文明聚居地。


    “那座城距離我這邊大概隻有不到兩公裏遠,要不要過去看一眼?”


    有可以飛行還免傷的元素精靈卡,天下之大他周澤盡可去得。


    但變成小精靈後就得花功勳變回來,uu看書 ukanshu不必要的情況下他不想浪費功勳,再說,他就剩下二十來分鍾去抓捕或說服特定目標了,哪有閑時間去四處探索啊?


    他穿梭到這個位麵是來捕捉遊戲角色的,不是來旅遊踏青的!


    四處瞎跑除了過過眼癮之外能有什麽好處?又沒辦法把這個位麵的東西帶走。


    還是盡快去捕捉遊戲角色比較實際,大不了等捉到了人,再慢慢四處轉著探索,主次順序要分清,別到頭來竹籃打水一場空。


    “快到了。”


    獨步跨過一段極其陡峭的山路,他在路上還不得不用‘蕩魄’仙法解決了一個擋住路的活屍。


    這些活屍精神層麵是真的弱,被仙法蕩魄稍微一震就瞬間失去意識了,連一點抵抗力都沒有,周澤感覺它們在精神層麵甚至比普通人還弱。


    不過活屍的身軀是真的堅固結實,唐刀砍上去跟劈石頭一樣,不附著‘執靈’的靈力氣焰壓根砍不進去,活屍在身體強度方麵怕是比他還高。


    這就是基礎戰力的不靠譜之處了。


    活屍有三百分基礎戰力,怕是其中兩百多分都是身體強度吧?


    要是換成還剛通關《天命引路人》,學會了執靈仙法卻還沒學會蕩魄仙法的周澤(當時三百多分戰力),盡管他基礎戰力和活屍差不多,也不可能打得過活屍。


    但這種專精其中一種力量形式的生命體,毫無疑問有著致命短板。


    別看周澤基礎戰力虛高,但他卻勝在四平八穩沒有短板。


    堪稱全方麵發展的六邊形戰士!


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