另一個新增稱號技能,‘玩家之魂’貌似也是精神方麵的能力。


    【玩家之魂:消耗5點能量源強行調整精神狀態,獲得‘堅毅’、‘專注’、‘無畏’、‘勇猛’、‘冷靜’、‘沉穩’、‘洞察’等等正麵狀態增益,免疫一切負麵精神狀態,在一定程度上增強精神抗性、神秘抗性、超自然抗性。】


    【消耗呈階梯式:玩家之魂開啟持續3分鍾,效果褪去後強製虛弱10分鍾,開啟持續3分鍾以上,效果褪去強製虛弱10倍於效果持續時長。】


    【冷卻時間:1小時。】


    【備注:玩家之魂,不為外物所擾!】


    “幸好這個不用燃燒壽命……強製虛弱代價嗎?使用限製多了點,但總體而言還算不錯。”


    玩家之魂就相當於一個負麵精神狀態免疫buff,不知道額外附加的增益精神狀態怎麽樣……恩,還是現在試一下比較好。


    選中技能,開啟玩家之魂。


    一股甘泉般的清流在腦髓間劃過。


    周澤猛然感覺自己變得格外精神奕奕,心情好的出奇,但再仔細感悟又發現不了有什麽其他變化,增益效果貌似遠沒有爆肝之力那麽強烈。


    “難道必須要有負麵buff才能體現效果?”


    周澤納悶的走出房間,抬頭望著漆黑一片的夜空。


    他百無聊賴的在板房前方空地練了一會兒‘披甲’、‘寸盾’、‘蕩魄’等秘策仙法,等到時間接近三分鍾的時候才關閉了玩家之魂。


    在關閉玩家之魂的一瞬間,他忽然感覺到一陣兒頭暈目眩,精神疲倦困乏。


    眼皮子打顫忍不住想要睡覺,但身體卻沒有絲毫疲倦感。


    “這就是精神強製虛弱麽?倒沒有爆肝之力透支後那麽強烈,稍微咬牙忍一下還是能抗住的。”


    周澤用力拍了拍臉頰,強打精神走回自己的房間。


    從書架取下高級靈石進行吐納。


    十分鍾一晃而過,虛弱的精神狀態消失無蹤。


    周澤將靈石放回原位,呼出一口氣:“玩家之魂的副作用相對比較小,不過這種精神虛弱肯定會影響到戰鬥狀態,還是要謹慎使用。”


    在遊戲裏隨便用沒事,如果出事了還能讀檔。


    但在現實中,無法確定虛弱狀態期間是否安全,最好還是輕易別使用這種有負麵代價的技能。


    摸清了初級玩家稱號的增幅效果。


    周澤將視線再度投回遊戲界麵,右上角玩家等級仍然在閃爍著未讀信息的金光。


    之前晉升2級玩家獲得了一次玩家權限的選擇機會,這次晉升3級玩家自然也有相應的玩家權限可供他選擇……沒錯!類似於卡牌大師的新玩家福利來了!


    【你可以從以下玩家特權中選擇一個作為獎勵。】


    【1移動倉庫:隨身界麵儲物欄 12格。】


    【2初級玩家:每次獲取功勳獎勵時 20%(不會低於1點功勳)】


    【3氪金改命:每場遊戲可額外擁有一定程度的氪金特權,比如消耗100枚功勳隨機召喚異界生物幫助,再比如消耗200枚功勳使敵人強製陷入厄運……(氪金權限每場遊戲僅限使用一次,權限效果最多降低遊戲三分之一的難度)】


    【4位麵捕手:獲得每周一次的隨機位麵穿梭機會,穿梭到其他位麵進行遊戲角色的捕捉!說服利誘或強行征服特定目標,即可消耗100功勳將之收錄為遊戲角色。(提示:穿梭位麵時間限製為30分鍾,無法從該位麵主動帶走任何物品,位麵穿梭完全隨機,有幾率遇上危險,無法提前返回。)】


    “四選一?這次的玩家權限後兩條有點複雜啊。”


    光是把後麵兩條權限的內容看完,並徹底理解其中意思,周澤都花了好幾分鍾時間。


    根據他以前的經驗,玩家權限肯定不能選太過於專注於眼前利益的……


    比如第一條‘移動倉庫’權限的發展前景就很小,之前有個玩家權限叫‘隨身管家’就和這個類似,放在兩個月前好像還可以,但現在看起來卻顯得很雞肋。


    再說他擁有須彌秘境這個大倉庫,隨身界麵的儲物爛增加對他吸引力也沒那麽大。


    第二條‘初級玩家’又太過於中庸,功勳固然重要是沒錯,但和別的權限比起來就顯得太不值一提。


    這種感覺就好像有人問你:‘一百億現金和預知未來的超能力二選一你選哪個?’一樣,不得不承認一百億現金很有吸引力,但腦子稍微正常點的人都會毫不猶豫選後者。


    有些事,哪怕有錢也辦不到。


    有些能力,有了它反而能輕易搞到錢。


    玩家權限其實也差不多是一個道理。


    “得從‘氪金改命’和‘位麵捕手’裏挑一個,感覺有點難以抉擇。”


    ‘氪金改命’可以有效降低遊戲難度,而遊戲難度降低就意味著他能更快更好的速通遊戲!


    在同等時間內通關的速度越快,他就能玩更多其他世界遊戲,哪怕因為過程要氪金所以沒辦法積累下多少功勳,但速通遊戲卻能加快實力提升!獲得更多道具和技能!


    而‘位麵捕手’則很明顯是大世界遊戲的輔助權限。uu看書 uukanu.co


    隨機進入其他位麵捕捉遊戲角色或臨時隊友……


    尚且還未接觸過大世界遊戲的周澤對這個權限可謂滿是疑惑。


    遊戲角色究竟都有什麽獲取渠道?獲取之後又有什麽用處?專門選擇這個權限來獲取遊戲角色的性價比高麽?


    對這些信息他一概不知。


    “位麵捕手這個能力還禁止從其他位麵帶走東西,隻能用來捕捉遊戲角色。”


    周澤摸著下巴,盯著遊戲界麵深思熟慮。


    “隨機進入其他位麵麽?聽上去很有吸引力,哪怕不能捕捉遊戲角色,隻是去其他世界逛一逛開拓眼界也不錯,如果沒有‘氪金改命’我肯定毫不猶豫直接選‘位麵捕手’。”


    ‘氪金改命’需要消耗大量功勳才能獲得特殊幫助。


    加上剛通關《克蘇魯之祭》獲得的560枚功勳,他手頭現在還有726枚功勳(位麵坐標獲取花了100點功勳,哈斯塔低語花了20點功勳),後續在現實中拯救郵輪可能還需要多次進行小妖精形態轉化,還會花費不少。


    目前需要花銷功勳的地方也有不少。


    購買新遊戲需要功勳、永久卡提前變回本體需要功勳、遊戲內購需要功勳、位麵坐標獲取需要功勳……還有新解鎖的大世界遊戲,也不知道有多少需要花功勳的地方。


    巧婦難為無米之炊。


    想遊戲氪金,也得先掂量掂量自己的錢包夠不夠鼓。


    玩家引領世界  /96400/

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